【フェイトビート】

「【フェイトビート】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

【フェイトビート】 - (2010/08/23 (月) 02:33:07) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

フェイトの専用サポートキャラを随時展開しつつ、各レベルのフェイトでボードアドバンテージを稼いでいくデッキ。 パワーが他のデッキと比べ高めなので単純な殴り合いでは相手を圧倒できる。 >NS/WS04-T01 NS/W04-007 >カード名:使い魔アルフ >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:0 コスト:0 トリガー:0 >パワー:500 ソウル:1 >特徴:[[《使い魔》]]・[[《魔法》]] > >【永】他のあなたのカード名に「フェイト」を含むキャラすべてに、パワーを+500。 >【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 > >TD:ハラオウン家の使い魔だからな、チビ達の世話楽しいし > >レアリティ:TD U >illust.伊能津 ---- >NA/W10-T04 >カード名:優しい母親 プレシア >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:1 コスト:1 トリガー:1 >パワー:2000 ソウル:1 >特徴:[[《魔法》]] > >【永】他のあなたのカード名に[[「フェイト」]]を含むキャラすべてに、次の能力を与える。「【永】このカードは相手の効果に選ばれない。」 >【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 > >怖い夢を見たのね……でも、もう大丈夫よ > >レアリティ:TD >illust.TANA ---- >NA/W12-001 >カード名:“お姉さん”アリシア >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:1 コスト:1 トリガー:1 >パワー:2500 ソウル:1 >特徴:[[《特徴なし》]] > >【永】&bold(){応援} このカードの前のあなたの、《クローン》か《動物》のキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。 >【起】[③ 手札のクライマックスを1枚控え室に置き、このカードを思い出にする]あなたは自分の手札の「[[“雷光”フェイト]]」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 > >じゃあ、いってらっしゃい、フェイト > >レアリティ:RR >illust ---- >N1/WE06-08 >カード名:狼形態アルフ >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:6000 ソウル:1 >特徴:[[《使い魔》]]・[[《動物》]] > >【永】他のあなたのカード名に「フェイト」を含むキャラすべてに、パワーを+1000。 >【起】[①]そのターン中、このカードのソウルを+1。 > >フェイトのジャマを……するなぁあああ!! > >レアリティ:C >illust.笹井さじ ---- ※先立ってここに注意点(弱点)を挙げておきます。 ・全体的にバウンスに非常に弱いのでチェンジを多用しすぎると高失アドバンテージなる。 ・序盤から中盤までパワーでは圧倒出来るが、相打ちで容易くやられるので[[【アンコールビート(相打ち型)】]]、[[【風紀委員ですの!】]]辺りと絶望的に相性が悪い。 ・チェンジのコストによるディスカードによりストック以上に手札が磨り減りやすいという性質もある。  →それ故に[[神木 秋成]]を起用したハンデスとの相性が悪い。 ・構築 基本的に前列にフェイトを並べ、後列のアルフによるパンプで場を制圧する事を主に置いているので、自ずと黄が主軸になる。 [[代わりの人形フェイト]]、[[戯れるフェイト&アルフ]]、[[母を想うフェイト]]及び[[ソニックフォーム フェイト]]、[[“雷光”フェイト]]等、フェイトには各レベル毎に優秀なアタッカーがいるので単純な殴り合いでなら前線を維持し続けれるのが強みである。 