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クリスマスアップデート (2024/12/06)
クリスマスの挨拶、尊敬する同僚の皆さん!
GATE には古い格言があります。「祝っていなければ、革新しているとは言えません。」古いことわざとは、スターン博士がかつてネクタイを額に巻き付けながら(一生懸命に)こう言ったことを意味します。いいえ、1992 年の新年会ではありませんが、近いです。クリスマス、その直前の時期です。
GATE には古い格言があります。「祝っていなければ、革新しているとは言えません。」古いことわざとは、スターン博士がかつてネクタイを額に巻き付けながら(一生懸命に)こう言ったことを意味します。いいえ、1992 年の新年会ではありませんが、近いです。クリスマス、その直前の時期です。
私たちからあなたへの最初の贈り物は、誰もが大好きなデザイン ディレクター、Zag をフィーチャーした Chris の開発 vlog です。
ダーク エネルギーのニュースについて最後に少しだけ気付き、さらに詳しく調べたい場合は、最新のステータス レポートをチェックしてください: SR #18: ダーク エネルギーの初見。
良いホリデーシーズンと同様に、GATE の従業員全員に、好きなようにお祝いしてもらい、スターン博士にはパーティー中にセキュリティ ロボットに頼らないようにお願いします。安倍首相についてはこれくらいにして、安倍首相のこのメモについて話しましょう。彼は私たちに、収容ブロック内の侵入についてのメモを送ってきました…それは良いことではありません。

- 「研究所でのさらなる漏洩」
調査が必要な場所が 2 か所あり、1 つは古い場所、もう 1 つは新しい場所です。どちらもカスケード研究所にあります。これらの手順は 2 つのセクションに分かれています。最初のセクションは、カスケード研究所を修了した科学者を対象としています。 2 番目のセクションは、ハイドロプラントを完了した科学者向けです。どちらも行っていない場合は、これら 2 つのセクションをスキップしてください。これらの内容は、やがてわかります。
これはネタバレ注意です! ロケーションワンには プレゼントがいっぱい! アンテバース23には、新たな 散らかり物、贈り物、プレゼントが 報告されています。 盗む価値のあるものがないかどうか 、その道を散歩してみることを お勧めします。 すべてが1か所にあるわけではない ので、必ず周りを見回してください。
これはネタバレ注意です! ロケーション2、IS-0083 の謎を解き明かしましょう! あなたが現在カスケード研究所 にいて、収容ブロックに到達 している場合、IS-0083が 入っているドアに新しい 高レベルのキーパッドが 追加されていることに 気づくかもしれません。 これは、冒険の後で開く ことができます。 また、少なくとも2件の新しい 電子メールと、さらに いくつかのCompendium エントリがあります。 すでに進んでいてこの キーパッドを開くことが できる場合は、おそらくこれ 以上の指示は必要ありません。 カスケード研究所に戻ります。 幸運を!
次に、アップデート自体の (ネタバレ少なめの) 詳細に移ります。このホリデーシーズンに何が変わり、何が新しくなったのでしょうか?
冬休みの間だけの一時的なものなのでしょうか?
ホリデーをテーマにした大ハンマーで第4の壁を一時的に破壊します。ハロウィーン (カナン) のものと同様、そしてこのいわゆる「ホリデー」コンテンツすべての場合と同様に、新しいアクセス可能な場所は次のとおりです。
アバイオティック・ファクターの世界の恒久的なもの。
ホリデーをテーマにした大ハンマーで第4の壁を一時的に破壊します。ハロウィーン (カナン) のものと同様、そしてこのいわゆる「ホリデー」コンテンツすべての場合と同様に、新しいアクセス可能な場所は次のとおりです。
アバイオティック・ファクターの世界の恒久的なもの。
言い換えれば、これは実際には単なるクリスマス/ホリデー イベントではありません。これはゲームのストーリーの拡張です。ギフトも1つか2つあるかもしれません。クリスマスツリーもあるかもしれない。

