お別れ

「お別れ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

お別れ - (2009/11/30 (月) 11:38:35) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&autolink() >LB/W06-048 >カード名:お別れ >カテゴリ:クライマックス >色:緑 >トリガー:2 > >【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 > >わかっていないのはあなたのほうですわっ!! > >レアリティ:CR >illust.VisualArt's/Key ---- 発動時にシナジー対応キャラにマーカー付加出来る関係から、 シナジー対応キャラ相手ならば実質「パワー+1000、ソウル+2」となる便利なCX。 他のキャラでもチャンプアタックの際に役立つソウル+2という効果は悪くない。 しかし逆に見ると「マーカーをつける」以外にCXシナジーとしての効果はなく、 マーカー付加の条件には他の手段もあるため無理に多く積む必要が無いとも考えられぅ。 他のCXと共存して枚数調整し易いという点では利点だが、それを良いと取るかどうか… &sizex(5){''・対応キャラ''} |カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色| |[[“寂しがり屋”佐々美]]|2/2|8000/2|緑|
&autolink() >LB/W06-048 >カード名:お別れ >カテゴリ:クライマックス >色:緑 >トリガー:2 > >【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 > >わかっていないのはあなたのほうですわっ!! > >レアリティ:CR >illust.VisualArt's/Key ---- 発動時にシナジー対応キャラにマーカー付加出来る関係から、 シナジー対応キャラ相手ならば実質「パワー+1000、ソウル+2」となる便利なCX。 他のキャラでもチャンプアタックの際に役立つソウル+2という効果は悪くない。 しかし逆に見ると「マーカーをつける」以外にCXシナジーとしての効果はなく、 マーカー付加の条件には他の手段もあるため無理に多く積む必要が無いとも考えられぅ。 他のCXと共存して枚数調整し易いという点では利点だが、それを良いと取るかどうか… &sizex(5){''・対応キャラ''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色| |[[“寂しがり屋”佐々美]]|2/2|8000/2/1|緑|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: