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  • Hotfix

Abiotic Factor 日本語攻略Wiki

Hotfix

最終更新:2025年02月13日 19:44

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だれでも歓迎! 編集

概要説明

Hotfixの留意事項

  • Hotfix情報にある内容はゲーム公式がSteam上で公開した内容を、Google翻訳をして掲載しているものになります。
  • 一部内容は読みやすくするために文章を変更している場合があります。
  • 画像・GIFやリンク等は掲載していますが、リンク切れ等で表示されない場合はゲーム公式Steamをご覧ください。
  • 情報は、2024/05/04のものからになります。

Hotfix情報の主旨

こちらでは修正アップデートのHotfixの情報を掲載しています。




  • 概要説明
    • Hotfixの留意事項
    • Hotfix情報の主旨
  • ショートカットメニュー
  • Hotfix・修正内容
    • Hotfix 0.10.0.15580 (2025/02/13)
    • Hotfix 0.10.0.15511 (2025/02/12)
    • Hotfix 0.10.0.15406 (2025/02/08)
    • Hotfix 0.10.0.15383 (2025/02/07)
    • Hotfix 0.10.0.15324 (2025/02/06)
    • Hotfix 0.10.0.15244 (2025/02/06)
    • Hotfix 0.10.0.15214 (2025/02/05)
    • Hotfix 0.9.3.13099 (2024/12/10)
    • Hotfix 0.9.3.13049 (2024/12/06)
    • Hotfix 0.9.3.13042 (2024/12/06)
    • Hotfix 0.9.2.12333 (2024/10/25)
    • Hotfix 0.9.2.12106 (2024/10/11)
    • Hotfix 0.9.1.11753 (2024/09/20)
    • Hotfix 0.9.1.11736 (2024/09/19)
    • Hotfix 0.9.0.11307 (2024/08/16)
    • Hotfix 0.8.2.10487 (2024/07/01)
    • Hotfix 0.8.2.10478 (2024/06/28)
    • Hotfix 0.8.1.10202 (2024/06/06)
    • Hotfix 0.8.1.10032 (2024/05/23)
    • Hotfix 0.8.0.9915 (2024/05/13)
    • Hotfix 0.8.0.9906 (2024/05/10)
    • Hotfix 0.8.0.9803 (2024/05/06)
    • Hotfix 0.8.0.9781 (2024/05/04)




ショートカットメニュー


Steamニュース›››ゲーム公式Steamニュース

アップデート情報›››メインの情報はこちら

Peer Review›››ファンイラスト紹介はこちら






Hotfix・修正内容




Hotfix 0.10.0.15580 (2025/02/13)


+ ...
科学サーバー検索者の皆さん、こんにちは!

一部の科学者のサーバー ブラウザの特定の問題を解決するために、修正プログラムをリリースしました。



[:変更点]
  • 一部の科学者がサーバーを見つけられない原因となっていたネットワーク初期化エラーを修正しました。

レポートを提出してこの問題の追跡に協力してくれた皆さんに感謝します。フィードバックをくれた皆さん、そしてここから Discord や Reddit に至るまで、科学者の同僚を敬意と優しさを持って扱ってくれた皆さんに感謝します。忘れないでください、私たちはみんな同じ状況にあります。特に、コンソールのエッグヘッドたちが向かっている今、です。

科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.10.0.15511 (2025/02/12)


+ ...
「ダークエネルギー ボーナス・アップデート」

こんにちは、アンロストのグルーピーたち!

今日のアップデートは特別です。よろしければボーナスです。私たちはダークエネルギーの主な取り組みをまとめる準備をしていましたが、ロケットランチャーを作成するにはもう少しインセンティブが必要かもしれないと判断しました。あるいは、修正すべきバグが1つか2つあるかもしれません。確かに知る方法はありません。原因は千通りある可能性があります。しかし、その最終結果が今回のアップデートです。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。



[ボーナスアップデート:変更点]

[:科学者のカスタマイズ]
  • 新しいファブリック:2025年のバレンタインデーファブリック。すべての科学者が永久にロック解除されます。あなたが私たちの心の修理アイテムであることを示す新しい生地。あるいはそのような性質のもの。

[:施設とポータルの世界]
  • ポータルワールドで家具が適切にリセットされない問題を修正。
  • コンテナにアイテムが含まれている場合、設計上、ポータルワールドではリセットされなくなります。これにより、ポータルワールドのコンテナにアイテムを保存した場合に、アイテムが削除されたり紛失したりすることも防ぐことができます。ポータルワールドの元のコンテナをリセットしたい場合は、今後コンテナを完全に空にする必要があります。
  • シャドウゲートのフォースフィールドが特定の条件下でリセットされないように追加の修正を加えます。無効化されたフォースフィールドは永久に無効化されたままになるはずです。
  • 後の横断を支援するために、特定のナイトスフィアが破壊された後、ナイトレルムのより大きなゲートが自動的に開くようになりました。 (これはエリアがリロードされたときにのみ発生しますが、エリアに到達したときに手動で開くこともできます。)

  • 帰りの旅行を容易にするために、以前の旅行中にカナーンの正門がロック解除されていた場合は、ロックが解除されたままになるようになりました。
  • The Encroachmentの1つのプールが釣りできない問題を修正しました。
  • The Encroachmentおよび、Power Servicesで魚を捕まえるときの魚のスプラッシュパーティクルエフェクトが、水であっても更新されました。
  • データファームから電力サービスまでのルートで路面電車が岩をすり抜けてしまう問題を修正。
  • ミスト・リアクターのコントロールセンターで欠落している水量を修正しました。
  • ミスト・リアクターとその中の天候の視認性と外観が大幅に改善され、その場所の特定の夜間の外観がより適切に一貫性を持つようになりました。
  • ミスト・リアクターは夜間でも常に適切に加熱されるようになりました。
  • 未知の場所、未知のエンディングエリア、何かのネタバレで発生した誤った固体の水の衝突を削除しました。

[進行/物語:変更点]
  • ミスト・リアクターの内部ドアには高レベルのキーパッドハッカー(※おそらく、ゲートキー(ランク6) )は必要なくなりました。
  • ミスト・リアクターでは、エイブとジャネットのセリフの音量が大きくなり、音楽や環境条件下でより聞きやすくなりました。
  • ミスト・リアクターの目標の最初の概要など、読みやすさが向上しました。
  • 静かなマンス博士のホログラムのいくつかは、ボリュームが増加しました。
  • ミスト・リアクター内で見つかった2つのマンス・ホログラムの位置を交換しました。
  • 音楽や環境条件下でより聞き取りやすくするために、ヒル博士のすべての音声ラインの音量が増加しました。
  • あまりに早く切れていたヒル博士の字幕のタイミングを修正しました。
  • カイリー・ミューアの字幕が世界中で表示される問題を修正しました。
  • さまざまな音声と字幕の修正により、A.カーン博士はウェイゲートのことをポータルと呼んでいなくなりました。彼はこの種のことに非常にこだわりがあり、それを変更すると主張しました。
  • 「ボットルーン」に関するメールに関するデータを一部回収しました。私たちはこのバージョンの方が優れていると確信しています。そして、あなたが読んだことのあるバージョンはおそらく、別のバージョンのものである可能性が高いです。

[:バランス調整]
  • クラスターグレネード(非ロケットバージョン)のダメージは、手榴弾あたり400から150に減少しました。
  • レーザー兵器から得られる精度XPが大幅に減少しました。
  • レーサーコレクターは構築が必要になり、他の同様のオブジェクトと同じスタイルに一致させるためにパッケージ化するにはツールが必要になります。
  • ミツバチの群れはジョブを完了するために持続するのではなく、ダウンだがアウトはないように削除されるようになりました。
  • インヒビターの範囲が10メートルから25メートルに増加し、電力が不要になりました。 (プラグソケットのアートワークは後で削除されます。)

[レーザーカタナ:変更点]
  • レーザーカタナは、ハイドロプラントを超えたより効果的なツールとなるように更新されました。
  • 最大レーザーが60から100に増加しました。
  • 最大耐久力が40から50に増加しました。
  • 修理アイテムは Reservoir Growth になりました。
スイングレートが 0.5 から 0.4 に増加しました。

[ロケットランチャー:変更点]
  • ロケットランチャーのダメージが500から1150に増加しました。これにはペネトレーターロケットが含まれます。
  • ロケット弾のスプラッシュダメージを減少させ、減衰が少し急になるようにし、エッジ近くで与えるダメージを減らしました。
  • ロケット弾の飛沫範囲を600から500に減少しました。(正直に言うと、これは主に他の人よりも自分自身が傷つかないようにするためです)。
  • クラスターロケットのクラスターグレネードのダメージを減少しました。個々のロケット発射クラスターグレネードは、ロケットランチャーの基本ダメージを最大限に与える時間が長くなります。これは… 率直に言って異常です。これは、クラスターロケットからの各クラスターグレネードが約150のダメージを与えることを意味しますが、それでも大したことはありません。ゲズントハイト。
  • サボターのドロップ率が約50%減少し、一度に最大4倍までドロップしなくなりました。
  • 爆轟コードの作成コストが少し高くなりました。
  • ロケットランチャーに必要な爆轟コードは6個から4個になりました。
  • クラスターグレネード、ロケットランチャー、およびすべてのロケット弾のレシピは、爆轟コードと一緒にロックを解除できるようになりましたが、発見しない限りアイテムは表示されません。
  • ロケットランチャーには、レシピを研究するときに追加のアイテムが表示されるようになりました。
  • ロケットとロケットのバリアントレシピはリサーチを必要としなくなりました。

[レシピ/アイテム:変更点]
  • 変更された収容ユニット:91の動作を切り替えて、ガラスの色合いのアクションが実際に何をするかを明確にします。封じ込めをオフにするのではなく、単にガラスの色合いを切り替えるだけです。
  • ヨトゥンヘルムのレシピは、科学者がこのレシピを完全に発見するのを助けるために、初めてヨトゥン(※以前は漂白剤を作成しないとレシピが解放できませんでした。by.編集者)を倒したときにロック解除されるようになりました。
  • 漂白剤はリアクターのプラント工具箱で見つかるようになりました。
  • さまざまな漂白剤のボトルが原子炉と電力サービスの周囲に出現しています。おそらく上記の問題とは何の関係もなく、単に管理人によって放置されただけでしょう。
  • 漂白剤のレシピがリアクターアーマーシリーズのヘルメットのレシピと一緒にロック解除されるようになりました。
  • ほとんどのソースからのトランセディウムのドロップ率が増加しました。
  • クラフト料理のポップコーンの満腹値が減少し、喉の渇きの増加も少し減少しました。
  • 精巧なチェーンは銀くずとして回収可能になりました。
  • すべてのハードライト橋のコストが削減されました。
  • フィールドバッテリーの重量とレシピコストが削減されました。

[武器/防具:変更点]
  • エネルギーピストルはレーザーコレクターでも補充できるようになりましたが、レーザーの代わりにバッテリーが充填されます。トゥーレ博士はアップグレードに取り組んでいると聞いていますが、彼はレジデンスに消えてしまったと二人は私たちに話しました。
  • リアクターアーマーシリーズのボーナスは常に HUDに表示されなくなりました。(他のアーマーボーナス/バフと同様にヘルス画面に表示されます。)
  • セキュリティシリーズのすべてのパーツは、コンテナ内にしっかりと保持する代わりに、回収できるようになりました。
  • セキュリティシリーズにはケブラースクラップの修理が必要になりました。

