SOS団三人娘デッキ

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*【SOS団三人娘デッキ】 &autolink() >SY/W08-T08 SY/W08-069 >カード名:トラブルガール ハルヒ >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《団長》]]・[[《本》]] > >【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「&bold(){チェンジ}」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「サムデイ イン ザ レイン」があるなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >TD:そっちのほうがおもしろいじゃないの >C:ねぇ、キョン!あと必要なのはなんだと思う? > >レアリティ:TD C >illust.- 初出:ニュータイプ2006年10月号 &autolink() >SY/W08-037 >カード名:[[ネコミミ みくる]] >カテゴリ:キャラクター >色:緑 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《時間》]]・[[《動物》]] > >【永】このカードの正面のキャラのソウルを-1。 >【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、相手はクライマックスを手札からプレイできない。  > >さぶいです・・・。 >それに恥ずかしいですよぅ・・・ > >レアリティ:U >illust.- 谷川流・いとうのいぢ/SOS団 初出:メガミマガジン2007年1月号 &autolink() >SY/W08-077 >カード名:おめかし長門 >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:[[《宇宙人》]]・[[《本》]] > >【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。』 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラすべてを、思い出にしてよい。そうしたら、あなたはそれらのキャラを舞台の別々の枠に置く。 > >ダイスキ > >レアリティ:RR・RRR >illust.- 初出: [[涼宮ハルヒの憂鬱>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1766.html]]で登場した、ハルヒ・みくる・長門の超強力なレベル3カードを主軸にしたデッキ。 レベル3での強さはネオスタンダードデッキ随一で、レベル3に頼るデッキながらも抜群の安定感と高い勝率を誇る。 ---- 上記3枚をエースにする構築になるため、必然的に3色デッキとなる。 カードプールの都合上、赤と緑を主体に青をタッチする形になることが多い。 ・レベル0 レベル0ではおめかし長門のための青要素になる[[長門 有希]]、涼宮ハルヒの憂鬱デッキでは強化版μとして機能する[[温泉のハルヒ]]の2枚を主軸に戦うことになる。 この段階ではパワーは低いので、[[温泉のハルヒ]]を上手く使って乗り切ろう。 ・レベル1 [[ビーチバレー みくる&鶴屋さん]]、[[時をかける少女みくる]]からのチェンジ[[異時間同位体 みくる&みくる(大)]]などを主力に立ち回ることになる。 他にも1/0バニラカードの採用は当然として、[["いつも"のハルヒ]]や[[未来から来たみくる]]などの優良1/0アタッカーも検討に値する。 ・レベル2 かなり人によって構築が異なるレベル帯。 主に[[色褪せた世界]]で次のレベル3の準備をするのが重要。 戦力としては引き続き[[異時間同位体 みくる&みくる(大)]]、[[勝利宣言ハルヒ]]でのチェンジ、2/2バニラなどなど。 [[ドジっ娘みくる]]などを検討してみてもいいだろう。 ・レベル3 このデッキの真価が発揮されるレベル帯。 相手のデッキによって上記3種のカードを使い分け制圧、トラブルガール ハルヒのCXシナジーでゲームをフィニッシュさせよう。 特に[[ネコミミみくる]]でレベル3の初めのターンにCX封じを行うと強力。 次のターンの生存を確定させ、[[サムデイ イン ザ レイン]]につなげよう。 相手が後列に依存するデッキタイプの場合、[[おめかし長門]]を出してやれば盤面をズタボロにできる。 CX付きのチャンプアタックすらも封殺する[[ネコミミみくる]]との相性も抜群。 [[トラブルガール ハルヒ]]はCIP回復に加えてバーン効果を持つ強力なゲームエンドメイカー。 相手のダメージを回復しながらCXシナジーで安定してゲームを終わらせることができる。 必ず1枚は手札に抱えておくようにしよう。 ストックに余裕があれば、[[色褪せた世界]]を連発して[[トラブルガール ハルヒ]]による回復を連打するのもあり。 ついでに3枚揃えてCXシナジーをお見舞いしてやれば相手は悶絶すること間違いなしだ。 デッキレシピ レベル3圧倒型 レベル0(14枚) 温泉のハルヒ 4 長門 有希 4 朝比奈 みくる 3 両手いっぱいの花束ハルヒ 3 レベル1(9枚) “いつも”のハルヒ 4 おめかしみくる 2 時をかける少女みくる 3 レベル2(6枚) 異時間同位体 みくる&みくる(大) 4 勝利宣言ハルヒ 2 レベル3(10枚) トラブルガール ハルヒ 4 おめかし長門 4 ネコミミ みくる 2 イベント(3枚) 色褪せた世界 3 クライマックス(8枚) 禁則事項です 4 サムデイ イン ザ レイン 4 - Lv1帯が貧弱すぎないか>レシピSOS団ほとんどいないからおめかしみくるはすごくいらない -- 名無しさん (2010-03-30 12:59:48) - 作成者、作るのは勝手だけどデッキ名を【】で括るの忘れてるぞ。