ようこそ!
ビギナー(初心者)とイレギュラー(廃人)が集う
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ビギナー
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※一部情報推測を含む
※現在執筆中
※現在執筆中
Ver4の目玉コンテンツのひとつで、超イイネ!の主要な稼ぎどころ。
中には対戦する事を主要とした鍛え抜かれし(変態)戦士も集う
4人マルチのメンバーが生徒役3名(防衛)とエイリアン役1名(侵略)に分かれて行う、人狼+タワーディフェンスのような形式。
自分のデータで育成したキャラクターのレベルや装備はこのモードでは使用できず、規定スペックのキャラクターが用意されているため、レベリングができていないユーザーでも分け隔てなく参加することができます。
ガチ勢エイリアンのおやつにされても泣かない事
中には対戦する事を主要とした鍛え抜かれし
4人マルチのメンバーが生徒役3名(防衛)とエイリアン役1名(侵略)に分かれて行う、人狼+タワーディフェンスのような形式。
自分のデータで育成したキャラクターのレベルや装備はこのモードでは使用できず、規定スペックのキャラクターが用意されているため、レベリングができていないユーザーでも分け隔てなく参加することができます。
ガチ勢エイリアンのおやつにされても泣かない事
概要
インターネット通信/ローカル通信を使用し4人で遊びます。
通常のマルチプレイと違い、4人集まらないとゲームが始まりません。
集まった4人が「生徒役」3人と「エイリアン役」1人のどれかに割り当てられ、それぞれ役割に応じて行動します。
通常のマルチプレイと違い、4人集まらないとゲームが始まりません。
集まった4人が「生徒役」3人と「エイリアン役」1人のどれかに割り当てられ、それぞれ役割に応じて行動します。
生徒役の3人は、宇宙人に連れ去られそうになっている人をできるだけ多くエイリアンから守るために戦います。
エイリアン役の1人は、拠点にエイリアンを増やしたり他の生徒キャラを襲って、できるだけ多くの者を宇宙に連れ去ることが目的です。
勝敗は、決められた時間内(5分間)に生徒側とエイリアン側のどちらがスコアを多く取れたかによって決まります。
エイリアン役の1人は、拠点にエイリアンを増やしたり他の生徒キャラを襲って、できるだけ多くの者を宇宙に連れ去ることが目的です。
勝敗は、決められた時間内(5分間)に生徒側とエイリアン側のどちらがスコアを多く取れたかによって決まります。
なお、なりきりマルチでは攻撃を仲間にも当てることができます。
当たってもダメージはないですが(ただしふっとばしやふらふら効果は発生するので、味方の行動を邪魔しないように注意)、自分がLボタンで疑っている(後述)相手にだけはダメージが通ります。
これを使って生徒役はエイリアンらしい生徒を倒したり、エイリアン役の生徒は人間時でも他の生徒を襲ったりできます。
当たってもダメージはないですが(ただしふっとばしやふらふら効果は発生するので、味方の行動を邪魔しないように注意)、自分がLボタンで疑っている(後述)相手にだけはダメージが通ります。
これを使って生徒役はエイリアンらしい生徒を倒したり、エイリアン役の生徒は人間時でも他の生徒を襲ったりできます。
ゲームの流れ
- キャラクター、エイリアン希望/非希望を選ぶ
自分が使いたいキャラクターを選びます。
そのキャラが使える「なりきり必殺技」が説明されているので、好きなものを選びましょう。
この時、同じキャラを複数のプレイヤーが希望した場合はどちらかがランダムで別のキャラに調整されます。
なりきり必殺技はどれも癖が強いので、操作したくないキャラがいる場合はなるべく他とかぶらないように譲り合って選ぶほうが吉。
エイリアンを希望した場合はエイリアン役に割り当てられる確率が上がります。希望したことは他人にはわかりません。
確率が上がるだけなので、必ずしもエイリアンを希望した人がエイリアン役になるとは限りません。他に希望者がいてもエイリアン役を希望しなかった人がなる可能性があります。
そのキャラが使える「なりきり必殺技」が説明されているので、好きなものを選びましょう。
この時、同じキャラを複数のプレイヤーが希望した場合はどちらかがランダムで別のキャラに調整されます。
なりきり必殺技はどれも癖が強いので、操作したくないキャラがいる場合はなるべく他とかぶらないように譲り合って選ぶほうが吉。
エイリアンを希望した場合はエイリアン役に割り当てられる確率が上がります。希望したことは他人にはわかりません。
確率が上がるだけなので、必ずしもエイリアンを希望した人がエイリアン役になるとは限りません。他に希望者がいてもエイリアン役を希望しなかった人がなる可能性があります。
- ゲーム開始
ゲームが始まると自分の役割が通知され、5秒後に防衛拠点が出現します。
生徒役は部分マップしか見れませんが、エイリアン役のみRパッド押し込みで全体マップを表示でき、他の生徒の現在位置も見ることができます。
防衛中に生徒やボスエイリアンに襲われてHPが0になり気絶すると、5秒後にマップのどこかで復活して再開されます。
生徒役は部分マップしか見れませんが、エイリアン役のみRパッド押し込みで全体マップを表示でき、他の生徒の現在位置も見ることができます。
防衛中に生徒やボスエイリアンに襲われてHPが0になり気絶すると、5秒後にマップのどこかで復活して再開されます。
- 推理タイム
ゲーム開始からしばらく経つと「Lでエイリアンっぽい人にピンを刺そう!」と表示され、推理タイムに入ります。
推理タイムの間は防衛拠点が出現しませんが、エイリアンに変身して生徒を襲ったり、怪しい生徒を攻撃することはできます。
25秒経過すると再度防衛が始まります。
推理タイムの間は防衛拠点が出現しませんが、エイリアンに変身して生徒を襲ったり、怪しい生徒を攻撃することはできます。
25秒経過すると再度防衛が始まります。
- ゲーム終了
※プレイ中に回線を切断した人はその場で無条件敗北(全評価E)となり、超イイネはもらえません。他人に切断された側はもらえるっぽいです。
切断した人は他のマルチプレイ同様、しばらく遊べないなどのペナルティを受けるので、故意の切断はもちろん、通信状況の悪い状態でのプレイは避けましょう。
生徒役のプレイヤーが強すぎて勝てなくても回線を切る事のはやめようね!
切断した人は他のマルチプレイ同様、しばらく遊べないなどのペナルティを受けるので、故意の切断はもちろん、通信状況の悪い状態でのプレイは避けましょう。
生徒役のプレイヤーが強すぎて勝てなくても回線を切る事のはやめようね!
ステージについて
ステージは学園エリア、居住エリア、商業エリア、工業エリア、砂漠エリアの5つからランダムで選ばれます。ごく稀に、レスキュー対象がウンチだけで防衛成功時に置かれるアイテムがウンチだけになる特別な学園エリアが選ばれることがあります。
用語
レスキューポイント
なりきりマルチでの防衛拠点。
生徒、犬猫、ウンチなどの周りに、紫のオーラを放つ小型エイリアンが現れて攻撃し、宇宙に連れ去ろうとしています。
攻撃されている人(拠点)のHPがゼロになるとUFOに連れて行かれてしまうので、生徒役の人は急いでエイリアンを倒しましょう。
攻撃しているエイリアンの数が多いほど、拠点HPの減り方が早まるので、なるべく数を減らすことが重要です。
生徒、犬猫
攻撃されている人(拠点)のHPがゼロになるとUFOに連れて行かれてしまうので、生徒役の人は急いでエイリアンを倒しましょう。
攻撃しているエイリアンの数が多いほど、拠点HPの減り方が早まるので、なるべく数を減らすことが重要です。
拠点はレベル1〜3があり、レベルが高いほど上位の小型エイリアンが出現します。上位の小型エイリアンほどHPが多くなります。
レベル1:ブラックアーミー
レベル2:リトルグレイ
レベル3:アーミースティング
なお、小型エイリアンはプレイヤーに攻撃はしてきません。
レベル1:ブラックアーミー
レベル2:リトルグレイ
レベル3:アーミースティング
なお、小型エイリアンはプレイヤーに攻撃はしてきません。
ボスエイリアン(ボス)
ビッグブラック系統のエイリアン。エイリアン役のプレイヤーがAボタンを長押しして変身します。
この状態で生徒役を倒すとポイントが加算されます。生徒役がワイワイ玉(後述)の効果で変身したボスが他の生徒を倒した場合は加算されません。
変身中は変身ゲージが減り、0になると強制的に変身が解除されます。
減った変身ゲージは生徒状態でいるとじわじわ回復します。
また、レスキューポイントにエイリアンを召喚した際や、ボスエイリアンの姿で生徒を倒した際にも回復します。
見た目は3種類ランダムですが性能は同じです。
学園エリア、居住エリア:ビッグブラック
商業エリア、砂漠エリア:ビッグブラック2
工業エリア、学園エリア(ウンチver.):オメガシルバー
なお、変身ゲージはエイリアンでいられる残り時間なので、ゲージが満タンでなくても変身はできます。
この状態で生徒役を倒すとポイントが加算されます。生徒役がワイワイ玉(後述)の効果で変身したボスが他の生徒を倒した場合は加算されません。
変身中は変身ゲージが減り、0になると強制的に変身が解除されます。
減った変身ゲージは生徒状態でいるとじわじわ回復します。
また、レスキューポイントにエイリアンを召喚した際や、ボスエイリアンの姿で生徒を倒した際にも回復します。
見た目は3種類ランダムですが性能は同じです。
学園エリア、居住エリア:ビッグブラック
商業エリア、砂漠エリア:ビッグブラック2
工業エリア、学園エリア(ウンチver.):オメガシルバー
なお、変身ゲージはエイリアンでいられる残り時間なので、ゲージが満タンでなくても変身はできます。
なりきりアピール
生徒(エイリアンは生徒の姿のときのみ)がAボタンで使用可能。レスキューポイント内では使用できません。
そのキャラらしいアクションをして、自分は生徒だとアピールします。
エイリアンが使うときは変身ゲージを消費して行います。エイリアンだと疑われた時に連発してみても良いでしょう。
アピール中は他の行動ができないので、推理タイム中に行うなど忙しい時には使わないのがオススメです。
エイリアン役の人は変身の際にAボタンを使うので、勢い余って不必要なアピールをしないように注意。
そのキャラらしいアクションをして、自分は生徒だとアピールします。
エイリアンが使うときは変身ゲージを消費して行います。エイリアンだと疑われた時に連発してみても良いでしょう。
アピール中は他の行動ができないので、推理タイム中に行うなど忙しい時には使わないのがオススメです。
エイリアン役の人は変身の際にAボタンを使うので、勢い余って不必要なアピールをしないように注意。
なりきり必殺技
生徒(エイリアンは生徒の姿のときのみ)がRボタンで使用可能。
キャラそれぞれに固有の必殺技があり、様々な効果でエイリアンを妨害したり、自分を強化したりできます。
リキャスト時間が長く多用はできないため、ここぞという時のために温存するのがオススメです。
キャラそれぞれに固有の必殺技があり、様々な効果でエイリアンを妨害したり、自分を強化したりできます。
リキャスト時間が長く多用はできないため、ここぞという時のために温存するのがオススメです。
怪しい!ピン
Lボタンで疑わしい生徒に刺し「自分はこの生徒を疑っている」というサインとすることができます。
刺されたキャラはすばやさがピンを刺された分だけダウンします。最大で3本まで刺さります。
