&font(#6495ED){登録日}:2009/10/25(日) 15:05:05 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){ &font(#0000ff){Q.上の英文を和訳しなさい。} &font(#ff0000){A.ダンテ死すべし!} } Devil May Cryシリーズにおける最高難易度の名称 通称『DMDモード』 どのシリーズでもHARDモード(3SEはVERY HARD)をクリアすると解禁になる HARDをクリアした辺りまで来れば、殆どのプレイヤーはダンテの操作に慣れ、動きや武器の使い方をほぼ理解している頃ではあるが、それでもこのモードはそう易々とクリア出来る代物では無い このゲームでは難易度が上がる毎に敵の攻撃力が上がり、また敵のライフも上昇してゆく 特にDANTE MUST DIEモードではザコ敵の攻撃力が恐ろしく高く跳ね上がり、囲まれるとあっという間に殺られてしまう恐れがある 雑魚の攻撃3〜4発で瀕死とかもう笑うしかない また、敵の攻撃パターンが増えたり、ザコ敵が生意気にもガードを覚えたり、果ては敵もデビルトリガー使いだして、攻撃しても中々仰け反らなくなるので非常に厄介 普通にクリアするだけでも難しいのにオールSランクでクリアするという強者や 上記に加えてノーダメージ、ノーリトライ、ノーセーブ、(ほぼ)ノーアイテムでクリアする廃人も存在する。 まさにアクションゲーム初心者の壁として立ちはだかり、やり込み廃人も納得の難易度だが、だからと言ってアイテムは使っちゃダメ♪ 何故ならスタイリッシュじゃないから! 【 Devil May Cry 】 HARDクリア後出現 表記はDANTE MUST DIE! クリア後再びNEW GAMEを選択するとD.T.ゲージが減らない『スーパーダンテモード」が追加される 【 Devil May Cry 2 】 ダンテ編、ルシア編HARDをクリアするとMUST DIEモード追加される それぞれのMUST DIEモードをクリアすると隠しコスチュームが追加され、両方クリアするとおまけ画面が見られる 【 Devil May Cry 3 】 やはりHARDクリア後プレイ可能 クリアするとデビルトリガー無限のスーパーダンテが選択可能 また、新たなモードHEAVEN OR HELLモード(自分も敵も一撃で死亡する)が追加 こちらは銃撃ちまくるだけで敵が死ぬため、難易度ではDMDの方が高いと言える 【 Devil May Cry 4 】 難易度SON OF SPARDA(HARDモード)クリア後プレイ可能 本作の主人公はネロだが歴代シリーズ通例のこの名称が使われた NERO MUST DIEじゃ、なんか語呂悪いしね クリアするとSUPERキャラが使用可能になりHELL AND HELLモードが追加 これは敵の攻撃を一発でも食らうと即死するという過酷なモードで、一応1MISSION3回まで復活は可能 これが追加されたことにより、一番難しい難易度では無くなったが、しかしゲーム中では「最難関」という表現がされている 他のシリーズと比べると易しめ 余談だが英訳サイトでDANTE MUST DIEと入力すると 『ダンテ、死去でなければならない』 となる ---- &link_up(△)&aname(メニュー,option=nolink){メニュー} &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー)&link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #comment