“ばよえ~ん”アミティ

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“ばよえ~ん”アミティ - (2016/11/12 (土) 12:03:26) のソース

>PY/S38-064
>カード名:“ばよえ~ん”アミティ
>カテゴリ:キャラ
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:3000 ソウル:1
>特徴:[[《ぷよ》]]・[[《帽子》]]
>
>【永】 舞台にこのカードがいるなら、このカードのカード名は「[[あかぷよ]]」としても扱う。
>【自】 相手がレベルアップした時、あなたのクライマックス置場に「[[ばよえ~ん>ばよえ~ん(赤)]]」があり、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。
>【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。
>
>ばよえ~ん
>
>レアリティ:RR
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-16/01/21 今日のカード

相手がレベルアップした時にキャラを回収するという特異なクライマックスシナジーを持つ相討ち。

後列では発動しないので当然前列に居なければならず、単純な回収要員としては非常に使いづらい。
確実に相討ちをとりながら手札を増やせるという点を鑑みても条件の都合上、相手はレベル2になっていることが多く相討ちする旨味が薄れている。

強いて他の回収に無い強みを挙げれば、複数回発動する可能性があるという点。
対応クライマックスを撃ったターン中に相手のレベルを2つ上げることができればこのカード1枚につき2枚を回収できるので大きなアドバンテージになりうる。
ソウル自体は[[ばよえ~ん(赤)]]自体の効果に加え[[ムシが大好きなシグ]]や[[ウィッチ]]といったカードで更に底上げできるのでサポート自体は恵まれている。

とはいえ不確実で、仮に成功しても闇雲に手札だけアドバンテージをとっても勝てないのは明白なので獲得した手札アドバンテージを以下に有効に使うかが鍵だろう。
かなり使いづらさの目立つカードであるが、同時にデッキの核になりうるカードと言える。

&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|色|トリガー|
|[[ばよえ~ん>ばよえ~ん(黄)]](PY/S38-027)|黄|1・風|
|[[ばよえ~ん>ばよえ~ん(赤)]](PY/S38-086)|赤|2|

&sizex(5){''・関連カード''}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[あかぷよ]]|0/0|1500/1/0|赤||