助太刀カードはほぼ必須と言える、ネオスタンなら[[空を舞うなのは&フェイト]]または[[“八神家”ザフィーラ]]を、最低でも[[“友達”フェイト]]は複数枚積みたい。 スタンであれば助太刀ならば[[唯湖&葉留佳]]、[[心優しき騎士ガドフォール]]、[[部室の長門&古泉]]辺りのよく採用されるものを。 カウンターならば、青型なら[[ソニックフォーム フェイト]]のデメリットを利用し、[[100Mショック]]を入れるのも面白い。 赤型で回収が足りないようであれば[[熾天覆う七つの円環]]を入れるのも一興、[[川中島の合戦]]で追加ダメージを狙うのもアリ。 単純にイベントを採用するなら、[[決意]]が[[ソニックフォーム フェイト]]を最大限に活かせるのでオススメ、[[贅沢な悩み]]も相性がいい、こちらも余裕があれば入れたいところ。 なお、割とストックを使うので枯渇しやすければ[[ファランクスシフト]]を入れることを推奨する。 ・戦術 以前と違いLV1に優秀なアタッカーが追加されたのでLV1から場を制圧し易くなった。 チェンジは後列のアルフを優先すること、ただし相手がバウンス出来るデッキか見極めてからにしよう。 場合によってはチェンジは考えなくてもよい、これは[[戯れるフェイト&アルフ]]の登場により[[使い魔アルフ]]でも相手のLV2キャラが射程圏に入ったからである。 上記のフェイトを使わず、LV1でチェンジをしない場合は以前と同様に[[もうひとりの魔法少女フェイト]]、[[ひたすらに一途フェイト]]で場を繋ごう。 全体的に回収に乏しいので単色はお勧めしない、赤あたりと組むのが妥当だろうか・・・。 [[デッキ例 【フェイトビート】]] - ここで言うことじゃないかもしれないが……はやて使いたかったオレはフェイトの強さに嫉妬 -- 名無しさん (2010-08-21 21:35:14) - 真ソニを頑張って集めていたころが懐かしいなぁwww -- 名無しさん (2010-08-21 21:38:56) - ↑4 回復に重点置かないなら、後列リイン×2って選択肢が出来た。 後列がシャマザフィと(邪魔な)カリムだった頃に比べ、安定感は増した -- 名無しさん (2010-08-21 22:02:25) - オレは黄単一択。 -- 名無しさん (2010-08-21 23:17:55) - 取り敢えずうちの地区明日タイトルカップだから後列もサイズもそこそこ安定する赤緑で出ようと思う。ってか明日タイトルカップとかキツすぎんだろwww -- 名無しさん (2010-08-21 23:57:11) - ↑6 困った事にしばらくPC使えないからログ移動できないんですよね〜 -- 名無しさん (2010-08-22 02:29:37) - 今日の夕方で良ければログ移しやっておきますー。 -- 名無しさん (2010-08-22 09:52:04) - ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-08-22 10:00:51) - タイトル行ってきた。二位まではフェイト三位はトライアルですたwww赤緑は結構使ってるひとが多かった。感想としては察するように上位狙うなら黄色は必須。雷光フェイトのシナジー使わずにショット4バウンス4の方がいいと思う。バウンス兼アンコール不可はかなり痛い。 -- 名無しさん (2010-08-22 17:23:28) - コメントログ作成しました。 -- 名無しさん (2010-08-22 18:37:02) - ↑えー、元々コメントログがあったらしく、01という表記は間違いですね。すいません。 -- 名無しさん (2010-08-22 18:37:59) - ↑トップページのように最新10が表示されるようにしたいんですが、いいでしょうか?現在サムデイぶっぱがそういう形になってます -- 名無しさん (2010-08-22 18:46:24) - ↑そちらのほうが手間がはぶけるような気もしますしいいんではないでしょうか。ただ、コメントを参考にしたいって方がいるかもしれませんね。 -- 名無しさん (2010-08-22 19:00:09) - ↑2参考程度にお聞きしますが、最新10が表示されるようになるにはどうすればいいんですかね? -- 名無しさん (2010-08-22 19:04:07) - ↑6 というとシグナムが入ってたってことか? -- 名無しさん (2010-08-22 19:06:02) - ↑2 自分も詳しくないんで細かく突っ込まれたら答えられないんですが、 「#c o m m e n t _ n u m 2 (log=コメントログ022)」のように打つと最新10件になるみたいです。反対意見が出ないようなら自分がやります -- 名無しさん (2010-08-22 19:12:52) - タイトルカップでの後列に悩む -- 名無しさん (2010-08-22 19:21:34) - ↑俺はなのはの+500応援のみ。プレシア、ユーノ入れてる人も入れたがそこまでパワー差は感じなかった。タイトル出てきました。赤黄で。見た感じこちらの方も赤緑が多いですね。青は0/0 +1000パンプを入れてる程度。純粋に青は無理っぽい。デッキは赤黄のなのはメインorフェイトメイン 緑赤のアリサ ってとこですか。 1/0相打ちゲボコは1/1 7000フェイトを狩るのに良かったです。逆に何となく挿したクロックアンコールでゲボコを狩っていた俺www 3/1 魔法訓練は2積みだったが余り使うチャンなかったな。来れば結構使えるが。 3Lvフェイト意外に使えました。 ブッパゲー 今日のMVPは武人シグナムでしたが。。。 -- 名無しさん (2010-08-22 22:41:56) - ↑シグナムは入ってたね。シグナムは2で安定するバウンストリガーは4ぐらいかな。俺はショット4黄の2000/1、ワンドローとバウンスは2ずつ。雷光フェイトのソウル+1はCXシナジーと連動して使ってみたら結構あう。けど次のターンでアルカンシェルで強制一点くらったがwww。後列はアリシアなくてもプレシアで充分いける -- 名無しさん (2010-08-22 23:23:49) - ↑すまん上の者だが↑5に対しての返事だ -- 名無しさん (2010-08-22 23:28:14) - 怒号の質問責めは軽くて使いやすいな。序盤はクロックドロー要員としても使えるし便利 -- KING (2010-08-23 00:09:24) - ↑かなり便利。タイトル終わった後デッキ崩してフェイトビートにいれたがFの遺産の枠を押し退けてもいれるべきだと感じた -- 名無しさん (2010-08-23 00:19:23) - アンコール不可が強いのはわかるけど、タイトルカップ環境でアンコールってそこまで多用されるか? -- 名無しさん (2010-08-23 01:14:04) - ↑+4000で12000 になるのも良いんでねぇ~か? 助太刀ないと落ちるし、タイトルでもアンコールはするだろ普通に。 -- 名無しさん (2010-08-23 01:28:48) - 緑の1/1 +2500カウンターって採用あり?? -- 名無しさん (2010-08-23 01:30:17) - 最近始めたのですがやはり赤と混ぜるのが一番強いのですか?大会でも多かったらしいですし -- 名無し (2010-08-23 01:32:46) - ↑タイトルカップなら赤混ぜた方がいいと思う ネオスタなら単色でも全然OK -- 名無しさん (2010-08-23 01:46:51) - ↑4 いや、そこまでアンコールを持ったキャラがいたかな、と。厄介なのははやてくらいだし、そのためだけに採用するのもなんだかなぁ、とか。ほかに優秀なアンコールキャラっていたっけ? -- 名無しさん (2010-08-23 01:57:20) - ソウルゲーに持ち込むならアルフだな -- 名無しさん (2010-08-23 02:07:49) - ↑2 タイトルカップ下でなら、手札アンコ持ちはヴィータかシャマルくらいで、後はクロックアンコ程度だが、3コスト払ってでも次ターンにキャラを残したいという状況は少なくない。 その判断を丸ごと潰せるというのは大きい -- 名無しさん (2010-08-23 02:23:24) - やっぱり環境次第ではそういう意見もあるのか、、、俺は3コスアンコはどうぞ御勝手に、そのかわりあとでストック足りなくても知りませんよ、というスタンスなんだが・・・長い間スタンばっかだったから、キャラ使い捨てが身に染みついてんのかな、、、まあ、ありがとう。 -- 名無しさん (2010-08-23 02:30:56) #comment [[コメントログ 【フェイトビート】]] [[【フェイトビート】コメントログ01]]
