意地っ張りアリサ

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&autolink() >N1/WE06-11 >カード名:意地っ張りアリサ >カテゴリ:キャラクター >色:緑 >レベル:0 コスト:0 トリガー:0 >パワー:1000 ソウル:1 >特徴:[[《動物》]] > >【永】他のあなたのカード名に「なのは」を含むキャラすべてに、「【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]」を与える。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 > >別にいいわよ……大事な用事なんでしょ? > >レアリティ:R >illust.とりしも ---- 「なのは」への手札アンコール付加、及び舞台に出た時のパンプ能力持ち。 「なのは」にはパワーキャラが多く、CXシナジーによる自ターンのみの強化能力を持った[[信じた思い なのは]]や[[全力全開なのは]]の他、 ストックがあれば2/2バニラより大きくなる[[自分の意思なのは]]や 一度アンコールすれば1/1バニラよりも大きくなれる[[バリアジャケットなのは]]の様なカードも存在し、 応援がさほど不要な[[分け合う気持ちなのは&フェイト]]もいるため手札アンコールの付加はかなり有効度が高い。 もうひとつの能力も対象を選ばないパンプ能力であり、実質パンプイベントとしても使い易い。 +1000という数値は少々物足りなくはあるが、[[フェレット形態ユーノ]]と組合せることで「なのは」を支援すれば 回収を容易に行いやすくなると考えればなかなか便利といえるだろう。 ただし、[[今までのなのは>魔法少女リリカルなのはStrikerS]]と違い旧作らしく特徴に[[《魔法》]]は入っておらず[[《動物》]]のみ。 そのため回収等を行うには今までと少し変わった手段を用いる必要がある他、 [[前作>魔法少女リリカルなのはStrikerS]]と[[今回>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/180.html#E]]共に「なのは」は緑に余り多くないため赤と組合せなければかなり効果が薄くなってしまう。 レベルが0であるため色条件としては優しいが、デッキに組み込む際は他のカードとの兼ね合いをしっかり考える必要があるだろう。 &sizex(5){''・名前に「なのは」を含むカード''} |カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色| |[[分け合う気持ちなのは&フェイト]]|3/2|10000/1|赤| |[[自分の意思なのは]]|2/2|8500/2|緑| |[[全力全開なのは]]|2/2|8000/2|赤| |[[“エース・オブ・エース”なのは]]|2/1|8000/1|赤| |[[なのは&フェイト&はやて]]|2/1|8000/1|黄| |[[なのは&フェイト]]|2/1|6000/1|黄| |[[空を舞うなのは&フェイト]]|2/1|2500/1|赤| |[[高町なのは]]|1/1|5500/1|赤| |[[信じた思い なのは]]|1/1|5500/1|赤| |[[バリアジャケットなのは]]|1/1|5500/1|赤| |[[なのは&ヴィータ]]|1/1|5000/1|赤| |[[なのは&ヴィヴィオ]]|1/0|5000/1|赤| |[[譲れない想い なのは&フェイト]]|1/0|4500/1|赤| |[[なのは&スバル]]|1/0|3500/1|緑| |[[戦技教導官なのは]]|0/0|3000/1|赤| |[[魔法の資質なのは]]|0/0|2500/1|赤| |[[制服のなのは]]|0/0|2000/1|赤| //レベル→コスト→パワー順となっています。 //エースオブエースとなのは&フェイト&はやては辞書配列でエースオブエースのほうが早いためエースオブエースを先にしました
&autolink() >N1/WE06-11 >カード名:意地っ張りアリサ >カテゴリ:キャラクター >色:緑 >レベル:0 コスト:0 トリガー:0 >パワー:1000 ソウル:1 >特徴:[[《動物》]] > >【永】他のあなたのカード名に[[「なのは」]]を含むキャラすべてに、『【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 > >別にいいわよ・・・・・・大事な用事なんでしょ? > >レアリティ:R >illust.とりしも ---- [[「なのは」]]への手札アンコール付加、及び舞台に出た時のパンプ能力持ち。 [[「なのは」]]にはパワーキャラが多く、CXシナジーによる自ターンのみの強化能力を持った[[信じた思い なのは]]や[[全力全開なのは]]の他、 ストックがあれば2/2バニラより大きくなる[[自分の意思なのは]]や 一度アンコールすれば1/1バニラよりも大きくなれる[[バリアジャケットなのは]]の様なカードも存在し、 応援がさほど不要な[[分け合う気持ち なのは&フェイト]]もいるため手札アンコールの付加はかなり有効度が高い。 もうひとつの能力も[[水着の風花]]と同じく対象を選ばないパンプ能力であり、実質パンプイベントとしても使い易い。 +1000という数値は少々物足りなくはあるが、[[フェレット形態ユーノ]]と組合せることで[[「なのは」]]を支援すれば 回収を容易に行いやすくなると考えればなかなか便利といえるだろう。 そうでなくとも、既にこのカードを展開した後にさらにこのカードを引いても、パンプのおかげで腐りにくいという点は優秀。 //ただし、[[今までのなのは>魔法少女リリカルなのはStrikerS]]と違い旧作らしく ただし、このカードに限らず「アリサ」のカードには、特徴に[[《魔法》]]は入っていない。 //[[《動物》]]のみ。 そのため、回収等を行う時に[[《魔法》]]が対象のカードは使用できず、[[ママ、いい子]]のような対象が制限されないカードを使う必要がある。 //今までと少し変わった手段を用いる必要がある他、 また、[[前作>魔法少女リリカルなのはStrikerS]]と[[今回>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/180.html#E]]共に[[「なのは」]]は緑に余り多くないため赤と組合せなければかなり効果が薄くなってしまう。 このカードのレベルは0であるため、色条件としては優しいが、デッキに組み込む際は他のカードとの兼ね合いをしっかり考える必要があるだろう。 &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「なのは」]]

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