アーマード・コア 1-2-3-N 攻略情報wiki @ 過去ログ
2-AA INSIDE
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2-AA/INSIDE
- 2系では、インサイドはコア内に装填され、コア後方の射出口から斜め上に射出される。
- このため不用意に後退すると、設置型インサイドを自ら破壊することになるので注意。
デコイ
- 対ミサイル兵器。被射出後、ミサイルを誘導する。
INW-DEC-00A
敵ミサイルを誘導するデコイを射出
- 軽くて便利。積載が足りなかったり、BAMSがないならこちらで
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | BALENA |
| PRICE | 12700 |
| TYPE | DECOY DISPENSER |
| WEIGHT | 101 |
| ENERGY DRAIN | 110 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | - |
| NUMBER OF AMMO | 12 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 140 |
| AMMO HEAT | 0 |
| RANGE | 20 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 30 |
| DISCHARGE REACTION | - |
INW-DEC-MQ2
デコイの弾数を増加させた改良型
- ↑の重量互換パーツ
- デコイは多くて困る事はないので、積載の許す限りこちらを使用しよう
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | BALENA |
| PRICE | 25900 |
| TYPE | DECOY DISPENSER |
| WEIGHT | 162 |
| ENERGY DRAIN | 180 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | - |
| NUMBER OF AMMO | 20 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 140 |
| AMMO HEAT | 0 |
| RANGE | 20 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 30 |
| DISCHARGE REACTION | - |
ノイズメーカー
- 後作でいうECMメーカー。効果範囲内に自機がいる場合、敵機からのロックオンを阻害する。
- 例にもれず、CPU相手にはほぼ効果なし。使うなら対人戦で。
INW-EM-RRD
ノイズメーカー、ロックオン機能を妨害
- ほぼタンク専用。これでロックを妨害してキャノンで迎撃。ミサイラー相手に絶大な効果だが、ロケに泣く
- 肩のステルスと合わせるとかなりの時間隠れていられる。ゲリラ万歳
- ミラーと合わせてAP勝ち時に籠もって使えば鉄壁。吹っ飛ばされない限りは。
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | BALENA |
| PRICE | 44000 |
| TYPE | ECM MAKER |
| WEIGHT | 295 |
| ENERGY DRAIN | 240 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | - |
| NUMBER OF AMMO | 15 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 430 |
| AMMO HEAT | 0 |
| RANGE | 20 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 45 |
| DISCHARGE REACTION | - |
ダミーメーカー
INW-DM-PUPPET
敵レーダーに影響するダミーを射出
- 相手の死角を取れる機体+暗いステージならそれなりの効果はある。が、出してる暇あったら射撃した方が・・・
- 機動力差があるが撃破には火力が足りない時の時間稼ぎにでも。RTで鈍い機体を相手にする時など撒きながら死角へ死角へ。
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | BALENA |
| PRICE | 38000 |
| TYPE | DUMMY MAKER |
| WEIGHT | 143 |
| ENERGY DRAIN | 210 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | - |
| NUMBER OF AMMO | 32 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 210 |
| AMMO HEAT | 0 |
| RANGE | 20 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 45 |
| DISCHARGE REACTION | - |
INW-DM-MV
ダミーに移動能力を持たせた改良型
- AAからの新パーツ
- 移動はするが、レーダー妨害効果は余り高くない。むしろ弾数半減の上に重量が増えてるので使えない
| PRODUCTION | AA |
| ENTERPRISE | BALENA |
| PRICE | 45000 |
| TYPE | DUMMY MAKER |
| WEIGHT | 223 |
| ENERGY DRAIN | 180 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | - |
| NUMBER OF AMMO | 16 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 360 |
| AMMO HEAT | 0 |
| RANGE | 0 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 45 |
| DISCHARGE REACTION | - |
爆雷
- 機体後方にばらまかれる、マキビシのようなもの。動く目標に狙って当てるのは無理
INW-BD-X22
高威力の爆雷、着弾時爆発
- 何かの間違いで生まれたとしか思えないネタパーツ。命中率を考えると威力も酷い
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | EMERAUDE |
| PRICE | 15400 |
| TYPE | BOMB DISPENSER |
| WEIGHT | 133 |
| ENERGY DRAIN | 85 |
| WEAPON SIGHT | WIDE & SHALLOW |
| ATTACK POWER | 680 |
| NUMBER OF AMMO | 20 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 240 |
| AMMO HEAT | 163 |
| RANGE | 0 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 150 |
| DISCHARGE REACTION | - |
INW-BD-XVX
高威力のエネルギー爆雷、着弾時爆発
- やはり当てづらい。何故E属性の物まで出したのかは永遠の謎
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | EMERAUDE |
| PRICE | 19800 |
| TYPE | PLASMA DISPENSER |
| WEIGHT | 158 |
| ENERGY DRAIN | 105 |
| WEAPON SIGHT | NARROW & DEEP |
| ATTACK POWER | 740 |
| NUMBER OF AMMO | 60 |
| AMMO TYPE | ENERGY |
| AMMO PRICE | - |
| AMMO HEAT | 84 |
| RANGE | 0 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | 1200 |
| RELOAD TIME | 150 |
| DISCHARGE REACTION | - |
浮遊機雷
INW-DM/R11
浮遊型機雷、接触・時間経過で爆発
- まだマシな方ではあるが、当たる方がおかしい
- 2でガチタン+シールドというアセンでミッションに行く場合、施設などの破壊用に持っていくか?