フェイトの専用サポートキャラを随時展開しつつ、各レベルのフェイトでボードアドバンテージを稼いでいくデッキ。 パワーが他のデッキと比べ高めなので単純な殴り合いでは相手を圧倒できる。 >NS/WS04-T01 NS/W04-007 >カード名:使い魔アルフ >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:0 コスト:0 トリガー:0 >パワー:500 ソウル:1 >特徴:[[《使い魔》]]・[[《魔法》]] > >【永】他のあなたのカード名に「フェイト」を含むキャラすべてに、パワーを+500。 >【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 > >TD:ハラオウン家の使い魔だからな、チビ達の世話楽しいし > >レアリティ:TD U >illust.伊能津 ---- >NA/W10-T04 >カード名:優しい母親 プレシア >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:1 コスト:1 トリガー:1 >パワー:2000 ソウル:1 >特徴:[[《魔法》]] > >【永】他のあなたのカード名に[[「フェイト」]]を含むキャラすべてに、次の能力を与える。「【永】このカードは相手の効果に選ばれない。」 >【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 > >怖い夢を見たのね……でも、もう大丈夫よ > >レアリティ:TD >illust.TANA ---- >NA/W12-001 >カード名:“お姉さん”アリシア >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:1 コスト:1 トリガー:1 >パワー:2500 ソウル:1 >特徴:[[《特徴なし》]] > >【永】&bold(){応援} このカードの前のあなたの、《クローン》か《動物》のキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。 >【起】[③ 手札のクライマックスを1枚控え室に置き、このカードを思い出にする]あなたは自分の手札の「[[“雷光”フェイト]]」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 > >じゃあ、いってらっしゃい、フェイト > >レアリティ:RR >illust ---- >N1/WE06-08 >カード名:狼形態アルフ >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:6000 ソウル:1 >特徴:[[《使い魔》]]・[[《動物》]] > >【永】他のあなたのカード名に「フェイト」を含むキャラすべてに、パワーを+1000。 >【起】[①]そのターン中、このカードのソウルを+1。 > >フェイトのジャマを……するなぁあああ!! > >レアリティ:C >illust.笹井さじ ---- ※先立ってここに注意点(弱点)を挙げておきます。 ・全体的にバウンスに非常に弱いのでチェンジを多用しすぎると高失アドバンテージなる。 ・序盤から中盤までパワーでは圧倒出来るが、相打ちで容易くやられるので[[【アンコールビート(相打ち型)】]]、[[【風紀委員ですの!】]]辺りと絶望的に相性が悪い。 ・チェンジのコストによるディスカードによりストック以上に手札が磨り減りやすいという性質もある。  →それ故に[[神木 秋成]]を起用したハンデスとの相性が悪い。 ・構築 基本的に前列にフェイトを並べ、後列のアルフによるパンプで場を制圧する事を主に置いているので、自ずと黄が主軸になる。 [[代わりの人形フェイト]]、[[戯れるフェイト&アルフ]]、[[母を想うフェイト]]及び[[ソニックフォーム フェイト]]、[[“雷光”フェイト]]等、フェイトには各レベル毎に優秀なアタッカーがいるので単純な殴り合いでなら前線を維持し続けれるのが強みである。 助太刀カードはほぼ必須と言える、ネオスタンなら[[空を舞うなのは&フェイト]]または[[“八神家”ザフィーラ]]を、最低でも[[“友達”フェイト]]は複数枚積みたい。 