[ヴォルタイル・エクソール:変更点]
  • ヴォルタイル・エクソールは、体力が低いときにダメージを受けるたびに爆発する機会をチェックしなくなりました。
  • ヴォルタイル・エクソールは、体力が低下したときに非常に安定した30%の確率で爆発するようになりました。
  • ヴォルタイル・エクソールは爆発しても戦利品を落とすことができるようになりました。
  • ヴォルタイル・エクソールの爆発ダメージが150に増加しました。しっかり立ってください!
  • ヴォルタイル・エクソールの爆発範囲が750から500に減少しました。
  • ヴォルタイル・エクソールのヒットポイントは約20%減少しました。
  • ヴォルタイル・エクソールの自爆時の爆発を改善しました。

[その他の敵:変更点]
  • IS-0223は、朝が来たときにエクソールシリーズのトリガーを発動しなくなりました。大丈夫、彼は友達だよ!
  • エクソール・スピリット(※セットボーナスの「精霊」)は着用者の真上に表示されなくなります。
  • 敵はドロップシールドを正しく見ることができるようになり、ドロップシールドを通り抜けたり、反対側に隠れたりしようとしなくなりました。これにより、シールドは戦闘ツールとして一般的により有用になるはずです。
  • 敵の胴体の体力が1回のダメージでゼロになった場合、敵が一撃で適切に死亡しないという重大なバグを修正しました。これは、多くのダメージを与えるものが、より弱いターゲットを殺すべきときに殺さないという多くの場合に役立つはずです。これは、ウェセックスライフル、マグボウ、ロケットランチャー、さまざまな手榴弾など、大きなダメージを与えるディーラーにも影響します。

  • IS-0128はもはや他の液体を飲まなくなり、彼らの食事は放射性廃棄物のみに戻りました。
  • 戦闘の最中に敵が「戦闘を終了」のセリフやその他の奇妙な不一致など、間違った音声セリフを再生するいくつかのケースを修正しました。
  • 敵は科学者(プレイヤーなど)を殺す場合と他のターゲットを殺す場合に特別なセリフを言うようになります。
  • キャラクターは、死後/DBNO(※Down But No Outの略)で他のキャラクターを保持し続ける必要はなくなり、科学者が地下、壁、またはその他の不快なものの中に閉じ込められる可能性がある問題を防ぐ必要があります。
  • ネオファイトは砕かれたGATE NVGをより頻繁にドロップするはずです。
  • ペストは、プレイヤーが配置した小道具の集合体に再び適切に電力を供給します。 (ペストホイールの修正。)

[専用サーバー:変更点]
  • NoSteamが無効になり、関連するエラーメッセージが表示され、回避策と適切な手順が必要になります。
  • 死体が与えられると、専用サーバー上のクライアントが死体に取り付けられた発射物を収集できなくなる問題を修正。

[その他/バグ:変更点]
  • 手動で名前を変更したScientistセーブでは、ロード時にファイル内のSteam ID識別子が修正されるようになりました。これはまだ推奨されていませんが、セーブデータをいじらずにはいられない人々からの報告は減るはずです。すべてのデータは敬意を持って扱われなければならないことに注意してください。
  • オーガ人形のレシピがワールドのリロード時に消えるバグを修正しました。
  • 初めてオーガ人形を逃し、このレシピを提供する「迷いなきもの」ヨトゥンがもう存在しない場合でも、近くに対話可能なオブジェクトがあり、引き続きレシピを入手できます。
  • ドロップシールドの体力が700から1300に増加。
  • ドロップシールドと回復ブリーフケースが適切に保存されるようになり、ワールドロードの間に失われることがなくなりました。
  • 足元で特に小さく見えるいくつかのアイテムのワールド サイズを修正しました。
  • 一般的に使用されるアイテムソケットを変更して、多くの保持アイテムが第三者視点で他の科学者に向かって外側を向くようにしました。頭蓋骨、食べ物など。
  • 特定のオブジェクトに当たると発射物アイテムが巨大になる問題を修正。
  • ジェットパックが存在しなくなった場合でも、ジェットパックのパーティクルが周囲に残る可能性がある問題を修正しました。
  • 防護服を着用しているときに間に合せのヘッドランプによって異常な影が発生する問題を修正しました(特にシーンが揺れている場合)。
  • 木や小さな秘密の鳥など、特定の回転するスプライトに白い柱が表示されることがあるバグを修正しました。
  • 天気はおそらくエンドエリアに表示されなくなるはずです。

以上、ダークエネルギーをお楽しみいただきありがとうございます。私たちは、近い将来、そしてさらに言えば、考えられるすべての将来において、さらに多くのことを皆様にご提供できることを楽しみにしています。ポータルを飛び回って、楽しかったら肯定的なレビューを残すことを忘れないでください。

そうでない場合は、バグレポートを提出してください。本当に、私たちがやっているのはこれだけです。私たちを見てください。つまり、さあ来てください。


科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.10.0.15406 (2025/02/08)


+ ...
原子分解の専門家の皆さん、こんにちは!

主にバランス調整に重点を置き、いくつかの武器のストッピングパワーを少し回復し、小さな時計通知の問題を解決するホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し時間ができたら、ゲームとサーバーを更新してください。更新が届かない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。



[:変更点]
  • タイムゾーンチェックの欠陥を修正しました。この欠陥により、オペレーティングシステムで適切な自動時刻設定をしている科学者が、この設定をしていないかのようにメッセージを受け取ることがありました。(参加の問題を回避するために、引き続きOSクロックを自動に設定することを推奨します。)
  • 害虫トラップのレシピで糞便の要件を削除しました。
  • 恐ろしいThree Mystagogue基地攻撃には糞便が1つしか含まれませんが、バックアップがある可能性があります。
すべてのロケットランチャーとロケットレシピのコストが削減されました。
  • デトコードもわずかに安くなりました。
  • デアトマイザーのダメージ(オーバードライブ以外)が13から15に増加しました。
  • また、武器のレーザー容量が100から130に増加しました。
  • クリスタリンバイアルトリンケットを変更し、ティックごとに1つだけ選択するのではなく、すべてのインベントリアイテムを同時に充電するようにしました。
  • シャドウベリーの再出現日数が7日から4に短縮されましたが、ポータルがリセットされると、これはほとんど関係なくなります。リセットごとに場所に出現する可能性はありますので、引き続き探してください。
  • 腐敗ボットのヒットポイント(シールドポイントではありません)が、防御ボットの体力と一致するように下げられました。


次のメジャーアップデートに向けて、さらに集中して取り組んでいきます。さらにホットフィックスがある場合はお知らせします。その間、ネットワークやその他の参加関連の問題を注意深く監視しています。フィードバックをいただき、ありがとうございます。また、ここからDiscordやRedditに至るまで、科学者仲間を敬意と優しさを持って扱ってくださり、ありがとうございます。忘れないでください、私たちはみんな同じ状況にあります。


科学に向かって前進しましょう!

ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.10.0.15383 (2025/02/07)


+ ...
放射線を浴びた知識人の皆様、こんにちは!

ストーリーのバグやさまざまなバランス調整など、多くの問題を解決するホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し時間ができたら、ゲームとサーバーを更新してください。更新が届かない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。



[バランス調整:変更点]
  • リアクターアーマーセットボーナスの効率を向上。これにより、アーマー自体の重量を相殺するのに十分な移動速度が得られるようになりました。
  • The Encroachmentで輝くチューリップが再生するまでのゲーム内日数を20日から7日に短縮しました。
  • シャドウゲートで装飾されたセンサーが釣れる確率をわずかに削減しました。
  • 装飾されたセンサーのスタックサイズを1から10に増加しました。
  • 魔女を除くすべてのゲートキーパーの体力が約20%減少しました。
  • ファイターとチーフテンはレーザー耐性がなくなりました。
  • ファイターは鋭利なダメージと鈍いダメージに弱くなりました。
  • アビサルは電気耐性ではなく電気に弱くなりました。磁極が移動したようです。
  • ブルワークは酸に対して弱く、かつ耐性があるようには見えなくなりました。現在は酸に対して弱いだけです。レーザーのシールドへのダメージが50%から65%に増加しました。
  • 現時点では、その他のシールド値に変更はありません。
  • エクソール・チャ:槍の先端のダメージ率が0.4から0.65に減少し、槍にぶつかった場合に1秒あたりに槍に当たる回数が減少しました。また、槍にぶつかると痛いので、槍にぶつからないようにしてください。
  • エクソール・チャ:激怒時のテレポート率が低下しました。
  • エクソール・チャ:戦闘中の移動速度がわずかに低下しました。
  • エクソール・チャのサイキック効果のビジュアルが更新されました。
  • エクソール・チャは激怒すると金切り声を出すようになりました。

[その他/バグ:変更点]
  • サーバーブラウザの検索機能が再び利用可能になりました。必ず[適用]ボタンまたは[更新]をクリックしてください。
  • オペレーティングシステムのクロックが、マルチプレイヤーゲームに適切に参加するのに適した状態に設定されていない場合に警告する起動通知を追加しました。
  • WG-イントラドスの開始時に欠落していた主要なストーリービートを修正しました。このエリアをすでに通過している場合は、欠落しているキャラクターエンカウンターが1つあり、コンテキストと続行方法に関する提案が提供されます。このエンカウンターのビデオをネタバレタグを付けてDiscord #abf-loreチャンネルにピン留めしました。警告はしました。
  • 不運なダグラスは2か所に同時に出現することはなくなりました。それとも、彼は非常に速く走っているだけでしょうか。いずれにせよ、どちらも不可能になったはずです。
  • トレーダーの良し悪しのトレードラインに字幕が追加されました。
  • トレーダーとアイテムをトレードするときに、インベントリがいっぱいの状態でアイテムをトレードすると、床下のバッグにアイテムが配置されるバグを修正しました。これはあまり役に立ちません。
  • フレイクは、2か所に同時に出現することはなくなりました。
  • レーザーグレネードが地面に放置されると消滅する問題を修正しました。
  • リアクターヘルメットのレシピは、科学者がこのレシピへの道を見つけるのに役立つように、特定の敵を倒すとアンロックされるようになりました。
  • すべてのリアクターギアに、レシピを研究するときに追加アイテムが表示されるようになりました。
  • ウォーターボットのメール添付ファイルにファイル名を追加しました。
  • インビュードパーチメントが時々見つかるようになりました。
  • WG-イントラドスの終わり近くの専用サーバーで衝突が継続し、科学者がポータルに進入できない問題を修正しました。
  • WG-イントラドスのフォースフィールドは、ポータルワールドがリセットされても、破壊された後も継続しなくなりました。これらの無効化は永続的になりました。


科学へ進もう!

