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ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki

最終更新:

匿名ユーザー

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管理者のみ編集可
2025/10/23 作成
全ページ累計閲覧回数- -
ページ数-38
同接人数(トップページのみ)--
右上のメニューから魔法陣やスキルなどのデータベースが確認可能です。
作成中の物が多いため、一部データが欠損しています。
※別ページに飛びます。
↓記入済のデータベースページ
Tips
質問等がある場合質問&解答からどうぞ
最近、他にやりたいことができてしまいwikiの更新が出来ていません。心優しい方いましたら質問などに答えて頂けると幸いです。身勝手で申し訳ないです。
↓もくじへ飛ぶ
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+ 当wikiについての説明
このwikiはG123が提供するゲーム:ありふれた職業で世界最強リベリオンソウルの非公式wikiです。
※広告が付いてますけど私に広告収入が入ってくるというわけではないです!
内容は随時追加していく予定です。
ありリベを始めたばかりの方や復帰したが新要素についていけないという方に役立ててもらえればうれしいです。

何かお気づきの点がありましたらコメントやゲーム内で教えてもらえれば追加・改善します。
↓コメントやゲーム内で受けた質問などをまとめて書いていく予定です
↓s441>>八重樫までお気軽にご相談ください。

wiki作成の参考にするのでもしよければ投票してください

課金勢(1週間に1万円以上程度)
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もくじ


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序盤・初心者進め方


ホーム


ギルド


クエスト


強化要素


お役立ち情報



序盤・初心者進め方

+ クリックすると開きます

ありリベはどういうゲーム?


『ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル』 は、G123で配信されているブラウザRPGです。
原作アニメ「ありふれた職業で世界最強」を題材にしており、主人公・南雲ハジメやユエたちと共に戦うファンタジー育成ゲームです。
インストール不要でスマホやPCから手軽に遊べ、放置要素や錬成による強化などを楽しめます。
ここからプレイできます>https://h5.g123.jp/game/arifure?lang=ja
↓募集券やガチャで入手したキャラクターを最大5人まで編成して階層を攻略できます。


序盤進め方


階層を攻略することや、ガチャを回すことで入手できる金貨を使い、ハジメや仲間のレベルを上げていき戦力をあげていきましょう。
階層を進めることで様々な機能がアンロックされ、できることが増えていきます。
↓ゲーム内(ガイド)から見れる情報
+ 機能予告
機能予告
  • 25階層:自動戦闘報酬
  • 30階層:フレンド
  • 50階層:冒険者試練
  • 60階層:ホーム・工房・商店
  • 100階層:アーティファクト・金貨購入・魔法陣(7日目)
  • 200階層:ギルド・魔物侵攻・クイズ
  • 400階層:競技場
  • 1000階層:懸賞任務
  • 1500階層:農場
  • 2000階層:魔獣育成
  • 2500階層:魔物狩り大会
  • 3000階層:属性試練
  • 4000階層:魔域競技場
  • 主人公Lv.3000:解放者の祝福
  • 主人公Lv.4000:災厄の試練
  • 主人公Lv.5000&3000階層:究極試練


おすすめ編成


階層攻略する際のキャラはユエがおすすめです。また、同じ属性のキャラクターを複数体揃えると「性格バフ」というものが発生し、生命値や攻撃力が上昇するので有効活用しましょう。
+ 編成人数バフ

編成人数バフ

[神・異世界]バフ

5体の属性UR+仲間を編成
生命値+25%、攻撃力+25%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+25%

4体の属性UR+仲間を編成
生命値+20%、攻撃力+20%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+20%

3体の属性UR+仲間を編成
生命値+15%、攻撃力+15%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+15%

2体の属性UR+仲間を編成
生命値+10%、攻撃力+10%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+10%

1体の属性UR+仲間を編成
生命値+5%、攻撃力+5%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+5%