自分がピンを刺した相手には攻撃でダメージを与えることができます。
刺されたキャラはすばやさがピンを刺された分だけダウンします。最大で3本まで刺さります。
自分がピンを刺した相手には攻撃でダメージを与えることができます。
ワイワイ玉
マップ上に落ちている白い玉。
取ると様々な良い効果があります。たまに悪い効果もありますが、基本的にはどんどん取った方が良い部類のものです。
発生する効果の一つであるディスコタイムは全ステータスが2倍になりすばやさも上がります。
ワイワイ玉はプレイヤーごとに独立して設置され、自分がワイワイ玉を取っても他プレイヤー側でそのワイワイ玉がなくなることはありません。
以下効果一覧
取ると様々な良い効果があります。たまに悪い効果もありますが、基本的にはどんどん取った方が良い部類のものです。
発生する効果の一つであるディスコタイムは全ステータスが2倍になりすばやさも上がります。
ワイワイ玉はプレイヤーごとに独立して設置され、自分がワイワイ玉を取っても他プレイヤー側でそのワイワイ玉がなくなることはありません。
以下効果一覧
- スピードアップ(20秒)
- 技の待ち時間が半分になる(20秒、X技なりきり技両方)
- ディスコタイムになる(エイリアン役は変身ゲージも回復)
- 全員のHPが回復する(全回復)
- 全員がディスコタイムになる(20秒)
- 全員が状態異常になる(プンスカorぬるぬるorいねむりorこんらん)
- 全員にメテオが落ちる
- 全員がボスエイリアンの姿になる(17秒)
- 生徒が無敵になる(17秒、生徒役取得時のみ)
- エイリアンたちの攻撃力がダウン(30秒、生徒役取得時のみ)
- エイリアンたちの攻撃力がアップ(30秒、エイリアン役取得時のみ)
エイリアンたちの攻撃力がアップ/ダウンは拠点侵略速度にも影響します。
ポイントの入り方
- 生徒役
行動 | ポイント |
---|---|
エイリアンを倒す | (倒したエイリアンのいた拠点のレベル)×1P |
レスキューポイントを防衛する (拠点内のエイリアンを全滅させる) |
(防衛した拠点のレベル)×10P |
生徒役はボスエイリアンに襲われるとほぼ無力で、一部なりきり必殺技でボスを足止めさせることはできますが倒すことできません。
3VS1で数的に有利である分、ポイント稼ぎの面では不利な面が否めません。拠点防衛でしかポイントを稼げないので、拠点を防衛しきった時点で生徒がボスに倒されすぎていると逆転する方法がありません。
このため、拠点を防衛しつつなるべく生存することが勝利の鍵になります。なるべく早くエイリアン役を特定して3人で疑いピンを刺し、極力エイリアンのスピードを下げましょう。
エモートなどを活用して生徒同士で連携し、ボスエイリアンから無事に逃げ切ることが重要です。
3VS1で数的に有利である分、ポイント稼ぎの面では不利な面が否めません。拠点防衛でしかポイントを稼げないので、拠点を防衛しきった時点で生徒がボスに倒されすぎていると逆転する方法がありません。
このため、拠点を防衛しつつなるべく生存することが勝利の鍵になります。なるべく早くエイリアン役を特定して3人で疑いピンを刺し、極力エイリアンのスピードを下げましょう。
エモートなどを活用して生徒同士で連携し、ボスエイリアンから無事に逃げ切ることが重要です。
- エイリアン役
行動 | スコア |
---|---|
変身中に生徒を倒す アイテムを使って生徒を倒す |
30P |
レスキューポイントを制圧する (レスキュー対象のHPが0になる) |
(制圧した拠点のレベル)×20P |
エイリアン役は拠点に雑魚エイリアンを追加召喚して防衛拠点のHP減少スピードを上げるほか、変身して直接生徒を襲うことができます。
生徒に数で劣る分、ポイント稼ぎ面ではかなり有利になっており、生徒を襲って倒すことで生徒側には挽回手段のない追加ポイントを奪うことができます。
変身してしまえば生徒役にはほぼ打つ手がなく、一方的に攻撃することができるので、レベルの高い拠点を襲うことで防衛を妨害しつつ、生徒撃破ポイントを同時に稼ぎましょう。
人狼ゲームとしては身も蓋もないですが、バレないように立ち回るよりも、さっさと正体を表して生徒を襲いまくった方が手っ取り早いこともあります。
生徒に数で劣る分、ポイント稼ぎ面ではかなり有利になっており、生徒を襲って倒すことで生徒側には挽回手段のない追加ポイントを奪うことができます。
変身してしまえば生徒役にはほぼ打つ手がなく、一方的に攻撃することができるので、レベルの高い拠点を襲うことで防衛を妨害しつつ、生徒撃破ポイントを同時に稼ぎましょう。
人狼ゲームとしては身も蓋もないですが、バレないように立ち回るよりも、さっさと正体を表して生徒を襲いまくった方が手っ取り早いこともあります。
ランク
リザルトでは自分の行動がいくつかのポイントで評価され、E〜Sのランクが付けられます。
各ポイントの評価の合計で総合評価がつけられ、総合評価のランクに応じて超イイネ!が貰えます。(例:ランクE:1個、ランクS:6個)
各ポイントの評価の合計で総合評価がつけられ、総合評価のランクに応じて超イイネ!が貰えます。(例:ランクE:1個、ランクS:6個)
生徒役
- 攻撃ポイント
雑魚エイリアンを倒した数に関係。種類関係なく59体以上倒せばSランク。爆弾などのアイテムで倒した敵はカウントされない。
- 生き残りポイント
自分が受けたダメージに関係。受けたダメージが自HPの100%以下ならSランク。
- 推理ポイント
エイリアン役にピンを刺している時間、生徒役に刺している時間に関係。
生徒役にピンを刺していない場合、開始1分以内にエイリアン役にピンを刺せればSランク。
生徒役にピンを刺していない場合、開始1分以内にエイリアン役にピンを刺せればSランク。
- おじゃまポイント
ボスエイリアンに遭遇している(BGMが変わっている)時間、ボスエイリアンに攻撃を当てた数、設置バフ(九尾、ノーズの必殺技)を置いた数に関係。
エイリアン役
- 生徒撃破ポイント
エイリアン状態で生徒役を倒した数に関係。
- 拠点撃破ポイント
拠点を制圧した数に関係。
- バレないポイント
3人にピンを刺されていない時間に関係?
残り時間3:30時にバレていなければSランク。
残り時間3:30時にバレていなければSランク。
操作と各キャラの性能
エイリアン役の生徒も、生徒の姿の時は生徒と同じように行動することができます。
ただし、なりきりアピールやなりきり必殺技を使うには変身ゲージを消費します。
ただし、なりきりアピールやなりきり必殺技を使うには変身ゲージを消費します。
また、ボスエイリアン遭遇時のB回避は通常よりも使いにくく、ダイビングで回避します。
一度地面に倒れこむ為、連続して行うことができず、隙も大きいため緊急回避以外には使いたくないところです。
一度地面に倒れこむ為、連続して行うことができず、隙も大きいため緊急回避以外には使いたくないところです。
操作 | 基本行動 | 備考 |
---|---|---|
Y | 通常攻撃 | |
X | 特殊攻撃 | |
B(非戦闘時) | ジャンプ | 直前にYこうげきした場合、バク転回避 |
B(戦闘時) | 通常回避 | 直前にYこうげきした場合、バク転回避 |
B(ボスエイリアン遭遇時) | ダイビング回避 | |
B(ボスエイリアン変身時) | ジャンプ | ジンペイ、メラ、ラントの必殺技を回避可能 |
A | なりきりアピール | エイリアン役は変身ゲージダウン |
A長押し | ボスエイリアンに変身 | エイリアン役のみ |
L | ピン刺し | エイリアン役でも可能 |
R | なりきり必殺技 | エイリアン役でも可能 |
生徒役
性能早見表
評価ランク
S>A>B>C>D>E
S>A>B>C>D>E
攻撃 | 生存 | 補助 | 妨害 | 総合 | |
---|---|---|---|---|---|
ジンペイ | C | B | E | A | C |
マタロウ | A | S | E | C | S |
コマ | E | C | A | E | E |
フブキ | A | A | E | S | S |
メラ | S | B | E | A | A |
九尾 | B | D | B | E | D |
ラント | S | A | E | S | S |
チアキ | D | S | E | D | D |
ノズチカ | S | C | A | E | B |
クウカ | A | A | E | A | A |
※総合は個別の平均でランク付けされているわけではありません。
HPの量は全キャラ同じです。
設置型のなりきり必殺技は全て複数設置可能です。
※○○を倒すのにの括弧内は、最後の一撃のダメージアップを考慮した数値。
設置型のなりきり必殺技は全て複数設置可能です。
※○○を倒すのにの括弧内は、最後の一撃のダメージアップを考慮した数値。
寺刃ジンペイ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ |
---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | グローブで最大5回攻撃 | 3発 | 4発 | 5発 | 不可 |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
|||||
X攻撃 | 単発打撃攻撃 | 1発 | 1発 | 1〜2発 | 不可 |
リキャスト4秒 ノックバックあり |
|||||
必殺技 | 爆拳!紅げんこつ | 1発 | 1発 | 1発 | 可 チャージで ふらふら時間アップ |
リキャスト20秒 自身の周りに打撃攻撃 ノックバック&ふらふら付与 |
|||||
アピール | ラップを披露 |
良くも悪くも平均的な性能で、なりきり必殺技の読み合いが激しいキャラ。
Y攻撃の攻撃速度は速いものの、X攻撃の範囲が狭く雑魚処理はやりにくい。
X攻撃を使う時は雑魚エイリアン2体以上に攻撃が当たるように整地する必要がある。
なりきり必殺技は範囲が自身の周りなので、小さい拠点の中央で使うことで一気に雑魚エイリアンを殲滅することが可能。
ただ、これだけでは雑魚処理性能が高いキャラの劣化となってしまう。
しかし、なりきり必殺技でボスエイリアンに追われているとき常に読み合いを発生させるといった点で差別化ができる。
チャージした必殺技をボスエイリアンに当てることで確実に逃げることができるため、ボスエイリアンは常に必殺技を当てられないよう意識する必要があり、チャージを続けているだけでプレッシャーをかけられる。
プレッシャーに負け、ジャンプしてしまったボスエイリアンに対してはチャージした必殺技を食らわせよう。
ディスコタイム時はチャージをしていなくても確実に逃げることができるため、積極的に必殺技を当てボスエイリアンの遅延を狙いたい。
また、必殺技はターゲットに接近するという性質があるが、必殺技を発動した瞬間のターゲットの位置に接近するため、背中を向けているボスエイリアンに必殺技を当てようとすることは非推奨。
Y攻撃の攻撃速度は速いものの、X攻撃の範囲が狭く雑魚処理はやりにくい。
X攻撃を使う時は雑魚エイリアン2体以上に攻撃が当たるように整地する必要がある。
なりきり必殺技は範囲が自身の周りなので、小さい拠点の中央で使うことで一気に雑魚エイリアンを殲滅することが可能。
ただ、これだけでは雑魚処理性能が高いキャラの劣化となってしまう。
しかし、なりきり必殺技でボスエイリアンに追われているとき常に読み合いを発生させるといった点で差別化ができる。
