レベル:1 コスト:1で驚異の8000をたたき出す「高町なのは」を主体としたデッキ。 またの名を【冥王ビート】 >NS/W04-060 >カード名:高町なのは >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:1 コスト:1 トリガー:1 >パワー:5500 ソウル:1 >特徴:[[魔法]]・[[武器]] > >【永】他のあなたの、「[[センターガード ティアナ]]」と「[[キャリバース スバル&ギンガ]]」がいるなら、このカードのパワーを+2000。 > >いくよ、レイジングハート! > >レアリティ:U >illust.さがのあおい レベル1にして驚異の8000をたたき出す「[[高町なのは]]」を主体としたビートダウン。 レベル1ながらレベル2以降でも戦えるだけのパワーを持っているため、パワーにおいて相手を圧倒することができる。 &sizex(5){''・構築''} 基本的には[[赤]]&[[緑]]の構築になる。 理由はこのデッキの[[キーカード>高町なのは]]の持つ効果を発動するには緑のキャラである「[[センターガード ティアナ]]」と「[[キャリバース スバル&ギンガ]]」が必須だからである。 それ故このデッキはメカと魔法持ちのキャラを主体に構築した方が安定する。 [[ティアナ>センターガード ティアナ]]の効果によって魔法キャラのパンプが可能なのと[[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]によってメカキャラのパンプが可能だからだ。 その他のデッキに入れるカードの有力な候補としてはレベル1では[[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]のサーチが可能な「[[ルーテシア・アルピーノ]]」等がある。 レベル2では自身もメカであり後列にいる[[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]をレストすることで攻撃力がアップする「[[ギンガ・ナカジマ]]」、メカ一体につきパワーが500アップする「[[次元犯罪者スカリエッティ]]」、強力なストックブーストを搭載した「[[フロントアタッカー スバル]]」等。 レベル3には魔法、メカ持ちであり優秀な効果を三つも持っている「[[スバル&ティアナ]]」もいる。 &sizex(5){''・戦術''} 基本的にいかに場に早く「[[高町なのは]]」と「[[キャリバース スバル&ギンガ]]」と「[[センターガード ティアナ]]」を並べられるかが勝負の決め手である。 だが「[[センターガード ティアナ]]」の効果によってクロックにある「[[キャリバース スバル&ギンガ]]」を手札に加えるなど、比較的容易に三体揃うので並べること自体はあまり難しくもない。 そして大事なのがキャラの置く位置であるが、「[[センターガード ティアナ]]」と「[[キャリバース スバル&ギンガ]]」は両方とも後列である。 [[ティアナ>センターガード ティアナ]]はまだしも[[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]をなぜ後列に置くか分からない人がいると思うが、[[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]は相手ターン中は[[ティアナ>センターガード ティアナ]]のパンプを受けても5000と少々頼りないため、すぐに戦闘負けしてしまうのだ。 その度にストック3を払うのもバカバカしいため、二体目がない時以外は後列に置くのが無難である。 それに[[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]の起動効果のパンプも優秀なため後列にいてもそこまで困ることはないだろう。 [[スバル&ギンガ>キャリバース スバル&ギンガ]]のコスト自体は軽いため、手札に複数枚ある状況や対応CXが手元に来た時ならば、前列に置くのもあり。 その場合はあくまで「相手のターンにリバースされる」事を前提とするため、少々コストが勿体無くても倒されないように注意。 その面子や突撃思考な戦術から、まさしく「スターズ分隊」といったデッキ構築も可能。 原作が好きで作っていたら知らないうちにこのデッキになっていたという人もいるかもしれない。 以下、コメント欄。 - このデッキ弱いだろ -- 名無しさん (2009-04-10 10:19:24) - 名無し最強w結構イケるよ?FAスバルが普通に使いやすい。 -- 名無しさん (2009-04-10 11:44:24) - レベル1で8000とか無達で乙だしどう考えてもレベル2じゃ戦えないだろ -- 名無しさん (2009-04-10 12:27:44) - 俺だってスタンなら使わないよ?