このコミュニティ中心のお祝いのアップデートでは、他にどのようなプレゼントを用意していますか?
- 「早期アクセスギフト」
ver,1.0より前のAbiotic Factorを所有している場合 (つまり、現在!)、Survivorカスタマイズのバンドルを受け取ります。その中には、少し傾いた眼鏡、ぼろぼろのトップス、ずり落ちたスカートと同じように履き古されたパンツ、新しいブーツ、ベルト、さらには擦り傷以上の ID カードが含まれています。続きをする必要がありますか?

- 「ミツバチと忙しく過ごす」
リッグス博士からの現地報告では、外来種のミツバチに似た新種の種の存在が示されています。彼らは、接触したアンテバース(私たちのものであれ、そうでないもの)でも喜んで巣を作るようであるため、あらゆる種類の場所でそれらを見つけることができるでしょう。まずは目立つ箇所をチェックしてみましょう。

女王蜂を安全に集めるには、女王蜂の巧みな刺し能力に対抗するために特別に作られた物理的保護が必要です。彼らもアンテジュースに惹かれているようだ。私たちはあなたがここからそれを手に入れることができると確信しています。結局のところ、あなたは科学者です。
- 「外出先でも充電可能!」
バッテリー残量が少ないですか?そこでフィールドバッテリーの出番です。生化学と超次元研究の真の驚異 (論文は再びリッグス博士のご厚意)であるこれらの使い捨てアイテムは、充電ステーションを必要とせずにあらゆる電気機器を充電します。

このアイテムを使用するには、それをインベントリに置き、リチャージしたいアイテムを右クリックします。ダクトテープで修理するのと同じように、「フィールドバッテリーで充電」を選択するだけです。

…ああ、小さなクランクはエナジーピストルで動作するようになりました。うん。
- 「あなたは提案を投げました…」
スローイングについて多くのフィードバックをいただいたので、このアップデートではスローイングにいくつかの重要な変更を加えました。
- 通常のオブジェクト(武器ではない)を投げると、ダメージと速度の両方にその重量が考慮されるようになりました。
- 投げる XP はダメージと射程に基づいて変化するようになりました。つまり、遠く離れたターゲットほどより多くの XP を獲得できます。

しかし、それだけではありません…
- 「さあ、ナイフを投げ始めましょう!」
新しいアイテムタイプ「投げナイフ」を追加しました。このクラスの武器は作成可能で、進行に応じていくつかの種類が作成されます。他の投擲アイテムと同様に、これらは素早くて致命的です。

ちょっとした注意点…これらを直接刺すこともできますが、その過程では積み重ねられたナイフの 1 つが使用されます。お勧めしません。代わりに、Alt-Fire (マウスの RMB またはゲームパッドの左トリガー) を押したままにして、飛行させてください。
これは比較的新しいシステムであり、今後もフィードバックに注目していきます。
- 「トリンケットのリワーク」
待望の装身具のリワークが到着し始めています。装身具、つまらないもの、その他の小物の分野では大きな革新が行われてきました。既存の装身具のいくつかが変更されており、一部は完全に強化されていることがわかります。へー、役に立つものもあるかもしれない。装飾品が削除されていないことは注目に値します。

