衣装変更(アニメ)

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衣装変更(アニメ)」を以下のとおり復元します。
&autolink()
>IM/S21-018
>カード名:衣装変更
>カテゴリ:イベント
>色:黄
>レベル:1 コスト:1 トリガー:0
>
>あなたは自分の[[《音楽》]]のキャラを1枚選び、クロック置場に置いてよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の自分のレベル以下のレベルの[[《音楽》]]のキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置き、そのターン中、そのキャラのパワーを+3000。このカードを思い出にする。
>
>a:P「よし、一緒に考えてみるか」
>
>レアリティ:U
>illust.
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-12/07/12 メールマガジン

同名異能力のイベント。

クロックがデッキトップから舞台の味方[[《音楽》]]のキャラに変わり、
回収から直接舞台登場に変化して黄色くなった[[BK MANIAC]]とも。パンプ値も同じである。
またはコストが1減って(減った[①]は恐らくパワーパンプと自身思い出に換えられてる)、
自身(レスト)から味方キャラ(クロック)に、クロック増加がデッキ上から味方キャラに変わった[[Vサイン 響]]か。
クロックが増えてしまうが、控え室からキャラを呼べる点が共通している。
結果[[BK MANIAC]]と[[Vサイン 響]]の能力を足して2で割った感じか。

元のイベントと比較して、サーチ&手札交換から控え室からの登場に変わっている。
自分のレベル以下のキャラを呼べる点はVサイン 響と同様だが、コストとして
舞台の味方[[《音楽》]]のキャラを1枚クロックに置いているので、舞台のキャラ数は変化しないが。
代わりに1コスト減ってパワーパンプが付いたと思えば。

控え室から登場できる点を利用して、[[大きな秘密 涼]]や[[不死鳥の歌姫 千早]]、[[秘密の歌姫 小鳥]]のデメリットを
回避できる点もポイント。それらを使うデッキなら採用の余地あり。

クロックが増えるので連発はできないが、パワーパンプが付いているのでここぞという時に使っていきたい。

ルール処理的なことに関して、クロック6枚の状態でこのイベントを使用した時は、
キャラ1枚をクロックに置く→7枚になるのでレベルアップ→キャラ選択(以下残りの処理)
の順になる。これは[[BK MANIAC]]や[[Vサイン 響]]と同様である。

&sizex(5){''・関連カード''}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[元気が一番 亜美&真美]]|0/0|500/1/0|黄||
|[[感謝の証 伊織]]|1/1|2000/1/1|黄||
|[[一生懸命な雪歩]]|2/2|8500/2/1|黄||
|[[全力アイドル! 真美]]|1/1|6000/1/0|黄||
|[[浮世離れ貴音]]|0/0|500/1/0|緑||

&sizex(5){''・同名カード''}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[衣装変更]]|1/2|EV|黄|山札[[《音楽》]]2枚サーチ後、山札シャッフル、1ディス|

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