[心・夢・彩・幻属性]バフ

5体の属性UR+仲間を編成
生命値+20%、攻撃力+20%

4体の属性UR+仲間を編成
生命値+15%、攻撃力+15%

3体の属性UR+仲間を編成
生命値+10%、攻撃力+10%


毎日やるべきこと

  • 任務
+ 任務一覧
任務一覧
活躍度 任務
+25 ゲームにログイン1回
+15 ガチャ3回
+15 仲間を2回募集
+15 競技場に1回挑戦
+5 自動戦闘報酬を5回受取
+15 商店で1回購入
+15 工房で利益を1回受取
+ 報酬一覧
報酬一覧
毎日活躍(毎日午前0時00分に更新)
合計活躍度 報酬
20 装備強化石100
40 タウル弾倉5
60 鉄槌1
80 挑戦券5
100 募集券1

毎週活躍(毎週月曜日午前0時00分に更新)
合計活躍度 報酬
100 装備強化石500
200 緑光石弾倉1
300 万能SSR欠片10
400 万能UR欠片10
500 金槌1
↓クリアした任務に応じて活躍度が貰え、合計ポイントに応じて報酬が貰えます。

  • 各種無料ギフト報酬の受け取り
+ 無料ギフト一覧
無料ギフト一覧

  • 各種無料ガチャ
+ 無料ガチャ一覧
無料ガチャ一覧
  • 募集券(1回)
  • アーティファクト通常召喚(3回)
  • 魔力吸収(1回)
  • 魔獣育成(1回)
  • 神術(1回)
↓募集券や、アーティファクト券などのガチャは1日に無料で回せる回数があります忘れずに回しましょう。

  • 金貨購入
無料分3回+ダイヤで購入7回(VIPが上がれば回数が増えます。…VIP特権レベル効果表)

  • 無料高速自動戦闘(2時間分の放置報酬)
※オートバトル特権2980円を購入していれば無料分+3回、ダイヤ購入+5回分が追加されます

  • 農場の仲間預け30回(星5ダイヤを狙いましょう。)
↓預ける仲間の星の数によって報酬に補正が掛かります。(UR★30で+100%、UR+ならさらに上昇+150%)

  • 工房のぜんまいまき(8時間おきにやるのが理想)

↓試練証明は右上から受け取れます。






  • 古代遺跡の掃討
  • 迷宮探索で弾丸を消費(10時間おきにやるのが理想)
↓古代遺跡・迷宮探索は遠征ミッションをクリアし、起源の地に入ることでプレイできます。



↓8000階層攻略で解放される日常アシスタントがあると周回が楽になります。階層攻略で詰まったときは…


商店購入おすすめ

日常商店

最優先
  • 各種ハンマー

  • 募集券

優先
  • アーティファクト通常・高級召喚券


余裕があるなら
  • 魔核
  • 装備強化石



  • 汎用加速…都市建設で使うことができる。40%以上割引の物があったら買っておくといいです。

ギルド商店

  • 個人的には装備強化石が一番おすすめです。
    • 魔核>ダイヤ12000相当
    • 装備強化石>ダイヤ13333相当
    • リロール石>ダイヤ20000相当

アーティファクト商店

プレイスタイルによって変わります。アーティファクトとは?
星石の集め方

最優先
  • 黒刀(貫通用装備)

  • 双大剣(貫通用装備・黒刀より攻撃は劣りますが安いです。アーティファクト券からも出るので凸がしやすいです。)

  • 黒のリボン(ユエ装備)

優先
  • 森人の冠(リューティリス装備)

栄光商店でほしいものがある場合
  • 星の核


栄光商店


魔法陣は2凸以上(3枚必要)にしないと効果が発動しませんよく考えて購入してください。
魔法陣の凸数おすすめは?
星の核の集め方

最優先
  • 機巧魔法陣

  • 剣の舞魔法陣

優先
  • 闘神魔法陣

  • 武装魔法陣


必要に応じて
  • アルテナの欠片(アルテナを持っていない場合)
星をあげるために購入するのはやめたほうがいいです。
アルテナが階層攻略で優秀なためイベントまで待てない、と言う方は購入をおすすめします。
ノイントと天之河はあまり重要ではないので購入はおすすめしません。

神術商店


神術とは?
ランク2
  • 支援

ランク6
  • 荊棘

ランク8
  • 盾破壊

魔域商店

  • 氷竜(UR+)


宝石商店

  • 必要に応じて超級増幅水晶、増幅水晶を買いましょう。…宝石とは?