ついでにデッキレシピに登録もしてないし。 -- 名無しさん (2010-03-30 13:03:32) - レベル1アタッカーは目安で8まいくらい採用するべき -- 名無しさん (2010-03-30 13:08:15) - 全体的にバランス悪すぎる。かなりの確率で事故るかストック切れを起こすぞ -- 名無しさん (2010-03-30 13:11:32) - おめかし長門4はやり過ぎ 2枚で足りる -- 名無しさん (2010-03-30 13:16:28) - 確かにおめかし長門は2枚で充分ですね。レベル0は少なくても16枚は必要だと自分は思います。おめかしみくるよりもビーチバレーのみくる&鶴屋さんに変えたほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2010-03-30 13:25:39) - 1/1 7000 は普通に採用できるから入れておいたほうが吉 -- 名無しさん (2010-03-30 13:32:08) - つかLV3大杉 事故るぞ -- 名無しさん (2010-03-30 14:18:08) - 粕すぎ &br()これで安定するかって話 &br()高い安定力ww &br()これで勝率高いと言えるならもう身内戦乙としか &br()上のやつらみたいに意味不診断するつもりはないけど、まともなレシピ書いてからファンデッキとして文書き直すか、さもなきゃ消せ -- 名無しさん (2010-03-30 14:25:38) - これを軸に俺が作り直していい?【】でくくって新しく作るよ。 -- 名無しさん (2010-03-30 14:30:33) - ああ、はい -- 名無しさん (2010-03-30 15:06:44) #comment
*【SOS団三人娘デッキ】 &autolink() >SY/W08-T08 SY/W08-069 >カード名:トラブルガール ハルヒ >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《団長》]]・[[《本》]] > >【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「&bold(){チェンジ}」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「サムデイ イン ザ レイン」があるなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >TD:そっちのほうがおもしろいじゃないの >C:ねぇ、キョン!あと必要なのはなんだと思う? > >レアリティ:TD C >illust.- 初出:ニュータイプ2006年10月号 &autolink() >SY/W08-037 >カード名:[[ネコミミ みくる]] >カテゴリ:キャラクター >色:緑 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《時間》]]・[[《動物》]] > >【永】このカードの正面のキャラのソウルを-1。 >【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、相手はクライマックスを手札からプレイできない。  > >さぶいです・・・。 >それに恥ずかしいですよぅ・・・ > >レアリティ:U >illust.- 谷川流・いとうのいぢ/SOS団 初出:メガミマガジン2007年1月号 &autolink() >SY/W08-077 >カード名:おめかし長門 >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:[[《宇宙人》]]・[[《本》]] > >【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。』 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラすべてを、思い出にしてよい。そうしたら、あなたはそれらのキャラを舞台の別々の枠に置く。 > >ダイスキ > >レアリティ:RR・RRR >illust.- 初出: [[涼宮ハルヒの憂鬱>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1766.html]]で登場した、ハルヒ・みくる・長門の超強力なレベル3カードを主軸にしたデッキ。 レベル3での強さはネオスタンダードデッキ随一で、レベル3に頼るデッキながらも抜群の安定感と高い勝率を誇る。 ---- 上記3枚をエースにする構築になるため、必然的に3色デッキとなる。 カードプールの都合上、赤と緑を主体に青をタッチする形になることが多い。 ・レベル0 レベル0ではおめかし長門のための青要素になる[[長門 有希]]、涼宮ハルヒの憂鬱デッキでは強化版μとして機能する[[温泉のハルヒ]]の2枚を主軸に戦うことになる。 この段階ではパワーは低いので、[[温泉のハルヒ]]を上手く使って乗り切ろう。 ・レベル1 [[ビーチバレー みくる&鶴屋さん]]、[[時をかける少女みくる]]からのチェンジ[[異時間同位体 みくる&みくる(大)]]などを主力に立ち回ることになる。 他にも1/0バニラカードの採用は当然として、[[“いつも”のハルヒ]]や[[未来から来たみくる]]などの優良1/0アタッカーも検討に値する。 ・レベル2 かなり人によって構築が異なるレベル帯。 主に[[色褪せた世界]]で次のレベル3の準備をするのが重要。 