第4回魔界王決定戦 ミドルクラス優勝

魔本リスト

P NO. カード名 P NO. カード名
01 PR-036 キース《歓喜の歌》
攻撃 02 M-173 ロップス《かう!》 03 Ex-060 アポロ《自由人》
防御 04 E-070 黒い覇道 05 E-084 私の紳士をいじめるな!
攻撃 06 E-039 ルシカ 07 MJ-003 フライング・ビート
攻撃 08 M-212 ゾフィス《手駒》 09 P-093 ココ《旧友の叫び》
防御 10 E-084 私の紳士をいじめるな! 11 M-092 キャンチョメ《無敵のキャンチョメ様》
攻撃 12 E-080 スカイダイビング 13 MJ-003 フライング・ビート
防御 14 E-073 コンビネーションダンス 15 Ex-033 パルコ・フォルゴレ《イタリアの英雄》
攻撃 16 E-104 石の呪縛 17 P-097 ココ《本当の私》
防御 18 E-018 フォルゴレのダンス 19 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
攻撃 20 E-061 アーイル・ビー・バーック !! 21 Ex-060 アポロ《自由人》
防御 22 E-018 フォルゴレのダンス 23 M-122 ゴーレン《悪夢》
攻撃 24 E-069 志を継いで 25 S-323 ロンド・ラドム
防御 26 E-018 フォルゴレのダンス 27 M-060 ウマゴン《メルメルメ~》
攻撃 28 E-077 僕の王様 29 S-323 ロンド・ラドム
めくり 30 PR-007 やさしい王様 31 M-210 パティ《涙のリグレット》
32 S-309 ディガン・テオラドム

第4回魔界王決定戦ミドルクラス優勝者が使用したゾフィス《手駒》を使った「手駒ループ」魔本。
ゴーレン《悪夢》E-018 フォルゴレのダンスで相手をロックするデッキタイプ/コントロール
《手駒》キャンチョメ《無敵のキャンチョメ様》を捨て札にして《悪夢》をループするのが特徴。
MP枯渇石版状態を維持して相手が無力化したところでゾフィスの強力な術で攻め込む。

第4回魔界王決定戦 シニアクラス優勝者の魔本とは打って変わりキース《歓喜の歌》で展開する後攻仕様。
ロップス《かう!》アポロ《自由人》を場に出して相手の展開の芽を摘ませる。
E-039 ルシカE-080 スカイダイビングなど当時の新旧の展開も取り入れているのも特徴と言えるだろう。

役割解説

準備フェイズに場に出せば、先攻と後攻の第1ターンのバトルフェイズに自分も相手もカードを場に出す以外の行動ができなくなる。
相手の妨害を受けずにカードを揃えられる点と速攻タイプの魔本に妨害できる点で優秀。
ロップス《かう!》アポロ《自由人》を場に出すことで《歓喜の歌》の効果が切れた後もカードを場に出す効果を使えなくする。
効果を使い終えた後は「魔物の効果」は意味がなくなるため《手駒》の効果で捨て札にして他の魔物と入れ替えよう。

MP2でかけられている効果を全て取りのぞく。
相手の「使えない」効果も大概はこの効果で取り除くことができる。
E-101 ベリーメロンとは異なり自分のかけられている効果は巻き込まれない。
パートナーのアポロ《自由人》も妨害として優秀なのでセットで使われなすい。

場に出すことで相手は、魔本の今のページ以外のカードを使えない(場に出すこともできない)。
E-080 スカイダイビングMJ-003 フライング・ビート等の展開カードを止めることができる。
《歓喜の歌》の効力がある間に場に出すことにより相手に展開させる隙を与えない。

捨て札にすることで、好きなページの魔物かパートナーを場に出せる。
割り込みでウマゴン《メルメルメ~》を使って相手の効果を無効にしたり2枚目のアポロ《自由人》を場に出す等動きは多彩。

MP2減らせば、自分の魔物を1体捨て札にし新たに捨て札か自分の魔本の好きなページから魔物を1体選び場に出す。
効果を使い終えた魔物を入れ替えたり《無敵のキャンチョメ様》を捨て札にすることで、魔物を再利用する手段として使う。

捨て札にすれば、捨て札にならない時でも相手の場のパートナーを1枚選び捨て札にする。
《自由人》ココ《膠着》等天敵になるカードを相手の効果にかかわらず捨て札にできる。

捨て札になったターンのエンドフェイズに、捨て札のキャンチョメ1枚と「パルコ・フォルゴレ」1枚を場に出せる。
相手の攻撃を受けて捨て札にするよりかは、《手駒》で積極的に捨て札にして効果を使っていく。
パートナーは、パルコ・フォルゴレ《イタリアの英雄》パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》を使い回す。

捨て札にすれば、自分のMPを3増やすか相手のMPを3減らせる。
状況次第では攻撃のためのMP確保として使うことができ、MP枯渇で相手をコントロールすることができる。

自分の魔物1体が捨て札になるたびに、自分のMPを2ふやせる。
《手駒》で自分の魔物を能動的に捨て札にするので自発的に効果を使える。
「このカードを捨て札にする→」を呼び出せば連続でMPを増やせることにもなる。

捨て札にすれば、相手の魔物1体の「魔物の効果」とそのパートナーを1ターンの間使えなくする。
効果の汎用性が高く《無敵のキャンチョメ様》で使い回すことができるのもポイント。

このカードを捨て札にすれば、相手の魔物1体を石版状態にする。
石版状態にすることで相手の魔物を無力化するデッキタイプ/コントロールの要となるカード。
相手の魔物を全て石版状態にすればパティ《涙のリグレット》を使うことなく魔本にダメージを与えられる。

このカードを捨て札にすれば、相手の魔本を一枚めくる。
相手の効果に割り込んでページをめくることで相手の効果を無効化する。

このカードを捨て札にすれば、このターンの間相手は魔物でダメージをかばうことができない。
S-323 ロンド・ラドムS-309 ディガン・テオラドムを魔本に当てるために使用する。

使い方

+ タグ編集
  • タグ:
  • 第3回魔界王決定戦
  • コントロール魔本
最終更新:2024年05月16日 14:24