高町+カウンターで夜天を相打ちに出来る位のパワーはあるから無理ではないし。 -- 名無しさん (2009-04-10 16:33:23) - 一応、なのは単で構築しようとしなければ、fateの「ゲイボルグ」や、「伝説のヒトデ使い風子」などを使用してみるのもいいのかもしれない。なのは単ならば、↑の方が言うようにカウンターを使い、「ママ、いい子」でのキャラ回収、レベル3になってから、「聖王ヴィヴィオ」などを出すなどをしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2009-04-10 17:11:45) - それだったらレベル2キャラ出せよwww -- 名無しさん (2009-04-10 17:26:02) - レベル2キャラを出さないとまでは言ってません。しかし、構成を考えると、なかなかレベル2キャラを入れづらいところがある。入れていたとしても、レベル2の時に、ストックが無くなっている場合(攻撃前の段階)や手札に無い場合が多いと思います。特に前者の場合は、新たにキャラを置くということが困難となるから、やはりレベル2のキャラを入れるのは控えたい。後者の場合は「ママ、いい子」によって多少の操作はできるが、既に2コスト分使っているために前者と同じ状態に陥る可能性が高いから、やはりレベル2のキャラを入れるのは控えたい。そもそも、今回のレシピは「高町なのは」をメインに使わなければ、意味が無い。もちろん、レベル2を入れるなどは各人の好みであるから自由にしていいと思う。 -- 名無しさん (2009-04-10 18:15:15) - 長文乙。&br()まぁ、レベル2出してもいいと思うがなの単でいくと赤と緑のレベル2ってソウル不足で悩みやすいから別にいいんでないかね。まぁ、私の場合はフロントアタッカー スバル入れてるが -- 名無しさん (2009-04-10 19:44:56) - でも、素でミハネムのパワーを越えられるのはいいと思うけどな。てかレベル2になったら素直に2のキャラ出せばいいだろ。あくまで、レベル1でのコンボなんだからさ -- 名無しさん (2009-04-10 23:58:33) - ↑×6を書いた本人ですが、誰もレベル2を入れないなんて言ってないよ?高町くらいパワーがあれば夜天クラスのパワーユニット相手にしても倒す可能性がある事を言いたかった訳です。 -- 名無しさん (2009-04-11 06:49:16) - もういっそエース・オブ・エースなのは入れればいいじゃん、と無責任なことを言ってみる。 -- 名無しさん (2009-04-11 08:28:56) - ↑エース強いよ?このデッキに合うかは知らんが -- 名無しさん (2009-04-11 16:29:21) - 相手が無達とかを出してきたら終わりだな。このデッキでレベル1時にアンコールしてる余裕はないだろ -- 名無しさん (2009-04-11 17:24:24) - むしろ全部埋めて3コストで済むのに足りないのか?まあ、相打ちとバウンスに弱いってのは同意だけど、でも相打ちはアンコールビート以外は基本的に強いだろ -- 名無しさん (2009-04-11 18:37:50) - ↑x7、9を書かせていただきましたが、全展開で5枚、最低でも3枚の手札を失うのはかなりの痛手であるし相打ちを受けた場合や、揃わない場合(ほとんどないと思いますが)に回収などのコスト消費が起きることを考慮するならば、ある程度のストック的余裕はあるべきだと思う。それでも相打ちはどうしようもないかもしれないが。一応、組んでみてミハネム紛いのデッキと闘ったが組み方が悪かったんだろう。勝てなかった。その時にエースオブエースを入れていたが、打点が低くてどうしようもなかった。4コストの効果も使ったところでキャンセルされる回数が多かった。これは恐らく自分のプレイングが悪いのだが。相打ちのカードばかりに目が行くと、手札アンコール等を入れたくなるから、やはりこのデッキは作れないと思う。もちろん、それを入れたりレベル2を入れた上で構築することは在り得るだろうし、そちらの方が良いかも知れない。ということを述べておく。 -- 名無しさん (2009-04-11 23:03:28) - やっぱりレベル1でそろえてコンボ系ってどうしてもそろえても相手がレベル2になったときにつぶされるという弱さってあるよね・・・ 美春の強さははどんなレベルで引いても使えるというメリットが大きいし・・・ そもそもレベル1で3枚そろえてパワー勝負ってのが間違ってたように思える -- 名無しさん (2009-04-12 02:07:47) #comment()