スタンであれば助太刀ならば[[唯湖&葉留佳]]、[[心優しき騎士ガドフォール]]、[[部室の長門&古泉]]辺りのよく採用されるものを。 カウンターならば、青型なら[[ソニックフォーム フェイト]]のデメリットを利用し、[[100Mショック]]を入れるのも面白い。 赤型で回収が足りないようであれば[[熾天覆う七つの円環]]を入れるのも一興、[[川中島の合戦]]で追加ダメージを狙うのもアリ。 単純にイベントを採用するなら、[[決意]]が[[ソニックフォーム フェイト]]を最大限に活かせるのでオススメ、[[贅沢な悩み]]も相性がいい、こちらも余裕があれば入れたいところ。 なお、割とストックを使うので枯渇しやすければ[[ファランクスシフト]]を入れることを推奨する。 ・戦術 以前と違いLV1に優秀なアタッカーが追加されたのでLV1から場を制圧し易くなった。 チェンジは後列のアルフを優先すること、ただし相手がバウンス出来るデッキか見極めてからにしよう。 場合によってはチェンジは考えなくてもよい、これは[[戯れるフェイト&アルフ]]の登場により[[使い魔アルフ]]でも相手のLV2キャラが射程圏に入ったからである。 上記のフェイトを使わず、LV1でチェンジをしない場合は以前と同様に[[もうひとりの魔法少女フェイト]]、[[ひたすらに一途フェイト]]で場を繋ごう。 全体的に回収に乏しいので単色はお勧めしない、赤あたりと組むのが妥当だろうか・・・。 [[デッキ例 【フェイトビート】]] - ここで言うことじゃないかもしれないが……はやて使いたかったオレはフェイトの強さに嫉妬 -- 名無しさん (2010-08-21 21:35:14) - 真ソニを頑張って集めていたころが懐かしいなぁwww -- 名無しさん (2010-08-21 21:38:56) - ↑4 回復に重点置かないなら、後列リイン×2って選択肢が出来た。 後列がシャマザフィと(邪魔な)カリムだった頃に比べ、安定感は増した -- 名無しさん (2010-08-21 22:02:25) - オレは黄単一択。 -- 名無しさん (2010-08-21 23:17:55) - 取り敢えずうちの地区明日タイトルカップだから後列もサイズもそこそこ安定する赤緑で出ようと思う。ってか明日タイトルカップとかキツすぎんだろwww -- 名無しさん (2010-08-21 23:57:11) - ↑6 困った事にしばらくPC使えないからログ移動できないんですよね〜 -- 名無しさん (2010-08-22 02:29:37) - 今日の夕方で良ければログ移しやっておきますー。 -- 名無しさん (2010-08-22 09:52:04) - ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-08-22 10:00:51) - タイトル行ってきた。二位まではフェイト三位はトライアルですたwww赤緑は結構使ってるひとが多かった。感想としては察するように上位狙うなら黄色は必須。雷光フェイトのシナジー使わずにショット4バウンス4の方がいいと思う。バウンス兼アンコール不可はかなり痛い。 -- 名無しさん (2010-08-22 17:23:28) - コメントログ作成しました。 -- 名無しさん (2010-08-22 18:37:02) - ↑えー、元々コメントログがあったらしく、01という表記は間違いですね。すいません。 -- 名無しさん (2010-08-22 18:37:59) - ↑トップページのように最新10が表示されるようにしたいんですが、いいでしょうか?現在サムデイぶっぱがそういう形になってます -- 名無しさん (2010-08-22 18:46:24) - ↑そちらのほうが手間がはぶけるような気もしますしいいんではないでしょうか。ただ、コメントを参考にしたいって方がいるかもしれませんね。 -- 名無しさん (2010-08-22 19:00:09) - ↑2参考程度にお聞きしますが、最新10が表示されるようになるにはどうすればいいんですかね? -- 名無しさん (2010-08-22 19:04:07) - ↑6 というとシグナムが入ってたってことか? -- 名無しさん (2010-08-22 19:06:02) - ↑2 自分も詳しくないんで細かく突っ込まれたら答えられないんですが、 「#c o m m e n t _ n u m 2 (log=コメントログ022)」のように打つと最新10件になるみたいです。