DANTE MUST DIE

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DANTE MUST DIE - (2014/12/04 (木) 11:22:35) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2009/10/25(日) 15:05:05
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます

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#center(){
&font(#0000ff){Q.上の英文を和訳しなさい。}







&font(#ff0000){A.ダンテ死すべし!}
}









Devil May Cryシリーズにおける最高難易度の名称
通称『DMDモード』

どのシリーズでもHARDモード(3SEはVERY HARD)をクリアすると解禁になる
HARDをクリアした辺りまで来れば、殆どのプレイヤーはダンテの操作に慣れ、動きや武器の使い方をほぼ理解している頃ではあるが、それでもこのモードはそう易々とクリア出来る代物では無い
 

このゲームでは難易度が上がる毎に敵の攻撃力が上がり、また敵のライフも上昇してゆく
特にDANTE MUST DIEモードではザコ敵の攻撃力が恐ろしく高く跳ね上がり、囲まれるとあっという間に殺られてしまう恐れがある
雑魚の攻撃3〜4発で瀕死とかもう笑うしかない

また、敵の攻撃パターンが増えたり、ザコ敵が生意気にもガードを覚えたり、果ては敵もデビルトリガー使いだして、攻撃しても中々仰け反らなくなるので非常に厄介

普通にクリアするだけでも難しいのにオールSランクでクリアするという強者や
上記に加えてノーダメージ、ノーリトライ、ノーセーブ、(ほぼ)ノーアイテムでクリアする廃人も存在する。&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){後にニューゲーム、ノーセーブ、ノーリトライ、ノーダメージ、完全にノーアイテムでオールSランククリアへと進化した}}}

まさにアクションゲーム初心者の壁として立ちはだかり、やり込み廃人も納得の難易度だが、だからと言ってアイテムは使っちゃダメ♪
何故ならスタイリッシュじゃないから!
 


【 [[Devil May Cry]] 】

HARDクリア後出現
表記はDANTE MUST DIE!
クリア後再びNEW GAMEを選択するとD.T.ゲージが減らない『スーパーダンテモード」が追加される


【 Devil May Cry 2 】
ダンテ編、ルシア編HARDをクリアするとMUST DIEモード追加される
それぞれのMUST DIEモードをクリアすると隠しコスチュームが追加され、両方クリアするとおまけ画面が見られる
 


【 [[Devil May Cry3]] 】
やはりHARDクリア後プレイ可能
クリアするとデビルトリガー無限のスーパーダンテが選択可能
また、新たなモードHEAVEN OR HELLモード(自分も敵も一撃で死亡する)が追加
こちらは銃撃ちまくるだけで敵が死ぬため、難易度ではDMDの方が高いと言える


【 [[Devil May Cry4]] 】

難易度SON OF SPARDA(HARDモード)クリア後プレイ可能
本作の主人公はネロだが歴代シリーズ通例のこの名称が使われた
NERO MUST DIEじゃ、なんか語呂悪いしね

クリアするとSUPERキャラが使用可能になりHELL AND HELLモードが追加
これは敵の攻撃を一発でも食らうと即死するという過酷なモードで、一応1MISSION3回まで復活は可能
これが追加されたことにより、一番難しい難易度では無くなったが、しかしゲーム中では「最難関」という表現がされている
他のシリーズと比べると易しめ
 




余談だが英訳サイトでDANTE MUST DIEと入力すると、

『ダンテ、死去でなければならない』

となる。


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