楽しくお電話 はやて

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&autolink() >N2/W25-060 >カード名:楽しくお電話 はやて >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:1 コスト:0 トリガー:0 >パワー:4500 ソウル:1 >特徴:[[《本》]] > >【永】&bold(){記憶}相手のターン中、あなたの思い出置場にカードがあるなら、このカードのパワーを+1500。 >【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)} > >今度は私から電話するな >ほんなら、おやすみー > >レアリティ:R RRR >illust.茶のみ童子 ----  はやての新しいレベル1選択肢の1つ。  他の選択肢である[[“八神家”はやて]]と[[悪い子にはお仕置き はやて]]とは流石に使い勝手が異なる。  ネオスタン内に記憶を持ったアンコール持ちで、[[盾の守護獣 ザフィーラ]]という盾になりきれないカードがあった。  しかし今回多くの思い出に行くカードと、記憶を持つカードの両方が増えたことによって、デッキの構築上記憶の条件を満たすことは非常に容易になった。さらに記憶で得られるパワーと、[[風の癒し手シャマル]]などのサポートを利用すれば、相手ターンは本当の壁として頼もしくなる。  典型的な行きに強く帰りはアンコール前提というデザインではなく、行きはアンコール前提やCXを張ったサイドで向かい、帰りは鉄壁を貫くタイプ。  前述の他のカードと比べて、デッキにあったチョイスが迫られる。
>N2/W25-060 >カード名:楽しくお電話 はやて >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:1 コスト:0 トリガー:0 >パワー:4500 ソウル:1 >特徴:[[《本》]] > >【永】&bold(){記憶}相手のターン中、あなたの思い出置場にカードがあるなら、このカードのパワーを+1500。 >【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)} > >今度は私から電話するな >ほんなら、おやすみー > >レアリティ:R RRR >illust.茶のみ童子 ---- はやての新しいレベル1選択肢の1つ。 他の選択肢である[[“八神家”はやて]]と[[悪い子にはお仕置き はやて]]とは流石に使い勝手が異なる。 ネオスタンに記憶とアンコール持ちで、[[盾の守護獣 ザフィーラ]]という盾になりきれないカードがあった。 しかし今回多くの思い出に行くカードと、記憶を持つカードの両方が増えたことによって、デッキの構築上記憶の条件を満たすことは非常に容易になった。さらに記憶で得られるパワーと、[[風の癒し手シャマル]]などのサポートを利用すれば、相手ターンは本当の壁として頼もしくなる。 典型的な行きに強く帰りはアンコール前提というデザインではなく、行きはアンコール前提やCXを張ったサイドで向かい、帰りは鉄壁を貫くタイプ。前述の他のカードと比べて、デッキにあったチョイスが迫られる。 -[[魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st & 2nd A's]]への再録に選ばれなかった7枚のうち、唯一のレア以上のカードである。

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