【セイバーデッキ】

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【セイバーデッキ】 - (2009/09/04 (金) 21:05:16) のソース

サポートカードの多い「セイバー」を中心に構成するデッキ。
パーツや色構成によって多少構築内容や動きが変わってくる。

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>FS/S03-T04 FS/S03-015
>カード名:[[最優の英霊セイバー]]
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:1 コスト:1 トリガー:1
>パワー:5000 ソウル:1
>特徴:サーヴァント・武器
>
>【永】このカードのバトル中、このカードとバトルしているキャラが《魔法》なら、このカードのパワーを+2000。
>【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)}
>
>TD:言った筈ですアーチャー。シロウとの誓いはなくならないと
>C:セイバーの名に懸け誓いを受ける……!貴方を我が主として認めよう、凛――――!
>
>レアリティ:TD C
>illust.:-

>FS/S03-006
>カード名:[[士郎&セイバー]]
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:3 コスト:2 トリガー:1
>パワー:9500 ソウル:2
>特徴:マスター・サーヴァント
>
>【永】あなたの山札が5枚以下なら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。
>【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックを上から1枚選び、控え室に置いてよい。
>【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[黄金の別離]]」があるならあなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のレベル2以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置く。
>
>シロウ、手を―――――!
>
>レアリティ:R
>illust.TYPE-MOON

>FS/S03-T08 FS/S03-020
>カード名:[[セイバー召喚]]
>カテゴリ:イベント
>色:黄
>レベル:1 コスト:3 トリガー:0
>
>あなたは自分の手札のレベル+1以下のレベルのカード名に「セイバー」を含むキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。
>
>TD C:―――問おう。貴方が、私のマスターか
>
>レアリティ:TD C
>illust.-

上記3種類のカードを効果の派手さなどから転載しているが、他の「セイバー」も強力なカードが揃っており、人により採用するカードは現「シャイニング・フォース イクサ」トライアルデッキ環境では固定されきっておらず幅があるようである。

・特徴
サポートカードの多い「セイバー」メインで組むデッキであり、その都合から黄がメインとなる。
又、そのセイバー自体も《魔法》持ちに圧倒的に強くアンコールも持つ最優の英霊セイバー、LV3でありながらLV2から登場可能な[[士郎&セイバー]]、デメリット付きとはいえLV2にして10000という異常なサイズを誇る[[“漆黒の聖剣”セイバー]]等、単体で強力なカードが多く判りやすいグッドスタッフデッキとしての側面も持つ。
その動きという点で見るとそのセイバーを活用する手段の一つである[[セイバー召喚]]をどの程度、どのレベル帯での使用を主軸におくかによって大きくプレイングが変わってくるようである。