ディープ フィールド -- チーム





Hotfix 0.10.0.15324 (2025/02/06)


+ ...
こんにちは、ヨトゥンスナック!
(※jotun=ヨトン、ヨトゥン 神話で巨人を指す意味)

報告されている大量の問題を解決するホットフィックスをリリースしました。ネットワーク関連の新しい問題については現在も調査中です。

【Windowsのタイミングの問題】
一部の科学者は、デスクトップ時刻を手動で変更した場合 (たとえば、Windows の時刻設定に自動を使用していない場合)、Einstein または Faraday の結合コードがポップアップするため、これを回避する必要があると報告しています。この問題が発生した場合は、時刻を自動に設定することをお勧めします。それは解決するかもしれません(または解決しないかもしれません)。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。



[:変更点]
  • 深成の血(Plutonic Blood)は、Atomic Division Labs (Dusk Reactor) のテレポートディスペンサーのオフィスで入手できるようになりました。
  • 揮発性エクソール(Volatile Exor)はそれほど頻繁に爆発しなくなりました。
  • 揮発性エクソール(Volatile Exor)は爆発フェーズ中に倒すことができるようになりました。
  • フィールドバッテリーのレシピが変更され、クリスタルダストが必要になったため、イールオルガンは必要なくなりました。
  • IS-0129のダメージが増加しました(表面で爆発するグーボールによるダメージを含む)
  • 一部の門番(ゲートキーパー)は酸に弱いようになっています。 (ちなみに、IS-1029 は酸ダメージを与えます。)
  • 門番(ゲートキーパー)の魔女を倒すのは少し難しいです。
  • 1人の幼虫の取引インベントリ内のアイテムを取引するためのストーリー進行要件を削除しました。
  • ロケットランチャーの重量が一定量になりました。
  • 工兵は視力がわずかに優れていますが、周辺視野は悪くなります。

[家具の配置:変更点]
  • Deployableが境界を適切に計算せず、チェストなどを本来あるべき壁の近くに配置できなくなるいくつかの問題を修正しました。これにより、天井の配置に関するいくつかの問題も修正され、展開が機能しない他のいくつかのケースも修正されます。
  • テレポーターパッドの展開ルールが改善され、より緊密なフィットが可能になりました。
  • 一部の蓋付き木箱で、蓋が開いているときにその上にオブジェクトを配置することがブロックされる問題を修正しました。

[行商人:変更点]
  • Reactorsに落ちたら、マリオン(Trader Marion)が Plutonic Carapaceをちょっとしたスクラップと交換してくれるようになりました。
  • セキュリティ区画を完了した後、トレーダーのマリオンは現在、交換する適切な商品を持っている場合に、IS-0099の海賊版と思われるものを販売しています。これにより、自分のIS-0099を不器用に路面電車などに落としてしまった可能性のある人々の問題が軽減されるはずです。
  • トレーダーはもう日中にランダムに姿を消すことはなく、通常は到着した日の真夜中まで留まるはずです。

[その他/バグ:変更点]
  • 科学者がキャラクターが話しかけているエリアから離れた場合、ソフトロックの問題を回避するために、正しいストーリーの進行、レシピ、その他の報酬がすぐに与えられるようになります。
  • Cloud Reactorの目標進行バックアップ トリガーが修正されたため、特定の項目をスキップした科学者でも明確な目標を取得できる可能性があります。
  • 一体何が起こっているのか恐ろしい特定のボイドスペースで、死亡してそこからリスポーンすることでリアクターの大部分をスキップできるバグを修正しました。
  • Giant's Packはバックパックであるべきであることを適切に認識するようになり、アイテムスロットを失ったり、その他の奇妙な問題を引き起こしたりすることはなくなりました。
  • ミスト・リアクターの外側の特定エリアへのロードが遅すぎると、科学者が床から落ちる可能性がある問題の修正。
  • IS-0128は手に持つと撫でられるようになりました。 (デフォルトではセカンダリ火災。)
  • IS-0128は、他の科学者が見たときに適切に保持されるようになりました。
  • Reactor Tramwayで、非常に致命的な回転ファンブレードの上のいくつかの格子が衝突しなかった箇所を修正しました。
  • 原子炉監視室近くの滝のそばの穴を修正しました。
  • ゲイル・リアクターのエレベーターの下の穴を修正しました。
  • エレベーターの上の穴も修正しました。これらのパッチノートの作成者は、それがどこにあったかはわかりませんが、今では見つけることもできないでしょう。
  • 科学者が黄色のパイプの後ろで自分自身を科学できるゲイル・リアクターのエリアを修正しました。愚か者どもよ!
  • いくつかの水中の岩の穴を修正し、さらに卑劣な入り江をこっそり覗くことができるようにしました。
  • ミスト・リアクターのいくつかのフローティングライトを修正しました。
  • 科学者がプールに泳いで降り、そのエリアから降ろせる問題を修正しました。
  • 特定の村のリーダーの音量を下げました。
  • アイテムのツールチップを表示するときのGiant's Packのバフテキストに、その内容が表示されるようになりました
  • ストーリーをさらに進めていくと、Lab Ratsが特定の上位層のリソースをドロップしなくなるバグを修正しました
  • 私たちのお気に入りのトンネルに住む上級審問官がセリフの1つで立ち上がってアニメーションを再生する問題を修正しました。
  • 他のボルトタイプの武器との混同を避けるために、クイルボルトはシーカークイルに名前が変更されました。
  • ロックされた背景シーンを右クリックで選択できる問題を修正しました。
  • アンテバース23の一部の住民が脳死状態で周囲に立っている問題を修正。そして、彼らが本来あるべき方法ではありません。彼らのやり方です。
  • サッパーが原子研究所の制御室の本来あるべき場所に現れる信頼性が向上しました。
  • Atomic Labsの制御室でSapperの導入中にガラスが割れる信頼性を修正しました。
  • イェーガー博士はもうピンク色に染まらないはずです。実際、私たちは彼に血やピンク色などは必要ないと判断し、その決定を守り続けています。
  • 非常に高解像度の石のテクスチャを修正しました。良く見せようとするのはやめましょう。これが非生物的要素です。
  • Exor Spiritはあなたを含むキャラクターと衝突しなくなりました。
  • 特定のケースで槍やその他の投擲武器が壁を突き破る問題の修正を追加しました。
  • Exor Armor Setが2つ以上の部品を装備しているときに脚の破損を適切に止められない問題を修正しました。
  • クラウド・リアクターの多くの斜面にインタラクティブな液体を追加しました。これらはまだ釣り可能ではありませんが、IS-0128を含めて資源としてすくうことができます。
  • クラウド・リアクターのトラム駅の外側のエリアにインタラクティブ (および釣り可能) な液体を追加しました。
  • 別の科学者がそのレベルにいるときに、ホストから離れたレベルが消える問題を修正しました。
  • ハードライトシールドの装備が原因で、奇妙な明るい薄紫色の光が人の周りに伝播し始める問題を修正しました。本当に、ごく普通のことです。


科学へ進め!

ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.10.0.15244 (2025/02/06)


+ ...
科学者の皆さん、こんにちは!

一部の科学者がアイテムや進行状況を正しく読み込まずにサーバーに参加していた問題を修正するホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。



[:変更点]
  • 一部の科学者がアイテムや進行状況を正しくロードせずにサーバーに参加する問題を修正するために、サーバーで利用可能なネットワーク帯域幅の制限を 2 倍にしました。


科学へ進め!

ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.10.0.15214 (2025/02/05)


+ ...
こんにちは、サッパーベイト!

私たちは、勇敢な科学者や探検家によって報告された他のいくつかの問題とともに、セキュリティ セクターの進歩に関する重大な問題を解決するホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

[:変更点]
  • Keypad Hacker Tier 4 には正しいレシピがあります。しかし、野生動物の囲いに疑わしい位置にあるキーパッド ハッカーは、Tier 3 に正しく変更されませんでした。私たちは、この変更を担当したセキュリティ担当者を叱責しました。ところで、またしてもウォーレンでした。
  • IS-0128は現在、時折異常に青い糞便を排出します…ただし、それは飼い慣らされ、抱っこされていない場合に限られます。これは、特に庭師がついに使用できる肥料 Tier 3 にとって非常に便利です。集めよう! (ヒント: ネット ランチャーを試してください。)
  • GATE Cascade Atomic Division研究所の周囲で見つかるVolatile Blood tubeの頻度を増加しました。
  • 科学者が Power Services 全体で報告した壁のさまざまな穴を修正しました。これらの穴には入らないでください。
  • Buoyancy Lab の奇妙な非水の空洞を修正しました。科学者はもう泳いでここで立ち往生するべきではありません。彼らはまだそこで泳ぐことができますが、放射線の影響でお勧めできません。
  • アイコンが欠落していたいくつかのバフを修正しました。
  • 新しい実績: コアバース、旧鉱山の侵入の主な目的を完了することで新しい実績を獲得できるようになりました…-新しい Anteverse 299 コンテンツをすでに完了している場合 (見た目以上のものがあります - もう少し探索してください!)、中央の場所に戻って実績を獲得することもできます。
  • 電源投入後のエンクローチメント周囲の照明条件が改善されました。
  • Compendiumの冷気ダメージの種類に「冷気」の文字列を追加しました。
  • Village Den da’ko Yeer: 目標が完了すると (視覚的にのみ) オンになる非常にわかりにくいポータルを修正しました。
  • Quill Spear は発射時に他のプレイヤーに 2D オーディオを再生しなくなりました。
  • ショックトラップが再び機能するはずです。ジュラノビッチ博士はいくつかの新しいアイデアをいじっていましたが、完了したときにいくつかの要素を元に戻すのを忘れていました。
  • リッグス博士は、カナンの上部湿地でロードストーンの破片の存在が増加していることに注目しました。
  • 柱の内側にいた異常なペッカリーを修正しました。現在は異常ではありません。異常ではない。
  • トウモロコシがフライパンに置ける問題を修正しました。これらはこのように調理されることを意図したものではありませんし、正直に言うと、そのように立っているとただおかしく見えるだけです。
  • 作曲家はロボットの部品を落としたことは一度もありませんし、そうでないと言う人は嘘つきです。
  • エスケープメニューで友達を招待するときにSteam Deckがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • IS-0407が霧の呪文中に楽しんでいると思われる通常の殺人行動を適切に行っていない問題を修正。
  • レーザーコンバーターに関するいくつかの問題を修正しました。いいえ、無限レーザーのグリッチを元に戻すことはありません。それは非現実的でしょうし、この場所には非現実的なところは何もありません。科学。
  • オフライン モードでプレイするとデータが間違った場所に保存される問題を修正しました。
  • このシステムで作業しているため、サーバー ブラウザでの名前検索を無効にしました。科学者は、ロビー コードを使用するか、Steam 上の友人を通じて参加することで、友人の Listen サーバーに参加できます。
  • ゲーム内のサーバー ブラウザに専用サーバーが表示されない場合は、ゲームを閉じて Steam サーバー ブラウザを開くと、そこからサーバーを見つけて参加できるはずです。
  • LAN ボタンに、作業が進行中であることと、科学者同士の参加に問題がある場合に Direct Connect を試行することを示すツールチップを追加しました。ゲームの開発中、しばらくお待ちいただきありがとうございます。


科学へ進め!

ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.9.3.13099 (2024/12/10)


+ ...
ごきげんよう、お祭り気分の科学者たち。

[:変更点]
一部の言語(ロシア語、中国語など)がテキスト入力、特に細工された標識やサーバーパスワードで機能しない問題を修正するホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム





Hotfix 0.9.3.13049 (2024/12/06)


+ ...
挨拶します、私たちの小さな飛び跳ねる雪の科学者たち
(編集者注:私たちは長い間寝ずに起きていました、大丈夫ですか?)