課金はするべき?


本ゲームは基本無課金で遊べます。課金をしなくても問題なく十分に遊べますが、課金をすることで強力な魔法陣やアーティファクトを入手しやすくなるほか、スキンを購入することもできます。また、累計購入額に応じてVIPレベルが上がっていき様々な特典を入手できます。
VIP特権レベル効果表

やってはいけないこと

  • ガチャハンマー、募集券を限定報酬の期間外で使用すること
  • 重力、魂魄魔法陣を購入すること(安いですが無駄になります。)…魔法陣購入おすすめ
  • 魔力吸収にダイヤを使うこと(魔力吸収からはUR魔法陣はでません)
  • 魔域商店で普段から入手できるようなもの(募集券など)を購入すること…魔域商店購入おすすめ
  • ギルドの研究室のモンスターを勝手に使うこと(皆の共有財産です大事にしましょう。)…研究室のモンスターとは?
  • 金貨袋を入手してすぐにあけること(金貨袋から入手できる金貨は階層に比例します。階層を上げてから開けるのがいいです。)
  • ハジメのレベルだけを極端にあげすぎること(ハジメのレベルとユエ、もしくは自分の選んだメインアタッカーのレベルが同じになるように調整しましょう。)

ポイ活勢向け情報


階層攻略をとにかく早く終わらせたい場合
ハジメ、ユエのレベルを700以上に上げれたら、ユエ以外のキャラをすべて外します。
そのうえでリリアーナ、リューティリス、白崎、(持っていればアルテナ)、ユエの順番で編成します。この際ユエ以外のレベルは1にしてください。

Q:どんなメリットがあるの?
A:ユエ以外のキャラクターは火力が低く、行動時間がタイムロスになります。そのためレベル1にしておき、最初に戦闘不能にしておくことでユエだけを行動させることができます。

Q:それなら最初からユエ一人編成すればいいのでは?
A:同属性の味方(今回であれば幻属性)を揃えることで性格バフが発動しユエの火力があがります。

Q:吸血鬼は常に維持されますか?
A:いいえ、味方が戦闘不能になった戦闘でのみ発動します。

Q:ユエが倒されてつっかえるようになった。
A:先頭のキャラをミュウ(レベル700)にいれる。また、ユエより後ろの位置に宮崎(SSR・レベル700)を追加する。編成例:ミュウ、リリアーナ、リューティリス、ユエ、宮崎

Q:上の編成でも攻略できなくなった。
A:お役立ち情報階層攻略で詰まったときは…から編成を選んで使って見るのがいいでしょう。

Q:弾倉をダイヤで購入するのはあり?
A:なしです。商店での各種アイテムの購入や限定報酬での強化が階層攻略の効率を上げてくれます。ダイヤは計画的に使った方がいいでしょう。(どうしても使いたいなら使ってもいいと思います。)

追加の注意事項
ポイ活をする際に○○層まで攻略とありますが、スマホとPCを連携し、PC側でこの目標を達成してしまった場合報酬を受け取れません。
4000階層攻略が目標なら3999階層あたりまで攻略したところでスマホに持ち替えてクリアしてください。(4000階層から4001階層へ行くタイミングで情報が発信されるため、このタイミングを逃してしまうと報酬を受け取れなくなります。)