・構築
おそらく[[“漆黒の聖剣”セイバー]]の存在から多いのは黄赤の混色タイプであるが、単色や他色との組み合わせでも十分通用する。
大抵の構築においてLV2以上の「セイバー」を[[セイバー召喚]]で早出しするデッキとなるのだが、その際にどのセイバーを早出しすることを重要視するのかによってデッキ構築に変化が現れるようである。
比較的共通で低レベル帯からLVの高いセイバーが出てくるため、[[魔弾の射手 凛]]とは相性が良い。
『士郎&セイバー』
このカードをメインとする場合、セイバー召喚の枚数は比較的少なく2枚が目安となることが多い。早出し専門のセイバー召喚が少なく後半ほど任意のカードが引けている可能性が高い事、このカード自体が自力での早出しにも対応している事などから比較的デッキの安定度は高い構築になることも多い。
又、上記とは正反対に4枚フルにセイバー召喚を採用し、集中キャラで捨て山をガンガン削りLV1で出すことを目的としたロマン型?も存在している。もちろんこちらは安定性など「そこいらの狗にでも食わせてしまえ」と言わんばかりである。
『騎士王セイバー』
このカードをメインとする場合、デッキ内のマスターの比重を増やす構築となる。
特に前で殴れるマスターである[[衛宮 切嗣]]や[[“正義の味方”士郎]]、[[五大元素使い 凛]]等は騎士王セイバーのサイズを保つ意味でも出来れば採用したい。
アンコールを得られ絆回収も可能な[[衛宮 士郎]]が一番手頃な相棒となるが、その[[衛宮 士郎]]が若干頼りない点がこの構築の場合の難点といえる。
只でさえセイバー召喚によってスロットを裂いているのにくわえて士郎が必要となり、更にLV2帯で他の10000付近の大型セットと対抗しようとすると最低でもマスターが5枚…つまり置き場が足りず、自身を除いて4枚まで出した上でパジャマの凛や[[魔弾の射手 凛]]等の応援持ちが含まれている必要がある。
とは言え、黄のみでアンコールを得られ、最低でも士郎がいれば8000アンコールとなるためセットが揃えばLV1時点では止める事はほぼ不可能。
更には絆回収もあるため比較的LV1から揃える事も狙いやすく、LV2においても除去されても余った士郎で回収してしぶとく殴り続ける事も可能である。
総合的に見て基本的には早出しして一気にペースを作る事を前提とした構築と言えるだろう。その為、基本的にはセイバー召喚は4枚積んだ方が安定する事が多い。
『聖剣の担い手セイバー』
トライアルデッキの頃から注目されていた組み合わせ。
デメリットも特になくLV2で8500であるため単純な素殴り性能も悪くはなく、テキストも専用のクライマックスが必要である点はネックだがきまればそれなりに強力である。
他のLV2以上のセイバーに比べれば「可もなく不可もなく」といった感じであり、必須カードなどのスロットもあまり気にしなくて済むため比較的扱いやすいと言える。
騎士王セイバー以外とは余りポジションがかぶらない点も強みだろうか。
セイバー召喚の枚数も比較的自由に選びやすい、他のセイバーの枚数と相談しながら決めると良いだろう。
『“漆黒の聖剣”セイバー』
LV2では唯一の赤に属するセイバー。LV2にして10000という脅威のサイズを誇る“漆黒の聖剣”セイバーをメインとした組み合わせ。
早出しの恩恵は他のセイバーより遙かに大きく、LV1時点でこのカードが暴れ回る状況を止めるのは困難を極めるだろう。
LV2でもこのサイズは中々止まらず、多くのLV3でも下手をすれば一方的に負けで良くても相打ち、【ミハネム】の美春&音夢ですら普通の応援が2人入れば相打ちを取れるほどである。
しかし、LV2セイバーとしては現時点で唯一場に出すのにデメリットを持っており、場の「セイバー」1枚をコストに要求し、しかもそのセイバーがクロックにいってしまう。
その為、LV3時など終盤でのプレイは難しく扱いづらいカードではある。
コストの事も考えてデッキ構築の時点で0コストのセイバー(湯上りセイバー、不可視の剣セイバー、鬼教官セイバー等)を多く入れておきたい。
クロックが増える欠点についてはこのカードを採用する場合は平賀 慶介などのクロック軽減手段を用意する、早出しを重視してLV2以前に確実に出すなど他のセイバーとは違った工夫が必要となるだろう。
セイバー召喚は大体3枚ほど採用している場合が多いようである。

【+赤型】
“漆黒の聖剣”セイバーのパワーを利用出来るのが最大の利点。
又、各種「凛」やアーチャーなどの強力なカードも併用しやすく、特に[[魔弾の射手 凛]]は早出しするというこのデッキの性質ともかみ合いLV1から10000越えを狙う事も出来る為扱いやすい。
スタンダード環境ならば豊富に選べる回収・除去能力も強い味方となる。
【+緑型】
単独のカードパワーの高い“最凶の敵”バーサーカー等などなにもしなくても強力なキャラクターが多いためLV1の時点での早出しの必要が低くなり、LV3の士郎&セイバーまでセイバー召喚を温存しやすくなる。
又、ストックブーストも多いためコスト面で苦しい場合にも有効。
他にも序盤から自ターンのみだが+1000出来る間桐 桜や杉並メタ用に使える“平穏な日々”ライダー等も選択肢には入る。
【+青型】
騎士王セイバーを使う際に回収能力はあるがほぼそれだけの[[衛宮 士郎]]にかわって、[[“残虐ちびっ子”イリヤ]]を使うパターンなどがある。
他のセイバーでもアンコールがつくため使える候補ではある。最もその場合イリヤやは武器を持たないため、シュバルツ環境で黄金の英雄王ギルガメッシュを併用するのならサファイア・ロードナイトの方が相性が良いが…
スタンダート環境なら、コストの厳しくなるこのデッキにおいて強力なストックブーストが出来る“マネージャー”美魚の存在は大きな助けにもなりうる。


