“約束された勝利の剣”セイバー

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>FS/S36-002 >カード名:“&ruby(エクスカリバー){約束された勝利の剣}”セイバー >カテゴリ:キャラ >色:黄 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9000 ソウル:2 >特徴:[[《サーヴァント》]]・[[《武器》]] > >【永】あなたの山札が5枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 >【永】他のあなたのカード名に[[「士郎」]]か[[「セイバー」]]か[[「凛」]]を含むキャラ一枚につき、このカードのパワーを+500。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 > >“&ruby(エクスカリバー){約束された勝利の剣}”―! > >レアリティ:RR >illust. ---- -15/11/19 今日のカード stay night、hollowのオルタ、zeroのTDとブースター、そして前弾に続き実に6枚目となるレベル3のセイバー。 [[早出し]]、パワーパンプ、CIP[[回復]]の3つの能力を持つ。 早出しの条件は元祖となる[[士郎&セイバー]]と同じもの。基本的にレベル2のリフレッシュ直前で満たすことになる。 しかし現環境で基本戦術となっているレベル1でのリフレッシュとの相性が悪く、あまり積極的に狙えるものではない。後半の2つの効果が優秀なのでそちらをメインとして考え、早出しは狙えればラッキー程度に考えておこう。 パワーパンプの条件はネームを参照したもの。[[騎士の誓い セイバー]]と比べると参照範囲が狭くなってしまっているとはいえ、それでも対応ネームはかなり広いカードプールを持つのでそれほど困ることはないだろう。 [[士郎&セイバー]]と比べると特徴《マスター》を持たない一方で、こちらのほうが最大パワーが高く、《武器》サポートを受けることができる。また前弾の[[騎士の誓い セイバー]]が詰めに特化した性能だとすれば、こちらは耐久に特化した1枚。 それぞれデッキタイプに合わせて使い分けたり、併用するのがいいだろう。
>FS/S36-002 >カード名:“&ruby(エクスカリバー){約束された勝利の剣}”セイバー >カテゴリ:キャラ >色:黄 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9000 ソウル:2 >特徴:[[《サーヴァント》]]・[[《武器》]] > >【永】あなたの山札が5枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 >【永】他のあなたのカード名に[[「士郎」]]か[[「セイバー」]]か[[「凛」]]を含むキャラ一枚につき、このカードのパワーを+500。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 > >“&ruby(エクスカリバー){約束された勝利の剣}”―! > >[[レアリティ]]:RR >illust. ---- -15/11/19 今日のカード stay night、hollowのオルタ、zeroのTDとブースター、そして前弾に続き実に6枚目となるレベル3のセイバー。 [[早出し]]、パワーパンプ、CIP[[回復]]の3つの能力を持つ。 早出しの条件は元祖となる[[士郎&セイバー]]と同じもの。基本的にレベル2のリフレッシュ直前で満たすことになる。 しかし現環境で基本戦術となっているレベル1でのリフレッシュとの相性が悪く、あまり積極的に狙えるものではない。後半の2つの効果が優秀なのでそちらをメインとして考え、早出しは狙えればラッキー程度に考えておこう。 パワーパンプの条件はネームを参照したもの。[[騎士の誓い セイバー]]と比べると参照範囲が狭くなってしまっているとはいえ、それでも対応ネームはかなり広いカードプールを持つのでそれほど困ることはないだろう。 [[士郎&セイバー]]と比べると特徴《マスター》を持たない一方で、こちらのほうが最大パワーが高く、《武器》サポートを受けることができる。また前弾の[[騎士の誓い セイバー]]が詰めに特化した性能だとすれば、こちらは耐久に特化した1枚。 それぞれデッキタイプに合わせて使い分けたり、併用するのがいいだろう。

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