コメントログ【総評幻影ヲ駆ケル太陽】001

「コメントログ【総評幻影ヲ駆ケル太陽】001」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
コメントログ【総評幻影ヲ駆ケル太陽】001」を以下のとおり復元します。
[[総評/幻影ヲ駆ケル太陽]]
- test   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-18 00:54:28} 
- 疑似リフ効果多いな、使い方次第では強い気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-18 09:21:29} 
- あかりのチェンジはCX切るタイプだから打点稼げないのでかなりきつい るなのシナジーの方がまだ使いやすい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-30 14:09:46} 
- 組むなら赤&緑かな・・・まぁ、好みだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-30 17:18:07} 
- 4色組んだけどなかなか強いわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-30 20:04:32} 
- 赤黄青t緑が安定しました,AB位のパワーラインなら普通に戦える緑は集中位しか採用してないです &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 02:26:19} 
- あかりのチェンジは最後の詰め用くらいにしかならないから採用外かな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 04:59:38} 
- 記憶()とか言われてたけど実際組んだら黄色が強い詐欺   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 06:19:02} 
- ↑確かに黄は0~3まで普通に強い、赤は並青緑はちょっと弱い方かと   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 06:49:21} 
- タイトルカップのプロモ弱くね?あかりとぎんかネームならまだしもるなって…   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 07:19:48} 
- 赤3の太陽のあかりの効果は発動すれば、まずPで負けないしチャンジで1ダメもPRの太陽のカードとかと組み合わせすると打点がかなり出るぞ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 00:35:19} 
- 結局のところ後列が弱いのが問題だよなー。せめて黄色に1000応援欲しかった   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 01:36:14} 
- 発売から結構経つのにリストすら誰も更新していない辺り寂しさを感じるな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 12:17:54} 
- 実際あんま強いとは思わないけどかなりボロクソな総評だな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 21:58:32} 
- 赤緑t黄青でるなのL1チェンジで盤面取りに行くデッキ組んだけどけっこう強いぞ。前列の展開にコストかからん分応援×応援張って殴ってる。L2以上1000応援ないのがすごいもったいない(リライトの劣化感はある)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 23:28:16} 
- 新人隊員るなでなんとかならない? 3枚くらい入れておいて、2面後列展開か1面置き+1面月の力チェンジで場面安定すると思うんだが   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 23:48:31} 
- レベル1の段階で応援張れないとチェンジした後の返しが厳しかった印象。新人隊員も考えてはいるんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 23:50:24} 
- 赤緑青t黄で組んでるですが、他の方はどうですかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 00:57:08} 
- ↑赤青黄t緑だな。普通に戦える   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 08:39:10} 
- ↑2 赤緑t黄青、黄も主軸に考えたけど3帯を早出ししたかったからこうなった   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 09:08:47} 
- 察しろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 13:35:06} 
- ↑ミスったすまん、察しろとかはさすがにないと思ったから少し書き換えた   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 13:35:47} 
- ヲケルは後列がほんと残念なんだよな・・・ 青のアンコ応援つかって赤青t緑黄にしようと思ったら前列候補がクロックアンコ持ちじゃねぇか   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 14:17:33} 
- ↑黄青t赤緑にしてみ。1/06500アンコールの出来上がりー   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 14:53:06} 
- 正直レベル比例応援があればと思ったけど、新人るなあればあんまり気にならなくなった、まあその代わり水着あかりが使えなくなったけど……   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-05 16:30:14} 
- お父さん子ぎんかの早出し採用してるけど使い易いよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-06 04:19:03} 
- ↑あれコスト払える?L0でそんなコストたまらない気がして黄使う時は記憶6500になるぎんかでなぐってるんだが   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-06 13:08:52} 
