ガップル(DQⅤ)

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ガップル(DQⅤ) - (2021/04/23 (金) 16:32:30) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2011/12/23(金) 23:01:12
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&font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます

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[[DQⅤ>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]における仲間モンスター。
PS2版から参入しており、ガップリンを仲間にした時、1匹目はこの名前になる。
因みにこいつの名前の中にラフランなるものがある…ということは、実はコイツは&bold(){&font(#0000ff){青リンゴ}}等ではなく&bold(){&font(#b8d200){洋梨}}であることが分かる。

登場自体は妖精の国のフィールド上と比較的早いのだが、実際にその場所のモンスターを仲間にする為には青年期後半になってから。

そして、ストーリーを進めようやく仲間にした時のガッカリ感は凄まじい。
何と耐性が&font(#ff0000){皆無!}更に装備出来る武器や防具も&font(#ff0000){とんでもなくショボい!!}
端的に言えばHP以外のステータスは序盤三強こと[[アプール>アプール(DQⅤ)]]と同等。
しかし終盤の戦いでは流石にアプールの活躍の場はほぼ無い。
…と言えば終盤参戦のコイツの境遇がどんなものかは分かって頂けるだろうか。
テストプレイすらされなかったのか初期に覚えているねむりこうげきが電源を切るとマヒこうげきに化けるバグまである。
  
DQ5にはコイツの他にも[[マウス>マウス(DQⅤ)]]や[[おばドル>おばドル(DQⅤ)]]等のガッカリモンスターと合わせて今更四天王などと言われてしまっている。


そんなわけで普通にプレイしてる限りは正直、何の為にこいつは追加されたのだろうか…と思えるだろうが、こいつは他の今更四天王とはかなり事情が違う。
一部のやりこみプレイヤーにとってはラスボスや裏ボス戦での即戦力候補なのだ。
 
というのも、アプールと唯一違うHPだが、序盤雑魚のくせになぜか''初期値の時点で100''もある。
しかもHPがろくに成長しないアプールと違い、こっちはレベルアップのたびに爆発的な伸びを見せ、
カンストするレベル20、経験値にしてわずか51819で''280を超え''アプールの2倍近くまで成長する。
おかげで耐性絶無にもかかわらず[[エスターク]]のしゃくねつ以外の攻撃を2発耐えられるので、
そこから星振る腕輪からのラリホーマ(習得者はかなり貴重)で&bold(){問答無用で眠らせられる}。
他にも低レベルクリアでもそのLv1でもイオナズンを耐えられる体力初期値を生かしてドラゴンのつえを使い[[ミルドラース]]をゴリ押す姿もたまにある。
ドラゴンのつえは耐性が上書きされる仕様があるが、元の耐性が絶無なのでメリットしかないのだ。
Lvが上がれば痛恨の一撃すら耐えるようになる。
 
そのアホみたいなHP成長率から、
ステがドラゴンキッズのコピペのせいかなぜかひのいき覚えてるマウスのような他の今更四天王と違い
こいつだけはもともと後半加入前提に調整されたのではないかという噂もある。%%マヒこうげきバグは忘れろ%%
実際エスターク撃破RTAではその圧倒的に高い加入率・成長率・特技から最強の助っ人である。
DQⅤは[[りんご>アプール(DQⅤ)]]に始まりりんごで終わるのだった。

というかRTAを抜きにしても、青年期後半加入組の中だけで見ても彼以下の使い勝手のモンスターは結構いたりする((装備グループが同じでLv15までHP初期値のヘルム、MP初期値0の魔法使い僧侶のプチマージ・コロマージ・プチプリースト・コロプリーストなど))ので四天王と言いながら実力はワースト4からかなり遠かったりする。


なおオープントレイ技でアプールのように序盤に勧誘すると驚異的な戦闘力を見せる。
スカラやラリホーマまで覚える上に、MP以外は全て序盤三強のアプール以上のステでHPは200を突破するその姿は弱キャラどころか''バランスブレイカー''である。%%初期かしこさ2なのでたまに暴走するのはご愛敬%%

 

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- 成長早くマヒや眠りがあり毒針とほしふる腕輪でメタル狩り要因になれたからアムールやヘルムやホーくんよりは使えたキャラクターだけどね。  -- 名無しさん  (2014-03-03 19:09:07)
- ↑貴方は凄い!!  -- 名無しさん  (2014-03-09 11:22:45)
- つまりどんな奴でも使い方次第って事か…  -- 名無しさん  (2014-03-09 11:27:45)
- 余程の事が無い限り完全な産廃は有り得ないとは言え、まさかコイツの有効活用法を見つけるとは凄い……  -- 名無しさん  (2014-03-09 11:42:02)
- ↑4 残念ながらメタル狩り要員としてはホーくんの方が上なんだ(素早い+デーモンスピア+刃の鎧+破滅の盾)。ただしガップルは経験値たった50000でHP300+ラリホーマ習得という点から、エスターク戦におけるラリホーマ要員という道があったりする(HP300あれば無耐性でも1ターンはほぼ確実に生き残れる)。ラリホーマは習得できるキャラ自体少ないので、少し経験値稼ぐだけでラリホーマ覚えてくれるこいつは意外に重要  -- 名無しさん  (2015-09-16 18:05:11)
- 同じモンスターでもDQ5とDQMで凄い差がついているよな。前者は産廃なのに対し後者はアンドレアルを手軽につくれる有能なモンスターに。  -- 名無しさん  (2015-12-15 12:47:06)
- HPそこそこでラリホーマ覚えるからエスターク戦で使える分マウスとおばドルよりは強い。耐性と装備がガップルより優秀とはいえHP低いからガップルより弱い。  -- 名無しさん  (2016-03-15 02:41:07)
- ガップリンの強さは手早くエスターク戦投入できるってとこなんだろうけど、即席としても[[ジュエル(DQⅤ)]]がいるんだよなあ・・・経験値たった2倍差、HPが100近く低いながら身の守り210&打撃とメラゾーマ(強耐性)以外は無効。しかも仲間に出来るのは青年期前半で普通にボスを倒せる即戦力だから非の打ち所がない  -- 名無しさん  (2019-07-31 22:15:09)
- ジュエルはラリホーマ命令したくても命令聞かないし、カンストまでの速さなら結局こっちの方が早いしなぁ  -- 名無しさん  (2019-07-31 23:18:58)
- ジュエルの加入率は16分の1だから即席だとガップルの圧勝だよ。だからRTAはガップルばっかなんだ  -- 名無しさん  (2020-11-01 03:33:34)
- 生息域の事も結構大きいんじゃないかなぁ。RTAじゃなくても下手したら殺されるダンジョン内と、ザコ敵しかいないフィールドでどっちが粘りやすいかって言えばねぇ。  -- 名無しさん  (2020-11-01 11:35:29)
- コイツが闇の世界で猛威を振るうのを見てるとどんなヤツでもものは使いようで化けるんだなと改めて実感…ネズミやオバケはOTバグで子供の頃に勧誘すれば大活躍出来るし。え?ロウソク?あいつは知らん!  -- 名無しさん  (2021-04-23 16:32:30)
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