・戦術
一般的なビートダウンデッキと同様にLV0を過ごすが、主力に採用した「セイバー」によってLV1での立ち回りが変わってくるためそこを見越した立ち回りが必要になる。
基本的にはどのタイプでもLV1~2で本来のレベルより高レベルな「セイバー」を呼び出して場を制圧する戦い方が中心となる。
士郎&セイバーを重視する場合、ロマン型でない限りLV1は必要なカードの回収やコストを溜める事を重視すると良いだろう。
具体的には最優の英霊セイバーなどのアンコール持ちや黄金の英雄王ギルガメッシュなどの0コストで優秀なサイズを誇るカードを使いつつLV2での攻撃を待つ形となるか?
他のセイバーを主力とする場合、基本的にLV0の時点でセイバー召喚を使える状態にする必要があるためコストのやりくりはよりいっそう厳しくなる。
LV0時点でのコスト稼ぎを行いつついかにカードを引いてくるかが重要となる。赤と組む場合は回収、青とくむ場合はドローをうまく活用したい。
しかしカードが集まった場合の制圧力はLV2で士郎&セイバーを出した時以上に圧倒的、特にサイズが驚異的な“漆黒の聖剣”セイバーとアンコール持ちの騎士王セイバーは場に出してさえしまえばまず大抵相手はなすすべ無く場を壊滅状態に追い込まれるだろう。
又、士郎&セイバーと聖剣の担い手セイバーにはクライマックス対応の除去能力もある。黄には他にも最古の王ギルガメッシュなど除去を行えるカードはいくつかあるため、ある程度のコントロール力を持たせる事も可能となる。

尚、士郎&セイバーのLV1召喚ロマン型の場合はLV0時点から平凡な僧侶などを使いガンガンデッキを削っていく。LV1の時点で3コスト、手札に「士郎&セイバー」「セイバー召喚」がそろいデッキ枚数が5枚以下(もう1コスト使って良いなら9枚以下)まで揃えば晴れてLV1時点でLV3カードを出すというロマンが現実のものとなる。

最も、初期手札のクライマックスが多すぎた時など事故気味の状況を巻き返せる可能性もあるため集中を投入する事自体は有効な事も多いため、「初期手札が事故気味ならロマンにかける」見たいな動きをするパターンもあったり無かったり。

・その他
一応、セイバー召喚からなら“漆黒の聖剣”セイバーを色を無視して出すことも可能。
最も素出しが出来なくなるため安定性は皆無であるが…
又、デッキ構築の幅が広い点は利点でもあるがそれぞれのパターンごとにデッキスロットをかなり消費するため「幅がある割りにカードの自由度がない」と言う現象も起きやすく、いわゆる"テンプレ的な"デッキ、つまり鉄板構成が完成しておらず、研究途中な感は残っている。


