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宝石剣ゼルレッチ - (2008/12/11 (木) 13:48:50) の1つ前との変更点
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&autolink()
>FS/S03-071
>カード名:宝石剣ゼルレッチ
>カテゴリ:イベント
>色:赤
>レベル:2 コスト:3 トリガー:0
>
>相手に6ダメージを与える。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)}
>
>「Es laβt frei. EileSalve―――――!《解放 一斉射撃》」
>
>レアリティ:U
>illust.TYPE-MOON
[[見事なカウンター]]の完全上位互換。
レベル制限が緩和されたのに、同コストでダメージが更に増えている。
ダメージ上昇はある意味デメリットとも言えなくもないが・・・。
同レベル同コストの[[メカジェニファー]]に比べて最高火力は劣るものの安定性は断然こちらが上。
当然、こんなダメージが容易に通るわけもないが、通ればラッキー程度で撃てば十分。通れば勝ったも同然。
レベル2かつ、タイミングを窺う必要が一切ないため、類型カードと比べて段違いの性能と言える。
やはりデザイナーはFateg(ry
//意外にもCXではなかったゼルレッチ。
//ともなると、凛にCXシナジーは絶望的なのだろうか…
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>FS/S03-071
>カード名:宝石剣ゼルレッチ
>カテゴリ:イベント
>色:赤
>レベル:2 コスト:3 トリガー:0
>
>相手に6ダメージを与える。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)}
>
>「Es laβt frei. EileSalve―――――!《解放 一斉射撃》」
>
>レアリティ:U
>illust.TYPE-MOON
[[見事なカウンター]]の完全上位互換。
レベル制限が緩和されたのに、同コストでダメージが更に増えている。
ダメージ上昇はある意味デメリットとも言えなくもないが・・・。
同レベル同コストの[[メカジェニファー]]に比べて最高火力は劣るものの安定性は断然こちらが上。
当然、こんなダメージが容易に通るわけもないが、通ればラッキー程度で撃てば十分。通れば勝ったも同然。
レベル2かつ、タイミングを窺う必要が一切ないため、類型カードと比べて段違いの性能と言える。