戦力としては引き続き[[異時間同位体 みくる&みくる(大)]]、[[勝利宣言ハルヒ]]でのチェンジ、2/2バニラなどなど。 [[ドジっ娘みくる]]などを検討してみてもいいだろう。 ・レベル3 このデッキの真価が発揮されるレベル帯。 相手のデッキによって上記3種のカードを使い分け制圧、トラブルガール ハルヒのCXシナジーでゲームをフィニッシュさせよう。 特に[[ネコミミ みくる]]でレベル3の初めのターンにCX封じを行うと強力。 次のターンの生存を確定させ、[[サムデイ イン ザ レイン]]につなげよう。 相手が後列に依存するデッキタイプの場合、[[おめかし長門]]を出してやれば盤面をズタボロにできる。 CX付きのチャンプアタックすらも封殺する[[ネコミミ みくる]]との相性も抜群。 [[トラブルガール ハルヒ]]はCIP回復に加えてバーン効果を持つ強力なゲームエンドメイカー。 相手のダメージを回復しながらCXシナジーで安定してゲームを終わらせることができる。 必ず1枚は手札に抱えておくようにしよう。 ストックに余裕があれば、[[色褪せた世界]]を連発して[[トラブルガール ハルヒ]]による回復を連打するのもあり。 ついでに3枚揃えてCXシナジーをお見舞いしてやれば相手は悶絶すること間違いなしだ。 デッキレシピ 参考リンク:[[WGP2009ヴァイスシュヴァルツ全国決勝大会 3位>http://ws-tcg.com/deckrecipe/recipe_wgp2009_zenkoku.html]] レベル0(19枚) 温泉のハルヒ 4 世界の中心ハルヒ&ちっぽけなハルヒ 3 バニーガール ハルヒ&みくる&長門 4 長門 有希 4 サイン会みくる 4 レベル1(9枚) ビーチバレー みくる&鶴屋さん 4 浴衣のハルヒ&みくる 3 ボーカリスト ハルヒ 2 レベル2(6枚) 異時間同位体 みくる&みくる(大)2 ミラクルガール みくる 2 ドジッ娘 みくる 色褪せた世界 3 レベル3(6枚) トラブルガール ハルヒ 2 おめかし長門 2 ネコミミ みくる 2 クライマックス(8枚) 禁則事項です 3 サムデイ イン ザ レイン 3 もうボロ儲けだよっ! 2 - Lv1帯が貧弱すぎないか>レシピSOS団ほとんどいないからおめかしみくるはすごくいらない -- 名無しさん (2010-03-30 12:59:48) - 作成者、作るのは勝手だけどデッキ名を【】で括るの忘れてるぞ。ついでにデッキレシピに登録もしてないし。 -- 名無しさん (2010-03-30 13:03:32) - レベル1アタッカーは目安で8まいくらい採用するべき -- 名無しさん (2010-03-30 13:08:15) - 全体的にバランス悪すぎる。かなりの確率で事故るかストック切れを起こすぞ -- 名無しさん (2010-03-30 13:11:32) - おめかし長門4はやり過ぎ 2枚で足りる -- 名無しさん (2010-03-30 13:16:28) - 確かにおめかし長門は2枚で充分ですね。レベル0は少なくても16枚は必要だと自分は思います。おめかしみくるよりもビーチバレーのみくる&鶴屋さんに変えたほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2010-03-30 13:25:39) - 1/1 7000 は普通に採用できるから入れておいたほうが吉 -- 名無しさん (2010-03-30 13:32:08) - つかLV3大杉 事故るぞ -- 名無しさん (2010-03-30 14:18:08) - 粕すぎ &br()これで安定するかって話 &br()高い安定力ww &br()これで勝率高いと言えるならもう身内戦乙としか &br()上のやつらみたいに意味不診断するつもりはないけど、まともなレシピ書いてからファンデッキとして文書き直すか、さもなきゃ消せ -- 名無しさん (2010-03-30 14:25:38) - これを軸に俺が作り直していい?【】でくくって新しく作るよ。 -- 名無しさん (2010-03-30 14:30:33) - ああ、はい -- 名無しさん (2010-03-30 15:06:44) - こんなデッキレシピいらねぇよ チラ裏にでも書いとけ -- 名無しさん (2010-03-30 15:21:45) - ↑3 &br()これよりはマシに作れよ &br() &br()↑1 &br()厨房乙 -- 名無しさん (2010-03-30 17:24:18) - サイン会みくるはどこへ行った…。ネオス構築なら居るだろ…。 -- 名無しさん (2010-03-30 17:42:07) - ちょっと…いや、かなり欲張りすぎだな &br()繰り返しになるけどこれで安定する理由が知りたい &br() &br()改善点が書ききれんが、とりあえずおめかしみくる0、ネコ耳2は確定だな -- 名無しさん (2010-03-30 18:14:05) - ちょっと作ってみて回してみたけど、ストックが足りないし、アタッカーも足りない。んで長門は2枚か1枚でおk。 -- 名無しさん (2010-03-30 19:04:23) - そんじゃ新しく作りますかね。流石に自分のデッキを晒すのは恥ずかしいので即興で作ったのを載せときやす -- 名無しさん (2010-03-30 20:28:38) - 一応作りました。 -- 名無しさん (2010-03-30 23:14:48) - 色々アレだったので素直に公式に上がってるレシピ乗っけておいた。 -- 名無しさん (2010-08-28 09:09:46) - って、こっちは昔のページだったのか。すまん -- 名無しさん (2010-08-28 09:10:46) #comment

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