ネコミミ 鶴屋さん

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ネコミミ 鶴屋さん - (2010/03/27 (土) 14:55:14) のソース

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>SY/W08-034
>カード名:[[ネコミミ 鶴屋さん]]
>カテゴリ:キャラクター
>色:緑
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:3000 ソウル:1
>特徴:[[《オデコ》]]・[[《動物》]]
>
>【自】[①]あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、そのカードのトリガーアイコンが袋なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-1000。
>【自】&bold(){絆/「[[ネコミミ みくる]]」}[①]&color(gray){(このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「[[ネコミミ みくる]]」を1枚選び、手札に戻す)}
>
>どうにょろ?
>
>レアリティ:U
>illust.- 谷川流・いとうのいぢ/SOS団 初出:メガミマガジン2007年1月号
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一つ目の自動能力はトリガーで袋アイコンが出たときに発動できる能力。
処理のタイミングがトリガー解決の後なので袋トリガー→山札から1枚ストックへ→トリガーした袋をストックへ→コスト支払い、の流れとなり
ストックに流れたCXを処理することができる。
また袋トリガーなため、1コスト支払っても差し引き1コスト増えている。
だが同じような自動能力持ちの[[両手いっぱいの花束ハルヒ]]と違い、応援効果を持っていないため後列に置いておく意味はなく、
パワーも1レベルでありながら0/0バニラと同等程度なため前列に置いても複数ターン生き残らせることは難しく、狙って発動させづらいのが難点か。

ニつ目の自動能力は[[ネコミミ みくる]]との絆。
[[ネコミミ みくる]]はクライマックス封じのCIP能力をもっているため、舞台に出た次のターンにこのカードで圧殺→回収とすることで
コストはかかるもののCIP能力を再び発動させることが可能。
[[ネコミミ みくる]]を採用しているデッキなら活躍が期待できるかもしれない。

&sizex(5){''・関連カード''}
|カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色|
|[[ネコミミ みくる]]|3/2|10000/2|緑|