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バルドフォルス魔本

魔本リスト

P NO. カード名 P NO. カード名
01 PR-033 テッド《ファイティングポーズ》
防御 02 P-010 高嶺清麿《コンボ》 03 E-213 バンザーイ
攻撃 04 E-174 エレメント束ねて 05 M-295 アース《修正する力》
攻撃 06 P-070 大海恵《甘く見ないでよ》 07 P-067 パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》
防御 08 MJ-013 ビッグ・ボイン 09 E-070 黒い覇道
めくり 10 M-016 ガッシュ・ベル《失われた記憶》 11 M-238 ガッシュ・ベル&ウマゴン《空へ!》
めくり 12 M-161 ビクトリーム《おかわりだ!》 13 E-092 ゴメンネ
攻撃 14 E-149 新たなる戦い 15 S-391 ザケル
防御 16 P-119 高嶺ピヨ麿《ピヨ麿って呼ぶなー!!》 17 E-056 およしになっておとのさま
めくり 18 M-333 キャンチョメ《あふれる希望》 19 M-147 ソーマ《究極のしおり》
めくり 20 M-131 キャンチョメ&ティオ《スター&アイドル》 21 P-080 国枝光博 《貧乏ロックスター》
攻撃 22 PR-026 バルドフォルス 23 PR-027 バルドフォルス
攻撃 24 S-258a バルドフォルス 25 S-258b バルドフォルス
防御 26 P-010 高嶺清麿《コンボ》 27 E-133 卵焼きで朝食を
攻撃 28 PR-023 ザグルゼム 29 PR-024 ザグルゼム
攻撃 30 PR-048 ユウジョウのバオウ・ザケルガ 31 PR-049 ユウジョウのバオウ・ザケルガ
32 S-432 バオウ・ザケルガ

ガッシュ・ベルキャンチョメティオウマゴンというメインキャラを据えた魔本。
魔物構成を活かすべくここでは、「バルドフォルス」や「ユウジョウのバオウ・ザケルガ」といった専用カードの攻撃を扱っている。
上手くいけばそれぞれ致死量のダメージを与える術なので、デッキタイプ/ワンターンキルに近い形をとることが可能。

役割解説

相手の初手が《伝導のエレメント》でもテッドの効果でスタートフェイズにめくれるため使用した。

《ファイティングポーズ》の効果が効いているため、《あふれる希望》を場に出しても効果は使えない。
《修正する力》で効果を取り除いてからキャンチョメを場に出そう。

W魔物への繋ぎのため「魔物の効果」を使うことはないが、使いそびれたカードがあれば再利用し体制を立て直すことができる。

攻撃をかばえなくするために使う攻撃のキーカード。
一度使えばターン中持続するため複数の攻撃に用いることが可能。

場に出すと同時に魔本をめくれるため1ターンに使用できる手札を増やせる。

カードのルールでパートナーを2枚までつけれるため、強力な効果を用いることができる。
除去にも耐性があるので、意図したタイミングまで場に待機させておくことができる。

妨害イベントカードを止めて攻撃やイベントカードを通しやすくする。

1ターンだけだが場のカードを止めれる。
大技を繰り出す時であれば有利に働くように使いたい。

MJ-003 フライング・ビート対策。
相手の展開を妨害するだけでなく、VS魔物で捨て札になりやすい構成のため、呼び出しにくくするという目的でも使う。

手札を多く使うためのカード。
非バトルのスタンバイ効果はなるべく同じターンに炸裂させたい。

E-149 新たなる戦いを再利用させるために使用する。
再利用することで、カードの展開の周りを良くしてより多くの手札を揃えることができる。

あくまで攻撃を確実に決めることができるようサポートするカード。
使用するカードの候補としては、防御カードを除去できるE-070 黒い覇道や場のカードを封じれるE-056 およしになっておとのさまが候補になるだろう。

ソーマの効果を再利用するためのカード。
使用するタイミングとしては、ユウジョウのバオウ・ザケルガを撃つことになるだろう。

チェリッシュ《失われた笑顔》リーヤVSザルチム《信念の裏切り》などを取り除く魔物の効果をジャマーできる。
《空へ!》への効果を守るためにも役立つ。

使い方

02・03ページ テッドミラーで後攻を取られない限りこのページを使うことはない。
        相手がイベントカードを使ってくればE-213 バンザーイジャマー

04・05ページ 先攻ならここからスタート。
        スタートフェイズにページを1枚めくる。 
        アース《修正する力》を場に出し使用。
        テッドの効果を取り除きE-174 エレメント束ねてを使用。
        キャンチョメ《あふれる希望》を場に出し《あふれる希望》の効果で魔本を1枚めくりMPを2増やす。
        ガッシュ・ベル《失われた記憶》ガッシュ・ベル&ウマゴン《空へ!》キャンチョメ&ティオ《スター&アイドル》も場に出す。
        大海恵《甘く見ないでよ》パルコ・フォルゴレ《必死のフォルゴレ》をそれぞれ魔物につける。

08・09ページ MJ-013 ビッグ・ボインを場に出す。
        E-070 黒い覇道で相手の魔物以外のカードを除去する。

10・13ページ カードの効果で場に出すカードを配置するページ。

14・15ページ スタートフェイズに3枚めくりMPを6増やす。
        E-149 新たなる戦いテッドを捨て札、魔本から高嶺清麿《コンボ》ビクトリーム《おかわりだ!》を場に出す。
        《おかわりだ!》を宣言しE-149 新たなる戦いを選択。
        E-149 新たなる戦いビクトリームを捨て札、魔本からソーマ《究極のしおり》国枝光博《貧乏ロックスター》を場に出す。
        S-391 ザケルで相手の魔物以外のカードを除去する。

16・17ページ P-119 高嶺ピヨ麿を場に出す。
        相手が場のカードの効果を使ってきそうならE-056 およしになっておとのさまを使う。

18・21ページ カードの効果で場に出すカードを配置するページ。

22・25ページ スタートフェイズに3枚めくりMPを6増やす。
        PR-026 バルドフォルスPR-027 バルドフォルスをそれぞれ使う。
        高嶺清麿《コンボ》を使い魔本を1枚目めくる。
        《空へ!》を使いバルドフォルスで攻撃。

26・27ページ 高嶺清麿《コンボ》を場に出す。
        E-133 卵焼きで朝食をを使いスタンバイさせる。

28・31ページ スタートフェイズに1枚めくりMPを2増やす。
        E-133 卵焼きで朝食をの効果でMPを4増やす。
        PR-023 ザグルゼムPR-024 ザグルゼムでそれぞれ攻撃。
        高嶺清麿《コンボ》を使い魔本を1枚目めくる。
        《空へ!》を使いユウジョウのバオウ・ザケルガで攻撃。

改造点

ガッシュ・ベルキャンチョメティオウマゴンという魔物構成さえキープすれば、魔物の種類は問わない。
T魔物であれば条件を満たしやすくなるだけでなく、魔物の枠を空けやすくなるので魔物選びに自由度が高くなる。
イベントカードになるが、E-082 ガッシュを信じてを使えばガッシュ・ベルを使用するだけで良くなるためこちらもこの魔本で検討できる。
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  • ターンキル魔本
最終更新:2026年01月19日 14:44