SOS団三人娘デッキ

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*【SOS団三人娘デッキ】

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>SY/W08-T08 SY/W08-069
>カード名:トラブルガール ハルヒ
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:3 コスト:2 トリガー:1
>パワー:10000 ソウル:2
>特徴:[[《団長》]]・[[《本》]]
>
>【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「&bold(){チェンジ}」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 
>【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「サムデイ イン ザ レイン」があるなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} 
>
>TD:そっちのほうがおもしろいじゃないの
>C:ねぇ、キョン!あと必要なのはなんだと思う?
>
>レアリティ:TD C
>illust.- 初出:ニュータイプ2006年10月号

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>SY/W08-037
>カード名:[[ネコミミ みくる]]
>カテゴリ:キャラクター
>色:緑
>レベル:3 コスト:2 トリガー:1
>パワー:10000 ソウル:2
>特徴:[[《時間》]]・[[《動物》]]
>
>【永】このカードの正面のキャラのソウルを-1。
>【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、相手はクライマックスを手札からプレイできない。 
>
>さぶいです・・・。
>それに恥ずかしいですよぅ・・・
>
>レアリティ:U
>illust.- 谷川流・いとうのいぢ/SOS団 初出:メガミマガジン2007年1月号

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>SY/W08-077
>カード名:おめかし長門
>カテゴリ:キャラクター
>色:青
>レベル:3 コスト:2 トリガー:1
>パワー:9500 ソウル:2
>特徴:[[《宇宙人》]]・[[《本》]]
>
>【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。』
>【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手のキャラすべてを、思い出にしてよい。そうしたら、あなたはそれらのキャラを舞台の別々の枠に置く。
>
>ダイスキ
>
>レアリティ:RR・RRR
>illust.- 初出:

[[涼宮ハルヒの憂鬱>http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1766.html]]で登場した、ハルヒ・みくる・長門の超強力なレベル3カードを主軸にしたデッキ。
レベル3での強さはネオスタンダードデッキ随一で、レベル3に頼るデッキながらも抜群の安定感と高い勝率を誇る。

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上記3枚をエースにする構築になるため、必然的に3色デッキとなる。
カードプールの都合上、赤と緑を主体に青をタッチする形になることが多い。

・レベル0
レベル0ではおめかし長門のための青要素になる[[長門 有希]]、涼宮ハルヒの憂鬱デッキでは強化版μとして機能する[[温泉のハルヒ]]の2枚を主軸に戦うことになる。
この段階ではパワーは低いので、[[温泉のハルヒ]]を上手く使って乗り切ろう。

・レベル1
[[ビーチバレー みくる&鶴屋さん]]、[[時をかける少女みくる]]からのチェンジ[[異時間同位体 みくる&みくる(大)]]などを主力に立ち回ることになる。
他にも1/0バニラカードの採用は当然として、[["いつも"のハルヒ]]や[[未来から来たみくる]]などの優良1/0アタッカーも検討に値する。

・レベル2
かなり人によって構築が異なるレベル帯。
主に[[色褪せた世界]]で次のレベル3の準備をするのが重要。
戦力としては引き続き[[異時間同位体 みくる&みくる(大)]]、[[勝利宣言ハルヒ]]でのチェンジ、2/2バニラなどなど。
[[ドジっ娘みくる]]などを検討してみてもいいだろう。

・レベル3
このデッキの真価が発揮されるレベル帯。
相手のデッキによって上記3種のカードを使い分け制圧、トラブルガール ハルヒのCXシナジーでゲームをフィニッシュさせよう。

特に[[ネコミミみくる]]でレベル3の初めのターンにCX封じを行うと強力。
次のターンの生存を確定させ、[[サムデイ イン ザ レイン]]につなげよう。

相手が後列に依存するデッキタイプの場合、[[おめかし長門]]を出してやれば盤面をズタボロにできる。
CX付きのチャンプアタックすらも封殺する[[ネコミミみくる]]との相性も抜群。

[[トラブルガール ハルヒ]]はCIP回復に加えてバーン効果を持つ強力なゲームエンドメイカー。
相手のダメージを回復しながらCXシナジーで安定してゲームを終わらせることができる。
必ず1枚は手札に抱えておくようにしよう。

ストックに余裕があれば、[[色褪せた世界]]を連発して[[トラブルガール ハルヒ]]による回復を連打するのもあり。
ついでに3枚揃えてCXシナジーをお見舞いしてやれば相手は悶絶すること間違いなしだ。

デッキレシピ
レベル3圧倒型

レベル0(14枚) 
温泉のハルヒ 4 
長門 有希 4 
朝比奈 みくる 3 
両手いっぱいの花束ハルヒ 3 

レベル1(9枚) 
“いつも”のハルヒ 4 
おめかしみくる 2 
時をかける少女みくる 3 

レベル2(6枚) 
異時間同位体 みくる&みくる(大) 4 
勝利宣言ハルヒ 2  

レベル3(10枚)
トラブルガール ハルヒ 4
おめかし長門 4
ネコミミ みくる 2

イベント(3枚)
色褪せた世界 3

クライマックス(8枚) 
禁則事項です 4 
サムデイ イン ザ レイン 4

- Lv1帯が貧弱すぎないか>レシピSOS団ほとんどいないからおめかしみくるはすごくいらない  -- 名無しさん  (2010-03-30 12:59:48)
- 作成者、作るのは勝手だけどデッキ名を【】で括るの忘れてるぞ。ついでにデッキレシピに登録もしてないし。  -- 名無しさん  (2010-03-30 13:03:32)
- レベル1アタッカーは目安で8まいくらい採用するべき  -- 名無しさん  (2010-03-30 13:08:15)
- 全体的にバランス悪すぎる。かなりの確率で事故るかストック切れを起こすぞ  -- 名無しさん  (2010-03-30 13:11:32)
- おめかし長門4はやり過ぎ 2枚で足りる  -- 名無しさん  (2010-03-30 13:16:28)
- 確かにおめかし長門は2枚で充分ですね。レベル0は少なくても16枚は必要だと自分は思います。おめかしみくるよりもビーチバレーのみくる&鶴屋さんに変えたほうがいいと思います。  -- 名無しさん  (2010-03-30 13:25:39)
- 1/1 7000 は普通に採用できるから入れておいたほうが吉  -- 名無しさん  (2010-03-30 13:32:08)
- つかLV3大杉 事故るぞ  -- 名無しさん  (2010-03-30 14:18:08)
- 粕すぎ &br()これで安定するかって話 &br()高い安定力ww &br()これで勝率高いと言えるならもう身内戦乙としか &br()上のやつらみたいに意味不診断するつもりはないけど、まともなレシピ書いてからファンデッキとして文書き直すか、さもなきゃ消せ  -- 名無しさん  (2010-03-30 14:25:38)
- これを軸に俺が作り直していい?【】でくくって新しく作るよ。  -- 名無しさん  (2010-03-30 14:30:33)
- ああ、はい  -- 名無しさん  (2010-03-30 15:06:44)
- こんなデッキレシピいらねぇよ  チラ裏にでも書いとけ  -- 名無しさん  (2010-03-30 15:21:45)
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