[:変更点]
実績ロック解除の直接の原因となっていた IS-0083 のデジタル破損を除去するホットフィックスをリリースしました。それは本物の科学に基づいています。とにかく、今ならその成果を達成できるはずです。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.9.3.13042 (2024/12/06)


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著名な科学者の皆様、ご挨拶申し上げます。

私たちは、それ自体が行方不明になっているように見える、欠落している透明アーマーを修正するホットフィックスをリリースしました。その他にもいろいろ。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。



「Hotfix v0.9.3.13042:変更点」
起動時にクラッシュする場合は、MOD を無効にしてゲーム フォルダーから削除してください。それでもクラッシュする場合は、隠された MOD ファイルがある可能性があるため、新規インストールを実行して Steam 上でファイルを確認してください。壊れた MOD を修正することはできません。

  • ゲームパッドの照準粘着に関する重大なバグを修正しました。これは、意図した以上にキャラクターの照準点を引っ張ったり、死体や他のいくつかの例で引っ張ったりする可能性がありました。これは微調整され、改善されました。ゲームパッドを使用している場合は、フィードバックを送信してください。
  • レシピ項目をクリックしてもレシピに正しく移動しないバグを修正しました。
  • Crystalline Set が隠れていた場所から姿を現しました。レシピは隠蔽されていました。彼らはあまりにも長くじっと座っていたに違いない。
  • メインメニューの背景が変に変化したり重なったりすることがなくなりました。これは将来の機能であり、誤動作していました。乞うご期待。
  • 間違ったテクスチャフィルタリングを使用する燭台ライトを修正しました。

私たちは引き続き他の報告や問題を調査中ですので、引き続き科学的な情報を提供してください。ありがとう!

科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.9.2.12333 (2024/10/25)


+ ...
敬礼、優しい科学者たち。

いくつかの恐ろしい問題を取り除くホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

「Hotfix 0.9.2.12333:変更点」

[カスタマイズ:変更点]
  • 新しい髪の色: ブロンズ
  • 新しい髪の色: 黒

[:その他の修正]
  • Splintered Crossbow を回収できるようになりました。
  • 複数の弾薬タイプの武器が間違った弾薬タイプを発射する可能性がある問題を修正しました。
  • 可読性を向上させるために、小さな標識の文字の色をわずかに白に変更しました。
  • ダメージを受けると、Small Sign の耐久値が誤った (そしてはるかに小さい) 数値で上書きされるバグを修正しました。
  • プレイヤーのインベントリに空きがない場合に、釣った魚やその他の釣り上げたアイテムが自然に消えるバグを修正しました。
  • プレイヤーのインベントリがいっぱいの場合、魚や釣り上げたアイテムが地面に落ちるようになりました。
  • 砲塔が横向きの角度で配置されている場合、敵に確実に発砲できないバグを修正しました。
  • 近くに配置された布のロープと植物のロープを使用すると、プレイヤーが飛行するバグを修正しました。
  • 放射性アイテムや放射性アイテムが入ったコンテナに放射線のグリフが表示されないバグを修正しました。
  • 世界を再ホストした後に大釜のバブルが消える問題を修正する可能性。
  • 庭の区画で成長したカボチャのサイズを縮小し、水位が再び表示され、科学者がカボチャと適切に対話できるようにしました。
  • リッグス博士の字幕のタイミングとローカリゼーションの問題を修正しました。
  • ニケタスのダイアログがフランス語と簡体字中国語で適切にローカライズされない問題を修正しました。

私たちは引き続き他の報告や問題を調査中ですので、引き続き科学的な情報を提供してください。ありがとう!


科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.9.2.12106 (2024/10/11)


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こんにちは、私のグールたち。

ああ! 👻 ホットフィックス。まさに一年で一番怖い時期。

「Hotfix 0.9.2.12106:変更点」

[カナーン:変更点]
  • 新しい敵は、カナンの完了後(帰りの旅行中)にカナンに出現する可能性があり、追加のロードストーンの破片をドロップすることがあります。
  • ロープの束縛が浮かんでいるという報告は無視してください。正直に言って、私たちはあなたが何を言っているのかわかりません。もしかしたら、悪いトウモロコシを食べすぎているかもしれません?
  • 戦闘中、兵士たちの呼吸は少し静かになりました。
  • クロスボウ使いが自分自身の顔を撃つ問題を修正する可能性。
  • 適切にローカライズされていなかったいくつかの友好的な (およびそれほど友好的ではない) NPC の行が修正されました。
  • カナン人が科学者によって配置された展開可能なオブジェクトを攻撃できないことや、斜面にある科学者を攻撃できないことに対するさまざまな修正。
  • 聖火ランナーのダメージが少し減少しました。彼の「聖なる」炎は依然として強力であり、鎧を無視します。
  • 日記のタイプミスを修正しました。
  • レシピは他の手段で見つけることを目的としているため、大釜はアイテムのピックアップによって(誤って)ロック解除できなくなりました。
  • 六角木は今よりわずかに多くの六角木をドロップします。
  • 沼地の魔女と彼女の非常に現実的な脅威に関する特定のトリガー状態の問題を改善しました。ある時点以降、彼女の声は聞こえなくなるはずです。
  • ニケタスはバイオスクラップを決して落とさず、常に良いものを落とします。
  • ニケタスのシールドのプレースホルダーの外観を置き換えました。
  • カナン人は納屋に新しい窓を取り付けました。
  • カナンの沼地の近くにある特定の木製のスロープがより簡単に登れるようになりました。

[アイテム:変更点]
  • ウェセックス (スナイパー) ライフルのダメージが 90 から 105 に増加しました。
  • ローマグショットガン (軍用) のダメージが 20 から 18 に減少しました。
  • Tech Scepter の最大バッテリーが 60 から 90 に増加しました。
  • ウェルディングスピアの最大バッテリーを 100 から 150 に増加しました。
  • ライトニングスピアの最大バッテリーを50から150に増加しました。
  • ウォーレンは、Lodestone Crossbow に関するあなたの研究を改善できると考え、あなたの設計にいくつかの微調整を加えました。やっぱり何かの役に立ちそうですね。彼はあなたが「火遊び」をしているとも言いましたが、それが何を意味するのか誰にもわかりません。
  • ダメージが 26 から 40 に増加しました。このダメージは発射するすべての種類のボルトに適用されますが、二次効果のダメージは変わりません。
  • 発射速度が 1 秒から 0.9 に増加しました。
  • マガジンサイズが 6 から 8 に増加しました。

[:その他の修正]
  • カートが移動していないときに、参加時にクライアントがプラットフォーム カートの移動音を聞く可能性がある問題の潜在的な修正。
  • このオプションを有効にしている場合、Direct Connect テキスト入力ボックスの文字数が増加しました。この機能はまだ実験段階にあり、起動パラメータに -directconnect を指定してゲームを実行することで有効にできます。
  • 防御されたアナリストの選択で、スローラーナーのツールチップに不明な情報が表示される問題を修正しました。
  • 特定の敵に掴まれ​​た後にエモートする際の誤ったカメラアングルを修正しました。
  • 大物の足音による地面の揺れが、カメラの揺れ設定を尊重するようになりました。
  • リソースのためにサルベージする必要がある特定のアイテムは、サルベージするための確認を求めなくなります。
  • 特定の状況下で新しい場所に入るときにエリアのサウンドトラックが正しく変更されない問題を修正する可能性があります。
  • マンセ博士がアーカイブ録音中に間違った IS 番号を話した問題を解決しました。マンセさんはその日お茶を飲んでいませんでしたが、IS 番号が 0046 ではなく 0064 であることはよくわかっています。もう一度訂正しないでください。

科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.9.1.11753 (2024/09/20)


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勇敢な知識人の皆さん、こんにちは。
はい、別のホットフィックスです。現実の法則を無視して素早くプレイすると、このようなことが起こります。しかし、私たちはすべての混乱を一掃するために再びここに来ました。そのため、科学的研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

[Visual C++ ランタイムの起動の問題]
私たちは、一部の科学者が Visual C++ ランタイムに関する起動の問題に遭遇している理由を調査していますが、それまでの間、人々に効果があると思われる回避策の 1つは次のとおりです。
  • Windows のコントロールパネルに移動します。
  • 「アンインストール (プログラムと機能)」に移動します。
  • 「Microsoft Visual C++ 2015-2022 再頒布可能パッケージ (x64)」を見つけます。
  • 「修復」をクリックして、そのまま実行します。
  • 「Microsoft Visual C++ 2015-2022 再頒布可能パッケージ (x86)」を見つけます。
  • 「修復」をクリックして、そのまま実行します。

「Hotfix 0.9.1.11753:変更点」
  • リスポーン後に 2 番目の装身具スロットが機能しなくなるバグを修正しました。
  • 電源ソケットとケーブルの表面にデカールが付着しなくなりました。
  • スポーンチャンステキストを表示するいくつかのシンクオブジェクトを修正しました。確かに非常に異常な活動です。
  • HUD の左側のバフが元のサイズに戻りました。将来この変更を追加する場合は、切り替えオプションを提供する予定です。
  • 特定の敵タイプからの特定のサウンドが、他のオーディオや効果音をダッキングしなくなりました。
  • 目標の表示が非表示またはウェイポイントに設定されている場合、サブクエストが適切に非表示になるようになりました。 (ちなみに、ジャーナルの一番上の行の設定を変更することでこれを行うことができます!)。
  • Manufacturing West で機関銃の巣が 180 度回転できた問題を修正しました。
  • コーヒーマシンとスラッシーマシンはダメージを受けなくなります。
  • 奇妙なパフォーマンスの低下があったいくつかの「屋外」シーンにいくつかの変更を加えたので、改善する必要があります。このフレームレートの低下は一部の PC セットアップでのみ発生するため、走行距離は異なる場合があります。
  • Brain Sync が科学者のレシピ リストにデータを誤って設定し、特定の条件下でスキル レシピが表示されない問題を修正しました。
  • Office 1 Plaza の [カートの呼び出し] ボタンは、アップグレードされたバージョンのカートを正しく返すようになりました。ありがとうウォーレン。
  • コントローラーでの武器のリロードを修正しました。素早く押したときにラジアルホイールが強制的に表示されることはなくなりました。
  • コントローラーでの武器のリロードを修正しました。素早く押したときにラジアルホイールが強制的に表示されることはなくなりました。
  • 複数の可能なアイテムを使用したレシピで、アイテムがまだ発見されていないことが示される問題を修正しました。 (これは、トマト/スーパートマトのレシピなどに影響します。)

私たちは引き続き他の報告や問題を調査中ですので、引き続き科学的な情報を提供してください。ありがとう!

科学へ進め!


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.9.1.11736 (2024/09/19)


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怪しい友達の皆さん、こんにちは。
このホットフィックスを入手するために、水槽を見つめることから少し離れてください。このホットフィックスにより、いくつかの重大な問題が解決されるはずです。これらの問題が発生していない場合は、ゲームにはバグがなく完璧であると仮定し、その旨を示す肯定的なレビューを必ず残してください。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。アップデートを受け取らない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

Hotfix 0.9.1.11736:変更点
  • アップデートのインストール時にプレーヤーが適切な VS 再頒布可能ランタイムを受信しない「Microsoft Visual C++ ランタイム」エラーの潜在的な修正。
  • アングリングウェーダーの名前をマッドウェーダーに変更。
  • クイルライフルの一部のサウンドが適切なサウンド SFX スライダーに関連付けられていない問題を修正しました。
  • エンジンの以前のイテレーションとより一致するように特定の照明条件を修正し、ルーメンを無効にする低 GI 設定を使用するときのゲームの外観を改善しました。
  • 専用サーバーの一部の構成問題を修正するために、それらのサーバーでは Steam P2P を無効にし、代わりに直接接続を使用します。これらのサーバーは通常どおりサーバー ブラウザーを介して参加でき、サーバーに参加する科学者に目に見える変化はありません。

プレイヤーからの報告やその他の問題については現在も調査中です。引き続き科学的な情報を提供してください。ありがとう!