ギフトコードはおそらく存在しません。12/6日現在

ホーム

+ クリックすると開きます。

工房


ぜんまいをまくことで3つの宝箱を生産することができます。上限は8時間で作業が終わるともう一度巻きなおさなければなりません。
(8時間満了する必要はなく、途中で止めて巻き戻しても大丈夫です。)
+ 宝箱ごとに必要な時間と報酬
宝箱ごとに必要な時間と報酬
時間
  • 最高物資300分
  • 高級物資210分
  • 普通物資180分
報酬
  • 金貨
  • ダイヤ
  • ランダムUR欠片
  • ランダムSSR欠片
  • ランダムSR欠片
  • 魔核
  • 装備強化石
※無限ゼンマイは競技場投資(1980円)から入手できます。毎月購入しなおす必要があります。

クイズ


クイズで連続で正解した数に応じて報酬を貰えます。1週間でリセットされ、月曜日に再度任務に挑戦できるようになります。1日3回まで挑戦できます。原作知識がないと正答するのが難しいです。(原作はとても面白いので是非見てください)
クイズ正誤表
+ クイズ報酬
クイズ報酬
正解数 報酬
1回 4h金貨袋1
2回 ダイヤ福袋1
3回 武器強化石福袋1
4回 魔核福袋1
5回 適正水晶福袋1
6回 リロール石福袋1
7回 鋼槌1
8回 銀槌1
9回 金槌1
10回 募集券10
↓問題は2択形式で全部で10問出されます。

従者


階層攻略状況に応じて最大5人まで従者を所持できます。従者は自動戦闘報酬の10%を主人に上納します。左上のボタンからPVEモードにすることで他プレイヤーに捕獲されないようにできます。PVEの従者の最大収益は530K/hです。(階層12000まで攻略した無課金のプレイヤーが上納する戦闘報酬と同じ額)VIPや永久特権などの補正がある場合はこの限りではありません。
+ 従者の上限
従者の上限
30階層:従者1人
100階層:従者2人
300階層:従者3人
500階層:従者4人
1000階層:従者5人
+ PVP・PVEモード
↓PVPモード/PVEモード

農場


種を植えて野菜を育て、収穫した野菜を錬金することでステータスを上昇させる薬品をつくることができる他、仲間預けでダイヤや魔核などのアイテムを獲得できます。(1日30回まで)愛ちゃん先生(画面左の女性)をレベルアップすることで仲間のステータスを上昇させることもできます。(最大レベルは10です。)
+ レベルの効果
レベルの効果
レベルの上昇には霊光(農場経験値レベルの上昇で獲得できる)と待ち時間(農場研究の心得で加速可能)が必要。
  • 愛ちゃん先生
    • 1レベルごとに全体攻撃力上昇2%、全体防御力上昇2%、農作物の成長速度短縮5%
    • 10レベルで全体攻撃力上昇20%、全体防御力上昇20%、農作物の成長速度短縮50%
  • 倉庫
    • 1レベルごとに基本種子プレゼント数1(初期5)、最終収穫報酬加算10%、農作物の成長速度を短縮5%
    • 10レベルで基本種子プレゼント数15、最終収穫報酬加算100%、農作物の成長速度を短縮50%

魔獣育成


魔獣の育成や捕獲ができます。キャラクターに装備させた魔獣を付け替えたい際によく使う場所です。特別な理由がない限りダイヤを使うことはおすすめしません。
+ 捕獲の報酬確率
捕獲の報酬確率
報酬 確率
魔獣経験値薬5個 26.3%
魔獣経験値薬10個 26.3%
魔獣経験値薬20個 19.7%
魔獣経験値薬60個 23.7%
SR魔獣 3.3%
高級魔獣の欠片 0.7%
※20回ごとに必ずSR魔獣が出現(既に持っている場合中級魔獣の欠片8個に変換される。)
  • 中級魔獣の欠片40個でSSR魔獣と交換できる
  • 高級魔獣の欠片40個でUR魔獣と交換できる