以下、コメント欄。

- 漆黒セイバーは道連れorバウンスで痛すぎる…正直、漆黒セイバーだけに関しては「黒衣の桜」や「耳掃除」のようなリアニメイトの方が無難。既に「セイバー」が場に出て戦ってるならともかく、合計3枚+3コストはそうそうアドバンテージとりかえせなくてきつかった…  -- 名無しさん  (2009-02-13 23:13:17)
- 黄緑なら士郎&セイバーと開放された桜のコンボが強い。 &br()二枚揃うだけで11000になる上、この二人のクライマックスが除去にパワーパンプと使いやすい。 &br()士郎&セイバーがレベル3、出した時クロック回復可能と除去耐性がかなりあるのも利点。  -- 名無しさん  (2009-02-14 09:36:36)
- [[ガドフォール>ケンタウロスの騎士ガドフォール]]きたおかげで凶悪になったな、このデッキ…黒セイバーが一部パンプとレベル無視バウンスじゃないと落とせないとか笑えるんだが  -- 名無しさん  (2009-02-21 00:37:23)
- そしてたしかストックブースト+武器サーチのカードもあったよ 結構優遇されてるな  -- 名無しさん  (2009-02-21 22:01:46)
- ↑そんなカードあるのか。  -- 名無しさん  (2009-02-21 23:19:22)
- 命よりお金 ボルネかと  -- 名無しさん  (2009-02-22 12:26:20)
- ↑はサーチもブーストにもレストをしなければいけないし応援を持っていないのでどうしてもレベル0で腐る。  -- 名無しさん  (2009-03-29 04:14:40)
- “漆黒の聖剣”セイバーはノンペナで出したほうが無難かもしんない  -- 名無しさん  (2009-05-01 17:33:01)
- ↑耳掃除超お勧め&br()緑混ぜる気あるなら桜&ライダーも悪くない…  -- 名無しさん  (2009-05-01 20:31:10)
- 早出し狙うんなら最優抜いて1/0バニラ差した方がコストもつと思うよ  -- 名無しさん  (2009-05-27 16:36:02)
- 漆黒入れないという手もある  -- 名無しさん  (2009-05-27 23:34:11)
- 黄赤で組むなら赤は何を入れたらよいでしょうか?  -- 名無しさん  (2009-06-14 00:03:46)
- 凛。  -- 名無しさん  (2009-06-14 11:33:46)
- ↑2どのLvだとか、限定構築だとかその辺はっきりさせてくれ。それによって色々変わるだろ? &br()あと、限定構築だとストック無くなるから余りおすすめ出来ない  -- 名無しさん  (2009-06-14 13:20:46)
- 限定構築です。レベルは、1と2です  -- 名無しさん  (2009-06-15 07:32:27)
- Lv1は黄金の英雄ギルガメッシュ、衛宮切嗣、最優の英霊は相手によるかも &br()Lv2は五大元素使い、衛宮士郎を持ってるなら騎士王セイバー、聖剣の担い手セイバー &br()ちゃんとコストの事を考えないと後半はキツい。  -- 名無しさん  (2009-06-15 18:45:51)
- 漆黒の聖剣セイバーは入れない方がよいでしょうか?  -- 名無しさん  (2009-06-15 18:59:06)
- 漆黒の聖剣セイバーは限定構築だときついと思います  -- 名無しさん  (2009-06-15 19:17:54)
- Lv2で出して1ダメージ食らうのは痛過ぎる &br()セイバー召喚で出せないと後半腐るかもしれないけど、入れたいなら2枚が限度かな &br()  -- 名無しさん  (2009-06-15 22:31:17)
- 漆黒よりも士郎&セイバーをLv2から早出しした方が強い。ちなみに、スタンダード環境ならディスガイアのデッキクラッシャー使えば出しやすい。  -- 名無しさん  (2009-06-18 00:06:29)
- ↑スタンじゃ無くても黒で使えるからな。  -- 名無しさん  (2009-06-18 15:44:31)
- Fate単で士朗&セイバー3枚、漆黒2枚、騎士王1枚、聖剣4枚入れてるが正直漆黒より騎士王のが使いやすい 漆黒は2枚でも結構事故る・・・1枚差し込んどけばもしかしたら活躍するかもしれない程度  -- 名無しさん  (2009-06-24 22:51:22)
- 前列2対をまずフロントアタックさせて、その後聖剣の担い手セイバーでCXシナジー発動させて一掃した場合、先に攻撃した2対のバトルは黄CXの風トリガーみたいに無効になるのかな?  -- 名無しさん  (2009-06-25 15:16:10)
- ↑訂正:(×)2対→(○)2体  -- 名無しさん  (2009-06-25 15:17:00)
- ならない。風トリガーはあくまでアタックしている前のキャラバウンスの場合無効になるだけで、完了してるバトルは無効化しないだろうが  -- 名無しさん  (2009-06-25 16:12:32)
- 赤なら1/0アーチャーが結構いけr  -- nanashi  (2009-07-21 22:01:54)
- 騎士王中心にするんなら2レベは五大元素使い凛と黒き聖杯桜どっちを4積みがいいかね?  -- 名無しさん  (2009-08-11 22:45:19)
- ↑まわしてみてストックに余裕あるなら凛。ないなら桜じゃないっすか?  -- 名無しさん  (2009-08-11 23:35:30)
- 騎士王と士郎&セイバーで高レベ枠はだいぶ埋まるから、五大元素にせよ黒き聖杯にせよ4もいらない。 &br()五大元素2(〜3)あたりがお勧め。  -- 名無しさん  (2009-08-12 01:09:32)
- 看病入れて1レベで士郎&セイバーを出すのはお約束  -- 名無しさん  (2009-08-12 15:24:21)
- 公式のデッキ見るとセイバー召喚を入れてないデッキがほとんどなのだけれど、皆は何枚積んでる?私は3枚いれているけれど……  -- 名無しさん  (2009-09-04 13:00:06)
- 騎士王入れてるなら召喚は入れるべきだよ。因みに3。  -- 名無しさん  (2009-09-04 13:04:05)
- 早出しはいいけど、2帯で最近は騎士王じゃパワー足りないよね。士郎&セイバーの早出しもほぼ必須になってくる。。  -- 名無しさん  (2009-09-04 19:01:24)
- パワー不足を補うためにレベル2助太刀の小次郎入れてるよ。もしバトルで負けるようなら、それでアンコールもできるわけだし。  -- 名無しさん  (2009-09-04 19:24:06)
- 騎士王に関しては後ろにならべるのを魔弾の射手 凛にでもすればいい(アンコールを得ることはできないけど 2体並べれば真ん中は10500、1レベからの早出しはもちろん2帯でも十分やっていけるレベルだと思うんだけど?もちろんカウンターを組み込んで置くのも推奨だけどね  -- 名無しさん  (2009-09-04 21:05:16)
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