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  • Abiotic Factor 日本語攻略Wiki
  • Hotfix 1.0.0.20474

Abiotic Factor 日本語攻略Wiki

Hotfix 1.0.0.20474

最終更新:2025年08月03日 12:49

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だれでも歓迎! 編集
Hotfix›››バグ修正などのプチアプデはこちら

Hotfix 1.0.0.20474 (2025/08/03)

こんにちは、ネズミラングラーの皆さん!!

私たちは、素晴らしいv1.0 のリリース以来、科学コミュニティから (3つのプラットフォームすべてで) 受け取った修正、調整、その他のフィードバックに懸命に取り組んでいます。先ほどホットフィックスをリリースしましたが、すでに開発が進んでいる別の修正プログラムがあります。具体的に説明しましょう!
科学的研究から少し離れたら、ゲームとサーバーを更新
してください。Steam を使用していてアップデートが届かない場合は、ゲームファイルを確認してください。以下に、プラットフォームに応じて、さまざまなバージョン番号のリストを示します。

プラットフォーム バージョン ビルドID
Steam 1.0.0.20474 19424489
PlayStation 5 1.0.0.20474 01.000.003
Xbox Series X, Series S, & PC App 1.0.0.20474 1.0.20474.0



:変更点
[施設とポータルの世界:変更点]
  • ドアがスイング時に本来あるべきものを適切に無視しない問題を修正しました。これにより、オフィス プラザの役員室のオフィスのドアなど、特定のドアが完全に開かなかったいくつかの問題も修正されます。
  • データファームの一部のウィンドウガラスを更新しました。
  • ウォーレンは、オフィス区画レベル2のシャッターが「本来よりも約10%遅い」ことに気づき、小さな電気ユニットに入り、内部全体に潤滑油をスプレーし始めました。ええと、簡単に言うと、彼は事態を悪化させました。又。シャッターは、常に自由に動作するのではなく、ユニットの固定状態に従って動作するようになりました。これは、以前はそうであったが、最終的にはウォーレンのせいである、修正しなければ機能しなくなることを意味します。ウォーレンを責めてください、ごめんなさい、私たちはこれから手を洗います。そして、この問題を解決するためのコントローラーを作成します。
  • アンテバース2にあるダ・ゴ・イールが少し落ち着いた。ニューマン博士は根本原因を調査しています。今のところ、彼女はそれが地元の[編集済]と関係があると感じています。
  • プラエトリウムの2つのドアは、エリアがリセットされた後も開いたままになります。
  • 居住区画のアウトオブバウンズプラグソケットを修正しました。
  • 私たちはピーターズ博士の部屋の鍵を見つけて、そのドアを開けました。
  • トリイホームワールドの一部の「ドア」を開けてエリアに戻ったときの配置を修正しました。
  • トリイホームワールドにはAI用の適切なナビゲーションが備わるようになり、条件が整えばトレーダー、ペット、アサルトがそこに移動できるようになりました。
  • トリイホームワールドに帰りのジップラインが追加された。新しい上部バルコニーからつるのはしごを介してアクセスできます。これにより、基本レイアウトに変更が加えられたことをお詫び申し上げます。私たちは、できる限りアーキテクチャ上の大きな変更を行わないようにしています。
  • トリイホームワールドの照明条件の応答性を改善しました。エリアに入ると、そのエリアが一瞬暗く見えなくなるはずです。

[進行状況、ナラティブ NPC、トレーダー:変更点]
  • ウォーターボットは、あなたがすでに彼女をシールド発生器の装身具に押し込んだとしても、あなたが友人のカイリーを抱いていることを常に認識するようになります。
  • トレイシーはもう髪の毛が悪い日はなく、おそらく今では髪の毛をすべて帽子の下に隠しているのでしょう。
  • トレーダーのグレイソンがまだ取引するものがない状態で見つかることがある問題を修正しました。彼は今、実際に何かを提供するものがある場合にのみ現れます。
  • トレーダーが現れるはずのない場所に現れる問題を修正しました。グレイソンは実際にはカナーンの町の鍛冶屋として活躍するはずではなかったことが判明した。
  • 十分なダメージで回避できる力場を含むストーリーイベントを修正しました。

