地形、地形効果
地形:平地(効果なし)
野獣
名前 |
HP |
MP |
位置 |
使用技 |
通常 |
特別 |
一発 |
治療 |
選択1 |
選択2 |
ドロップ品 |
破壊獣 |
2460 |
326 |
前-- |
破撃(通常) 圧撃(特別) |
チャージヒット (ダメ・単体) |
激突 (ダメ・単体) |
- |
- |
- |
- |
獣の肉 鋭い骨 |
ゴブリンキャップ |
2178 |
385 |
-中- |
チャクラム(通常) 高める(特別) |
チャクラム (ダメ・単体) |
戦の知恵 <腕力・魔力・器用上昇> |
- |
- |
- |
- |
チャクラム レザージャケット 干物 |
ピクシー |
2040 |
385 |
--後 |
ポイズン(通常) ブレイズ(特別) |
ポイズン [苦毒・全体] |
ブレイズ [炎上・全体] |
- |
- |
- |
- |
妖精の服 清純の魔石 |
※第25回更新時に、出現する敵が変わりました。 第24回まではゴブリンキャップではなくアシッドが出現しました。
イベント
関所の敵を減らして、ボスを倒す(イベントフラグには無い)
文章
関所の門に着いた。
周囲にはリバーシ兵が多数いる。
そのうちの一人が話しかけてきた。
「あんたも勇者になりに来たのか?
だが今、この門は敵戦力が集中していて通れないんだ。
ある程度敵の戦力が減るまで、通れないだろう。
むしろ、旅人達にも行ってもらって減らしてきてほしいけどね。」
関所における雑魚敵を減らすイベントに関する詳細
詳細1:関所には敵戦力と呼ばれるものが存在し、敵を倒すごとに減る。 前期は最初の段階では200~250前後あった敵戦力を30未満に減らす(?)まで雑魚敵が出現した。今期は最初の段階では敵戦力の値は100前後だったが、どれだけ減らせばボスが出現するかは不明。
関所のボスは事前に出現する気配を見せないので、プレーヤーはいつボスが出てくるかを推測して戦う必要がある。(ボス対策と雑魚敵対策が異なっているため、違う戦略で戦うことが求められている)
詳細2:関所における雑魚敵との戦いでは、戦闘開始から、300BTが経過したら「撤収」をすることで、自動的に引き分けになるが、
ボスを倒すための戦闘以外では、300BTになるまでは、敵を倒すたびに、追加で敵が出現するために、
PCは勝利することが出来ず、引き分けか、敗北するしかないようだ。
敵が出現するたびに、経験値が増える仕様であるため、敵を倒すほど、通常の戦闘よりも多くの経験値を獲得出来るが、
その反面、金銭や雑貨を得ることは出来ず、
アイテムを奪うことも出来ない。
なお、敗北した際の処理は通常と一緒であるため、敗北したら金銭や雑貨を失う。
詳細3:前期は
コースタンド平原に自然発生する敵3種類(グレイフォックス、シェルドフライ、マンドラゴラ)と、関所で自然発生する敵3種類(破壊獣、アシッド、ピクシー)がPTの人数分、常にランダムに出現し、敵を倒すごとに敵が補充され、PTの人数と同数になる状態で敵と戦う。
店
なし
宿
なし
最終更新:2018年02月23日 17:41