特に1つの装身具 (フォトン ランタン) は「非推奨」となり、現在は作成できないほぼ役に立たないアイテムとして存在します。ただし、新しいバージョンはまったく新しいレシピで作成できます。
他の装身具のレシピもいくつか変更されていますが、ここでは注目に値するものはありません。あなたがゴミ箱を漁るのが好きな人なら、パッチノートにはさらに多くの情報が含まれています。
- 「まずいスープ - それほど悪くない?」
奇妙なスープ/悪いスープの変更により、スープを見つける楽しみが損なわれたり、レシピに合わない材料から厄介なスープを作成したりするという多くのフィードバックを聞いてきました。今回のアップデートでは以下のようなシステム変更を行いました。
- 悪いスープが病気を引き起こすことはなくなりました。代わりに、腹鳴と呼ばれる新しいデバフを引き起こします。これは、ゴロゴロとしたタムタムを表す非常に科学的な用語です。これで警告が表示されます。これ以上スープを食べると病気になる可能性があります。
- 腹鳴の発作があるときにスープを食べた場合にのみ病気になるようになります。
- ガストロピルと呼ばれる新しいレシピを追加しました。これは腹鳴を治療し、必要なものをすべて摂取できるようにします。
- Bad Soup の値も一部調整しましたが、それでも空腹感を抑えるための最良の選択肢とは言えません。
科学者の皆さん、ひどいスープを楽しんでください。あ、スープといえば…
- 「スープレシピの改善」
ご存知のとおり、『Compendium』には、あなたが集めた素晴らしいスープのリストが掲載されています。ただし、ご存知のとおり、Wiki を起動せずに新しいレシピを見つけることはほぼ不可能でした。ウィキを読んですべてを台無しにする必要はないと思いますが、誰もが知っているように、台無しになったスープはそれほど美味しくありません。
これを改善するために、ジャーナル画面からアクセスできるスープ コンペンディウム (スープペンディウム?) を変更しました。

料理レベル 3 に到達し、スープスミスのロックを解除すると、すべてのスープレシピがスープペンディウムに表示され、アイテムを見つけてスープを正常に調理するまで、アイテムと名前は非表示になります。これは、インターネットを調べなくても、まだ持っていないスープを見つけ出し、何を試すべきかについての角度を与えるのに役立ちます。
また、スープスミスを少し支援するために、アイテムのツールチップに新しい行を追加しました。これには、アイテムが紹介されているスープ レシピの数が表示されます。
- 「新しい魚、新しいレシピ」
ネタバレはありません!しかし、ここにはまったく関係のない画像があります。

- 「クリスタルアーマー」
こんな日は決して来ないと言う人もいた。あの人たちはバカだ。

とにかく、この新しい防具セットはどこかで入手可能で、そのアイテムを収集するとレシピのロックが解除されます。おそらく、ルート項目の 1 つが何であるか推測できるでしょう。ほら、あなたはそれを理解するでしょう、そして私たちは少し急いでいます - スターン博士がそれを着てからまだどこにも見つかりません、そして私たちは本当に彼に彼のIS-0083レポートのいくつかの重要なポイントを明確にする必要があります!
- 「ジェットパックとポータル」
ただし、良いニュースばかりではありません。トゥーレ博士は、私たちがポータルを通過しているときに私たちの機器に何かが起こっていると言いました。彼はそれを「ポータル酔い」と呼んでいましたが、私たちはそれは、たとえばジェットパックのようなものとしては少し人間味がありすぎると感じました。彼はとても優しい人だよ、あの人は。
初めて新しいポータルの世界に入ったとき、自分の機器に問題があることに気づくかもしれません。特に Jetpack は、新しいポータル環境に合わせて完全に調整されるまで機能しなくなります。これには、エリアを完了するのにかかる時間とほぼ同じ時間がかかります。あなた (または施設内の他の誰か) がそのエリアを完了したら、通常は、再訪問したり、資料を請求したり、さらに探索したりしたいだけジェットパックを使用して、自分の仕事に取り組むことができます。

