雪村 杏

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雪村 杏 - (2009/07/25 (土) 15:17:55) の編集履歴(バックアップ)


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DC/W01-079
カード名:雪村 杏
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:2 コスト:1 トリガー:1
パワー:4000 ソウル:1
特徴:魔法

【自】[①]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「もう、忘れない」があるなら、あなたは1枚引く。
【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)

自分の欲求に素直になる。それが一番よ

レアリティ:R
illust.みつまむ

手札アンコールに2つのドロー能力と、非常に自己完結した能力を持つキャラ。
手札アンコールのコストを自分で引っ張ってこれるので、かなりしぶとく戦線を支えることができる。

反面パワーは4000と非常に低く、0/1バニラにすら及ばない。
1/0能力持ちにすら余裕を持って負けるので、殴り合いで勝つのはまず不可能だろう。
更にはレベル2かつ前衛向けなので、相手のキャラクターが「このカードとバトルしているレベル2以上のキャラがリバースしたとき~」類の能力を持っている場合にはいい的にもなってしまう。
また、フロントアタックを仕掛けていこうとなると、自ターンと相手ターンに1回ずつ、
1ターンで計2回のアンコールが必要になることが大半である。
その分のアンコールコストをこのカードで稼ぐには、1コストとCXシナジー両方のドローをしなくてはならない。
毎ターン指定CXを打つことはまず不可能なので、つまりはゆくゆくは維持できなくなってしまう。
また、もう毎ターン使用出来るドロー能力はCXシナジーと違い1コストを消費するので、
このカードを維持している間はストックの溜まりが大幅に鈍ってしまう。
つまり、こいつ自身を安易に採用してもアドバンテージを得られるどころか失う局面のほうが多い。
特にロボ美春等のデッキトップ飛ばし能力を持った相手との相性は最悪であり、
それなりにパンプしない限り折角のアンコールが出来ないまま山札に送られてしまう。
だがこのカードの真骨頂はコストや手札アドバンテージではなくデッキ圧縮である。
デッキが20枚以下の中にCX8枚という恐るべき状況を作り出し、その後1点もダーメージを受けずに勝利する事もあり
この特異なドロー能力と生存能力は上手く使うと鉄壁の壁となる。

D.C.ⅡP.C.?にてついにアンコール潰しの贅沢な悩み壊れゆく心が登場。
天敵とも思われるがYシャツの美夏を置き、壊れゆく心を逆に使用すれば相手がアンコール出来ず相打ちに持っていけるので中々強力。

【アンコールビート】?というデッキタイプのキーになり得るキャラのひとつ。
イラストも婿殿垂涎の代物。


・関連カード
カード名 レベル/コスト パワー/ソウル
Yシャツの美夏 1/1 3500/1
パジャマの茜 1/1 500/1