チャージした必殺技をボスエイリアンに当てることで確実に逃げることができるため、ボスエイリアンは常に必殺技を当てられないよう意識する必要があり、チャージを続けているだけでプレッシャーをかけられる。
プレッシャーに負け、ジャンプしてしまったボスエイリアンに対してはチャージした必殺技を食らわせよう。
ディスコタイム時はチャージをしていなくても確実に逃げることができるため、積極的に必殺技を当てボスエイリアンの遅延を狙いたい。
また、必殺技はターゲットに接近するという性質があるが、必殺技を発動した瞬間のターゲットの位置に接近するため、背中を向けているボスエイリアンに必殺技を当てようとすることは非推奨。
ジンペイに関連するテクニック
玉田マタロウ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ |
---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | ハリセンで最大4回攻撃 | 3発 | 4発 | 5発(4発) | 不可 |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
|||||
X攻撃 | 単発打撃攻撃 | 1発 | 1発 | 1〜2発 | 不可 |
リキャスト4秒 ノックバックあり 範囲が広いが発生が遅い |
|||||
必殺技 | たまたまドロップ | 不可 | |||
リキャスト4秒 後方に8つのガラクタを落とす 当たるとボスを少しひるませる |
|||||
アピール | 否…バウワー!! |
生存力が高く、雑魚処理も得意な万能キャラ。
Y攻撃とX攻撃がどちらも範囲攻撃なので雑魚処理で不自由を感じることは無い。
X攻撃の発動が少し遅いものの、コンボを使うことで発動までの時間を早めることができる。
なりきり必殺技はボスエイリアンに追われているときに役立ち、僅かながらダメージも存在。
移動しているときや逃げているときは適当に必殺技を使うだけで簡単に逃げ切ることができる。
拠点防衛中に死角からボスエイリアンが来たときや、カオスバインドを撃ってきたときはたまたま回避を使うと良い。
ダメージがあるからと言って必殺技を雑魚処理メインで使うのは非推奨。素直にY攻撃とX攻撃を使いましょう。
Y攻撃とX攻撃がどちらも範囲攻撃なので雑魚処理で不自由を感じることは無い。
X攻撃の発動が少し遅いものの、コンボを使うことで発動までの時間を早めることができる。
なりきり必殺技はボスエイリアンに追われているときに役立ち、僅かながらダメージも存在。
移動しているときや逃げているときは適当に必殺技を使うだけで簡単に逃げ切ることができる。
拠点防衛中に死角からボスエイリアンが来たときや、カオスバインドを撃ってきたときはたまたま回避を使うと良い。
ダメージがあるからと言って必殺技を雑魚処理メインで使うのは非推奨。素直にY攻撃とX攻撃を使いましょう。
マタロウに関連するテクニック
小間サン太夫
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ |
---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | 扇で最大5回攻撃 | 2発 | 3発 | 4発 | 不可 |
X攻撃 | 単発射撃攻撃 | 2発 | 3発 | 4発 | 可 チャージで 一度に放つ弾の数アップ ノーチャージ5発 フルチャージ9発 |
リキャスト4秒 一度に複数の弾を放つ |
|||||
必殺技 | まもりのヒーリング | 可 チャージによる 効果は不明 | |||
リキャスト50秒 自分と周囲の仲間の HP全回復+DFE&MENアップ 効果時間40秒 |
|||||
アピール | 笑顔でみんなを元気づける |
唯一の遠距離攻撃で残念なキャラ。
初めに結論を言うと、このキャラは弱い。
どのような立ち回りをしても、他のキャラの方が高性能という残念な性能をしている。
扱いも難しく、回復ができるサポートキャラだからと言ってなりきりキャラプレイに慣れていない方が手を出すと間違いなくお荷物となってしまう。なりきりキャラプレイに慣れていてもお荷物なのは言ってはいけない。
そんなコマ君でも極力活躍できるような立ち回りを紹介する。
コマ君の最大の特徴はY攻撃とX攻撃がどちらも遠距離攻撃という点。
最も有効的な立ち回りとして、エイリアン役が特定されるまで見張りをしておくというものがある。
遠距離攻撃のコマ君は見張りをしながら拠点防衛ができるが、雑魚処理性能が高いキャラが見張りをした方が結果的に早く拠点防衛できる。
エイリアン役が特定された後は近距離での拠点防衛と遠距離での拠点防衛の2パターンに分かれる。
近距離のメリットとして、雑魚処理が比較的やりやすいというものがある。それでも全キャラで1番やりにくい。
バク転攻撃を使うことでY攻撃での雑魚処理の無駄を無くすことができる。X攻撃はチャージすることで弾の数を増やせるが、ターゲット1体にホーミングしてしまうためチャージの意味がほとんど無く、チャージをしないで使う方が良い。
近距離のデメリットは不意のボスエイリアンの対処ができないことであり、コマ君の攻撃は硬直が長いため拠点防衛中に奇襲されると逃げることは難しい。
遠距離で防衛するときは広域を見渡せる高台が良い。高台で防衛するコマ君は高台コマと言われる。
遠距離のメリット,デメリットは近距離と真逆。ボスエイリアンの位置を把握しやすいため奇襲で倒されることはほとんど無い。
問題の雑魚処理だが、絶望的に雑魚処理がやりにくくLv3の拠点は時間をフルに使っても防衛できないことすらある。
エイリアン役にとって脅威でないため、そもそも滅多に狙われないが、仮に狙われた場合は時間稼ぎができる。この点でもマタロウやチアキの方が優秀。
なりきり必殺技は回復と防御力アップの効果があるが、どちらともなりきりキャラプレイにおいて重要ではない効果。
ボスエイリアンのY攻撃は食らうと一瞬ひるんでしまい、X攻撃は食らうとノックバックし、カオスバインドは素早さが下がってしまう。いずれの攻撃も仮に耐えたとしてそのまま逃げ切れるわけではなく、少しボスエイリアンを遅延できる程度の恩恵しかない。
コマ君でエイリアン役になった場合、必殺技を使ってしまうとボスエイリアンに変身してもエフェクトが残り続け、自ら正体を明かしてしまうようなものなので注意。
必殺技はリザルトの評価ランクにも何1つ影響を与えないため、超イイネ!を稼ぎたいときにもコマ君は使えない。
初めに結論を言うと、このキャラは
どのような立ち回りをしても、他のキャラの方が高性能という残念な性能をしている。
扱いも難しく、回復ができるサポートキャラだからと言ってなりきりキャラプレイに慣れていない方が手を出すと間違いなくお荷物となってしまう。
そんなコマ君でも極力活躍できるような立ち回りを紹介する。
コマ君の最大の特徴はY攻撃とX攻撃がどちらも遠距離攻撃という点。
最も有効的な立ち回りとして、エイリアン役が特定されるまで見張りをしておくというものがある。
遠距離攻撃のコマ君は見張りをしながら拠点防衛ができるが、
エイリアン役が特定された後は近距離での拠点防衛と遠距離での拠点防衛の2パターンに分かれる。
近距離のメリットとして、雑魚処理が比較的やりやすいというものがある。
バク転攻撃を使うことでY攻撃での雑魚処理の無駄を無くすことができる。X攻撃はチャージすることで弾の数を増やせるが、ターゲット1体にホーミングしてしまうためチャージの意味がほとんど無く、チャージをしないで使う方が良い。
近距離のデメリットは不意のボスエイリアンの対処ができないことであり、コマ君の攻撃は硬直が長いため拠点防衛中に奇襲されると逃げることは難しい。
遠距離で防衛するときは広域を見渡せる高台が良い。高台で防衛するコマ君は高台コマと言われる。
遠距離のメリット,デメリットは近距離と真逆。ボスエイリアンの位置を把握しやすいため奇襲で倒されることはほとんど無い。
問題の雑魚処理だが、絶望的に雑魚処理がやりにくくLv3の拠点は時間をフルに使っても防衛できないことすらある。
エイリアン役にとって脅威でないため、そもそも滅多に狙われないが、仮に狙われた場合は時間稼ぎができる。
なりきり必殺技は回復と防御力アップの効果があるが、どちらともなりきりキャラプレイにおいて重要ではない効果。
ボスエイリアンのY攻撃は食らうと一瞬ひるんでしまい、X攻撃は食らうとノックバックし、カオスバインドは素早さが下がってしまう。いずれの攻撃も仮に耐えたとしてそのまま逃げ切れるわけではなく、少しボスエイリアンを遅延できる程度の恩恵しかない。
コマ君でエイリアン役になった場合、必殺技を使ってしまうとボスエイリアンに変身してもエフェクトが残り続け、自ら正体を明かしてしまうようなものなので注意。
必殺技はリザルトの評価ランクにも何1つ影響を与えないため、超イイネ!を稼ぎたいときにもコマ君は使えない。
コマ君に関連するテクニックやチャット
姫川フブキ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | ジェットブーツで最大4回攻撃 | 3発 | 4発 | 5発(4発) | 不可 | |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
||||||
X攻撃 | 単発バックステップ攻撃 | 1発 | 1発 | 1〜2発 | 不可 | |
リキャスト4秒 ノックバックあり バックステップ中は回避判定 |
||||||
必殺技 | 愛のプレゼントボム | 1発 | 2発 | 2発 | 不可 | 複数設置可 生徒役が設置したものは エイリアン役には見えない |
リキャスト40秒 エイリアンが近づくと爆発する地雷を設置 小さなエイリアンにダメージ付与 ボスにふらふら付与 |
||||||
アピール | ジェットブーツで決めポーズ |
なりきり必殺技が時間差攻撃タイプのキャラ。
工業エリアなど、ボスが通る可能性の高い通路が狭いマップで輝きます。マップは選べないのがネックですが、当たれば有利に戦えるでしょう。
ふらふら付与地雷を複数設置できるのは大きな魅力で、上手く爆発させれば周辺の生徒全員を安全に逃がすことができます。
生徒がボスに襲われている時にボスを挑発し、地雷を設置した通路に誘い込むなどすると良いでしょう。
また、地雷は雑魚エイリアンにも反応するので、拠点内で設置することで防衛にも使えます。雑魚が多く湧いている拠点に置くと一網打尽にすることもできます。
X攻撃は自分がバックステップする挙動で、雑魚エイリアン相手には癖が強いですが、前方に扇状の判定があるので、うまく使えばなぎ払いと同じように多くのエイリアンを倒すことができます。
工業エリアなど、ボスが通る可能性の高い通路が狭いマップで輝きます。マップは選べないのがネックですが、当たれば有利に戦えるでしょう。
ふらふら付与地雷を複数設置できるのは大きな魅力で、上手く爆発させれば周辺の生徒全員を安全に逃がすことができます。
生徒がボスに襲われている時にボスを挑発し、地雷を設置した通路に誘い込むなどすると良いでしょう。
また、地雷は雑魚エイリアンにも反応するので、拠点内で設置することで防衛にも使えます。雑魚が多く湧いている拠点に置くと一網打尽にすることもできます。
X攻撃は自分がバックステップする挙動で、雑魚エイリアン相手には癖が強いですが、前方に扇状の判定があるので、うまく使えばなぎ払いと同じように多くのエイリアンを倒すことができます。
雷堂メラ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ |
---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | 素手で最大5回攻撃 一定確率でやけど付与 |
3発 | 4発 | 5発 | 不可 |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
|||||
X攻撃 | 単発打撃攻撃 一定確率でやけど付与 |
1発 | 1発 | 1〜2発 | 不可 |
リキャスト4秒 ノックバックあり |
|||||
必殺技 | 灼熱!どストレート | 1発 | 1発 | 1発 | 可 |
リキャスト20秒 前方に単発打撃攻撃 当たるとボスの攻撃力ダウン |
|||||
アピール | 拳に炎を溜めてやる気十分 |
なりきり必殺技でボスを攻撃したり、拠点の敵を一網打尽にできる攻撃的なキャラ。
ジンペイと同じくY攻撃の間隔が速く隙がないので扱いやすいアタッカーです。
なりきり必殺技は前方へのリーチが長く、ボスや雑魚にあまり近づかなくても当てることができるほか、ボスをひるませ攻撃ダウンさせる追加効果は味方の生存率を上げます。ただしジンペイのふらふら付与くらいのつもりで使うと、ボスの復帰が早く追いつかれて倒されてしまうことも。
攻撃速度が高く対人性能は高いものの、素手なので通常攻撃のリーチが短く逃げるエイリアン役を攻撃しにくいのが難点。
絶えず移動してボスに狙われないように注意しながら、なりきり必殺技で防衛拠点の雑魚を一気に吹き飛ばすなど、運用に一工夫必要です。
ジンペイと同じくY攻撃の間隔が速く隙がないので扱いやすいアタッカーです。
なりきり必殺技は前方へのリーチが長く、ボスや雑魚にあまり近づかなくても当てることができるほか、ボスをひるませ攻撃ダウンさせる追加効果は味方の生存率を上げます。ただしジンペイのふらふら付与くらいのつもりで使うと、ボスの復帰が早く追いつかれて倒されてしまうことも。
攻撃速度が高く対人性能は高いものの、素手なので通常攻撃のリーチが短く逃げるエイリアン役を攻撃しにくいのが難点。
絶えず移動してボスに狙われないように注意しながら、なりきり必殺技で防衛拠点の雑魚を一気に吹き飛ばすなど、運用に一工夫必要です。
九尾リュウスケ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | テニスラケットで最大4回攻撃 | 3発 | 4発 | 5発(4発) | 不可 | |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
||||||
X攻撃 | 前方にボールを飛ばす | 1発 | 1〜2発 チャージ時1発 |
2発 チャージ時1発 |
可 | |
リキャスト4秒 ノックバックあり |
||||||
必殺技 | 黄色い声援ブースター | - | - | - | 不可 | ボスが通ろうとすると消える |
リキャスト30秒 応援してくれる女子生徒を設置 範囲に入った仲間のすばやさを15秒間アップ |
||||||
アピール | 薔薇を散らしてイケメンオーラ |
なりきり必殺技がスピードアップ空間を作り出すもの。
小さい拠点くらいの広さのため、拠点防衛時に使用することで拠点を防衛する時間を短縮して防衛成功率を上げます。
エイリアンから逃げる時にはあまり役に立ちませんが、スピードアップ空間は一定時間残留するほか、範囲内を通り抜けただけで効果が発生するので、他の生徒の能力底上げにも役立ちます。
Lボタンを押してから空間が発生するまでに少しラグがあることに注意ですが、効果が持続中は逃げ足も速くなるため、ノズチカよりも生存補助性能が高め。
エイリアン役も人間状態で範囲を通ることで恩恵を受けることができ、スピードアップしてから変身することでボスエイリアンにもスピードアップを持ち越すことができるなど、工夫次第で輝くキャラです。
また、X攻撃が遠距離攻撃なので、少し遠くの拠点をチャージしながら狙うこともできます。拠点に固まっているとボスに踏みつぶされる恐れがあるので、遠距離攻撃手段があるのは便利。
小さい拠点くらいの広さのため、拠点防衛時に使用することで拠点を防衛する時間を短縮して防衛成功率を上げます。
エイリアンから逃げる時にはあまり役に立ちませんが、スピードアップ空間は一定時間残留するほか、範囲内を通り抜けただけで効果が発生するので、他の生徒の能力底上げにも役立ちます。
Lボタンを押してから空間が発生するまでに少しラグがあることに注意ですが、効果が持続中は逃げ足も速くなるため、ノズチカよりも生存補助性能が高め。
エイリアン役も人間状態で範囲を通ることで恩恵を受けることができ、スピードアップしてから変身することでボスエイリアンにもスピードアップを持ち越すことができるなど、工夫次第で輝くキャラです。
また、X攻撃が遠距離攻撃なので、少し遠くの拠点をチャージしながら狙うこともできます。拠点に固まっているとボスに踏みつぶされる恐れがあるので、遠距離攻撃手段があるのは便利。
霧隠ラント
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | 竹刀で最大4回攻撃 | 3発 | 4発 | 5発(4発) | 不可 | |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
||||||
X攻撃 | 前方に単発攻撃 | 1発 | 1〜2発 チャージ時1発 |
2発 チャージ時1発 |
可 | |
リキャスト4秒 ノックバックあり |
||||||
必殺技 | サマーソルトシュート | 1発 | 1発 | 1発 | 可 チャージで こんらん時間アップ |
無チャージ時こんらん時間5秒 チャージ時こんらん時間10秒 |
リキャスト20秒 前方に単発打撃攻撃 当たるとボスをこんらん |
||||||
アピール | ビシッとポーズ |
なりきり必殺技でボスエイリアンをこんらんさせることができるキャラ。
こんらんはレバガチャなどでの回復方法がなく、かかると行動中にしばらく動きを封じられてしまうので、振り向きざまに当てて逃げることで自他ともに助かる確率が大幅にアップします。
必殺技でダメージも与えられるのでジンペイと並んで使いやすいですが、比べると竹刀のモーションは間合いが長い分大振りで間隔が遅く、X攻撃も前方に打ち下ろしで左右の範囲が狭いため、拠点防衛では好みが分かれます。
こんらんはレバガチャなどでの回復方法がなく、かかると行動中にしばらく動きを封じられてしまうので、振り向きざまに当てて逃げることで自他ともに助かる確率が大幅にアップします。
必殺技でダメージも与えられるのでジンペイと並んで使いやすいですが、比べると竹刀のモーションは間合いが長い分大振りで間隔が遅く、X攻撃も前方に打ち下ろしで左右の範囲が狭いため、拠点防衛では好みが分かれます。
蛇山チアキ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ |
---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | マイクで最大1回攻撃 | 2発 バフ時2発 |
3発 バフ時2発 |
4発 バフ時3発 |
不可 |
ノックバックあり | |||||
X攻撃 | リキャスト15秒 自分の全ステータスを10秒間アップ |
- | - | - | 不可 |
必殺技 | インビジブルモード | - | - | - | 不可 |
リキャスト10秒 3秒間無敵化&エイリアン役のマップから 見えなくなる |
|||||
アピール | ギターを披露 |
なりきり必殺技で短時間ながら無敵になることができる無二の生存性能を持つキャラ。
障害物やカオスバインドに引っかかるなどなんらかの妨害がない限り、走る速度はボスと人間で同じなので、危ない場面で無敵化してかわすことができれば生存率が飛躍的に上がります。
ただし通常攻撃がマイク。前方の範囲内の的に単発ダメージを与えて吹き飛ばす挙動は、拠点防衛にかなり時間がかかります。X攻撃で自分の攻撃力を上げれば多少は短縮されますが、やはりあまり向いていません。
遠距離とまでは言わずともパンチ系のジンペイやメラよりは間合いが長いので、疑わしい生徒が近接タイプだった場合、近づかれる前に倒すことができるのは有利。
マタロウと同じようにボスを引きつけ時間を稼ぐのに向いています。防衛が得意なキャラを希望している人が多い場合に選ぶと良いでしょう。
障害物やカオスバインドに引っかかるなどなんらかの妨害がない限り、走る速度はボスと人間で同じなので、危ない場面で無敵化してかわすことができれば生存率が飛躍的に上がります。
ただし通常攻撃がマイク。前方の範囲内の的に単発ダメージを与えて吹き飛ばす挙動は、拠点防衛にかなり時間がかかります。X攻撃で自分の攻撃力を上げれば多少は短縮されますが、やはりあまり向いていません。
遠距離とまでは言わずともパンチ系のジンペイやメラよりは間合いが長いので、疑わしい生徒が近接タイプだった場合、近づかれる前に倒すことができるのは有利。
マタロウと同じようにボスを引きつけ時間を稼ぐのに向いています。防衛が得意なキャラを希望している人が多い場合に選ぶと良いでしょう。
三又義ノズチカ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | バットで最大3回攻撃 | 2発 | 3発 | 3発 | 不可 | |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
||||||
X攻撃 | 前方に単発なぎ払い攻撃 | 1発 | 1発 | 1〜2発 | 不可 | |
リキャスト4秒 ノックバックあり |
||||||
必殺技 | 学園マフィアフィーバー | - | - | - | 不可 | ボスが通ろうとすると消える |
リキャスト30秒 応援してくれる学園マフィアを30秒間設置 範囲に入った生徒の攻撃力を15秒間アップ |
||||||
アピール | クールに気合ため |
自身のX攻撃がなぎ払いタイプなので、並んだエイリアンをまとめて倒すことができ、必殺技と合わせて防衛力がかなり高いことが魅力。
必殺技は九尾と同じように攻撃アップ空間を作り出すタイプ。
ボスの邪魔ができるタイプの必殺技ではないですが、範囲内に入った味方の火力をしばらく底上げすることで、味方の防衛力アップに貢献します。
一つの拠点に留まる時間が短縮されるので、防衛中にボスに襲われるリスクを下げることができます。
エイリアン役も人間時に通って攻撃力を上げることができますが、攻撃力アップ状態でもひっかき攻撃で生徒を倒すには2発必要なので恩恵は少ないです。
攻撃力アップは範囲に入った瞬間から15秒で、範囲内にいてもアップ時間は延長されません。効果が切れてから一度抜け出して再度入る必要があります。
必殺技は九尾と同じように攻撃アップ空間を作り出すタイプ。
ボスの邪魔ができるタイプの必殺技ではないですが、範囲内に入った味方の火力をしばらく底上げすることで、味方の防衛力アップに貢献します。
一つの拠点に留まる時間が短縮されるので、防衛中にボスに襲われるリスクを下げることができます。
エイリアン役も人間時に通って攻撃力を上げることができますが、攻撃力アップ状態でもひっかき攻撃で生徒を倒すには2発必要なので恩恵は少ないです。
攻撃力アップは範囲に入った瞬間から15秒で、範囲内にいてもアップ時間は延長されません。効果が切れてから一度抜け出して再度入る必要があります。
七雲クウカ