+ 孵化・星UP
孵化・星UP
  • UR魔獣以上で選択可能な要素
  • 孵化:UR魔獣を2体預けてモンスターの肉を消費することで孵化を行える(魔獣の数は増えない。孵化前か孵化後のステータスを選択することができる。)
    • 孵化をすることで成長係数の調整や戦闘バフの変更が可能(ランダム)
  • 星UP:同じUR魔獣の欠片を40個集めることで星UPできる。
    • 星UPすることでレベル上限が上がり戦闘バフが強化される。

魔法陣研究室


魔法陣の星UPや増幅ができます。魔法陣のレベルごとのスキルを見ることができます。…魔法陣とは?
UR魔法陣一覧(※別ページに飛びます)

遠征


遠征のミッションをクリアすることで起源の地に入ることができます。起源の地では迷宮探索(宝石集めの採掘ゲーム)、古代遺跡(冒険者試練のようなPVE形式のミッションつきバトル)、神術管理(神術ガチャや神術の装備などができます)
また、遠征ミッションをコンプリートした順番に報酬が配られます。1~5位は攻撃力+3.0% 生命値+3.0%、6~15位は攻撃力+2.0% 生命値+2.0%、16~30位は攻撃力+1.0% 生命値+1.0%の補正がかかるバッジを貰えます。(功勲ボードに設置していなくても効果を発揮します。)
+ 遠征のミッション一覧
遠征のミッション一覧
  • 探検St.800
  • 探検St.1000
  • 探検St.1500
  • 探検St.2000
  • 探検St.2500
  • 探検St.3000
  • 探検St.3500
  • 探検St.4000
  • 探検St.4500
  • 探検St.5000
  • 仲間1体が★10
  • 仲間1体が★15
  • 仲間1体が★20
  • 仲間1体が★22
  • 仲間2体が★10
  • 仲間2体が★15
  • 仲間2体が★18
  • 仲間3体が★10
  • 仲間3体が★12
  • 仲間3体が★14
  • 冒険者試練50階層
  • 冒険者試練100階層
  • 冒険者試練150階層
  • 冒険者試練200階層
  • 冒険者試練250階層
  • 冒険者試練300階層
  • 冒険者試練350階層
  • 冒険者試練400階層
  • 冒険者試練450階層
  • 冒険者試練500階層
  • 冒険者試練550階層


ギルド

+ クリックすると開きます。
全体の様子(ギルドには階層200をクリアしてから参加可能です。)

ログイン


左上の旗のマークを押すことでログインできます。また、メンバーの確認もできます。
ギルドレベルは最大で30までありレベルを上げるごとに(2レベルごとに一人)メンバー上限が25から40に増えます。(1レベルアップあたり4500ポイント必要です。)

ギルド予選


毎週水曜~金曜の3日間でギルド対抗の対戦を行えます。勝敗に関係なくランクごとに決まった数の宝箱を貰えます。(勝つことで貢献ポイントが増えます。)
+ 詳細
毎週水曜~金曜の間1日に1回、計3回他ギルドと対戦する。
申請時間:月曜8:00~火曜20:00
申請条件:ギルドメンバー5人以上、1週間ログイン人数5人以上
試合申請時間:毎週水曜~金曜12:00~19:30
※申請時にギルドメンバーリストがロックされ、リスト外のメンバーは参加できません。
参加編成は申請時の探検編成になります。編成場所で編成の調整を行えます。
5vs5の団体戦
参加者は毎週体力が3配られる。(次週へ持ち越すことはできない。)

役職によって消費体力が異なります。
役職名 消費体力 勝利ポイント
リーダー 3 5
エリート 2 3
アーミー 1 1

ランクによって役職数が異なります。
ランク リーダー エリート アーミー
ブロンズ 0 1 4
シルバー 0 1 4
ゴールド 0 2 3
プラチナ 1 1 3
ダイヤ 1 1 3
マスター 1 2 2

同点の場合リーダーの勝利数>エリートの勝利数>アーミーの勝利数で順位が決定され、すべての勝利数が同じ場合は試合開始前に表示されるグループ内順位により決定されます。