- 当たり判定が小さいのか、OBでダメージ受けずに突破できる事が多い
| PRODUCTION | 2・AA |
| ENTERPRISE | ZIO MATRIX |
| PRICE | 52800 |
| TYPE | MINE DISPENSER |
| WEIGHT | 298 |
| ENERGY DRAIN | 190 |
| WEAPON SIGHT | NARROW & DEEP |
| ATTACK POWER | 1475 |
| NUMBER OF AMMO | 80 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 400 |
| AMMO HEAT | 263 |
| RANGE | 25 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 45 |
| DISCHARGE REACTION | - |
後方機銃
INW-RV-08
後方攻撃用の小型機銃
- AA新パーツ
- 後ろ“斜め上”に撃ちます
- ショットガンに近い散弾をばら撒く。コアの背部にあるので、コアの傾きによって発射角度が変化する。
- 時間火力だけは超一級。ミッションで動かない目標などが相手ならば立派な火力。デストロイヤフリーも倒せます。
- 基本的にネタではあるが火力はかなりまともな部類。ムラクモドームなど、背中合わせで対戦が始まる場合なら当てられなくもない。
- ハンドガン並の重量と威力、ロケット並の射程で弾薬費はマシンガン以下。前に飛ばせたら…。
| PRODUCTION | AA |
| ENTERPRISE | EMERAUDE |
| PRICE | 37000 |
| TYPE | REAR VULCAN |
| WEIGHT | 149 |
| ENERGY DRAIN | 78 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | 150 |
| NUMBER OF AMMO | 80 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 5 |
| AMMO HEAT | 64 |
| RANGE | 750 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 10 |
| DISCHARGE REACTION | - |
オービットメーカー
INW-OM-PRT
支援用小型兵器を射出
- AA新パーツ
- その場停滞型ビット。射程がとても短く、距離200でも攻撃しない。
- 攻撃型インサイドではこれ一択。重いが、結構ダメージを取ってくれる。張り付きへの対抗策としても優秀
- 見た目はEN兵器っぽいが、「SOLID」の書いてあるとおり実弾である。良く当たってくれる重量機には代わりにダメージが通りづらいようになっている。
- 一見頼りないが、装甲差が大きいと111ハンドガンで殴り勝てない事も。
- 何気に総火力は高い。ファンタズマもこれ一個だけで楽々倒せるほど。
| PRODUCTION | AA |
| ENTERPRISE | BALENA |
| PRICE | 62000 |
| TYPE | ORBIT MAKER |
| WEIGHT | 415 |
| ENERGY DRAIN | 280 |
| WEAPON SIGHT | STANDARD |
| ATTACK POWER | 145 |
| NUMBER OF AMMO | 15 |
| AMMO TYPE | SOLID |
| AMMO PRICE | 900 |
| AMMO HEAT | 22 |
| RANGE | 2 |
| MAXIMUM LOCK | 0 |
| USED DRAIN | - |
| RELOAD TIME | 160 |
| DISCHARGE REACTION | - |