いくつかの場所ではジェットパックをまったく評価していないようですが、トゥーレ博士はそれを調査しています。彼が答えを見つけられるかどうか見てみましょう。また、すでにエリアを完了している場合は、この問題は発生しないため、心配する必要はありません。将来的には、新しいポータルの目的地に最初にアクセスしたときにこの問題が発生する可能性があります。
- 「ジェットパックの付録」
Jetpack のエネルギーレートにもいくつかの小さな変更が加えられており、これは過熱時の動作に影響します。 Jetpack が使用中に過熱した場合、地面などのより制御された位置に戻るまで冷却されなくなります。そこまでは気をつけてね。重力は厳しい愛人であり、IS-0052はあなたの窮状には無関心です。
- 「敵のAIがいたずらリストに追加される」
多くの敵が改善されました。彼らをバフと呼ぶ人もいるかもしれません。怖いと言う人もいるかもしれません。私は害虫のほとんどを「ボブ」と呼んでいます。ゲームプレイのネタバレはここにあります。
- タラスクにはいくつかの新しい脳震盪能力があり、あなたの仕事を少しだけ難しくします。彼には生存可能性の問題もいくつかあり、現在調査中です。
- アーマード エクソールは、移動と射撃がより攻撃的になり、まったく新しいタイプの攻撃が可能になりました。
- 敵は通常、戦闘に入った後に何もせずに立っているべきではありません。最大 1 ~ 2 秒間、非常に動けなくなっている場所を見つけました。
- 特定の敵にダメージを与えると、敵の見た目が少し血まみれになったり、少し擦り切れたりしたように変化することに気づくかもしれません。このロジックは実際には適切に機能しておらず、多くの場合、体力が低い敵はただ…そのようには見えませんでした。私たちはそれを修正したので、少なくとも問題の戦車の敵に関しては、今後より多くの戦闘フィードバックが得られるはずです。
- 「精度の向上」
一般的に、Accuracy システムは少し使いにくいというフィードバックが多く寄せられています。特に迷惑な事例を 1 つ特定し、その問題を解決したと信じています。ターゲットに命中する正確な精度を持っているにもかかわらず、十字線が揺れてターゲットから外れてしまう (したがって、ターゲットの「向こう側」に見える) 場合、以前は精度の変動が制御不能になってしまいます。

これで、範囲内のターゲットを狙うとき、ターゲットを正しく狙っていない場合でも、ドットはより安定したままになります。

これにより、時間の経過とともに得られる大きな精度の向上に影響を与えることなく、着地ヒットがもう少し寛容になります。
- 「トリパノフォビアモード」
針が本当に気に入らない場合は、アクセシビリティ設定に、針の見えたり聞こえたり、針のアニメーションを無効にするオプションを追加しました。フィードバックは大歓迎です!
- 「エイム支援型インタラクション」
ゲームパッドおよび Steam Deck ユーザーのエクスペリエンスを向上させること、また床やその他の表面からアイテムを拾う際の一般的な精度の要求を下げることを目的として、Aim-Assisted Interaction と呼ばれる新しい設定を追加しました。このシステムは依然として十字線の真下にあるオブジェクトを優先しますが、これにより、ほぼ正確にしなくても、オブジェクトを掴むことがはるかに簡単になります。
このオプションは、[設定] メニューの [アクセシビリティ - コントロール] セクションにあり、クリックするだけでオンになります。
このオプションは、[設定] メニューの [アクセシビリティ - コントロール] セクションにあり、クリックするだけでオンになります。

私たちは多くの科学者がこの変更から恩恵を受けると考えており、それがどのように感じられるか、また私たちが認識すべき問題が発生した場合はお知らせいただけることを楽しみにしています。
私たちの科学的取り組みにご参加いただきありがとうございます。フォーラムに来て完全なパッチノートを開封してください!
与える精神に感動したなら、私たちをハグしてください!ゲーム内のバグレポートフォームのリンクから!このホリデー シーズンに何をプレゼントしたらよいかわからない場合は、いつでもレビューを受け付けています。レビューは大切にし、二度とプレゼントしないことをお約束します。リアクターの小さな覗き見に興味をそそられた場合は、SR #18: First Look At Dark Energy をチェックしてお腹を満たしてください。
GATEカスケード研究施設の皆様、お疲れ様でした!
前進 -- 科学へ。