[アイテム、武器、ギアチェンジ]
  • トゥーレ博士は、量子つるはしに自動復帰タイマーを追加し、空隙に投げ込まれるなど、表面に当たらなかった場合、設定された時間が経過すると自動的に復帰するようになりました。
  • トゥーレ博士は、ロングジャンプパッドとジェットパックの両方の冷却アレイをいじりました。彼は、以前は機能していなかった非常に寒い地域でもこれらの群れが機能できるようにする方法を見つけたと言います。それから彼は「つまり、彼らが最初にその厄介な前処理をすることができれば」というような不平を言いました。
  • ひびの入った鉱脈石には空白の引用符がなくなりました。とても不気味です。
  • バックパックを切り替えるなど、インベントリが更新されたときに、特別なバックパックアイテムスロットの表示背景が正しく更新されない問題を修正しました。
  • アップグレードに関するいくつかの問題、特に装飾ダガーなどの特定のアイテムに関する問題を修正しました。
  • モーションモジュールの見つけやすさが向上し、科学者がアーチ研究施設の周遊スーツを通り過ぎない可能性が改善されました。
  • 甲羅アーマーセットのアップグレード時に偶発的にアーマーが減少する問題を修正しました。
  • 特定のレーザー装置を装着すると、代わりにレーザーでバッテリーアイテムを充電でき、アイテムが実質的に壊れるバグを修正しました。まだこの問題に悩まされているアイテムは、充電ステーションに置くことで修正できます。
  • ボディシールドが死亡時に永久に無効になるため、リスポーン後に再充電されない問題を修正しました。ボディシールドは、キャラクターがリスポーンするとリチャージタイマーを再開するようになりました。これは、DBNO状態から復活できる敵にも影響し、ボディシールドを再び充電できるようになりました。
  • クリスタルバイアルが、さまざまなボディシールドの装身具のリチャージなど、他の特定のアイテムが機能しない問題を修正しました。
  • 一部の消耗品アイテムが、実際に放射線を減らすと、消費者により多くの放射線を与えたと表示されるバグを修正しました(例:ヨウ素錠剤)。
  • アイテムをアップグレードすると、元のアイテムの耐久性が維持されるバグを修正しました。
  • アイテムのアップグレードのツールチップに間違った耐久度が表示されるバグを修正しました。

[展開可能な変更点]
  • トゥーレ博士は収容ユニット:91に警報システムを設置しました。これにより、科学者は収容条件を解決するための約いくらかの余分な時間と警告が得られ、意図しない脱出を防ぐのに役立つはずです。
  • 収容ユニット:91が収容アイテムの種類が切り替わった場合、その値がすぐに更新されない問題を修正しました。
  • 作業台のアイテムトランスポーターはリファクタリングされ、意図せず以前の距離がわずかに短くなりました。この件に関するご報告ありがとうございます。トゥーレ博士はそれを少しいじり、実際にもう少し得られると判断したため、アイテムトランスポーターの距離も以前の10メートルの距離から16メートルに延長されました。くそー、彼は最近本当に助けてくれました。何が彼の中に入ったのでしょうか?
  • 荷を降ろしたレベルを抜けて落下する固定プラットフォームカートは、主にホームワールドのポータルチャンバーで発生します。
  • 「ポータル酔い」デバフのあるエリアで、ロングジャンプパッドまたはジェットパックを装着した科学者がジャンプを押してベッドから起き上がると「装備の故障」メッセージがポップアップする問題を修正しました。
  • レーザーコレクターが実際にオフハンドスロットのアイテムをリチャージしているときに、ホットバーで選択したアイテムの名前が表示される問題を修正しました。
  • グリッチペイントを使用してペイントしたときの大釜の外観を修正しました。
  • ボイドチェストが放射線を放出する問題を修正しました。技術的には、アイテムが存在しないため、もうそうではありません。彼らは...まあ、ある空白の中で。
  • コンテナ家具の展開物が特定の条件下でポータルワールドでリスポーンしないバグを修正しました。このバグに遭遇したワールドセーブは、エリアをロードしてからエリアを離れ、次のポータルワールドのリセットを待つ必要があります。その後、この問題は解決されるはずです。
  • ウォーミング・ドロワーは、もはやペイント可能であるとは思っていません。はっきり言っておきますが、ウォーミング・ドロワーには知覚力はありません。Warming Drawer が知覚を持っていると言ったら無視してください。
  • 特定の角形の棚で欠落している衝突を修正しました。