↓報酬(ギルド貢献は除く)
ランク 豪華宝箱 栄光宝箱
キング 4 4
マスター 4 4
ダイヤ 3 4
プラチナ 2 4
ゴールド 1 3
シルバー 0 2
ブロンズ 0 1

女神争奪戦


毎週月曜~水曜の3日間でギルド対抗の陣取りゲームを行えます。ひとつの戦場に10個のギルドが配置され、占領した像のポイントの数で順位が決まります。最大3ギルドのユニオンを組むことができます。
+ 詳細
申請時間:毎週月曜8:00~18:00
試合時間:毎週月曜~水曜20:00~21:00
申請条件:ギルドメンバー5人以上、1週間ログイン人数5人以上、全メンバー総戦力5000K以上
※申請時にギルドメンバーリストがロックされ、リスト外のメンバーは参加できません。
ロックされたメンバーは他ギルドへ移動しても申請時のギルドに参加します。

戦場の決まり方

申請ギルドの総戦力(最大到達総戦力のため、一時的に下げても意味がない)/直近の週間戦順位/URリロール数/ギルドの直近の撃破Pt/戦力の分散を計算し候補順位を算出します。

↓報酬
個人報酬とギルドPt報酬がある
個人報酬
累計個人Pt 報酬 個数
20 ギルド貢献 50
40 ギルド貢献 50
60 ギルド貢献 50
80 ギルド貢献 50
100 星石 1
120 ギルド貢献 50
140 星石 1
160 ギルド貢献 50
180 星石 1
200 ギルド貢献 50
220 星石 1
240 ギルド貢献 50
260 星石 1
280 ギルド貢献 50
300 星石 1
320 ギルド貢献 50
340 星石 1
360 ダイヤ 300
380 ダイヤ 300
400 ダイヤ 300
420 ダイヤ 300
440 ダイヤ 300
460 ダイヤ 300
480 ダイヤ 300
500 ダイヤ 300

ギルドPt報酬(星の核のみ記載)
合計ポイント 星の核
30 10
27~29 9
24~26 8
21~23 7
18~20 6
15~17 5
12~14 4
9~11 3
6~8 2
3~5 1

越境決戦


毎週木曜日にサーバー対抗の陣取りゲームを行えます。(味方サーバーの全ギルドがユニオンになった攻城戦のようなものです)勝敗報酬の他に個人順位報酬もあります。兵舎が破壊されたギルドの占領ポイントは0になり、復活が不可能になります。
+ 詳細
申請時間:毎週木曜8:00~18:00
盟主選択:毎週木曜18:05~19:55
試合時間:木曜20:00~21:00
申請条件:ギルドメンバー10人以上、1週間ログイン人数10人以上、全メンバー総戦力5000K以上
サーバー内申請ギルドのうち、ギルド戦力順に最大10ギルドが参加できる。
※申請時にギルドメンバーリストがロックされ、リスト外のメンバーは参加できません。
ロックされたメンバーは他ギルドへ移動しても申請時のギルドに参加します。

盟主は該当サーバー申請ギルドの中で、戦力上位5ギルドのギルドマスターおよび戦力上位5名のプレイヤーが互いに投票します。(一人1票、ギルドマスターと戦力上位者が重複する場合も1票のみ)。最多得票者が盟主となる。

↓報酬
  • 勝敗報酬
    勝利陣営側(ダイヤ2000、魔核2000、万能UR欠片20)
    敗北陣営報酬(ダイヤ1000)
  • 勝利盟主報酬
    最強盟主称号、越境決戦優勝バッジ(7日間の期限付き)
  • 個人順位報酬
    貢献ポイント、星の核、リロール石
  • 特別報酬
    勝利陣営は起源の地の盟主の像にいいねすることで特別報酬を貰える
    魔核100,魔核200,万能UR欠片1,ランダムUR欠片1の中からランダム