操作 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
チャージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Y攻撃 | スパナで最大3回攻撃 | 2発 | 3発 | 3発 | 不可 | |
最後の一撃はダメージアップ &ノックバックあり |
||||||
X攻撃 | 前方に単発攻撃 一定確率でふらふら付与 |
1発 | 1発 | 1〜2発 | 不可 | |
リキャスト4秒 ノックバックあり |
||||||
必殺技 | Nビーコン | - | - | - | 不可 | 複数設置可 反応してから1秒経つと消滅 生徒役が設置したものは エイリアン役には見えない |
リキャスト40秒 ボスが範囲に入ると反応するビーコンを設置 反応するとボスの位置を生徒役のマップに10秒間表示 反応中は範囲内のボスのすばやさを1秒間ダウン |
||||||
アピール | キュートなポーズ |
フブキと同じく設置タイプの必殺技で、ボスのいる方向を全員に知らせることができます。表示のされ方は防衛拠点の方向を指し示す矢印と同じ感じ、およびマップ上にボスアイコン表示です。
ボスエイリアンが変身を解くと位置は表示されなくなります。
狭い通路などに点々と設置することで、他の生徒がどこにいるかわからない生徒役の大きな助けになります。範囲に入ったボスが一瞬スピードダウンするのも生存率アップに貢献。
なお、設置されたNビーコンは人間状態では反応しません。ボスの姿で通る可能性の高い高レベル拠点周辺などに置いて、ボスが襲ってくる方向をいち早く知らせましょう。
エモートと組み合わせればエイリアン役を素早く特定することも可能です。
X技のふらふらはボスエイリアンにも効きますが確定ではないので逃走用に使うのはあまり現実的ではありません。
ボスエイリアンが変身を解くと位置は表示されなくなります。
狭い通路などに点々と設置することで、他の生徒がどこにいるかわからない生徒役の大きな助けになります。範囲に入ったボスが一瞬スピードダウンするのも生存率アップに貢献。
なお、設置されたNビーコンは人間状態では反応しません。ボスの姿で通る可能性の高い高レベル拠点周辺などに置いて、ボスが襲ってくる方向をいち早く知らせましょう。
エモートと組み合わせればエイリアン役を素早く特定することも可能です。
X技のふらふらはボスエイリアンにも効きますが確定ではないので逃走用に使うのはあまり現実的ではありません。
ボスエイリアン
操作 | 行動、効果 | 生徒を倒すのに |
---|---|---|
Y攻撃 | ひっかき攻撃 | 2発 |
半円形の範囲を攻撃 | ||
X攻撃 | 踏みつけ攻撃 | 1発 |
円形の範囲を攻撃 | ||
必殺技 | カオスバインド | |
リキャスト10秒 ホーミングする黒い玉を飛ばす 当てた相手のすばやさ5秒間ダウン |
疑いピンによるスピードダウンをあまり感じさせない大股歩きと、生徒相手に無双できる火力が魅力のエイリアン役。生徒役を気絶させることでポイントが稼げるため、3VS1でも人間狩りが上手い人が当たれば余裕で勝利することができます。
特に必殺技のカオスバインドは、通常クエストで出現するボスのものと違いかなり長距離を追尾するので、追いつけない相手にも飛び道具で攻撃できる隙のなさがあります。
初心者相手では疑われてでも生徒を殺戮したほうが勝ちやすいですが、中級者や上級者相手だと時間を稼がれて他のプレイヤーに拠点を防衛される可能性があるので、いかに拠点を防衛されないように立ち回るが重要になっていきます。
エイリアン役はほかの生徒がどこにいるのかマップ表示で把握することができるため、複数生徒が防衛中の拠点に現れ踏みつけ攻撃で急襲すれば大幅にポイントを稼げます。
変身ゲージが存在し、切れると人間に戻り無防備に近くなってしまうので、必要のないときは再度Aボタンを長押しして人間に戻るのがオススメ。人間時の性能は選んだキャラのものなので、タコ殴りにされないように注意しましょう。
X技は通常時の生徒を一撃で倒せるが避けられやすいので、拠点を守っている生徒役への奇襲に使うのが適当。
特に必殺技のカオスバインドは、通常クエストで出現するボスのものと違いかなり長距離を追尾するので、追いつけない相手にも飛び道具で攻撃できる隙のなさがあります。
初心者相手では疑われてでも生徒を殺戮したほうが勝ちやすいですが、中級者や上級者相手だと時間を稼がれて他のプレイヤーに拠点を防衛される可能性があるので、いかに拠点を防衛されないように立ち回るが重要になっていきます。
エイリアン役はほかの生徒がどこにいるのかマップ表示で把握することができるため、複数生徒が防衛中の拠点に現れ踏みつけ攻撃で急襲すれば大幅にポイントを稼げます。
変身ゲージが存在し、切れると人間に戻り無防備に近くなってしまうので、必要のないときは再度Aボタンを長押しして人間に戻るのがオススメ。人間時の性能は選んだキャラのものなので、タコ殴りにされないように注意しましょう。
X技は通常時の生徒を一撃で倒せるが避けられやすいので、拠点を守っている生徒役への奇襲に使うのが適当。
その他
アイテム
レスキューポイント防衛成功時に一定確率で置かれます。生徒役、エイリアン役(ボスエイリアン状態でも)関係なく使えます。
エイリアン役がアイテムを使って生徒を倒すと生徒時、エイリアン時関係なくポイントが加算されます。
ピンを刺してしない味方に当てた場合もダメージや状態異常が発生します。
ウンチはステージが学園エリア(ウンチver.)の場合じゃないと出てきません。
エイリアン役がアイテムを使って生徒を倒すと生徒時、エイリアン時関係なくポイントが加算されます。
ピンを刺してしない味方に当てた場合もダメージや状態異常が発生します。
ウンチはステージが学園エリア(ウンチver.)の場合じゃないと出てきません。
名称 | 行動、効果 | ブラアミ を倒すのに |
リトグレ を倒すのに |
アミステ を倒すのに |
---|---|---|---|---|
ハンマー | 前方に振り下ろし、衝撃波を発生させる | 1発 | 1〜2発 | 1〜2発 |
範囲内にダメージ&ふらふら付与 ボスにふらふら付与 ジャンプ中の相手には当たらない |
||||
爆弾 | 前方に投擲し、爆風を発生させる | 1発 | 1〜2発 | 2発 |
生徒、エイリアンにダメージ&吹っ飛ばす ボスを転倒させる |
||||
無重力爆弾 | 前方に投擲し、無重力フィールドを 一瞬だけ発生させる |
- | - | - |
範囲内の生徒、エイリアンに無重力付与 (ボスには効かない) |
||||
ウンチ | 前方に投擲する | ?発 | ?発 | 2発 |
相手にダメージ&しょんぼり付与 |
立ち回り・テクニック(生徒役)
エイリアンの湧き方に注意
雑魚エイリアンは基本3体ずつしか登場せず、倒すと次が現れます。
マップで明らかに雑魚の多い地点があったら、エイリアン役が雑魚を召喚した印です。その方向から現れる人物に要注意です。
また、複数人で拠点防衛中に雑魚が不自然な湧き方をした場合は、一緒に防衛している生徒がエイリアン役かもしれません。
マップで明らかに雑魚の多い地点があったら、エイリアン役が雑魚を召喚した印です。その方向から現れる人物に要注意です。
また、複数人で拠点防衛中に雑魚が不自然な湧き方をした場合は、一緒に防衛している生徒がエイリアン役かもしれません。
レスキューポイントの人間マーク
拠点のアイコンの横に人間のマークがあることがあります。これがある間は誰かがその拠点の中にいることを意味しています。
生徒役はマップで自分以外のキャラの居場所を表示できませんが、この拠点表示経由で他プレイヤーの居場所を漠然と把握できます。長く留まっている人がいる場合は防衛中を意味するので、その人に任せて別の場所を守ったり、助けに行ったりする判断材料にしましょう。
また、人間マークが現れてすぐ消えた時は、エイリアン役がそこで召喚をしてその場を離れた可能性があります。その方向から現れる人物に特に注意しましょう。
逆にエイリアン役は他の人物に見つからないようにマップを注視しつつ、召喚後も拠点からしばらく離れないなど工夫が必要です。
生徒役はマップで自分以外のキャラの居場所を表示できませんが、この拠点表示経由で他プレイヤーの居場所を漠然と把握できます。長く留まっている人がいる場合は防衛中を意味するので、その人に任せて別の場所を守ったり、助けに行ったりする判断材料にしましょう。
また、人間マークが現れてすぐ消えた時は、エイリアン役がそこで召喚をしてその場を離れた可能性があります。その方向から現れる人物に特に注意しましょう。
逆にエイリアン役は他の人物に見つからないようにマップを注視しつつ、召喚後も拠点からしばらく離れないなど工夫が必要です。
エモートでの意思疎通が重要
なりきりキャラプレイ中は-ボタンのエモートで会話することができます。
助けてもらった時やエイリアンにやられた時などに使うと良いかもしれません。
エイリアン役が使って生徒役同士を疑わせることもできますが、ボスエイリアン変身中はエモートを使うことができません。
つまり自分がボスエイリアンと遭遇している時やに誰かがエモートを飛ばしていたら、その人はエイリアン役でないことになります。
エイリアンの雄叫びが聞こえたり、音楽が切り替わった瞬間に何かのエモートを飛ばせれば、襲われている人が犯人を絞り込む判断材料にもなります。
特にNビーコンが反応した瞬間にエモートを飛ばせれば、自分が生徒役であることを(仕様が分かっている人)全員にアピールできます。
操作が忙しい時に的確なエモートを選択して発するのはかなりの慣れが必要ですが、エイリアンを素早く特定して連携するために是非マスターしたい小技です。
疑いピンを刺して「○○を疑っている」と表示された直後に「やられた…」と呟くと説得力が大幅に増します。
詳しいチャット内容による意思疎通のやり方はこちらを参考→【チャット】
助けてもらった時やエイリアンにやられた時などに使うと良いかもしれません。
エイリアン役が使って生徒役同士を疑わせることもできますが、ボスエイリアン変身中はエモートを使うことができません。
つまり自分がボスエイリアンと遭遇している時やに誰かがエモートを飛ばしていたら、その人はエイリアン役でないことになります。
エイリアンの雄叫びが聞こえたり、音楽が切り替わった瞬間に何かのエモートを飛ばせれば、襲われている人が犯人を絞り込む判断材料にもなります。
特にNビーコンが反応した瞬間にエモートを飛ばせれば、自分が生徒役であることを(仕様が分かっている人)全員にアピールできます。
操作が忙しい時に的確なエモートを選択して発するのはかなりの慣れが必要ですが、エイリアンを素早く特定して連携するために是非マスターしたい小技です。
疑いピンを刺して「○○を疑っている」と表示された直後に「やられた…」と呟くと説得力が大幅に増します。
詳しいチャット内容による意思疎通のやり方はこちらを参考→【チャット】
なりきり必殺技キャンセル
一部キャラクターのなりきり必殺技は長押しでチャージできますが、チャージ中に必殺技をやめたいと思った時はYボタンで攻撃すると必殺技をキャンセルできます。
キャンセルしても使ったことにはならないのでリキャストは発生しません。
またBボタンのジャンプでもキャンセル可能!
近くに拠点やエイリアンが近い場合はバク転やダイブ回避になるので注意
キャンセルしても使ったことにはならないのでリキャストは発生しません。
またBボタンのジャンプでもキャンセル可能!