[クラッシュ、最適化、パフォーマンスの作業]
  • 厄介な問題を追跡できるように、ゲームログファイルにネットワークログを追加しました。
  • トリイホームワールドのツリーとランタンのレンダリングを最適化しました。
  • [PS5]テクスチャリングフィルタリングに関するクラッシュの潜在的な修正。
  • [PS5]単語フィルタリングに関するクラッシュの潜在的な修正。

[サーバー、セーブデータ、プレイヤー管理:変更点]
  • プレイヤー管理画面のプレイヤーリストのプラットフォームアイコンを更新し、ピクセル化したり解読しにくくなったりしないようにしました。
  • プレイヤー管理画面のプレイヤーリストのプラットフォームアイコンの周囲の間隔を改善しました。
  • NATタイプの互換性のゲームプレイ設定を追加し、科学者が参加の問題の原因となる可能性のあるP2P接続の動作を変更できるようにしました。ファラデーエラーが発生している場合、これらの設定を変更すると参加エクスペリエンスが向上する可能性がありますが、これらの問題はまだ調査中であり、現時点ではすべての構成の修正を保証することはできません。
  • コンソールプラットフォームでは、サーバーブラウザーの更新は、不適切な表現フィルターが完了するのを待機して、リストが部分的にしか更新されないか、奇妙な状態でスタックするバグを防ぐようになりました。
  • 何らかの理由で新しいワールドのホストが失敗した場合に、世界を救うポップアップが画面上で動かなくなるバグを修正しました。
  • ワールドバックアップが正しくローテーションされず、常に最大5つ作成する代わりに、最新のバックアップを何度も置き換える問題を修正しました。
  • Steamおよび専用サーバーの場合:既存の5つのワールドバックアップが正しくローテーションされず、最初のバックアップのみが置き換えられる問題を修正しました。
  • コンソール: オフライン モードで招待を受け入れるときに、はい/いいえの招待承諾ダイアログを追加しました。
  • PS5でオフラインになるときのポップアップ免責事項を追加しました。
  • 保存時のPS5ワールドの破損に関する潜在的な修正が追加され、それ以上の保存が行われなくなる可能性があります。このイベントに関連する新しい警告があるかもしれませんが、全体的には、大量のデータ損失の可能性を防ぐ必要があります。この問題はまだ調査中です。

[オーディオと視覚効果:変更点]
  • Windowsで録音速度を変更する際のマイクの問題の潜在的な修正。
  • 32kHzマイクのサポートを改善し、11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz のプリパディングオーディオサンプルを実装して、パチパチ音をなくそうとしました。声の音がわずかに高く聞こえるなど、他の問題も続く可能性があります。
  • PeccaryFXが死亡後も表示され続けるさまざまなインスタンスを修正しました。
  • カナーンの町に欠けている風車の音を再追加しました。

