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ドラゴンフォース ナツ - (2011/11/15 (火) 19:45:29) の1つ前との変更点
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>FT/SE10-26
>カード名:ドラゴンフォース ナツ
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:3000 ソウル:1
>特徴:[[《魔法》]]・[[《竜》]]
>
>【自】あなたのクライマックス置場に「[[ナツ vs.ゼロ]]」が置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1000し、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラを山札の上に置いてよい。』
>【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。
>
>ゼロ「こ・・この光・・・・ドラゴンフォース!!!?」
>
>レアリティ:R
>illust.
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-11/11/14 今日のカード。
[[無達]]の相打ち能力に加え、[[草薙 京]]のCXシナジーを得たナツ。
メールマガジンにて対応CXが京と同じくカムバックアイコンであることが判明。[[FAIRY TAIL]]でも扉8積みが可能となった。
相打ちのお陰で、レベル1キャラを相手にすればCXシナジーをほぼ確実に発動可能。
レベル1帯でトップ盛りをしても仕方ないという見方もあれば、アンコールビート系のデッキには刺さるという見方も。
地味ながらもパワーも上がり、CX含め実数値は5000。低パワーである相打ち持ちにパワーパンプの意味が問われるが、
最近の0/0/4000等のオーバースペックキャラを確実に倒せる圏内に入るため、次の相手ターンも相打ちの壁となってくれる点は心強い。
そのためにはこちらが先にレベル1になっていないといけないため、レベル0における布石が試されるだろう。
対応CXを使えば、最近主流のトリガーなし1/1キャラや[[天然少女 シャロ]]等のアンコール持ちレベル1キャラの
どちらに対しても対応できる点は心強い。
無論、対応CXを積まなくても相打ちを持つだけで十分強いため、採用の価値は大きい。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[ナツ vs.ゼロ]]|扉|
&autolink()
>FT/SE10-26
>カード名:ドラゴンフォース ナツ
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:3000 ソウル:1
>特徴:[[《魔法》]]・[[《竜》]]
>
>【自】あなたのクライマックス置場に「[[ナツ vs.ゼロ]]」が置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1000し、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはそのキャラを山札の上に置いてよい。』
>【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。
>
>ゼロ「こ・・この光・・・・ドラゴンフォース!!!?」
>
>レアリティ:R
>illust.
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-11/11/14 今日のカード。
Lv1の相打ち効果に加え、[[草薙 京]]のCXシナジーを得たナツ。
メールマガジンにて対応CXが京と同じくカムバックアイコンであることが判明。[[FAIRY TAIL]]でも扉8積みが可能となった。
相打ちのお陰で、レベル1キャラを相手にすればCXシナジーをほぼ確実に発動可能。
徐々に増え始めた1/1/6500アンコール持ちには非常に効果的。
地味ながらもパワーも上がり、CX含め実数値は5000。
元々低パワーである相打ち持ちにこのパワーパンプはあまりに心許ないが、最近のLv0オーバースペックキャラを確実に倒せる圏内に入れられる為、次の相手ターンも相打ちの壁となってくれる点は心強い。
とは言え返しは3000と、Lv0バニラにも倒されてしまうほど貧弱な為、過信は禁物だろう。
無論、対応CXを積まなくても相打ちを持つだけで十分強力であり、採用の価値は大きい。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[ナツ vs.ゼロ]]|扉|