近くに拠点やエイリアンが近い場合はバク転やダイブ回避になるので注意
Nビーコンや地雷の位置を覚えておく
フブキの地雷やクウカのNビーコンは生徒役には見えます。
メンバーに設置型の技を持つキャラがいる場合、設置されているのを見かけたら場所をなんとなく頭に入れておきましょう。
一度発動すると消えるので過信してはいけませんが、逃げる時に闇雲に逃げるよりは、地雷などのある方向に向かって逃げる方が生存率が上がります。
設置するキャラは狭い通路の入口など、エイリアン役が通りやすい場所を狙って設置するのがコツ。
ビーコンに関してはLv3の拠点や、複数の拠点が密集している場所に設置することによりエイリアンの奇襲から逃れやすくなります。
メンバーに設置型の技を持つキャラがいる場合、設置されているのを見かけたら場所をなんとなく頭に入れておきましょう。
一度発動すると消えるので過信してはいけませんが、逃げる時に闇雲に逃げるよりは、地雷などのある方向に向かって逃げる方が生存率が上がります。
設置するキャラは狭い通路の入口など、エイリアン役が通りやすい場所を狙って設置するのがコツ。
ビーコンに関してはLv3の拠点や、複数の拠点が密集している場所に設置することによりエイリアンの奇襲から逃れやすくなります。
プレゼントボム
エイリアンが接近してきた時、拠点にプレゼントボムをすぐさま設置することにより、子エイリアンにダメージ+ボスをスタンさせることができます。
タイミングが少し難しいので練習しよう。
マドンナデスカラ
タイミングが少し難しいので練習しよう。
マドンナデスカラ
なりきりアピールが怪しい?
生徒はAボタンでなりきりアピールしかできませんが、エイリアンは拠点でAボタン短押しでエイリアンを召喚(複数回)、長押しで変身など、なりきりアピール以外の行動が設定されています。
変身を中断する時に勢い余って誤アピールすることがあるので、謎のタイミングでなりきりアピールをしたプレイヤーはエイリアンの可能性が高い。
変身を中断する時に勢い余って誤アピールすることがあるので、謎のタイミングでなりきりアピールをしたプレイヤーはエイリアンの可能性が高い。
エイリアン役を深追いしない
怪しい!ピンを刺すとエイリアン役を倒すことができますが、倒しても数秒動けなくさせられるだけでエイリアン役の変身ゲージが減るわけでもないので、広いマップの場合は変身の切れたエイリアン役が逃げても追いかけずに拠点の防衛に専念しましょう。
リスポーンしたエイリアン役は変身ゲージが微増し体力も全回復するので、場合によっては倒すことで相手にメリットを与えることになる事があります。
リスポーンしたエイリアン役は変身ゲージが微増し体力も全回復するので、場合によっては倒すことで相手にメリットを与えることになる事があります。
例.拠点が無く次のエイリアンが襲来するまで時間が余っている時
Nビーコンバグ
ワイワイ玉の効果で全員がボスエイリアンになった時にNビーコンが反応すると、マップにはNビーコンを踏んだボスエイリアンが表示されますが画面端の矢印はNビーコンを踏んだボスではなく実際のエイリアン役を指してしまう、というバグがあります。
そもそも全員ボスエイリアンになる効果が出る確率が低く、エイリアン役が特定される前にボスエイリアン化を引くこと自体がレアですが、覚えておくと役に立つかもしれません。
そもそも全員ボスエイリアンになる効果が出る確率が低く、エイリアン役が特定される前にボスエイリアン化を引くこと自体がレアですが、覚えておくと役に立つかもしれません。
プンスカ後踏みつけ回避
ワイワイ玉の効果でプンスカが出たとき、プンスカ解除後に約2秒間動けなくなります。
エイリアン役は変身中だとプンスカ解除後の硬直がないのでプンスカ中にボスエイリアンに追われると確実に解除後硬直を狙われてしまいます。
ボスは一撃で倒すために踏みつけ攻撃をしてくる可能性が高いですが、踏みつけ攻撃は衝撃波の発生地点より高い場所にいれば当たらないので、プンスカが解除された瞬間にベンチの上に乗っていたりすればボスの踏みつけ攻撃を回避することができます。
逆にエイリアン役はプンスカ解除後の生徒の位置に警戒し、追っている生徒役が解除後ベンチの上などに乗っていたりしていたらひっかき攻撃やカオスバインドを使うようにしましょう。
エイリアン役は変身中だとプンスカ解除後の硬直がないのでプンスカ中にボスエイリアンに追われると確実に解除後硬直を狙われてしまいます。
ボスは一撃で倒すために踏みつけ攻撃をしてくる可能性が高いですが、踏みつけ攻撃は衝撃波の発生地点より高い場所にいれば当たらないので、プンスカが解除された瞬間にベンチの上に乗っていたりすればボスの踏みつけ攻撃を回避することができます。
逆にエイリアン役はプンスカ解除後の生徒の位置に警戒し、追っている生徒役が解除後ベンチの上などに乗っていたりしていたらひっかき攻撃やカオスバインドを使うようにしましょう。
攻撃で移動
ジンペイのX入力による攻撃はリーチが長く敵に急接近できます。
これを駆使して、エイリアンから逃げながら少し離れた子エイリアンにXボタンで攻撃しながら距離を離すことができます。
これを駆使して、エイリアンから逃げながら少し離れた子エイリアンにXボタンで攻撃しながら距離を離すことができます。
たまたま回避
マタロウのたまたまドロップは使った後にBボタンで回避するとお尻からガラクタを吐き出しながら回避行動が可能。
エイリアンから逃げながら距離を離すことができるのでマタロウを使うなら覚えておきたいテクニック。
たまたまドロップをしながらエイリアンにBボタン回避で正面から突進すれば、ガラクタのノックバックで怯ませがなら旋回も可能。
ただしそれを読まれて引っ掻かれると死にます
エイリアンから逃げながら距離を離すことができるのでマタロウを使うなら覚えておきたいテクニック。
たまたまドロップをしながらエイリアンにBボタン回避で正面から突進すれば、ガラクタのノックバックで怯ませがなら旋回も可能。
デスルーラ
フェイント
ジンペイなどの近接攻撃系なりきり必殺技をチャージして、相手のジャンプを誘発させよう。
ジャンプしている間は引っ掻きができず時間稼ぎになるので、回避を狙ってくる姑息な相手には有効な手段。
逆にフェイントを読んでそのまま突っ込んでくる相手にはフルチャージした必殺技をお見舞いしてやろう。
ジャンプしている間は引っ掻きができず時間稼ぎになるので、回避を狙ってくる姑息な相手には有効な手段。
逆にフェイントを読んでそのまま突っ込んでくる相手にはフルチャージした必殺技をお見舞いしてやろう。
着地狩り
なりきり必殺技をジャンプで避けようとしてくる輩には鉄拳制裁をお見舞いだ!
エイリアンがジャンプ後に着地するタイミングで必殺技の当たり判定が発生すれば、相手は回避できず妨害できる。
タイミングはジャンプでエイリアンが最大高度まで達したタイミングで必殺技を使うといい感じに当たる
エイリアンがジャンプ後に着地するタイミングで必殺技の当たり判定が発生すれば、相手は回避できず妨害できる。
タイミングはジャンプでエイリアンが最大高度まで達したタイミングで必殺技を使うといい感じに当たる
歩き避け
エイリアンが使ってくる遠距離攻撃「カオスバインド」は、移動だけで回避が可能。
バインドは生徒を追尾してくるが、円を描くようにグルっと回れば軸をずらして回避ができる。
Bボタンのダイブ回避による隙が発生しないので、こちらのほうがかなり強力。
でも練習は必要、何度も練習しマスターしよう。
なりきり対戦の動画でやり方を学ぶこともできるので是非参考にしてみてほしい。
実際にテクニックを使用した【動画】
バインドは生徒を追尾してくるが、円を描くようにグルっと回れば軸をずらして回避ができる。
Bボタンのダイブ回避による隙が発生しないので、こちらのほうがかなり強力。
でも練習は必要、何度も練習しマスターしよう。
なりきり対戦の動画でやり方を学ぶこともできるので是非参考にしてみてほしい。
実際にテクニックを使用した【動画】
混乱硬直回避
混乱による硬直はBボタンの回避で無くすことができる。
硬直するタイミングで回避をしないといけないのでタイミングをしっかり合わせよう。
硬直するタイミングで回避をしないといけないのでタイミングをしっかり合わせよう。
無敵潰し
ワイワイ玉で全員無敵が発生した時、エイリアンにスタンまたは混乱を付与させるとエイリアン役のみ生徒状態での無敵状態がなくなる
これにより生徒役はエイリアン側に変身を継続させてゲージ消費させるか生徒に変身して無敵のない状態で逃げ回るかの不利状態を押し付けることができる。
これにより生徒役はエイリアン側に変身を継続させてゲージ消費させるか生徒に変身して無敵のない状態で逃げ回るかの不利状態を押し付けることができる。
バク転移動
通常歩行よりバク転による回避移動が速い。
周りに拠点がある場合はBボタンがバク転になるのでガンガン使って移動しよう!
エイリアンが近づくとダイブ回避になるのでやりすぎると狩られる
Bボタンがジャンプでも、Yで攻撃後にBボタンを押すとバク転になるのでおすすめ!
周りに拠点がある場合はBボタンがバク転になるのでガンガン使って移動しよう!
エイリアンが近づくとダイブ回避になるのでやりすぎると狩られる
Bボタンがジャンプでも、Yで攻撃後にBボタンを押すとバク転になるのでおすすめ!
バク転攻撃
バク転による回避で攻撃後の隙を短くし攻撃速度を上げる方法。
チアキはYボタンの攻撃後再度攻撃が発生するまで少し時間がかかるが、Yボタン入力後にBボタンのバク転回避をすると攻撃後の硬直を短くすることができる。
バク転後はすぐ攻撃できるので、より拠点を防衛しやすくなる。
コマさんの場合は子エイリアンを1体倒した後、Yボタン押しっぱなしだと次の子エイリアンをターゲットするのに時間が少しかかるが
子エイリアンを倒した後にバク転を挟めばスグに次のターゲットに自動照準される。
チアキはYボタンの攻撃後再度攻撃が発生するまで少し時間がかかるが、Yボタン入力後にBボタンのバク転回避をすると攻撃後の硬直を短くすることができる。
バク転後はすぐ攻撃できるので、より拠点を防衛しやすくなる。
コマさんの場合は子エイリアンを1体倒した後、Yボタン押しっぱなしだと次の子エイリアンをターゲットするのに時間が少しかかるが
子エイリアンを倒した後にバク転を挟めばスグに次のターゲットに自動照準される。
見張り
高い所に上ると視点が広くなる
これを利用して誰がエイリアンかすぐに特定する事ができる。
隠密でコソコソしているエイリアンはこの見張りが1人いるだけで相当不利になるぞ!
エイリアンを特定後はピンとチャットによるアピールをお忘れなく・・・
見張りにはコマさんが最適であり、遠距離攻撃で遠くから拠点を防衛しながら見張ることができる。
これを利用して誰がエイリアンかすぐに特定する事ができる。
隠密でコソコソしているエイリアンはこの見張りが1人いるだけで相当不利になるぞ!