[アクセシビリティとゲームパッド/コントローラー:変更点]
  • カイリーの声がアクティブになったときにウォーターボットの字幕とラジオ音声が欠落している問題を修正しました。
  • コントローラーの右アナログスティックは、画面上で利用可能なすべてのスクロールボックスを一度にスクロールしなくなりました。
  • ラジアルUIメニューにはコントローラーに適切なデッドゾーンがあり、小さなスティックドリフトが使いやすさに影響を与えるのを防ぐようになりました。
  • コントローラを使用する場合のアナログカーソルは、これらの同じデッドゾーンも尊重するようになりました。
  • コントローラで方向パッドを使用すると、左から右にページングするときにホットバーを離れるのではなく、ホットバーがループするようになりました。これにより、ホットバーの項目を選択する際のUXが大幅に向上し、項目の誤った取り扱いが防止されるはずだと感じています。

[設定とメニュー:変更点]
  • PS5およびXboxバージョンでキーバインドが正しく保存されない問題を修正しました。
  • [【PS5 / Xbox】低電力モードに新たなゲームプレイ設定を追加し、フレームレートとパフォーマンスを1080p、最大60FPSにロックしました。これにより、まれにコンソールが過熱するケースを防ぐことができます。この根本的な原因は主にほこりや換気不良であるため、本体を十分に換気し、ほこりのない状態に保つために、製造元が推奨する手順に従うこともお勧めします。
  • 設定の説明の背景を調整し、テキストを読みやすくするためにぼかしを追加しました。

[その他の変更/バグ修正]
  • 様々な個人のクレジット情報を一部更新しました。
  • 「ハッチ」という単語のさまざまな誤った翻訳(ドイツ語、中国語、ロシア語)を修正しました
  • ドイツ語でドライバーを意味する単語を置き換えました。非常に正確な人々です。
  • 設定メニューオプションのテキストの拡大縮小方法を調整して、一部の設定が異なる言語で画面外になる問題を修正しました。
  • 特定の氷のクリーチャーは、ゲームの意図したポイントより前に出現しなくなりました。
  • 特定のポータル攻撃中に奇妙でテクスチャのないペッカリーが出現する可能性があるインスタンスを削除しました。
  • 最も一般的なマウスの親指ボタンの2つの入力アイコンを追加しました。
  • 記憶喪失の閾値の文言を変更し、アクティブにすると何が変わるかをより具体的にしました。私たちはこの実体の効果をコントロールすることはできず、試すのは愚か者です。完全なスキルワイプ (レベル 3 まで) を探していない人は、それに近づかないことをお勧めします。
  • 特定のドアキックアーマーセットボーナスは、すでに開いているドアを蹴ることがなくなり、開いたドアを叩くときにキックアニメーションを行うために突然一時停止することもなくなりました。
  • コンソールでは、以前は不適切な表現フィルターを通過していなかった科学者名のさまざまなインスタンスが実行されるようになりました。
  • 高等異端審問官が、LMG砲手に弾薬を節約するよう求めるメモを隊列に送ったと聞いたことがあります。
  • 夜間の異常は、その領域に存在し、相互作用可能である間、より反応性があり、目に見えて消えないようにする必要があります。
  • ブラックオイルは、特定の魚から入手しようとすると、わずかに希少性が低下しました。
  • アイテムのコンテキストメニューが低FPSで即座に閉じるバグを修正しました。
  • ムーブボックスが味方の口からアイテムを取り除いた後も永久に照射される問題を修正しました。
  • 科学者が座っている間にエレベーターのドアを閉めてテレポートし、エレベーターのドアが相殺され、さまざまな潜在的な問題や死亡を引き起こす問題を修正しました。
  • トリガーの問題により、一部のセーブで時間が移動しないバグを修正しました。すべてのトリガーに冗長なチェックがあり、このような状況で特定の進行を見逃さないようにするようになりました。
  • 料理の放射状ホイールの食べ物の名前の前に{CookedState}のテキストが表示される問題を修正しました。


冒頭で述べたように、ホットフィックスNumero Triaの開発に取り組んでいます。(ごめんなさい。

科学者の皆さん、ブーツを履いたままお会いしましょう。


科学へ!

ディープフィールド -- チーム



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