科学へ進め!

そしてあなたの魚たちに挨拶してください。


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.9.0.11307 (2024/08/16)


+ ...
ゴクゴクゴク、同僚たちよ!

しばらく深みから浮上して、このホットフィックスを入手してください。このホットフィックスにより、いくつかの問題が解決され、さらにいくつかの生活の質を向上させる機能が追加されます。これらの問題が発生していない場合は、素晴らしいことです。ゲームにバグがなく完璧であると想定し続け、その旨を記載した肯定的なレビューを残してください。

科学的な研究から少し時間ができたら、ゲームとサーバーを更新してください。更新が届かない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

「Hotfix 0.9.0.11307 変更点」
[:進行の変更]
  • セキュリティ セクターの進行の問題を修正するために、いくつかのフェイルセーフを追加しました。サーバーをリロードする (またはセクターから完全に離れて戻ってくる) と、この問題が解決され、前進できるようになります。
  • セキュリティ セクターで、キーパッドが本来は操作できないはずのときに操作できてしまう進行スキップがいくつか発生する問題を修正しました。
  • 会話がエリアを出ることにより中断された場合にトリガーが失われる問題を修正するための大規模な修正が行われました。これにより、対話可能なはずの会話やボタンに関する特定の進行の問題が防止されるはずです。このような問題が発生した場合は、今すぐもう一度お試しください。

[:新機能]
  • サブ目標のサポートを追加しました。ゲームには 2 つの主要目標があり、HUD で見るとその下にサブ目標が表示されます。これらの目標は、これらの目標に精通している人にとっては明らかですが、さらに重要なのは、新しい科学者がこれらの目標を達成したらどこに行き、何をすべきかを把握しやすくなることです。
  • HUD に新しいガジェット バーが追加され、ガイガー カウンターからの放射線、水中を泳ぐときに残っている酸素、ジェットパックのバッテリーとクールダウンなどが表示されるようになりました。

[:ゲームプレイの変更]
  • れない世界が... 少し変化しました。 ナビゲーションが少しだけ合理的になったことに加え、GATE ポータブル電源 (または同じものの複数のコピー?) が報告されています。 IS-1057 の報告もありますが、これらは架空の現象であり、実際の出来事ではないと考えています... 我々はそう考えています。
  • この領域には他にも奇妙なものがたくさんありますが、心配する必要はありません。
  • リロード スキルが十分に高い場合、ウェセックス ライフルに巧みな「良好」なリロード アニメーションを追加しました。
  • リロード スキルが低い場合、パトワ ライフルに下手な「悪い」リロード アニメーションを追加しました。
  • セキュリティ ピストルの「良好」リロードが、良好なリロード時間の通常のルールに正しく従わない問題を修正しました。
  • Deatomizer のサウンドがアップグレードされました。
  • エネルギーピストルのサウンドがアップグレードされました。
  • Magbow のサウンドがアップグレードされました。
  • ポータル トイレは、不要な物質を素早く除去するため、通常のトイレよりもずっと早く使用できます。これにより、科学者がもっと頻繁に、あるいは緊急にポータル トイレに座るようになることを期待しています。
  • 弊社のトップ科学者が、ポータルトイレに関する意図しない血の儀式を修正しました。この件に関する調査に感謝します。
  • トゥーレ博士は、いわゆるレーザーカタナを研究し、レーザー消費量を最適化し、ビームを安定させました。以前よりもずっと性能が良く、長持ちするはずです。
  • マイコフィールドのキノコの葉は、ある種の生物発光物質に適応しているようで、暗い場所でも見つけやすくなっています。
  • 照準レーザー ドットの最小サイズが拡大され、精度スキルが非常に高い場合でもマイクロ ドットが許可されなくなりました。
  • ヒーリング ブリーフケースは医療アイテムとみなされ、医療ラジアル ホイール (デフォルトでは X キーを押したまま) から使用できるようになりました。また、配布パッドによって分類されることもありません。
  • Tacklebox では、梱包や組み立てにドライバーは不要になりました。
  • アルプス山脈の近接戦闘員がヘルメットを落とすことがあるという噂がある。
  • 防衛ボットのリスポーン時間がわずかに長くなりました。
  • ダメージを受けたときの赤い痛みのフラッシュを HUD に移動して、NVG や水中などの特殊効果がアクティブなときも含め、すべての状況で表示されるようにしました。F10 を押すとすべての HUD 要素が非表示になるため、この効果も非表示になります。
  • キーパッドハッカーアイコンを更新

[:アクセシビリティの変更]
  • 懐中電灯/ランタンのちらつき効果が若干軽減されました。
  • フラッシュライトのちらつきを無効にするアクセシビリティ オプションを追加しました。これにより、この効果が完全に停止します。(注: 効果中にこれをオンに切り替えた場合でも、効果が有効になるには効果が終了している必要があります。)

[:その他の修正]
  • 目的地が誤ってブロックされないように、Anteverse 23 に入る場所に建設禁止ゾーンを追加しました。
  • 雪のポータル目的地内で死亡した場合、入り口で復活できるようになりました。
  • 苦労して取得した Hydroplant ID カードが、状況によってはぼやけて表示されることがなくなります。
  • 施設のトラムは色分けされ、科学者がどこへ向かうのかを識別できるように他の詳細も追加されました。
  • 路面電車のルート沿いにある放射能プールの近くにある施設の穴を修正しました。
  • インパクト ハンマーのコンテキスト メニューに「消費」オプションが表示されなくなりました。ハンマーを摂取しないでください。
  • 一部の敵戦闘員に対してレーザー ドットが正しく表示されない問題を修正しました。
  • ナイトビジョンゴーグルがテレポート後に非常に明るくて終わりのない光を発生させる問題を修正しました。素晴らしいです。
  • スコープ付きの武器でズームインするときに、Steady Aim (息を止める) を表示する HUD コントロール プロンプトを追加しました。これにより、精度スキルに応じて、揺れる動きがより安定します。
  • 充電ステーションに新しい完了ビープ音が追加され、以前は高速ではなく 20 秒ごとに 1 回ビープ音が鳴るようになりました。アイテムを取り外すとビープ音が止まります。
  • 以下のアイテムの潜在的なサルベージ アイテムを設定または更新します: 空手ヘルメット、作成されたストレージ クレート (すべて)、間に合わせの槍、間に合わせのドライバー、危険クレート、小型ランプ、ランプ、すべてのバッテリー タイプ、およびマガジン スタンド。
  • アンテバース 23 に初めて入ったときに緊急放送の音声が適切に再生される信頼性が向上しました。
  • クイル ライフルの修理には、通常のアームではなく、Vibrant Exor Arm が必要になりました。
  • カスケードアーマーを脱いだ後も脅威センサーの輪郭が見えるバグを修正しました。
  • Crowbar 2.0 は、仲間の科学者の眠りを乱暴に妨害して、彼らをあの世へ飛ばすことができなくなります。
  • 改良された植物用ロープと、水上に展開されたときに科学者を水から引き上げる能力。
  • スナイパーは科学者に(当然の)一撃を与える際にレーザーをオンにしたままにしなくなりました。
  • 読みやすさを向上させるために、狙撃兵の射撃の遠距離音声を修正しました。
  • 敵は意図したアイドルアクションをより確実に実行できるようになり、まずドアを叩く回数が増えました。
  • ウェセックス ライフルのマガジンが武器を貫通する異常な視覚的問題を修正しました。
  • 右クリックのコンテキスト メニューから Chef’s Counter を展開できない問題を修正しました。
  • 少なくとも 1 つのアイテムに欠落しているアイコンを追加しました (ネタバレなし)。
  • クイル ライフルのリロード アニメーションのポップを修正しました。
  • Exor Quills のホールドポーズを修正しました。
  • 特定のアイテムが間違ったタイプの近接 XP を付与したり、特定のオブジェクトに使用すると無限の近接 XP を付与したりする問題/エクスプロイトをいくつか修正しました。
  • フォグランタンバフの説明の誤字を修正しました。
  • セキュリティ セクター内の異常な GATE セキュリティ クレートが修正されました。このクレートは ID が整理されており、正しいキーがあればロック解除できるはずです。
  • 注意: 開けられない明るいピンク色の箱を見つけた場合は、同じ問題が発生しているため、報告してください。
  • Talagi Magnum は、三人称視点ではわずかに拡大されました。
  • スノーグローブの異常な視覚的問題を修正しました。
  • 状況によっては草が暗く表示される異常な視覚問題を修正しました。
  • エネルギー ピストルに欠落していたしゃがみ射撃アニメーションを追加しました。
  • エアコンプレッサーは耐久性がなくなりました。
  • ハイドロプラントの作業員が実際にエンジニアリングの服装で発見されるという異常な問題を修正しました。ばかげています!
  • レベルがアンロードされるレーザー ラボの隅にあるスポットを修正しました。

[:参加時にキックされる問題]
一部の科学者がサーバーに参加できず、参加時にキック メッセージを受信するという問題が発生していることを認識しています。これは参加時に大量のネットワーク トラフィックが流入することが原因であると考えており、この問題の修正方法を調査中です。

その間、この問題を回避するには、次の方法を試すことをお勧めします。
  • ホストに現在のエリアまたは参加プレイヤーがスポーンしているエリアを離れさせる(別のセクターまたはあまり混雑していないエリアに移動する)。
  • 誰かにワールドセーブをホストしてもらう。
  • ホストに新しいワールドセーブを開始して参加させ、その後終了して以前のセーブを開始し、参加を試みる。
  • 可能であればエスケープメニューでVOIPをリセットする/誰かが参加したときにプレイヤーがVOIPを使用していないことを確認する。

他にもいくつかの回避策がある可能性がありますが、これらは一部の人にとっては有効です。この問題を調査するまでしばらくお待ちください。

科学へ進もう!

そして、少なくとも時々は息をするために浮上することを忘れないでください。


ディープ フィールド -- チーム




Hotfix 0.8.2.10487 (2024/07/01)


+ ...
同僚の皆さん、こんにちは!