- あかり早出しはさすがにロマンだよなあ… 現実的なのはるなとぎんかの1から2の早出しぐらいか CXに依存しすぎるタイトルは基本的に弱くなるんだよな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-06 22:21:01} 
- ↑あかり擬似チェンジ、普通に成功したよ?正直私はビビットの影響なのか指定カードが普通に手札に入れつつできるし、むしろクロックアンコが出来る1帯がいるから手札も消費しにくいから意外と簡単だと思ったよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 00:48:50} 
- 赤・緑でくんで回してみると1レベルがネックだな、&br()  長時間場持ちするキャラが基本クロックアンコールで困ったわ&br()  イベント→控え室2レベルあかり→チャンジ早出し成功すると勝ち確だけど&br()  追憶→新人あかり→太陽あかりのコンボな コスト4とハンドCXだから成功しやすい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 01:50:34} 
- ↑赤緑なら月蝕しようぜ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 02:07:26} 
- ↑3問題は疑似チェンジ成功させて安定した勝ち筋に持って行けるかどうかってとこ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 07:38:05} 
- 主なデッキタイプで赤がtになるのって上で言われてる黄青t赤緑くらい?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 09:35:31} 
- あかり擬似チェンすると回復足りなくなりそうだと思うのは俺だけか。 ↑じゃね?他なら1帯が大体クロックアン使うだろうし   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 11:47:28} 
- ↑み、緑なら天然少女互換あるし・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-07 19:30:35} 
- ボックスプロモの赤のEVくらいしか詰め無いと思ったけど思いの外働いた   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-09 21:05:08} 
- 赤青t緑黄でレベル2せいらチェンジで回しているけど結構イケる。届かない贈り物のおかげで安定してチェンジ元回収してチェンジ先落とせるからレベル0ではコスト貯めに集中出来る。あとリフレッシュスピードも速いし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-10 11:56:33} 
- ↑↑タロット太陽は博打だけど、詰めの全くないヲケルでは作っても良さそう   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-10 15:21:39} 
- 赤タロットの話で言うなら0を思い出圧縮とストック圧縮しまくれば0が10/40くらいの山作成も可能だからやってみても面白そう。1-6リフに集中して2/1るなシナジーを余ったストックで使えばダメレもある程度有利に運べるわけだし   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-10 18:30:28} 
- ↑4私のカード仲間は占い師 永瀧の母&華夢&リムロ ウラナイシナガタキノハハ&ハナユメ&リムロでトップを確認して使ってましたね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-10 21:01:10} 
- 緑赤青t黄で結構回したんだが、やっぱり回復2種あると違うな… あとピンのL3るなが地味にいい仕事してくれる。2帯の返し弱いのをカバーしてくれたり、山削ってくれたり   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-11 11:12:10} 
- 赤黄   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-14 01:08:52} 
- ↑ミス。赤黄t緑青で固まってきた。やっぱり1/0で6500のぎんかと2/1で9500のぎんかは使い勝手がいいですね。最後の回復耐久にストック使う余裕作ってくれる このタイトルはエレメンタルタロットが一見詰めに見えるけど、安定した勝ち筋を求めるなら回復2種あることを活かして回復耐久すべきだと思う 1までは0コスト、2からは1コストでプレイできるのが多い上に絆にも恵まれてるんだから   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-14 01:14:14} 
- ↑後列って何入れてる?自分は赤青黄t緑でアンコ応援とクールダウンで1面割りにいくようにしてるんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-14 08:25:01} 
- 総評にマイナス点が結構載っているけど、むしろ使っていて強い気がするのだが……手札とストックが全く枯渇しない、即効で低コスの特徴サーチやサルベ出来るし、山削りも豊富。いい意味で総評通りの展開にならないのだが……   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-14 16:30:22} 
- 後列に占い師あかり2面おいたら盤面維持にいいんじゃないかと思ったけどカムシンの劣化すぎるか   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-14 22:13:58} 
- 後列は2面を新人るな目覚めあかり、もしくは片方を朝日せいらか占い師あかりか。う~む、難しいな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-15 02:35:03} 
- 黄色に1000応援(記憶で追加効果あり)とかいれば緑入れなくてもすむんだがな・・・まあ、クールダウン入れて緑抜いたけどww   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-15 07:56:42} 
- WGPoosa   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-15 14:04:27} 
- 酷評されているけど、結構強いタイトルな気がする。レベル1でのぎんかチェンジとせいらチェンジ、両方使っているけどどっちもかなりイケる。早い段階でリフレッシュも出来るし、回復も握りやすいし、強制リフレッシュさせるカードもあるから結構耐久はある   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 00:08:23} 
