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*エクスパンションリスト [[Phantom~Requiem for the Phantom~]] *特徴 効果の癖が強く使用する人を選ぶのが特徴。 黄や赤のソウルビート、緑のクロック飛ばしは瞬間的に大ダメージを叩きこむことも可能であり、大会の上位に時折顔を見せる。 Lv0帯のパワーは高水準を満たし、CXシナジーでの《暗黒街》の運用やLv1→2チェンジを使用すればそれ以降もある程度のカバーは可能。 しかし、1/1/7000やLv2助太刀といった、Lv1以降のパワー合戦の基礎をなす部分が欠けている為、試合後半になる程パワー不足がより顕著となる。 集中、手札アドを得る回収手段が無いことも大きな弱点。 試合が長引く程これらの弱点は大きく響くので、上記のソウルビートやクロック飛ばし等を用いて早急に相手を削り切れるかが勝負の鍵となる。 (※これらの弱点は後述のカムバックキャンペーンで改善が図られている) ちなみに1ドローパワー+2000/ソウル+1形式のCXが初登場したタイトルである。 舞台からクロックへ置く事で効果を発動する起動効果や置かれた時に発動する自動効果が多い。 効果は強力だがクロックが増えるのは言うまでもなく、下手に使うと自分の首を絞める諸刃の剣。 スーサイド(自分のライフがどれだけ減ろうが、先に相手のライフが0になれば勝ち)という概念を当てはめる人も多い。 チェンジ方式は、「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+①/自身をクロックに置く」 2013年5月22日のニコニコ生放送にて、Phantomにカムバックキャンペーンが実施されることが発表された。同年9月に対象カードを公開の後に配布。 集中サーチ、1/0オーバースペック、「ファントム」限定Lv2の3500助太刀などの欠けていた主要パーツの補完の他、 既存カードとのシナジーを持つ同名異能力カード3種、並びにこれまで上位キャラが貧弱だった黄色に新規レベル3が追加された。 既存の構築の弱点の補強はもちろんのこと、新しい構築の可能性も示された。 *主なデッキタイプ **[[【ソウルビートドライ+キャル型】]] Lv2でのファントムの助手キャルからのソウルパンプ、終盤の“無敵のファントム”ドライのCXシナジーで一気に相手を削りきるデッキ。 パワーではなくソウルで戦う為苦手な相手が少ないが、手札補充が弱いタイトルとなっているため手札管理には気を付けたい。 「ファントム」のネームパンプを擁する緑を加える型、盤面維持と事故回避を重視し青を加える型も存在する。 ***キーカード ・[[ファントムの助手キャル]] //説明 「ファントム」のキャラ全てに500/1のパンプをかけられるキャラ。 ドライやツヴァイといった「ファントム」が多いキャラのサポートはもちろん、自身も「ファントム」なので並べるだけでソウルビートが狙える。 **[[【緑単ファントム】>【ファントムデッキ】]] ツヴァイの連携を主軸としたパワーデッキ。 チェンジを主とした高速展開と緑のツヴァイ全般に付いている「ファントム」のネームパンプが強力。 相討ちに滅法弱く、回復手段を持たないため終盤ジリ貧になることも。 また、軸となるキャラがバニラやバニラ同然であったりするため、効果に乏しくパワー一辺倒になりやすい。 ***キーカード ・[[食えない女クロウディア]] //説明 「ファントム」に1000パンプという単純ながら強力な効果を持ったサポート。 緑のパンプには[[レイモンド・マグワイア]]のLv比例応援も存在する。 しかし、応援と違い場所を選ばず、Lv1段階での登場が可能、そして[[クロウディア・マッキェネン]]のCXシナジーによるデッキからの登場ができる等使い勝手がいい。 **【赤緑青ファントム】 3色ファントムと呼ばれる事もある。2010年のワールドクランプリ全国決勝でも見られた。 Lv1帯を[[クロウディア・マッキェネン]]のCXシナジーで[[譲れねぇ仁義リズィ]]をノーコストで展開したり、[[野心家クロウディア]]を維持したりして場を持たせ、 Lv3になったら各色のLv3を展開し粘りつつ、[[“無敵のファントム”ドライ]]のCXシナジーや[[“インフェルノのファントム”ツヴァイ]]のクロック送りで詰めに行く。 決まった際の制圧力は高めではあるが、回収が乏しいのでプレイングを考えなければならない。 また[[“誰でもないファントム”アイン]]の早出しはあるものの基本的にLv2帯で場をとられやすく、 Lv1帯を相討ちや助太刀圏外の高パワー等で割られた場合、終盤のためのストックや手札を稼げずなし崩し的に負ける可能性もある。 *コメント欄 #comment_num2(log=コメントログ【総評Phantom~Requiem for the Phantom~】001,num=20)