攻城戦


毎月の第一、第二、第三、第四土曜日と第四日曜日にギルド対抗の陣取りゲームを行えます。(月間戦への参加は条件があります)女神争奪戦とは違い兵舎が破壊されます。兵舎が破壊されたギルドの占領ポイントは0になり、復活が不可能になります。
+ 詳細
↓攻城戦で選べる4種の職業

聖壁の守護者

  • 聖壁の加護
    味方の施設で戦闘時、全てのキャラの基礎ステータス+10%【この基礎ステータスはプレイヤーの体力が100時のものを基準とする】、効果120秒。
  • 戦闘の極意
    味方の本拠点で戦闘時、戦闘の体力消費-20%。

鋭刃の指揮官

  • 幽影の襲撃
    敵がこちらの動きを知ることができない、自身の移動ルートや目標は敵の施設に到着した時にはじめて発見される、効果120秒。
  • 戦功の加護
    敵を撃破時、獲得ポイント+20%。

聖癒の司祭

  • 聖なる泉
    味方プレイヤーから一人を選択し、そのプレイヤーの体力を5回復する。【体力は100の上限を超えて回復可能だが、超過分で編成している仲間のステータスは増加しない】
  • 生命値回復
    値が不足している場合、20秒ごとに施設の生命値を1回復する。

影の襲撃者

  • 隠密攻撃
    指定攻撃範囲内の施設(本拠点を除く)の生命値-5。
  • ダメージ倍増
    施設を攻撃時、20%の確率で追加の生命値-1。

何がおすすめ?

  • 戦力が高く、プレイヤーをキルできる人:鋭刃の指揮官がおすすめです。移動ルートが見えないため、相手が逃げる前にキルできます。
  • 戦力が高いが、ギルド人数が少ない場合:聖壁の守護者がおすすめで。兵舎を守る用心棒が選ぶといいでしょう。
  • 戦力が低いが、味方に戦力が高いプレイヤーがいる場合:聖癒の司祭がおすすめです。味方の体力を回復することで、高い戦力の味方の継戦力を高めます。
  • 戦力が低く、ギルド人数が少ない場合:影の襲撃者がおすすめです。スキル:隠密行動で積極的に城のスティールを狙っていきましょう。

BOSS


一日に4回までBOSSに挑戦できます。ダメージ順位に応じて貢献ポイントがもらえます。(攻撃力が異常に低いです。スキル等はそのキャラの物を使ってきます。)
↓ギルドボスの例

美女


愛の力:毎日50の貢献ポイントを貰えます。交流:流れてくる色に対応したボタンを押す(PCでやると非常に難しい)貢献ポイントを使ったステータスの強化ができます。対象キャラをよく確認して強化してください。(ユエは強靭です。)

ギルド特権


1.ギルド特権は全てのギルドメンバーに共有されます。
2.任務をクリアするとギルド特権のレベルアップができ、さらなる特権を解禁できます。
3.ギルド団長と副団長の実がギルド特権のレベルアップができます

役職


団長:ギルドの最高権限、役職の任命や追放、ギルド名の変更ができる。
副団長:ギルド告知の変更、メンバーの追放やユニオン管理などの権限を持っている
女神・執事・外交官・召集官・戦神
副団長と同等の権限を持っている。ステータスのバフなどがあるわけではない
メンバー:権限を持たない一般メンバー

クエスト

+ クリックすると開きます。

冒険者試練


階層ごとに決まった編成のチームと対戦する。クリアすると魔核とコインが貰える。10層ごとに募集券10枚と訓練体力10個がもらえる。(訓練体力はダイヤ10個で1個分回復できる。)
+ 冒険者試練おすすめ編成
↓ユエ以外が育っていない人におすすめ