- ドジっ娘あかりで手札操作で回して、&br()  緑チャンジ+回復しながら、太陽のあかりチャンジ狙うと安定して戦えるな・・・&br()  ドジっ娘は超有能カードだわ。&br()  タロット「太陽」のPRカードはTOP操作カードと組み合わせると一撃が強いわ&br()  赤相手にするときも緑で回復されながら1レベルチャンジされたりして結構苦戦するわ&br()    --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 01:08:41} 
- ヲケルの弱点は後半失速するパワーラインの低さ。ラブライブはこれを一応レベル応援や風連動でなんとかできるけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 11:28:07} 
- ずっと前から気になってたんだがチャンジって書いてるやつ日本語勉強しなおしてこいよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 13:14:47} 
- ↑↑↑ヲケルにトップ乗せなんてあったか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 13:39:15} 
- ヲケルは優秀なカードの色が散らばりすぎてて構築と発生がキツイ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 13:40:31} 
- トップ操作は自分のだろ あと後半のパワーラインは2Lを流しさえすればあかりシナジーで14000が2面以上立てるのも簡単なんだしパワーライン低くはないだろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 16:05:13} 
- ↑1,2ターンしかないレベル3でしっかりCXシナジー撃てるとか羨ましいわー。じゃあ僕のぎんかちゃんCX対応18000以上でアンコ封じながら潰させて貰いますねー   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-16 16:16:10} 
- ↑さすがに1~2ターンは運が悪い時しか無いわ。大体3ターンくらい持つだろう   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 00:01:42} 
- 3-0から1ターンとか運悪いとしかいえないけど2ターンは割りとあるよ。カリスマ出てからは耐久難しくなってつめ手段積むようになったし。 リスト更新した人おつ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 00:11:55} 
- 確かにデッキ操作は強いしパワーは低くはないよ。正直使い慣れればなかなかの強さだよ。だけど主力の色のバラツキ、存在価値の分からない意味不明なキャラ、戦況においての条件達成の厳しさはなかなかのもだよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 00:44:51} 
- 今日のことだった……友人の化デッキとやってみたんよ。そしたらドジっ娘で擬似チェンジした際「は?コスト使わないでチェンジ?きたねーよ!」って言われた。ちなみに4戦2勝2敗と悪くない結果だった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 00:54:41} 
- 総評のレベル3へのチェンジが実用的とは言い辛いって、月るなかなり実用的だと思うんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 10:31:03} 
- ↑4、6 私はカリスマ相手でも運が悪くなければ3ターン以上は普通に続くし、太陽あかりのシナジーもよく使えてるよ。調子のいい時は2回も使えて単体でパワー18000、後列含む20000までいけたよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 12:57:30} 
- ↑↑月るな自体の性能が微妙だからなぁ。タイトル唯一の上位応援消して出すかと言われるとけっこうむずかしい。とは言え俺1も刺で使ってます、はい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-17 14:59:55} 
- 赤レベ3のチェンジ元は1面立つだけでもブラフになるから使い方次第だとおもうが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-19 22:39:32} 
- ↑たった1点のバーンのためにそこの面避けてくれるの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-20 21:26:44} 
- あのあかりは、使われたら嫌だけど使うぶんにはあまり強く感じないカードだと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-20 22:44:36} 
- たった一点バーン食らうだけなら怖くもないが、L3早出しされるんだからそれ“だけ”って考えがおかしいわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-21 00:48:33} 
- 太陽あかりが横の枠で後ろに新人るなが2枚いて、尚且つ35カウンターがあるとしれたらかなり怖いだろうな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-21 01:39:24} 
- ↑それなんだって怖いじゃないですかー。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-21 13:32:54} 
- ヴァイスwikiの総評の中でも特に悪い書かれようのタイトルだね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-22 22:19:31} 
- 正直、そこまで酷いタイトルでは無いんだけどね。使いづらいだけでデッキの処理やパワーはトップクラスだと思うんだけどね   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-22 23:14:42} 
- ↑2すまん、今のより前のがひどすぎたから上半分だけ変えたけど下は変えてなかったよ。俺が使った感想みたいになっちゃうかもしれないけどポジティブなやつに変えたほうがいい?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-23 04:17:46} 
- 。まぁ実際カードやデッキのパワーは他作品に比べ弱いのかもしれないけど、長所短所を大体半々ずつ挙げて、この作品使うならこうこうこういう構築でこう戦うのがいいですよ、って書くのがwikiっぽいかな、と思ったんだけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-23 06:34:58} 