*エクスパンションリスト [[Phantom~Requiem for the Phantom~]] *特徴 効果の癖が強く使用する人を選ぶのが特徴。 黄や赤のソウルビート、緑のクロック飛ばしは瞬間的に大ダメージを叩きこむことも可能であり、大会の上位に時折顔を見せる。 Lv0帯のパワーは高水準を満たし、CXシナジーでの《暗黒街》の運用やLv1→2チェンジを使用すればそれ以降もある程度のカバーは可能。 しかし、1/1/7000やLv2助太刀といった、Lv1以降のパワー合戦の基礎をなす部分が欠けている為、試合後半になる程パワー不足がより顕著となる。 集中、手札アドを得る回収手段が無いことも大きな弱点。 試合が長引く程これらの弱点は大きく響くので、上記のソウルビートやクロック飛ばし等を用いて早急に相手を削り切れるかが勝負の鍵となる。 (※これらの弱点は後述のカムバックキャンペーンで改善が図られている) ちなみに1ドローパワー+2000/ソウル+1形式のCXが初登場したタイトルである。 舞台からクロックへ置く事で効果を発動する起動効果や置かれた時に発動する自動効果が多い。 効果は強力だがクロックが増えるのは言うまでもなく、下手に使うと自分の首を絞める諸刃の剣。 スーサイド(自分のライフがどれだけ減ろうが、先に相手のライフが0になれば勝ち)という概念を当てはめる人も多い。 チェンジ方式は、「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+①/自身をクロックに置く」 2013年5月22日のニコニコ生放送にて、Phantomにカムバックキャンペーンが実施されることが発表された。同年9月に対象カードを公開の後に配布。 集中サーチ、1/0オーバースペック、「ファントム」限定Lv2の3500助太刀などの欠けていた主要パーツの補完の他、 既存カードとのシナジーを持つ同名異能力カード3種、並びにこれまで上位キャラが貧弱だった黄色に新規レベル3が追加された。 既存の構築の弱点の補強はもちろんのこと、新しい構築の可能性も示された。 *主なデッキタイプ **[[【ソウルビートドライ+キャル型】]] Lv2でのファントムの助手キャルからのソウルパンプ、終盤の“無敵のファントム”ドライのCXシナジーで一気に相手を削りきるデッキ。 パワーではなくソウルで戦う為苦手な相手が少ないが、手札補充が弱いタイトルとなっているため手札管理には気を付けたい。 「ファントム」のネームパンプを擁する緑を加える型、盤面維持と事故回避を重視し青を加える型も存在する。 ***キーカード ・[[ファントムの助手キャル]] //説明 「ファントム」のキャラ全てに500/1のパンプをかけられるキャラ。 ドライやツヴァイといった「ファントム」が多いキャラのサポートはもちろん、自身も「ファントム」なので並べるだけでソウルビートが狙える。 **[[【緑単ファントム】>【ファントムデッキ】]] ツヴァイの連携を主軸としたパワーデッキ。 チェンジを主とした高速展開と緑のツヴァイ全般に付いている「ファントム」のネームパンプが強力。 相討ちに滅法弱く、回復手段を持たないため終盤ジリ貧になることも。 また、軸となるキャラがバニラやバニラ同然であったりするため、効果に乏しくパワー一辺倒になりやすい。 ***キーカード ・[[食えない女クロウディア]] //説明 「ファントム」に1000パンプという単純ながら強力な効果を持ったサポート。 緑のパンプには[[レイモンド・マグワイア]]のLv比例応援も存在する。 しかし、応援と違い場所を選ばず、Lv1段階での登場が可能、そして[[クロウディア・マッキェネン]]のCXシナジーによるデッキからの登場ができる等使い勝手がいい。 **【赤緑青ファントム】 3色ファントムと呼ばれる事もある。2010年のワールドクランプリ全国決勝でも見られた。 Lv1帯を[[クロウディア・マッキェネン]]のCXシナジーで[[譲れねぇ仁義リズィ]]をノーコストで展開したり、[[野心家クロウディア]]を維持したりして場を持たせ、 Lv3になったら各色のLv3を展開し粘りつつ、[[“無敵のファントム”ドライ]]のCXシナジーや[[“インフェルノのファントム”ツヴァイ]]のクロック送りで詰めに行く。 決まった際の制圧力は高めではあるが、回収が乏しいのでプレイングを考えなければならない。 また[[“誰でもないファントム”アイン]]の早出しはあるものの基本的にLv2帯で場をとられやすく、 Lv1帯を相討ちや助太刀圏外の高パワー等で割られた場合、終盤のためのストックや手札を稼げずなし崩し的に負ける可能性もある。 カムバックキャンペーンにより上記の弱点の補強の影響から、 2013年ワールドクランプリ決勝大会(2014年開催)で3位入賞することに成功する。 参考:[[ワールドグランプリ2013 ネオスタンダード 全国決勝大会 3位>http://ws-tcg.com/deckrecipe/recipe_wgp2013_zenkoku.html#3]] *コメント欄 #comment_num2(log=コメントログ【総評Phantom~Requiem for the Phantom~】001,num=20)

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