反対意見が出ないようなら自分がやります -- 名無しさん (2010-08-22 19:12:52) - タイトルカップでの後列に悩む -- 名無しさん (2010-08-22 19:21:34) - ↑俺はなのはの+500応援のみ。プレシア、ユーノ入れてる人も入れたがそこまでパワー差は感じなかった。タイトル出てきました。赤黄で。見た感じこちらの方も赤緑が多いですね。青は0/0 +1000パンプを入れてる程度。純粋に青は無理っぽい。デッキは赤黄のなのはメインorフェイトメイン 緑赤のアリサ ってとこですか。 1/0相打ちゲボコは1/1 7000フェイトを狩るのに良かったです。逆に何となく挿したクロックアンコールでゲボコを狩っていた俺www 3/1 魔法訓練は2積みだったが余り使うチャンなかったな。来れば結構使えるが。 3Lvフェイト意外に使えました。 ブッパゲー 今日のMVPは武人シグナムでしたが。。。 -- 名無しさん (2010-08-22 22:41:56) - ↑シグナムは入ってたね。シグナムは2で安定するバウンストリガーは4ぐらいかな。俺はショット4黄の2000/1、ワンドローとバウンスは2ずつ。雷光フェイトのソウル+1はCXシナジーと連動して使ってみたら結構あう。けど次のターンでアルカンシェルで強制一点くらったがwww。後列はアリシアなくてもプレシアで充分いける -- 名無しさん (2010-08-22 23:23:49) - ↑すまん上の者だが↑5に対しての返事だ -- 名無しさん (2010-08-22 23:28:14) - 怒号の質問責めは軽くて使いやすいな。序盤はクロックドロー要員としても使えるし便利 -- KING (2010-08-23 00:09:24) - ↑かなり便利。タイトル終わった後デッキ崩してフェイトビートにいれたがFの遺産の枠を押し退けてもいれるべきだと感じた -- 名無しさん (2010-08-23 00:19:23) - アンコール不可が強いのはわかるけど、タイトルカップ環境でアンコールってそこまで多用されるか? -- 名無しさん (2010-08-23 01:14:04) - ↑+4000で12000 になるのも良いんでねぇ~か? 助太刀ないと落ちるし、タイトルでもアンコールはするだろ普通に。 -- 名無しさん (2010-08-23 01:28:48) - 緑の1/1 +2500カウンターって採用あり?? -- 名無しさん (2010-08-23 01:30:17) - 最近始めたのですがやはり赤と混ぜるのが一番強いのですか?大会でも多かったらしいですし -- 名無し (2010-08-23 01:32:46) - ↑タイトルカップなら赤混ぜた方がいいと思う ネオスタなら単色でも全然OK -- 名無しさん (2010-08-23 01:46:51) - ↑4 いや、そこまでアンコールを持ったキャラがいたかな、と。厄介なのははやてくらいだし、そのためだけに採用するのもなんだかなぁ、とか。ほかに優秀なアンコールキャラっていたっけ? -- 名無しさん (2010-08-23 01:57:20) - ソウルゲーに持ち込むならアルフだな -- 名無しさん (2010-08-23 02:07:49) - ↑2 タイトルカップ下でなら、手札アンコ持ちはヴィータかシャマルくらいで、後はクロックアンコ程度だが、3コスト払ってでも次ターンにキャラを残したいという状況は少なくない。 その判断を丸ごと潰せるというのは大きい -- 名無しさん (2010-08-23 02:23:24) - やっぱり環境次第ではそういう意見もあるのか、、、俺は3コスアンコはどうぞ御勝手に、そのかわりあとでストック足りなくても知りませんよ、というスタンスなんだが・・・長い間スタンばっかだったから、キャラ使い捨てが身に染みついてんのかな、、、まあ、ありがとう。 -- 名無しさん (2010-08-23 02:30:56) - すいません。ネオスタンとスタンという言葉のいみがわからないのですが。タイトル混合という意味ですか? -- 名無しさん (2010-08-23 02:33:07) #comment [[コメントログ 【フェイトビート】]] [[【フェイトビート】コメントログ01]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: