凛&アーチャー

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&autolink() >FS/S03-061 >カード名:凛&アーチャー >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:[[《マスター》]]・[[《サーヴァント》]] > >【自】このカードが手札から舞台に置かれたとき、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[別れの言葉]]」があるなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} >【起】[手札の[[《武器》]]のキャラを1枚控え室に置く]そのターン中、このカードのパワーを+2000。 > >―――これ以上関わると死ぬわよ > >レアリティ:U >illust.TYPE-MOON ---- 一つ目と二つ目の自動効果については特に触れる必要は無いだろう。 3つ目の起動効果だが、手札の[[《武器》]]持ちキャラをコストにした自身のパンプである。後半手札で眠るキャラクターを捨てる事ができるので使い勝手はさほど悪くは無い。本人のサイズも9500と大きいのでレベル2相手であればほぼ仕留める事が出来るだろう。 [[《武器》]]を持つキャラクター自身強力なものが多いので、それを中心に据えたデッキを作る事自体は難しい事ではない。その際に[[錬鉄の英霊アーチャー]]などを一緒に採用すると面白いかもしれない。 使いそびれてしまったカウンターを自分のターン中のみ0コストで使用するという事も出来なくもないが、折角のカウンターなので無難に相手に合わせ使ってやるのがいいだろう。 [[士郎&セイバー]]同様特徴には[[《マスター》]]と[[《サーヴァント》]]の両方が備わっている。 //そのため回収はさほど難しくはなく、それを対象とした相手へのシナジーも少ない。 そのため[[あかいあくま凛]]による回収が行える上に[[乱暴な召喚]]ならばリアニメイトする事も出来ると使い勝手は良い。 更に、[[《マスター》]]や[[《サーヴァント》]]を対象とした相手へのシナジーも少ないので安心して戦う事が出来る。 [[士郎&セイバー]]がレベル3になる前から効果を発揮するキャラだとするならば、こちらはレベル3になってから相手を追い詰めるのに向いたキャラだといえるだろう。 尚、このカードも[[士郎&セイバー]]が[[セイバー召喚]]で呼び出されるのと同じように[[乱暴な召喚]]にてレベル2から場に出る事が出来る。 控え室からのリアニメイトである分[[士郎&セイバー]]よりは場に出易いが、その場合一つ目の能力は発動しないので注意。 使う事は余り無いと思われるが、一応「アーチャー」なので[[パジャマの凛]]でプリニー投げする事が出来る。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[別れの言葉]]|2| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色| |[[乱暴な召喚]]|2/3|EV|赤| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「凛」]] -[[《武器》]]
#right(){&furigana(リン&アーチャー)&furigana()【登録タグ:&tags() 】} >FS/S03-061 >カード名:凛&アーチャー >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:[[《マスター》]]・[[《サーヴァント》]] > >【自】このカードが手札から舞台に置かれたとき、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[別れの言葉]]」があるなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} >【起】[手札の[[《武器》]]のキャラを1枚控え室に置く]そのターン中、このカードのパワーを+2000。 > >―――これ以上関わると死ぬわよ > >レアリティ:U >illust.TYPE-MOON ---- [[CIP回復>回復]]、CXシナジーによる[[バーン]]と非常にハイスペックなレベル3。 直後に登場し一躍脚光を浴びた[[トラブルガール ハルヒ]]のお姉さん&お兄さん的な存在。 [[トラブルガール ハルヒ]]と違い対応CXがソウル+2タイプなので打点が大きくなりすぎてしまい、キャンセルを誘発しやすいのが難点。 逆を言えば相手の盤面いかんで柔軟なソウル操作が行える事につながるため、1回の連動でも十分勝利できる可能性がある点がこのカード独自の強みである。 基礎パワー値こそ9500と低いが、手札の不要な[[《武器》]]のカードをパワーに変換できるため、現環境のレベル3とも十分に戦える。また[[Fate>Fate/stay night]]にはこのカードにクロックアンコールを付与する[[共に戦う覚悟 士郎]]や[[小悪魔的微笑み 凛]]が存在するため、返しのターンでリバースさせられてもクロックに余裕さえあれば1枚で複数回CXシナジーを撃つ事も可能。 [[士郎&セイバー]]同様特徴には[[《マスター》]]と[[《サーヴァント》]]の両方が備わっているので[[煉獄の炎]]や[[「アーチャー」]]専用イベントの[[ヴィマーナ]]によって2枚回収したり、[[アゾット剣]]のパンプ対象と回収対象の両方に指定できるなどネオスタンにおいては柔軟性が高い。 [[士郎&セイバー]]がレベル3になる前から効果を発揮するキャラだとするならば、こちらはレベル3になってから相手を追い詰めるのに向いたキャラだといえるだろう。 // //尚、このカードも[[士郎&セイバー]]が[[セイバー召喚]]で呼び出されるのと同じように[[乱暴な召喚]]にてレベル2から場に出る事が出来る。控え室からのリアニメイトである分[[士郎&セイバー]]よりは場に出易いが、その場合一つ目の能力は発動しないので注意。 // //使う事は余り無いと思われるが、一応「アーチャー」なので[[パジャマの凛]]でプリニー投げする事が出来る。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[別れの言葉]]|2| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[ヴィマーナ]]|2/1|EV|赤|| |[[乱暴な召喚]]|2/3|EV|赤|| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「凛」]] -[[「&」]] -[[「アーチャー」]] -[[《武器》]]

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