発生する可能性のあるさらにいくつかの問題を解決するためのホットフィックスを再度提供します。これらの問題が発生していない場合は、ゲームにはバグがなく完璧であると仮定し、その旨を示す肯定的なレビューを必ず残してください。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。

「ホットフィックス 0.8.2.10487 の変更点」

これは 10487 で、前回の修正プログラム 10478 とは異なります。
  • ダクトテープの修復が意図したとおりに機能しないといういくつかの問題を修正しました。
  • 爆発ダメージ タイプには、Compendium に表示されるときにアイコンとテキスト名が表示されるようになりました。
  • プレイヤーがすでにレシピを発見している場合、アイテム(この場合は浄水器)が研究の必要がなくなっても、適切に研究できない問題を修正しました。
  • クラフトベンチの名前変更ボタンは、クラフトインターフェースのクラフトベンチ名の左側に移動しました。
  • 医療用ラジアルホイール (デフォルトでは X キーを押し続ける) を使用する場合、またはアイテムを使用するために右クリックのコンテキスト メニューを使用する場合に、副木およびその他の一部の消耗品/使用可能なアイテムが正しく動作しない問題を修正しました。
  • 壁時計上のインタラクションテキストの位置を修正しました。
  • 奇妙なタイルが満載のロケールからのフィールドレポートによると、利用可能なボタンは複数ではなく、出口を示す 1 つのみであることが示されています。
  • Tab キーと Esc キーをスパム送信することによってゲームがソフトロックされる問題を修正しました。
  • 特定の敵の字幕が表示される範囲を短くし、あまり露骨に表示しないようにしました...

[:デザインディレクターからのメモ]
やあ、みんな!ここでザグ。科学コミュニティと話したいことがいくつかあります。
  • 霧に関するフィードバックは必ず聞いています。霧が大好きという人もいれば、少し威圧的だと感じる人もいます。それが重要な点ですが、将来のサンドボックス設定や天候を早期に解消するためのいくつかのインワールド方法を検討する予定です。アイデアはありますが、少し時間がかかります。
  • また、特定の気象タイプを呼び出す方法も検討しています。霧のかかったハンバーガーか何かを食べるとき。 (それは冗談です、おそらく。)
  • 最適化に関するフィードバックをいくつか聞いています。このトピックとその修正方法については、技術面に興味がある方に向けて今後さらに詳しく共有できると思いますが、フレームレートが低い最も単純な理由は主に CPU オーバーヘッドです。世界にはたくさんの敵が徘徊しており、レベルも非常に大きいので、多くのものが一度にアクティブになりすぎます。私たちは、追加のサブレベルのロードとアンロードのサポートを改善することで、いくつかの領域でこの問題を改善するクラッシュ デプスの修正を計画しています。これの最初のテストは、これが最も顕著に表れる研究所/調整棟で行われ、今後はさらに多くのことに取り組む予定です。
  • また、ゲームをうまく実行できない場合は、DX11 モードで実行するか、グローバル イルミネーションやその他のグラフィック機能をオフにして実行してみることをお勧めします。その動的な照明はシステムに実際に多くの影響を与える可能性があり、これらの設定はそれを無効にします。それでも、問題がなければ、最適な「意図した外観」を得るために、快適な限り高いグローバル イルミネーションを備えた DX12 で実行することをお勧めします。ここで注目していただきたいのは、Abiotic Factor では比較対象のゲームよりも照明がはるかに大きな役割を果たしているため、私たちの意図は単に Gold Source を模倣することではないということです。
  • オーバーワールドの兵器は修理が難しいというフィードバックをいくつか聞きました。ここも重要ですが、心配する必要はありません。他の料理の計画もあります。ウォーレンは、それがここで何を意味するにせよ、ビジネスを始めたいと考えていると聞いています。
  • 難易度に関するフィードバックもいくつか聞きました。ソロの場合でも、より難しいことを望む人もいます。私たちはそれらのオプションを提供したいと考えており、そのための計画に取り組んでいます。すでに新しいものが詰まっている Crush Depth に何を詰め込めるか見てみましょう。そしてそれとともに...


今夏リリースの『Crush Depth』へ!

まだまだセール中!
  • このゲームは現在も Steam サマー セールが終了するまでセール中です。友達に教えて!
  • 肯定的なレビューは常に役に立ちます。レビューを残してくれてありがとう、そして一緒に働き、お互いに親切にしてくれてありがとう。それが私たちが科学を成し遂げる方法なのです。私たちの親愛なるプログラマーへの誕生日のお祝いもありがとうございます。

霧の中では安全を確保してください。


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.8.2.10478 (2024/06/28)


+ ...
同僚の皆さん、こんにちは!

最新のアップデートでいくつかの問題を解決し、バランスを調整するためのホットフィックスをリリースしました。フラットヒルからの霧!

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。

「Hotfix 0.8.2.10478 変更点」

GATE スタッフは施設で使用されるフィルターにいくつかの改良を加えましたが、これは霧現象の外観に影響を与える可能性があります。霧は依然として侵入不可能で不穏な物質であり、私たちはすべての科学者に、霧が実際に霧であることを思い出してもらいたいと思います。警戒してください。
  • 霧の天候中の霧の密度がわずかに減少し、暗くなり、最初のメーターの可視性がわずかに増加しました(多少の違いはあります)。
  • 濾過プロセスの副作用により、霧天気では空気中の微粒子の密度が増加しました。一部のテストでは、これが一部の科学者が経験する潜在的な乗り物酔いに役立つ可能性があることが指摘されています。チームは、乗り物酔いに悩まされている場合は、「アクセシビリティ オプション」メニューで手ぶれ設定を下げるよう注意を促しています。
  • 天候は週に 1 回よりも頻繁に発生するようになりました。
  • 天候の可能性は以前よりも約 10% 高くなります。
  • 注意:天気の頻度を調整可能なサンドボックス設定にする計画があり、日が非常に長い人にとっては天気が非常に長くなる可能性があることを認識しています。これらについては今後のアップデートで対応する予定です。


IS-0407は少し変わりました。まだこの存在に出会っていない人のためのネタバレです。
  • 霧の中にIS-0407が出てくると他の敵は逃げますが、あなたのペットはもう逃げません。ただし、ペットのペストを生かしておきたい場合は、霧の間は檻の中に入れておくことをお勧めします。
  • IS-0407が与えるダメージがわずかに増加しました。
  • IS-0407の新ロールヒット音。


フィードバックや私たち自身の個人的な気まぐれに応じて、その他にもさまざまな変更や修正が行われました。
  • VOIP マイク デバイスのドロップダウンにオプションがない問題を修正しました。これが、報告されているいくつかの VOIP 問題の原因となるはずです。
  • Ornate Keyのドロップ率がわずかに増加しました。(※おそらく、[耳障りなクレート]のキー)
  • 新しい Sigil of the Hearth Trinket には適切なアイコンと説明が追加され、そのステータス効果が明確に記載されるようになりました。
  • ポーセリンキーのドロップ率がわずかに増加しました。
  • ダクトテープだけで銃を修理できてしまうバグを修正しました。
  • 浄水フィルターのロックを解除すると、研究や発明を行う必要がなくなりました。
  • エイブとジャネットは、冒険好きな科学者が見逃した場合に備えて、後で話しかけるとキャラクター概要のロックを解除できるようになります。
  • 特定のスキルの最大レベルにある科学者は、セーブがロードされたときにそのスキルの新しいレシピを適切に受け取るようになりましたが、以前は新しいレベルアップでのみトリガーされていました。ケーキを持って食べることもできるようになりました。
  • ペッカリーのメスの頭蓋骨のアイコンを更新しました。(※ペッカリー・ソウの頭蓋骨←確認しました)
  • Continence Minigame に欠落していたデフォルトのコントローラー キーバインドを追加しました。
  • UI Take All アクションに欠落していたデフォルトのコントローラー キーバインドを追加しました。
  • スチュワート博士のわがままなワードローブを修正しました。
  • 座りエモートを使用してアイテムを切り替えたときに、保持しているアイテムが表示される問題を修正しました。
  • アイテムスタンドがペイントされると、アイテムスタンドアイテムはペイントされたテクスチャを受け取らなくなります。
  • 耐久性を持つはずのないいくつかの新しいアイテムから耐久性を削除しました。


[:ちょっとしたメモ]
私たちのリード プログラマー、ジェイコブの誕生日をとてもお祝いしたいと思います (そして、あなたの誕生日にこの記事を公開するのに協力してくれてありがとう!)

また、ここニュージーランドのディープ フィールド ゲームの皆さんに素晴らしいマタリキが行われることを祈りたいと思います。私たちは素敵な休暇 (またはほとんどの一般の人が週末と呼んでいます) をとり、夏の大型アップデートである Crush Depth に向けて引き続き邁進するつもりです。

霧の中では安全を確保してください。


ディープフィールド -- チーム




Hotfix 0.8.1.10202 (2024/06/06)


+ ...
同僚の皆さん、こんにちは!

専用サーバーでの保存に関する 2 つの問題を解決するためのホットフィックスをリリースしました。

科学研究から少し離れたときに、ゲームとサーバーを更新してください。

「Hotfix v0.8.1.10202:変更点」
  • ゲームを再ホストするときに自動保存タイマーが意図したよりも長くかかり、その結果、非常に長い間自動保存が行われない場合がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが参加せずにサーバーを保存して再起動すると、専用サーバーの保存が破損する問題を修正しました。

ごめんなさい。ところで、こちらはクリスです。せっかくここまで来ていただいたので、皆さんのために次のアップデートのティーザーをこっそり公開してきました。ザグには言わないでください。




Hotfix 0.8.1.10032 (2024/05/23)


+ ...
大学の皆さん、こんにちは!

小さなホットフィックスを展開しました!

「Hotfix v0.8.1.10032:変更点」
  • ある種の異常な乳製品の悪魔のように、ワールドをリロードするとチーズ (およびその他のアイテム) が増殖し続ける可能性があるバグを修正しました。
  • トゥーレ博士は、一部の科学者がIS-0091の(多数の)倍数を目撃したと報告していることに気づきました。彼は、このイベントを安定させるために XR トラッカーを調整することでこの問題を修正したと保証します。彼はまた、IS-0091 は 1 つだけであるとも述べました。まあ、残りの2つを数えなければ、それがどこにあるのかはマンセ博士にも分かりませんので、あまり難しく考えないでください。
  • 両方の声の間のプレイヤーダイアログの 4 行からいくつかのリップスマックを削除しました。
  • パーソナル テレポーターは、Crafting Bench をパッケージ化して再展開する必要がない限り、古いセーブデータでは適切に機能しません。




Hotfix 0.8.0.9915 (2024/05/13)


+ ...
同僚の皆さん、こんにちは!

