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ゆず&慎 - (2009/02/11 (水) 01:21:27) の1つ前との変更点
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>DC/W01-16T DC/W01-066
>カード名:ゆず&慎
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:-
>パワー:3000 ソウル:1
>特徴:特徴なし
>
>【永】他の《音楽》のあなたのキャラが2枚以上いるなら、このカードのパワーを+1000。
>【自】このカードがリバースした時、このカードとバトルしているキャラのレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてもよい。
>
>レアリティ:C
>Illus.:CIRCUS
このカードの真の強さは2つ目の自動能力にある。
このカードをバトルで倒した同レベル以下のカードと相打ちを取る効果。
能力の起動にコストがかからず、さらにこのカードのプレイにもコストがかからない為、ディスアドバンテージになることはまずない。
[[“マスコット”クド]]に合わせてやると、相手は割と本気で嫌な顔をする。
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>DC/W01-16T DC/W01-066
>カード名:ゆず&慎
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:-
>パワー:3000 ソウル:1
>特徴:特徴なし
>
>【永】他の《音楽》のあなたのキャラが2枚以上いるなら、このカードのパワーを+1000。
>【自】このカードがリバースした時、このカードとバトルしているキャラのレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてもよい。
>
>レアリティ:C
>Illus.:CIRCUS
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このカードの真の強さは2つ目の自動能力にある。
このカードをバトルで倒した同レベル以下のカードと相打ちを取る効果。
能力の起動にコストがかからず、さらにこのカードのプレイにもコストがかからない為、ディスアドバンテージになることはまずない。
[[“マスコット”クド]]に合わせてやると、相手は割と本気で嫌な顔をする。
一つ目の能力はおまけ程度ではあるが、そのままでは0/0バニラに倒されてしまうと考えると実は有用。
とはいえ、どちらかというと相手の動きを見て後出しする機会の方が多いため滅多に使用されることはないだろうが。