- 使ってみて別に総評みたいに弱い感じがしないけどな。1/1キャラで盤面維持出来るしクールダウンで割れるし思い出とストックで圧縮して最後はあかりで盤面とれるからいいと思うんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-23 14:21:37} 
- 皆あまり触れないけど少年ケルブレムも優秀、条件が簡単な上に相手を巻き込むから序盤から中盤のCX事故のリカバリーだけじゃなくて終盤の逆圧縮にも使える   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-23 16:16:25} 
- 少年ケルは正直CX事故以外に使い道が困る。終盤でクロック1~2位なら使っても問題ないけど、それ以上だと月るなか届かない贈り物を使うかな。相手も擬似リフしたら相手のキャンセル増やすだけだし   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-24 02:40:10} 
- ↑終盤相手の控え室にCXが少ないときに使えば逆圧縮できて相手のキャンセル率を下げられるよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-24 09:11:00} 
- 少年ケルはとりあえず入れといて損無いと思うくらいにはいいカード   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-24 10:03:34} 
- ↑入れていて損無い?いや、デッキスペースが無くなるのがすでに損だよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-25 18:10:35} 
- デッキを黄赤緑t青にしてみたら驚きの強さだった。ぎんかの部屋……恐ろしい子……   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-26 12:43:29} 
- ケルちゃんはリライトのチェンジを阻害出来る気がするが?これは強くないのだろうか・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 00:41:24} 
- ↑ほうほう、相手はリライト限定か?そりゃ強いな。それはレベル0において相手がチェンジ先をクロックに置いている場合はどうやってケル公で対処するか聞きたいくらいだな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 01:14:09} 
- ケルのタイミングは手札から舞台に置かれた時、リライトのチェンジタイミングはアンコフェイズ、ケルを先に出せばクロックにあるチェンジ先は山札に戻らないので失敗する。相手がチェンジタイミングを逃すかどうか、まあムリだろう。アンコフェイズでコストが1コス自クロは軽いからサイドでも溜まる。チェンジ元をカウンタ―迎撃、分の悪い掛けなんざ相手はしないだろうから不発だな。そうなると相手は運悪くチェンジ元を持っていないくらいないと邪魔できないな。さあ妨害できるか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 01:33:44} 
- ↑3の人ではないけど、自分はとあるの屋根下早出し妨害のために使ってる、不安定だけど相手は2枚しか積めないから1枚でも戻せれば上々だと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 09:43:02} 
- ↑最近もぐもぐのせいで初春早出ししか見ないんですがそれは・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 09:51:06} 
- 全く不思議なものだ、ドローチェンジ以外のタイトルに前のレベルでクロックにチェンジ先を置かれれば擬似リフでの妨害なんてほぼ不可能だというのに入れるか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 11:40:00} 
- デッキタイプ書いたやつはなぜにぎんかを使おうとするのか・・・どうかんがえても黄色が使われない赤青t緑が一番多いんですがねぇ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 13:53:36} 
- つーか、「Rewriteのちはやの様な戦い方」がまず間違い。あれはアンコチェンジで登場コストあればチェンジコストを自身で稼げるのが強いのであってこのタイトルではそんなこと出来ない   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 13:58:39} 
- 黄赤t緑使ってるけど、ぎんかチェンジ出来れば確かにL1は安定するよ。思い出圧縮も出来るしね。でもあかりのL3と混ぜて使うのはきついと思うわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 22:55:21} 
- ↑混ぜて使っても特に気にならないかな、ぎんかを横に置いてあかりを中央に置いて後ろに新人るな、CXにクレシドラを使ったら、相手ターンに盤面を割られなかったよ。その次のターンに血塗られた未来を使って相手の盤面を崩して相手を追い込めたよ。まあ相手にチャンプを3発喰らって負けたけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-27 23:58:26} 
- ↑言葉が足りなかったな、あかりのL3早出しだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 00:06:48} 
- ↑ああ、早出しか。正直最初は隙があれば狙ってたけど、正直効果を知られていたりするとむしろ除外されるしアタックされなくなったから抜いた   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 01:27:12} 
- 主なデッキタイプの日本語力ががが   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 02:12:54} 
- ニホンゴムズカシイネ……(´・ω・`)   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 08:34:10} 
- 主なデッキタイプがほぼ全デッキタイプになってしまっているな・・・正直赤青と青黄くらいで良いと思うんだが。↑2の言ってるように日本語直しながら編集しちゃって良いか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 13:34:02} 
- ↑いいんじゃない?わかりやすいほうがいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-28 16:38:55} 

復元してよろしいですか?