エイリアンを特定後はピンとチャットによるアピールをお忘れなく・・・
見張りにはコマさんが最適であり、遠距離攻撃で遠くから拠点を防衛しながら見張ることができる。
キュウビエイリアン潰し
キュウビでエイリアンを希望する無慈悲な相手には、こちらも容赦はしない。
無敵と思われるキュウビエイリアンだが、対策は存在する。
まず、マタロウ チアキ ラント のいずれかのキャラを選択しよう。
その後、キュウビエイリアンを見かけたらず~~~~~~っと追いかけるのだ。
相手がエイリアン状態なら逃げるのが吉だが、相手は声援ブーストを狙って生徒状態へ戻るはずだ。
そこを狙うのが、キュウビエイリアン対策。
声援ブーストの範囲内に自分も侵入すれば相手と同じ状況が作り出せる。
その後は必殺技で妨害したり、たまたまドロップで逃げまくるなど様々。
声援ブーストを狙いにくくさせるのが1番の対策なのだ。
これなら相手は防衛もしにくく、生徒のキルもやりにくいので相当厄介に感じるはずだ。
キュウビエイリアンの場合にのみ、生徒に戻っても倒さない方がメリットが大きい。
自分のプレイスキルが上がってきたら是非挑戦してみよう。
実際に対策戦術をしている【動画】
無敵と思われるキュウビエイリアンだが、対策は存在する。
まず、マタロウ チアキ ラント のいずれかのキャラを選択しよう。
その後、キュウビエイリアンを見かけたらず~~~~~~っと追いかけるのだ。
相手がエイリアン状態なら逃げるのが吉だが、相手は声援ブーストを狙って生徒状態へ戻るはずだ。
そこを狙うのが、キュウビエイリアン対策。
声援ブーストの範囲内に自分も侵入すれば相手と同じ状況が作り出せる。
その後は必殺技で妨害したり、たまたまドロップで逃げまくるなど様々。
声援ブーストを狙いにくくさせるのが1番の対策なのだ。
これなら相手は防衛もしにくく、生徒のキルもやりにくいので相当厄介に感じるはずだ。
キュウビエイリアンの場合にのみ、生徒に戻っても倒さない方がメリットが大きい。
自分のプレイスキルが上がってきたら是非挑戦してみよう。
実際に対策戦術をしている【動画】
整地
雑魚エイリアンはぶつかった方向に動かすことができる。
X技や必殺技の範囲内に雑魚エイリアンを動かすことで、1回の技で多くの雑魚エイリアンにダメージを与えられる。
X技や必殺技の範囲内に雑魚エイリアンを動かすことで、1回の技で多くの雑魚エイリアンにダメージを与えられる。
コンボ
一部のX攻撃は、Y攻撃や回避から繋げて使うことで発動時間を早めることができる。
なりきりキャラプレイでコンボが使えるキャラクターは
マタロウ,フブキ,メラ,九尾,ラント,ノズチカ,クウカの7人である。
なりきりキャラプレイでコンボが使えるキャラクターは
マタロウ,フブキ,メラ,九尾,ラント,ノズチカ,クウカの7人である。
立ち回り・テクニック(エイリアン役)
小型エイリアンを倒すことができる
エイリアン役は人間状態のときは小型エイリアンに攻撃して倒すこともできます。
これを利用して、他の生徒の前であえて拠点を防衛して見せ、信頼を勝ち取ることができます。
二人の生徒が見ている前でできればしめたもの。その場にいない生徒に怪しいピンを集中させ、自分にかかる疑いをそらしデバフを回避したり、自分を信じているプレイヤーを不意打ちで倒したりしましょう。
これを利用して、他の生徒の前であえて拠点を防衛して見せ、信頼を勝ち取ることができます。
二人の生徒が見ている前でできればしめたもの。その場にいない生徒に怪しいピンを集中させ、自分にかかる疑いをそらしデバフを回避したり、自分を信じているプレイヤーを不意打ちで倒したりしましょう。
エイリアン役は視界が違う
エイリアン役はマップに生徒役の位置が表示されるほか、マップを全体表示させたり最大限にズームアウトさせることができます。
生徒役が集まっていないところを狙うことができますが、ズームアウト状態にしていると生徒役視点の視界を把握しづらいため、見られていることに気付かず変身したのがバレることがあります。
逆に生徒役は、エイリアン役が全員の場所を知っていることを忘れないようにしましょう。
生徒役が集まっていないところを狙うことができますが、ズームアウト状態にしていると生徒役視点の視界を把握しづらいため、見られていることに気付かず変身したのがバレることがあります。
逆に生徒役は、エイリアン役が全員の場所を知っていることを忘れないようにしましょう。
なりきり必殺技回避
ボスエイリアンはジャンプでジンペイやメラのなりきり必殺技を回避することができます。
ラントのサマーソルトシュートは上にも判定があるため回避が非常に難しいですが、ラントに向かってジャンプをすることで避けることができます。
逆に生徒役は、エイリアンの攻撃の隙をついたりタメずに不意打ちするなど、回避されないよう確実に当てましょう。
ラントのサマーソルトシュートは上にも判定があるため回避が非常に難しいですが、ラントに向かってジャンプをすることで避けることができます。
逆に生徒役は、エイリアンの攻撃の隙をついたりタメずに不意打ちするなど、回避されないよう確実に当てましょう。
ひっかき攻撃の判定
Y攻撃のひっかき攻撃は高さの判定が広く、工業エリアの橋の上にいる生徒を下から攻撃することもできます。
設置アイテム回避
プレゼントボムは踏んだ瞬間に変身を解除するとスタンになりません。
Nビーコンは反応後に変身を解除すれば自分の位置は生徒役に見えなくなります。
ただし生徒役を追いかける際にこの技を使うと変身解除をプレイヤーに見られてピンを刺される可能性が高いので、近くに生徒がいない場合や既に正体がバレている際に使うと良いです。
ちなみに、エイリアン役が自分で設置したプレゼントボムやNビーコンは、エイリアン状態で踏むと普通に発動します。フブキやクウカがエイリアン役に当たった場合は、あえて設置して生徒の信頼を勝ち取りつつ、自分が踏まないように兼ね合いをよく考えて使いましょう。
Nビーコンは反応後に変身を解除すれば自分の位置は生徒役に見えなくなります。
ただし生徒役を追いかける際にこの技を使うと変身解除をプレイヤーに見られてピンを刺される可能性が高いので、近くに生徒がいない場合や既に正体がバレている際に使うと良いです。
ちなみに、エイリアン役が自分で設置したプレゼントボムやNビーコンは、エイリアン状態で踏むと普通に発動します。フブキやクウカがエイリアン役に当たった場合は、あえて設置して生徒の信頼を勝ち取りつつ、自分が踏まないように兼ね合いをよく考えて使いましょう。
フィールドバフ横取り
九尾とノーズのなりきり必殺技のフィールドはボスエイリアン状態で通ろうとすると消滅してしまいますが、人間状態で通れば消滅せずにバフを貰うことができます。
ノーズの攻撃力アップは恩恵が薄いですが、九尾のすばやさアップは生徒を倒すのに大いに役立ちます。
ノーズの攻撃力アップは恩恵が薄いですが、九尾のすばやさアップは生徒を倒すのに大いに役立ちます。
フェイントで回避誘発
生徒を襲う際、近づいた時に攻撃するタイミングをずらして相手の回避を誘えば、倒れ込んでいるところを攻撃して確実に倒すことができます。
変身解除フェイント
ボスエイリアンの変身時間を逆手に取った戦法。正体がバレている時に使いましょう。
変身ゲージが残っている状態で変身を解除し相手に「変身ゲージがなくなった」と思わせ、再度ボスに変身して攻撃しに来た生徒を倒しましょう。
成功率は低いですが変身ゲージを節約できるので時間稼ぎにもなります。
変身ゲージが残っている状態で変身を解除し相手に「変身ゲージがなくなった」と思わせ、再度ボスに変身して攻撃しに来た生徒を倒しましょう。
成功率は低いですが変身ゲージを節約できるので時間稼ぎにもなります。
キュウビエイリアン
最強最悪の妖狐
自身のなりきり必殺技である声援ブーストで素早さを上昇させ
その圧倒的な俊足力で生徒を刈取っていく
エイリアン状態に変身していても声援ブーストの恩恵が受け得られるため
対策をしないとほぼ勝ち目はない
自身のなりきり必殺技である声援ブーストで素早さを上昇させ
その圧倒的な俊足力で生徒を刈取っていく
エイリアン状態に変身していても声援ブーストの恩恵が受け得られるため
対策をしないとほぼ勝ち目はない
奇襲
高い所に上ることにより、場所によっては生徒から見えなくなる
高い所ではどんなに近くともエイリアン遭遇時のBGMが流れないのでバレない
これを利用してバインドでデバフを付けたり、落下して引っ搔きを喰らわせて生徒役をビックリさせよう
高い所ではどんなに近くともエイリアン遭遇時のBGMが流れないのでバレない
これを利用してバインドでデバフを付けたり、落下して引っ搔きを喰らわせて生徒役をビックリさせよう
永久エイリアン
本来変身ゲージが無くなると生徒状態に強制移行するのだが、YボタンorXボタンで攻撃を入力し続けると生徒へ戻ることなく攻撃が続けられる
入力が遅かったり、攻撃をやめてしまうと生徒状態へ戻ってしまうので注意
入力が遅かったり、攻撃をやめてしまうと生徒状態へ戻ってしまうので注意
回避狩り
一瞬の隙も見逃すな!
ダイブ式の回避は隙が大きいのでそれを誘発させて確実に倒そう。
カオスバインドは避けにくいので、生徒にダイブで回避させてその後の隙を引っ搔きで美味しく頂くことができる。
生徒に至近距離でカオスバインドをすれば相手はBボタンで避けざるを得ないので、相手に近距離で近づき回避を誘おう。
ただし上手い相手だとカオスバインドは旋回で避けられてしまうので注意。
ダイブ式の回避は隙が大きいのでそれを誘発させて確実に倒そう。
カオスバインドは避けにくいので、生徒にダイブで回避させてその後の隙を引っ搔きで美味しく頂くことができる。
生徒に至近距離でカオスバインドをすれば相手はBボタンで避けざるを得ないので、相手に近距離で近づき回避を誘おう。
ただし上手い相手だとカオスバインドは旋回で避けられてしまうので注意。
硬直狩り
生徒によっては硬直の長い攻撃を持つキャラがいる。
その硬直を狙いカオスバインドを事前に撃っておくテクニックだ。
相手の硬直を見てからカオスバインドをしても簡単に避けられてしまうので読み合いにはなるが、決まれば確定で倒せるのでメリットはデカい。
まず遭遇BGMが鳴らない距離まで離れる必要がある。
これは相手に自分の存在を悟られないためだ。
そしたら相手がXボタン攻撃を使いそうなタイミングでバインドを使う。
読み合いに勝利すると、相手のXボタン攻撃による硬直でバインドを避けきれず被弾するぞ!
ガチ勢は平気な顔してこのテクニックを使ってくるので、やられても泣かない。
その硬直を狙いカオスバインドを事前に撃っておくテクニックだ。
相手の硬直を見てからカオスバインドをしても簡単に避けられてしまうので読み合いにはなるが、決まれば確定で倒せるのでメリットはデカい。
まず遭遇BGMが鳴らない距離まで離れる必要がある。
これは相手に自分の存在を悟られないためだ。
そしたら相手がXボタン攻撃を使いそうなタイミングでバインドを使う。
読み合いに勝利すると、相手のXボタン攻撃による硬直でバインドを避けきれず被弾するぞ!
