| アイテム名 | ハードライトセイバー |
|---|---|
| カテゴリー | 武器と弾薬 |
| ダメージ | 75 |
| 遺体解体品質 | (不明) |
| 耐久度 | 50 |
| 耐久減少率 | 50% |
| 重量 | 8.5 |
| 入手方法 | クラフト |
| レシピ | 故障したシールド発生器x1 揺らめく目x2 デジタル金x2 GATE防衛ルーンx1 |
| 修理 | 難解なくず |
| 解体 | 量子ガラス バイオスクラップ 難解なくず |
両手用のレーザー式近接武器で飛来物を逸らすことができる。
"最初期のハードライト試作型は、ロザリア・オロスコ博士による超低温真空フィールドでの実験から偶然生まれたものである。"
ハードライトでできた両手持ちの大剣。
ハードライト武器特有のレーザー/プラズマ属性を持つ。
ハードライト武器特有のレーザー/プラズマ属性を持つ。
ニュートラル状態(武器を振っていない)かつクールダウン中ではない場合、スタミナを消費して遠距離攻撃を跳ね返す事ができる。
クールダウンは2.5秒ほどで、銃弾は勿論、サッパーのロケットランチャーやエクソール系のビーム・針攻撃も跳ね返す事が可能。
クールダウンの長さから、連続攻撃にはめっぽう弱い。
クールダウンは2.5秒ほどで、銃弾は勿論、サッパーのロケットランチャーやエクソール系のビーム・針攻撃も跳ね返す事が可能。
クールダウンの長さから、連続攻撃にはめっぽう弱い。
投擲すると鋭利ダメージになる。
レーザー/プラズマ属性について
このダメージ属性は、レーザーダメージとプラズマダメージの両方を含む。
レーザー/プラズマ属性は以下のような特性がある。
レーザー/プラズマ属性は以下のような特性がある。
- ダメージ耐性は両方を参照し、どちらか一方のダメージが無効になる場合、ダメージはすべて無効になる(レーザー無効の敵が存在しないため未検証)
- プラズマダメージのハードライト特効(ダメージx2.5)はなく、レーザーダメージの軽減倍率(ダメージx0.65)が適用される
- プラズマダメージのような発火効果がない
入手方法
ハードライトセーバーはクラフトによってのみ入手可能。
| x1 | x2 | → | x1 | |||
| x2 | x1 |









