“魔法の言葉”響

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>SG/W39-002 >カード名:“魔法の言葉”響 >カテゴリ:キャラ >色:黄 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:11000 ソウル:2 >特徴:[[《音楽》]] > >【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 >【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[Glorious Break]]」があるなら、そのターン中、あなたの《音楽》のキャラすべてに、パワーを+2000し、このカードは次の能力を得る。『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)}』 >【自】 &bold(){記憶} あなたのアンコールステップの始めに、あなたの思い出置場に「[[イグナイトモジュール>イグナイトモジュール(黄)]]」がないなら、このカードを控え室に置く。 > >私・・・お父さんから大切な物を受け取ったよ > >レアリティ:RR ---- -15/11/04 今日のカード GXで登場したレベル3の響。前弾までのレベル3がイベント[[ガングニール]]に対応したように、このカードも原作を再現して「イグナイトモジュール」に対応している。 まず素のパワー11000を持つ点が優秀。後列が展開できなくても十分なパワーが期待できるのはもちろん、レベル応援・特徴パンプを置けば更にパワーが上がるのでかなりの場持ちが期待できる。 またレベル3ではおなじみのCIP[[回復]]を持つ。シンフォギアのこれまでのCIP回復持ちはパワー上昇に条件が必要なものが多かったので重宝するだろう。 クライマックスシナジーは2000パワーパンプと自身へのショット付与。パワーパンプは全体に付与できるが、ショットは自身しか得られないので注意。レベル3でのショット効果の優秀さは説明不要。素のパワー・CX効果とあわせて自身がパワー14000まで上昇することから突破力が高く、自身以外のパワーも上がるので他のキャラのリバース時効果を補助することもできる。対応CX[[Glorious Break]]が風CXで無理なく投入しやすいのも有り難い。 上記のように扱いやすい効果を併せ持つ代償として、「イグナイトモジュール」が思い出に無いと自壊してしまう。しかし黄の「イグナイトモジュール」はサーチとパワーパンプを持つ扱いやすいイベントなので投入にもそれほど無理が出にくく、デッキ構築に悩まされることはそれほどないと思われる。また自壊するのはアンコールステップなので、条件が達成できなくても最悪でもアタックに参加することは可能である。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[Glorious Break]]|1・風| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[イグナイトモジュール>イグナイトモジュール(黄)]]|1/1|EV|黄|対応イベント| |[[イグナイトモジュール>イグナイトモジュール(青)]]|1/1|EV|黄|対応イベント|
>SG/W39-002 >カード名:“魔法の言葉”響 >カテゴリ:キャラ >色:黄 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:11000 ソウル:2 >特徴:《音楽》 > >【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 >【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[Glorious Break]]」があるなら、そのターン中、あなたの《音楽》のキャラすべてに、パワーを+2000し、このカードは次の能力を得る。『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)}』 >【自】 &bold(){記憶} あなたのアンコールステップの始めに、あなたの思い出置場に「[[イグナイトモジュール>イグナイトモジュール(黄)]]」がないなら、このカードを控え室に置く。 > >私・・・お父さんから大切な物を受け取ったよ > >レアリティ:RR,RRR ---- -[[戦姫絶唱シンフォギアGX]]収録 -15/11/04 今日のカード GXで登場したレベル3の響。[[CIP]][[回復]]、CXシナジーでのパンプと[[ショット]]効果を持つ。 原作3期の内容を再現して[[イグナイトモジュール>イグナイトモジュール(黄)]]に対応するほか、これまでのレベル3と同じく[[ガングニール>ガングニール(GX)]]での[[早出し]]も可能。 CIP[[回復]]に加えて、素のパワー11000を持つ点が優秀。後列が展開できなくても十分なパワーが期待できるのはもちろん、[[スキンシップ 響]]などのレベル応援を置けば更にパワーが上がるのでかなりの場持ちが期待できる。 クライマックスシナジーは2000パワーパンプと自身へのショット付与。パワーパンプは全体に付与できるが、[[ショット]]は自身しか得られないので注意。 レベル3でのショット効果の優秀さは説明不要。素のパワー・CX効果とあわせて自身がパワー14000まで上昇することから突破力が高く、自身以外のパワーも上がるので他のキャラのリバース時効果を補助することもできる。対応CX[[Glorious Break]]が風CXで無理なく投入しやすいのも有り難い。 上記のように扱いやすい効果を併せ持つ代償として、[[イグナイトモジュール>イグナイトモジュール(黄)]]が思い出に無いと自壊してしまう。もっとも各種「イグナイトモジュール」は扱いやすい効果を持っているので投入にも無理が出にくく、専用の回収キャラ[[海辺の特訓 響&エルフナイン]]も存在するのでデメリットの回避は難しくない。 また自壊するのはアンコールステップなので、最悪条件が達成できなくてもアタックに参加することは可能である。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[Glorious Break]]|1・風| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[イグナイトモジュール(黄)]]|1/1|EV|黄|対応イベント| |[[イグナイトモジュール(赤)]]|2/1|EV|赤|対応イベント| |[[イグナイトモジュール(青)]]|1/1|EV|青|対応イベント| |[[【我流・鳳凰双燕衝:力】響]]|2/1|5500/1/1|黄|対応カード|

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