報告された問題に対処するため、小さな修正プログラムを導入しました。フィードバックやバグレポートをお送りいただいた皆様に心より感謝いたします。

ゲームと専用サーバーを必ず更新してください。

ゲーム内の画面の下部にバージョンが「0.8.0.9915」と表示されているはずです。

[:アイテムの修理]
  • サンドボックス アイテムの耐久性乗数に関する重大な問題を修正しました。この問題は、一部の値が誤って処理され、作成やサルベージなどのすべてのトランザクションで適切に考慮されていませんでした。すべての耐久性は、新しい、より不安定でないシステムを使用するように切り替えられました。これにより、サーバーは将来この設定を変更することができ、アイテムの数値が大幅に膨らんだり、壊れたり損傷した状態で作成されたりすることはありません。
  • 注意: 現在高い耐久性乗数値を使用しているセーブでは、アイテムの値が異常に高くなっている場合があります。これを解決する最も簡単な方法は、そのアイテムを破壊/回収するか、単に新しく膨らんだ値を楽しむことです。ただし、今後作成および回収されたアイテムはすべて正しい値になるはずです。
  • ハンマーは、ヒットポイントではなく、家具の総耐久力の割合を修復するようになりました。つまり、修復にはさまざまなオブジェクトにわたってより一貫した時間がかかり、耐久性乗数サンドボックス設定に関係なく一貫しています。

[サーバーブラウザ:変更点]
  • サーバー ブラウザーには、1,000 台ではなく 10,000 台のサーバーが表示されるようになりました。この問題を解決する必要があったすべての科学者に感謝します。
  • サーバー パスワードを入力すると、入力時にパスワードが適切に検閲されるようになり、科学者を詮索好きな目から保護できるようになりました。パスワードを表示するボタンがありますが、ストリーミング中にこれを押さないようにしてください。
  • Steamサーバーのバージョンを更新しました。そのため、以前の更新のサーバーはサーバー ブラウザーに表示されなくなります。専用サーバーをサーバー ブラウザーに表示したい場合は、専用サーバーを更新してください。

[:一般的なパッチ]
  • 導入部にいる間は時間が経過しなくなり、新しい科学者が何時間もエレベーターの中に閉じ込められているような状態になることがなくなります。
  • 我らの最もステルス性の高い科学者たちは、もはや眠っている間にステルスロールすることができません。あなたは優秀ですが、それほど優秀ではありません!
  • セメントバッグ壁は異常な再生を起こさなくなり、作成に必要なセメントと同じ量のセメントを返すようになりました。
  • 科学者たちは、サイロ 3 の階段の下の 1 か所で動けなくなることがなくなりました。報告ありがとうございます!
  • 製造西ガレージの通気口の下のシャッターを開けても、科学者が閉じ込められることがなくなります。
  • IS-0178 の変異体が、マイコフィールドでより頻繁に出現し始めています。
  • アイテムスタンドが家具として分類されるようになりました! 驚きました。
  • ファイアースーツの光沢のある素材が修正されました。
  • IS-0139 は、通常の色ではなく、白く光らなくなりました。
  • ORDERの光沢のある部分の視覚的な問題を修正しました。
  • 科学者がエレベーターの床から落ちたり、動けなくなったりする原因となる可能性のある、ヒーリングブリーフケースの衝突を削除しました。
  • 弾薬が入った武器を廃棄する場合、弾薬は静かに床に落ちて紛失するのではなく、科学者の在庫に入ろうとするようになりました。
  • 吸引器を発射しても反動は発生しなくなりました。心配しないでください。吸引力はこれまでどおり強力です。
  • 腕時計の見た目が少しアップグレードされました。
  • 設置されたアンテライトプラントは移動をブロックしなくなりました。
  • モンテーゼSMGをリロードするときにサウンドエフェクトが付くようになりました。
  • 大きなソファには、インベントリ内に独自のおしゃれなアイコンが表示されるようになりました。

今回のホットフィックスはこれで終わりです。さあ…

科学へ進みましょう!




Hotfix 0.8.0.9906 (2024/05/10)


+ ...
こんにちは!
前回のアップデートで発生したいくつかの問題を修正するために、小さなホットフィックスを導入しました。科学的な問題により、ゲームを深くプレイしているプレイヤーはレシピがアンロックされませんでした。ご不便をおかけして申し訳ございませんが、ゲームとサーバーを適宜アップデートしてください。

ゲームの下部にある新しいバージョンは「0.8.0.9906」と表示されます。

  • アイテムスタンドのレシピが入手可能になるはずです。
  • 以前に拾ったアイテムを含むレシピは、それらのアイテムを再度拾ったり、操作したり、シャッフルしたりすることで入手できるようになります。(これは、特定の新しい食品レシピとトランシーバーにも影響します。)
  • Fixed Agriculture Perk "Prudent Plucking" no longer working as intended.

混乱があったため、主な新しいレシピは次のとおりです:

(自分で発見したい場合に備えて、ネタバレタグを付けています)

:トランシーバー
    • 電話 x 1
    • 金属スクラップ x 1
    • キーボード x 1
    • 技術スクラップ x 1

:アイテムスタンド
    • 木の板 x 1
    • ネジ x 1

:チーズカード(スープです)
    • ジェル 1 個
    • ミルクサック 1 個
    • 塩酸 1 個

はい、これで終わりです。次は科学の話です。




Hotfix 0.8.0.9803 (2024/05/06)


+ ...
ご挨拶!

週末が過ぎたので、また別のホットフィックスをお届けする時間です!

しかし、その前にもう一度お礼を申し上げます。発売日は信じられないほど素晴らしいものでしたが、今週末は皆さんが私たちを圧倒してくれました。皆さんのフィードバック、肯定的なレビュー、そして優しい言葉がチーム全員の原動力となり、皆さんのアイデアを念頭にゲームの改善と追加を続けるべく、私たち全員が意欲的に取り組んでいます。

余ったレビューがあれば、ぜひご投稿ください。皆さんからのお便りをお待ちしています。そして、恐ろしいアルゴリズムの王の口にそれをどんどん突っ込んでいきたいです。

さて、本題に入りましょう!

「Hotfix 0.8.0.9803:変更点」
上記のバージョンは、メイン メニューやゲーム中に画面の下部に表示されるバージョンと一致するため、正しいバージョンであることがわかります。

[:キーパッドハッカーの注意]
  • 一部の科学者から、キーパッド ハッカーがなくなったという報告があります。装備スロット (左下) のキーパッド ハッカー スロットを確認してください。Shift キーを押しながらクリックしてキーパッド ハッカーをインベントリからホット バーに移動すると、意図したとおりにそこに移動してしまうことがあります。キーパッド ハッカーはなくなったわけではなく、正しい場所に移動しています。
  • キーパッド ハッカーがハッカー スロットにある場合は、キーパッドのインタラクトを押すだけで動作します。


[:封じ込め速報]
  • IS-0091 の活動に関する報告が増えています。科学は私たち全員を助けてくれます。いつものように、研究者の皆さん、見かけたら報告してください!

[:時間修正の警告]
  • GATE の科学者たちは、時間の流れに誤りがあることを発見しました。これは、科学者が隠されたポータルの世界に足を踏み入れ、意図せずにコンテンツをスキップできる、時間と空間の奇妙な混乱です。これは、次の方法で修正されました。
  • レーザー ラボにセキュリティ対策が追加されました。ただし、セキュリティ対策を超えて何かが成長し、私たちはそれに触れたくないので、あなたに任せます。
  • 既存のワールドセーブでレーザーラボに以前アクセスしたことがある場合、またはこのバージョンにアップデートした後に現在レーザーラボにいる場合、この新しい成長は問題にならない可能性がありますが、将来のワールドセーブではこれらのハードルに遭遇することになります。
  • ラボの非常に高いキャットウォークに、適切にロックされたドアが追加されました。

[サーバーブラウザ:更新]
  • サーバーブラウザーには、友達 (または敵) を見つけるのに役立ついくつかのフィルター オプションと検索バーが追加されました。
  • サーバーブラウザーの名前が長すぎる場合は、制御不能な成長のように UI の残りの部分にはみ出すのではなく、切り詰められるようになりました。
  • サーバーブラウザーが大幅に最適化されました。実際に解決しなければならない問題になるほど多くのサーバーをプレイし、ホストしていただき、ありがとうございます。Deep Field の全員から愛を込めて。

[:ワールドセーブのバックアップ]
  • メインメニューからホストするときに、ワールドセーブのバックアップが作成されるようになりました。
  • このバックアップは、破損したワールドの進行状況を回復するために使用できます。ローリング バックアップについてはまだ調査中です。
  • ワールドが破損している場合は、「バックアップを復元」というボタンが表示されます。これは非常に悪いケースでは失敗する可能性がありますが、場合によっては役立つはずです。
  • ワールドの破損やアイテムの損失は稀ではあるものの、発生すると非常に大きな問題になることは承知しており、引き続き最優先事項としています。引き続き、問題報告フォームからバグ(およびワールドの保存データ)をお送りください。

[プレイヤーの死体:変更点]
  • プレイヤーがアクセスできない場所に死体が埋もれてしまうという多数の報告を調査しました。これを修正するために、以下の変更を加えました。
  • プレイヤーの死体の場所に不正なデータがある場合、以前はデフォルトで死亡場所が設定されていましたが、これは多くの場合、安全でなかったり、到達不可能な場所でした。現在、これが発生すると、死体はプレイヤーと一緒にリスポーン場所に戻ろうとします。
  • これが失敗した場合、死体はオフィスセクターのカフェテリアに移動します。
  • サーバーを再ホストすると、略奪されていないすべての死体がオフィスカフェテリアにも表示されます。死体が見つからない場合は、そこにあった可能性が高いです。

[:ストーブ関連]
  • 一部のプレイヤーが、コンロから鍋やフライパンがなくなるという経験をしたと報告しています。この現象がどのように発生し、何に注意する必要があるかについて簡単に説明します。
  • ストーブの状態保存に関するバグが原因で、ストーブに不正なデータが含まれていましたが、これは私たちの認識にはありませんでした。私たちは小規模なチームであり、7000 人が同時にプレイし始めて初めて問題に気付きました。最新のホットフィックスでこの問題を修正したところ、古い保存の古いストーブには破損したデータが残っていましたが、新しいストーブには残っていませんでした。これにより、プレイヤーがストーブを操作すると、アイテムがなくなったり、なくなったように見えたりしていました。
  • 展開可能なストーブの場合、再梱包して再展開すると(可能な場合)、この問題は解決します。固定式ストーブの場合、これは不可能であるため、これらのストーブでは依然としてこの問題が発生します。
  • このアップデートでは、既存のセーブのすべてのストーブから鍋やフライパンが出てくるようになりました。ストーブの上にいくつかの袋の形でこれらのアイテムが少し多すぎるのが見られるかもしれませんが、ぜひ拾ってこの食器補償を楽しんでください。
  • ここで説明した問題は修正したと考えていますが、あちこちで報告を受けています。古いバージョンでプレイしている人かどうかは不明ですので、ここで説明したこと以外で何か起こった場合は、バージョン番号を添えて報告してください。ありがとうございました。楽しい料理を!