ガチ勢は平気な顔してこのテクニックを使ってくるので、やられても泣かない。
チャット
チャット(エモートとも呼ばれる)はエイリアンを特定したり自分の状況を他の全員に伝えるのに役立つ。
ガチ勢達はチャットをガンガン使ってエイリアンを瞬時に特定したり連携を取ったりしてくるぞ!
※特定方法は立ち回り・テクニックの項から
今回はガチ勢たちが使うチャットに込められている意味を解説しよう。
ガチ勢達はチャットをガンガン使ってエイリアンを瞬時に特定したり連携を取ったりしてくるぞ!
※特定方法は立ち回り・テクニックの項から
今回はガチ勢たちが使うチャットに込められている意味を解説しよう。
よろしく!
試合開始時の挨拶、人と会ったとき取りかわす儀礼的な動作・言葉。
こんにちは!
同じく開始時の挨拶、お昼時はこんにちはの方が元気よく聞こえるが「よろしく」の方がよく使うチャットに近いので比較的使われにくい。
ちょっとまって
エイリアンじゃないのにピンを刺された場合に使うチャット、自分の無実を証明するために連打しよう。
エイリアン役が使うと相手を惑わすことができる、だけど変身中はチャットが使えないから注意だ。
エイリアン役が使うと相手を惑わすことができる、だけど変身中はチャットが使えないから注意だ。
おつかれさま!
試合終了時の挨拶、ただでさえ人がいないこのゲームで対戦してくれた人に感謝の意を込めて必ず使おう。
煽りで使う事もできるが確実に嫌われるのでやめよう
煽りで使う事もできるが確実に嫌われるのでやめよう
イェーイ!
嬉しい時に使おう。
がんばろう!
試合開始時の挨拶や味方全員の士気を向上させたいときに使う。
例え差が大きくてもあきらめんなよ!やればできるって!
例え差が大きくてもあきらめんなよ!やればできるって!
おめでとう!
相手を称賛するチャット、自分が負けても相手を称えられる強い人に私はなりたい。
もう1回!
諦めずどんなことがあっても再び立ち上がる強い意志を感じさせることができる。
試合終了間近に使うと「もう1試合だけやらせて」という意味になる。
試合終了間近に使うと「もう1試合だけやらせて」という意味になる。
そろそろやめるね
禁断のチャット、ガチ勢はこのチャットを見ると悲しくなる。
だけどやめたくなったら迷わず使って悲しませよう。
やめてもいいけどなりきりは引退しないでください
だけどやめたくなったら迷わず使って悲しませよう。
回復おねがい!
回復してもらいたい時に使おう。
そもそもコマさんしか回復できないしコマさんは弱すぎるので中々選出されないが
戦術によっては、瀕死の味方をエイリアンに倒されて30Pt取られる前に味方が倒して体力を回復する方法がある。
戦術によっては、瀕死の味方をエイリアンに倒されて30Pt取られる前に味方が倒して体力を回復する方法がある。
助けて!
超重要
生徒がエイリアンに追われていることを知らせるチャット、「助けて!」チャットがされた場合自分が生徒役なら連鎖するように「助けて!」を使おう。
エイリアンは変身中チャット機能が使えないので,連鎖的に「助けて!」を生徒全員が使えば何も返事をしない1人をエイリアンとして炙り出すことができる。
他にもラントやジンペイなどの妨害スキルで助けてもらいたい時も使おう。
生徒がエイリアンに追われていることを知らせるチャット、「助けて!」チャットがされた場合自分が生徒役なら連鎖するように「助けて!」を使おう。
エイリアンは変身中チャット機能が使えないので,連鎖的に「助けて!」を生徒全員が使えば何も返事をしない1人をエイリアンとして炙り出すことができる。
他にもラントやジンペイなどの妨害スキルで助けてもらいたい時も使おう。
グッジョブ!
生徒の妨害スキルで助けてもらったり、生徒に変身しているエイリアンを倒してもらった時などに使おう。
グッジョブ!と言われるようなプレイング目指して日々鍛錬しよう。
グッジョブ!と言われるようなプレイング目指して日々鍛錬しよう。
OK!
色々な意味がある。
味方に間違って攻撃された時の「ごめんね!」チャットへの返信として使ったり
生徒に変身したエイリアンを倒した時の全体へアピールする手段としても使える。
そろそろやめるねチャットには出来るだけOK!したくない
味方に間違って攻撃された時の「ごめんね!」チャットへの返信として使ったり
生徒に変身したエイリアンを倒した時の全体へアピールする手段としても使える。
ありがとう!
感謝を表す
日々なりきりバトルできる事に感謝しよう。
味方に回復してもらったり助けてもらったらお礼を言おう。
使い方としては「グッジョブ!」と似たようなもの。
日々なりきりバトルできる事に感謝しよう。
味方に回復してもらったり助けてもらったらお礼を言おう。
使い方としては「グッジョブ!」と似たようなもの。
ごめんね!
何かの手違いで味方に攻撃が当たってしまった時や自分の過失で味方がやられてしまった時に使う。
それが本当の手違いならな
謝りたい時があればどんどん使おう、謝られて嫌な気持ちがする人はいないので。
謝りたい時があればどんどん使おう、謝られて嫌な気持ちがする人はいないので。
まかせて!
エイリアンの気を引いたり、生徒状態でのタイマンをしたい時に使おう。
特にチアキやマタロウは対エイリアン専用軍人なので、任せて欲しそうにしていたら大船に乗った気持ちで任せよう。
特にチアキやマタロウは対エイリアン専用軍人なので、任せて欲しそうにしていたら大船に乗った気持ちで任せよう。
やられた・・・
超重要
エイリアンによって氏んでしまった時に使おう。
急な不意打ちで「助けて!」ができなかった時はこっちの方が有効。
自分がやられた事を周囲にアピールすることによって、味方の警戒心が上がるので勝ちたいなら絶対覚えよう。
エイリアンによって氏んでしまった時に使おう。
急な不意打ちで「助けて!」ができなかった時はこっちの方が有効。
自分がやられた事を周囲にアピールすることによって、味方の警戒心が上がるので勝ちたいなら絶対覚えよう。
ドンマイ!
気にするな。だいじょうぶだ。
という意味なのだが、時と場合によっては煽りになるので使わないのが吉
ドンマイ!した事でエイリアンに粘着されても知らないぞ
という意味なのだが、時と場合によっては煽りになるので使わないのが吉
ドンマイ!した事でエイリアンに粘着されても知らないぞ
すごい!
すごい!!!!!!!!!!!
なんかすごい時に使おう。
ゴイスー
なんかすごい時に使おう。
ゴイスー
ゲット!
無敵をGETした時使うと喜びが伝わる。
他にはエイリアンと1つの拠点取り合いに勝利した時にも使える。
他にはエイリアンと1つの拠点取り合いに勝利した時にも使える。
準備OK?
準備がOKな時に使う。
私には何が準備OKなのかわからない。
優しいエイリアンが「これから攻めますよ」というアピールなのだろうか。
優しいエイリアンが「これから攻めますよ」というアピールなのだろうか。
やっちゃダメなこと
煽り
死体煽りや過度なチャットによる煽りはやめようね!
利敵
生徒役にもかかわらず誰彼構わず生徒を殴り続ける行為
何がしたいのかわからないのであたし達はアマゾンの奥へと向かった・・・
何がしたいのかわからないのであたし達はアマゾンの奥へと向かった・・・
放置
試合が始まっているにもかかわらず棒立ちする、または戦意喪失する。
ポケモンのふえを使っても起きないので注意だ
ポケモンのふえを使っても起きないので注意だ
多人数防衛
1つの拠点に2~3人で防衛する事。
団子状態になり味方同士の被弾が多発するしそもそも効率が悪い。
なぜかコマさんだけ許される
団子状態になり味方同士の被弾が多発するしそもそも効率が悪い。
切断
このゲームに勇気ある切断などない
切断してもなりきりがしばらく遊べなくなるだけでメリットがない。
自分側が如何に勝ち筋が無くとも諦めずに戦ってほしい、それがいずれ貴方を強くする。
相手が不愉快プレイ常習犯なら許されることもある。
切断してもなりきりがしばらく遊べなくなるだけでメリットがない。
自分側が如何に勝ち筋が無くとも諦めずに戦ってほしい、それがいずれ貴方を強くする。
相手が不愉快プレイ常習犯なら許されることもある。
リンチ
中には2~3人で1人のプレイヤーを攻撃し続けるプレイヤーも存在する。
勝ち負けなど気にせず、相手に嫌な気分を振りまくためだけの愉快犯。
皆はこんな悲しいプレイヤーにならないよう勉強や仕事を頑張ろう。
切断しても許されるぞ
勝ち負けなど気にせず、相手に嫌な気分を振りまくためだけの愉快犯。
皆はこんな悲しいプレイヤーにならないよう勉強や仕事を頑張ろう。
切断しても許されるぞ
変身しない
エイリアン役なのにその任務を全うせず職務放棄する事
中にはちゃんとした戦いがしたいプレイヤーもいるので、ゲーム性を保つためにもエイリアン役が嫌だからと言ってその役割を放棄しないようにしよう。
中にはちゃんとした戦いがしたいプレイヤーもいるので、ゲーム性を保つためにもエイリアン役が嫌だからと言ってその役割を放棄しないようにしよう。
エイリアン状態の敵を殴る
なりきり必殺技以外の攻撃はエイリアンには痛くも痒くもない。
通常のバトルと違ってダメージが与えられないのでやるだけ無駄だよ
ヘルプを見ていればわかるんだけどね
通常のバトルと違ってダメージが与えられないのでやるだけ無駄だよ
ピンを刺さない
ピンを刺さないとエイリアンが有利になって勝てる試合も勝てない
チャットを駆使したり、よくわからなかったらピンがたくさん刺さってるプレイヤーに刺しておこう。
チャットを駆使したり、よくわからなかったらピンがたくさん刺さってるプレイヤーに刺しておこう。
台パン
イライラしたからといってゲームに当たらない
殴るなら拠点周りにいる子エイリアンを殴ってポイントを稼ごう。
殴るなら拠点周りにいる子エイリアンを殴ってポイントを稼ごう。
アプデをしない
ピノがしてくれない、バランス調整と新しいエイリアン追加してくれ
おやつ
わざとエイリアンに倒してもらう行為
利敵と同じである。
エイリアンのおやつにならないよう食生活を正し身体をシェイプアップしよう!
利敵と同じである。
エイリアンのおやつにならないよう食生活を正し身体をシェイプアップしよう!
特定のキャラしか使わない
いくらそのキャラが好きだからと言って独占しない
他にも使いたい人がいるかもよ!
他にも使いたい人がいるかもよ!
なりきりをしない
この記事を見ているということは妖怪学園Yを購入しているだろう。
ならなりきり対戦をしよう、プレイヤーが増えれば自ずと超いいね!が稼ぎやすくなりガチ勢達も対戦ができてWin-Winである
ニゲルナ
ならなりきり対戦をしよう、プレイヤーが増えれば自ずと超いいね!が稼ぎやすくなりガチ勢達も対戦ができてWin-Winである
ニゲルナ