PSI(MOTHER2)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/09/09(木) 22:12:32 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- PSI(サイ)はゲームシリーズ『[[MOTHER2 ギーグの逆襲]]』に登場する超能力である。 ファミコン版の初代『[[MOTHER>MOTHER(ゲーム)]]』については[[PSI(MOTHER)]]を参照。 主人公達や、敵が使用する。 ちなみに『PK』はPSYCO KINESISS(サイコキネシス)の略。 ゲーム内では《〜をこころみた》と表示される。 この項目では主にGBA版『MOTHER1+2』のPSIを扱う。 〇主な使用者 ☆[[ネス(ぼく)>主人公(MOTHER2)]] 主人公。攻撃PSIも使えるが治癒や状態異常の才能のが光る補助特化。 ぶっちゃけバットで殴ってばかりになるであろう丸い顔の少年。 ☆[[ポーラ(おんなのこ)>おんなのこ(MOTHER2)]] 回復PSIを使えない以外は賢者的なポジション。 最後まで強いPSIをまんべんなく覚える万能。 ☆[[プー(おとこのこ2)>おともだち2(MOTHER2)]] 微妙な感じで最後らへんのご登場だが多彩なPSIで仲間を助けてくれる。 [[おうじゃのつr…>おうじゃのつるぎ(MOTHER2)]]いや、何でもない。 ☆[[スターマン>スターマン(MOTHERシリーズ)]] スターマン系はかなり強く、強力なPSIを使う。 ☆ブンブーン PSI使うすごいハエ。 キーッ!小うるさいハエだよ! ☆[[ギーグ>ギーグ(MOTHERシリーズ)]] ラスボス。全ての攻撃が効かない。ネスにしか使えないPK必殺を使ってくるが… あとは色々いるが割愛させて頂く。 〇主なPSI ちなみにα、β、γ、Ωが存在する。 例外でΣがシールド系に存在。 もちろんΩが強い。しかしΩはPP(いわゆるMP)消費が著しく、ΩまでないPSIもある。 ☆PK必殺 『必殺』にはゲーム開始時に聞かれる《かっこいいもの》に記したものが入る。デフォルトにあたるおまかせ一回目では「キアイ」になっている。 ネスとその深い関係者に許された必殺技。 Ωにまでなるとダメージは半端無いが消費PPも半端ないうえ、たまに無効化される。 強い精神念動で敵にダメージでかっこいい! ☆PKサンダー ランダムで雷を数発落とす。 ランク毎に数が一回ずつ増え、γから一発自体の威力も上がる。 敵が多ければ多いほど当たりやすい。逆に少ないと外れやすくフランクリンバッジではね返せる。 シールドを切り裂き無効化することができる。ちゅうわマシンで十分とか言うな。 4人パーティーの時に敵が使ってくる方が脅威。 ポーラがγ、プーがΩまで覚える。 ☆PKフリーズ 冷気を発生させる超能力。 敵一体に冷気のダメージを与える。 困ったらフリーズかましとけ! ポーラがΩまで、プーがγまで覚える。 ☆PKファイアー 指定した一列にダメージ。 指先から炎を繰り出す。 ポーラ専用。 ファイアーとフリーズは耐性によりダメージが激減する ☆PKフラッシュ ネス専用、敵全体を涙目にする。 レベルがあがると気持ち悪くさせたり即死させる。 Ωになると8分の3の確率で即死。 ☆PKスターストーム プー専用、かっこいいエフェクトが入って星を落とす。 PK必殺に比べて無効化も無くダメージのムラも少なくて使いやすいがプーのPPが低いため多用しづらい。 ちなみにαとΩしかない。 スターマン・センゾは3…と呟いた! #center(){&font(#0000ff){\誰か奴を今すぐ止めろ/}} ちなみに、さいごのスターマンはΩを&font(#ff0000){ぶっぱ}する。 マジカント帰りのネスですら致命的な威力だけど当たらなければどうということはないわ! ☆ライフアップ 回復系PSI。 ネスは全体回復のΩ プーはHP全回復効果のγまで覚える。 必須PSI。 ☆ヒーリング 状態異常を解消したり戦闘不能の仲間を復活させられる。もちろん必須。 αで風邪と日射病と眠り、βは毒と気持ち悪いと涙と変 γで痺れとダイヤモンドと低確率で戦闘不能を解除出来るがHP回復は僅か、Ωは確実に戦闘不能を解除しHPも全回復 前作と違いβがα、γがαとβ、Ωはαとβとγの効力をあわせ持つ上位互換 γまでネス、Ωまでプーが覚える。 ☆サイマグネット 敵のPPをすいとるPSI。 敵も使ってくるからウザい。 序盤、ネスのPP15(ライフアップに残してる)→サイマグネット!→PP7に→アリ死ねよ…。 ポーラとプーがΩまで覚える。 ☆テレポート ネス、プーの使う移動PSI。 αは直線を滑走し(ターン可)、βはその場をクルクル回ってワープ。 ぶつかると焦げる。かわいい。 αは助走をわざと失敗することで、高速の移動手段として使われることもある。 ☆シールド 敵の物理を半減したり、一部をはね返せるようになる。 ネスが単体シールドのみ、プーが全て使える。 ☆サイコシールド 【シールド】の対PSIバージョン。 何とPSIダメージを無効化する。反撃はそっくりそのまま仕返し。 後半の敵やボスはデフォルトで張っていることもあるため注意。 ポーラが全て覚える。 【豆知識】 シールドは1回かける事に3の数値がつき、応じたダメージを食らう事に1減ります。重ねがけで最大8まで溜める事が可能。 ☆オフェンスアップ ☆ディフェンスダウン その名の通り。PP消費がデカいくせに完璧に上げるなら3回以上の重ねがけが必要で効率が悪くまず使わない。 今作にはディフェンスアップ、オフェンスダウンはないが前者はジェフの修理品で同効果の物がある。 ☆パラライシス 敵を痺れさせる。痺れると殴る事が出来ない。PSIは使える。 クラーケンに使うとただのサンドバッグと化す。巨大モグラに(ry ネスが単体と全体どっちも覚える。   ☆さいみんじゅつ 敵を眠らせる。殴ったら起きる。当たり前ですよね。 だけどPSI攻撃だと起きない。冷ましてもよし焼いてもよし。 ネスが(ry ☆ブレインショック 敵を「へん」状態にする。ポケモンで言う混乱状態。殴ったらたまに治る。 ラスボスが弱点としているので運が良ければ、こっちへのダメージや全滅確率が減る。 プーが(ry 【豆知識2】 敵のIQが低いとさいみんじゅつがかかりやすく、ブレインショックがかかりにくい。 逆もまたしかり。だから動物系はよく眠るんだよ! 以下ラスボスの倒し方に通じるのでネタバレ注意。 (オマケ?) ☆テレパシー MOTHER1で使われたが、2でもポーラが使う。 想う人々に言葉を伝える。 ☆PKサヨナラ プーが編み出した謎のPSI。 プーが去り、プレゼントを落とす。   プー「おれとおまえたちの こうもくはここまでのようだな。」 「wikiにこもって、この けいけんをやくにたてるよ。」 「ネス ポーラ ジェフ」 「おれが もっとちいさいときに おぼえたおもしろい わざをさいごにみせるよ。」 「PK追記修正!だ! また いつか あおう!」 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }
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