[一般的:変更点]
  • HUD 上のレシピが少し小さくなりました。邪魔にならないようにしたい場合は、作成画面で自動的にピン留めされたレシピをクリアできることを覚えておいてください。
  • ある商人が、あなたが代わりに必要なものを持っていれば、溶接マスクを喜んで譲ってくれるそうです。
  • トレーダーの預金箱に新しいペイントを追加しました。
  • 投げられる網を本当に処分したい場合、紙くずとして回収できるようになりました。
  • いくつかの主要な敵は、バイオ スクラップではなく、常にギブ ルートをドロップするようになりました。
  • 読みやすさを向上させるために、テキスト チャットにドロップ シャドウを追加しました。
  • 手榴弾の重量が、すべての手榴弾の種類にわたってより適切にバランスされるようになりました。
  • すべてのアイテムを修理するには、複数の修理アイテムではなく 1 つの修理アイテムのみが必要になりました。私たちは修理に関するさらなる改善に取り組んでいますが、それらは一般的な修理の利便性向上アップデートにまとめられる予定です。
  • 空の液体容器はアイテムスロットの背景に赤く表示されなくなりました。これは、アイテムが空であるだけでなく壊れているとプレイヤーに誤解を与えていたためです。
  • スニーキング XP の獲得が少し簡単になり、獲得速度が速くなり、より遠くから獲得できるようになりました。
  • ライムペイント、グリーンペイント、およびカラパスアームアーマーのレシピが入手可能になりました。これらのレシピに関連する新しいアイテムがいくつか見つかるかもしれませんが、おそらく、羽ペンを手に取って自慢できるほどのものではありません。
  • 最初のウェルカム画面と分析オプトイン画面が、利用可能なすべての言語にローカライズされました。

[ワールド:変化]
  • ウォーレン警官は、レベル 2 セキュリティ オフィスのシャッターに 30 秒の自動開閉タイマーを設置することを主張しています。これについてどう思うか、ウォーレン警官に伝えてください。
  • IS-0018 は、梱包時に破損する可能性がなくなりました。ただし、梱包は引き続きお勧めしません。
  • 研究者の中には、IS-0018 が移動または破壊された後に収容セルに再び現れるという報告もあります。誰か調べるべきです。
  • ███████████████ イベントの後、近くの特定のドアが解錠され、部屋へのアクセスが容易になります。フレイクは、ずっと歩き回らなければならなかったことを謝罪します。彼女がずっと鍵を持っていたとは誰が知っていたでしょう!
  • これまではインタラクトできなかったラボ内の一部の水が、インタラクトできるようになりました。
  • これまでアクセスできなかったエンダーズ封じ込めブロック近くの通気口にアクセスできるようになりました。
  • GATE のスタッフの中には、IS-0138 に不注意で大型ハンマーを置き忘れた人もいるかもしれません。
  • インダクション ウィングにある輸送コンテナには、新しいツルハシを探している人のために、採掘設備がいくつか入っていたと報告されています。

[:専用サーバーの変更]
  • サーバーに誰もいなくても、植物やその他のアイテムは腐敗しなくなります。ただし、植物はしばらくは成長し続けるため、科学者が作物に戻ったときには水が必要になる場合があります。
  • ログスパムの一部を削減し、今後サーバーホストに適切なログデータを提供する能力が向上しました。

[:バグ修正]
  • 特定の Order の敵のボイス ラインの一部を更新しました。主に、正しいボリューム スライダーに接続するように更新されました。
  • 野生動物の囲いの穴をいくつか埋めました。
  • 金属バケツに適切な金属バケツのテクスチャが付きました。誰が想像したでしょう?
  • 通常の設定では、時間の経過とともにシンクが意図したとおりに適切に補充されない可能性がある論理的な問題を修正しました。
  • ターミナルにアクセスしない限り、AA 設定が実際に AA を設定しない問題を修正しました。
  • オーダー武器のドロップ率に影響する問題を修正しました。
  • 腕時計の文字盤がどこに移動していたとしても、私たちはその問題を解決し、腕時計が本来あるべき場所、つまり手首に満足して留まるはずだと考えています。
  • レシピ上の小さな青紫色 (blurple?) アイコンにマウスを合わせると、再び機能し、役立つツールヒントが表示されるようになりました。
  • 侵入者は、強制的にショットガン、ヘルメット、その他の所持品を手放すようになりました。
  • 配置された標識は橋として使用できなくなります。標識で作られた橋がある場合、使用できなくなります。

既知の問題に興味がある場合は、ここをクリックしてください。

GATE カスケード研究施設で楽しいひとときをお過ごしいただき、改めて感謝申し上げます。

皆さんがすでに提供してくれたフィードバックは、バグ レポートや提案と同様に非常に役立っています。これからも頑張ってください。コミュニティ内でも引き続きお互いに助け合ってください。皆さんが温かく迎え入れてくれるのを見るのは素晴らしいことです。メスフラスコの底から感謝します。

科学へ、前進。




Hotfix 0.8.0.9781 (2024/05/04)


+ ...
ご挨拶!

昨日の早朝に早期アクセス版がリリースされて以来、Abiotic Factor の初めてのアップデートの時期がやってきました (もちろん、Cascade 時間で)。

まず、素晴らしいリリースをしてくださった皆様に感謝します。すでに 98% が圧倒的に肯定的なレビューを獲得しており、私たちも驚いています。引き続きレビューを投稿してください。それがアルゴリズムの古き神々が私たち全員に要求する魔法のナンセンスであることはご存じでしょう。

ゲームを手に取っていただいた皆さん、そして GATE カスケード研究施設を網を張り巡らし、くねくねと進んできた皆さんに心から感謝します。私たちは皆さんの反響に非常に感激していますが、私たちが最高のマッドサイエンティスト ゴーグルを装着して、おいしいホットフィックスという形で皆さんの運命を思いのままにコントロールできないほど感激しているわけではありません。

おいしい、とおっしゃるでしょうか。ああ、金曜日はピザの日だといいのですが。えーっと、とにかく、このホットフィックスで私たちは何を変更したのでしょうか。一緒に調べてみましょう。

「Hotfix 0.8.0.9781:変更点」

上記のバージョンは、メイン メニューやゲーム中に画面の下部に表示されるバージョンと一致するため、正しいバージョンであることがわかります。

[一般的:変更点]
  • 庭の植物は、水がないときに腐敗する速度が大幅に遅くなりました。(植物の耐久性が 70 から 350 に増加しました)
  • IS-0053-Bは、飲んだときに新しい奇妙な特性を示し始めました。あなたと同僚の安全のために、適切な封じ込め手順を遵守し、すべての標識に従ってください。
  • ターミナルにある電子メールを表示する際の視覚的な明瞭性が向上し、テキストのゴーストが軽減されました。
  • サーバーブラウザーで特定のサーバーのストーリー進行状況を表示するときに表示できる追加の画像を追加しました。
  • 遠距離での銃のレチクル (レーザー ドット) の全体的なサイズを縮小しました。このドットは精度スキルのレベルが上がるにつれて小さくなりますが、現在は基本サイズが少し小さくなっています。
  • 害虫ホイールから放たれた飼いならされた害虫は、すぐに戻ろうとしなくなり、害虫トラップから放たれた飼いならされた害虫のように動作します。
  • 私たちはその同僚を排除しようとしましたが、彼は去ろうとしなかったので、今のところはそのまま残すつもりです。

[アクセシビリティと設定:変更点]
  • ポケベルに音量ノブが追加され、オーディオ設定メニューからアクセスできるようになりました。
  • グラフィック設定メニューにアンチエイリアシング オプションを追加しました。
  • 新しいアクセシビリティ オプション: 大きな環境音。デフォルトではオンになっていますが、これを無効にすると、その場所の周囲で不気味な音が聞こえなくなります。他のプレイヤーがそれらの音を聞くことには影響しません。
  • 前述の大きな環境音のいくつかを調整しました。

[:バグ修正]
  • アーマースタンドのスケルトンの関節を緩めたため、科学の意図通りのポーズをとるようになりました。
  • 科学者は、導入時に車両から飛び降りて初日の仕事をスキップできなくなりました。
  • 中程度のスキルのスクラップショットのリロードにサウンドエフェクトが追加されました。
  • ジョブ選択画面で誤った特性ポイント番号が表示されなくなりました。
  • 専用サーバーがサンドボックス設定を変更していないのに、変更したと表示していた問題を修正しました。
  • スープが空になった後、プレイヤーに余裕があれば調理鍋がプレイヤーのインベントリに戻されるようになりました。
  • 最後に選択したホスティング オプションがセッション間で維持されるようになりました。つまり、最後に選択した内容がそのまま残ります。
  • 科学者がコンテナから武器を降ろすときに弾薬を自発的に生成するバグを修正しました。
  • カート、車両、路面電車にアイテムを適切に保存する信頼性を向上しました。
  • ストーブ、ポータブル、その他の潜在的な保存の問題とポットが消える問題を修正しました。
  • 注意:展開したストーブに問題がある場合は、梱包して再度置いてください。これで問題が解決する場合があります。他にも問題がある可能性があり、現在調査中です。トップ クラスの科学者が作業に取り組んでいます。
  • スキルメニューを閉じるときにツールチップにカーソルを合わせたときに、特典ツールチップが画面上に固定されなくなりました。
  • ペストケージは 2D で音を再生しなくなりました。
サンドボックス設定からアイアンマンとハードコア モードのオプションが削除されました。これらは本来そこにあるべきものではありません。まだそこにないふりをしてください。いつか戻ってくるかもしれません。これらのオプションをゲームに同梱しなかった責任者は、収容室に入れられているのかもしれません。これについては多くの疑問がありますが、なぜこのような状況になっているのかは誰にもわかりません。よく考えてみると、本当に大きな謎です。
  • 科学者が遠く離れた菌類の群生地にたどり着き、端から飛び出そうとしているとき、彼らはもはや永遠にアンテヴェルシアの深淵に落ち続けることはなく、単に死ぬだけです。
  • 科学者は、移動可能なカートや他の乗り物を同時に使用しようとしても、融合しなくなります。
  • 科学者は、バッテリーが切れたときに懐中電灯やその他のデバイスを持ちながら、シンクやその他の水容器を使用する方法を見つけました。問題について考えると、驚くべき成果が得られます。
  • 習得したスープのレシピは、コンペンディウムに正しく表示されるようになりました。
  • ブルースが紹介時にあなたの存在を認めない場合、タイムアウトが発生するようになりました。彼は忙しい人なので、時々些細なことに注意を払わないことがあります。申し訳ありません。
  • エレベーターのボタンが、間違ったタイミングで保存およびロードしたために操作不能になることがある問題を修正しました。見方によっては、正しいタイミングで保存およびロードした可能性もあります。
  • アンテバース小麦や、収集時に XP を付与するその他のアイテムは、収集を試みるたびに XP を付与することはなくなり、収集が成功した場合にのみ XP を付与するようになりました。
  • 挨拶エモートを実行しても、他の科学者から手にある武器が隠れることはなくなりました。これはより自然な感じで、消える武器は恐ろしく未知のものです。私たちは科学者であり、ゴーストハンターではありません。少なくとも今のところは。

また、Hotfix .9777 でストーブを節約する機能をいくつか破壊することで、ビデオ ゲームの作成に関する当社の専門知識も実証しました。そこで、2 番目の小さな Hotfix 0.8.0.9781 での変更点を次に示します。

  • ストーブがストーブトップのアイテムをランダムに失う問題を修正しました。引き続き、ストーブの異常な動作を最寄りの GATE 当局に報告してください。
  • GATEの建築部門は、人員と資産の両方の不幸な落下を防ぐために、いくつかの不安定なエレベーターにコンクリートの床を追加しました。
  • これで、同僚と一緒に快適な昼寝ができます。
  • テレビが自発的に複製されるという異常が報告されていました。キネティクス チームが調査し、この問題の原因となっている不正なポータル イベントを特定しました。この問題はもう発生しないはずです。
  • 専用サーバーで調理鍋が正しいストーブタイプを取得できない問題の潜在的な修正。

既知の問題に興味がある場合は、ここをクリックしてください。

GATEカスケード研究施設をご利用いただき、誠にありがとうございました。

チームは今、短い週末の昼寝をしています (おそらく)。そして、通常のパッチ適用と更新サイクルを開始し、生活の質の向上、バランス調整、そしてたまに機能の追加を 1 つまたは 3 つ行うことを目指します。そして、はい、サーバー ブラウザーにさらに多くの機能を追加することも検討しています。

私たちは多くのフィードバックを集めており、それを活用できることを非常に楽しみにしています。バグの報告、フィードバックの投稿、コミュニティでの相互支援を続けていただければ幸いです。

前進せよ、科学へ。



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