キャラクターごとの役割
  • ミュウ:壁役(相手の攻撃力に関係なく、一定回数耐えることができる氷像のスキルが唯一無二で強力です。)敵全体を凍結させることで味方の行動保証をしてくれます。
  • ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったタンク兼アタッカーです。前衛におくことで神術(支援)を最大限活用できるようにしていますが敵にメイルなどがいる場合後衛に移動させたほうがいいです。
  • リューティリス:敵の気力を減少させることでスキルを撃たせないようにできます。
  • リリアーナ:スキル(総司令)の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。
  • ロア:戦闘不能時に発動する(指揮の才能)の効果で敵全体を目眩(1ターン)にできます。ミュウ同様味方の行動保証をしてくれます。魔獣は装備させない方がいいです。


魔王襲来


ボスに与えたダメージに応じて報酬が貰える。何度でも挑戦が可能。500万ダメージを越えると2段階目に挑戦可能になる。
ヒュドラ:アーティファクト券
黒竜(ティオ):ダイヤ
ミレディちゃん:募集券
ノイント:魔核
カトレア:槌
曜日ごとの開催対象
月曜日 ヒュドラ
火曜日 ミレディちゃん
水曜日 ノイント
木曜日 カトレア
金曜日 黒竜(ティオ)
土曜日 ヒュドラ
日曜日 黒竜(ティオ)

+ 魔王襲来おすすめ編成
↓ユエ以外が育っていない人におすすめ

キャラクターごとの役割
  • リリアーナ:スキル(総司令)の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。
  • ミレディ:スキルや通常攻撃を使うことで味方全体の火力をあげることができます。
  • リューティリス:通常攻撃で敵の防御力、ダメージ軽減を下げることができます。
  • ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったアタッカーです。4番の位置に置くことでアルテナの攻撃力上昇効果を受けることができます。
  • アルテナ:編成位置に対応したバフを付与でき、ユエに攻撃力+15%のバフを付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。

競技場

同レート帯のプレイヤーと対戦ができる。1日3回まで無料で挑戦できる。
+ 競技場おすすめ編成
↓ユエ以外が育っていない人におすすめ(高城あり)

キャラクターごとの役割
  • リリアーナ:スキル(総司令)の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。
  • ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったタンク兼アタッカーです。前衛におくことで神術(支援)を最大限活用できるようにしています。
  • リューティリス:敵の気力を減少させることでスキルを撃たせないようにできます。
  • 高城沙那:學園黙示録のイベントキャラです。戦闘開始時に防爆盾という直接戦闘ダメージを1回無効化するシールドを展開します。相手のユエの初撃スキルを無効化できるため非常に強力です。
  • 宮崎奈々:生命値が50%以下になると最も攻撃力が高い敵一人(大抵の場合ユエ)に凍結を2ターン与えます。(機巧魔法陣4凸以上の相手には無意味ですが。)

↓ユエ以外が育っていない人におすすめ(高城なし)

キャラクターごとの役割
  • サルゼ:戦闘不能になると一度だけ自身を全回復したうえ、味方全体の行動制限を解除します。灼熱を無効化できる。通常攻撃で敵にデバフを与え味方にバフを与えるという器用なことができます。
  • ユエ:火力と高い自己回復能力を持ったタンク兼アタッカーです。前衛におくことで神術(支援)を最大限活用できるようにしています。
  • リューティリス:敵の気力を減少させることでスキルを撃たせないようにできます。
  • リリアーナ:スキル(総司令)の効果で戦闘終了まで効果のあるダメージ増加とダメージ軽減を付与できます。幻属性の性格バフも含めて採用しています。
  • 宮崎奈々:生命値が50%以下になると最も攻撃力が高い敵一人(大抵の場合ユエ)に凍結を2ターン与えます。(機巧魔法陣4凸以上の相手には無意味ですが。)

Q:宮崎奈々の代わりに入れるならどんなキャラが良いか
A:アルテナ等がおすすめです。またミレディの育成が進み星27、30になったら、編成に入れることをおすすめします。

懸賞任務


毎週水曜~木曜、土曜~日曜の2回開催される。一つの戦闘に仲間は1体しか出せない。戦闘後生命値は引き継がれる。戦闘不能になると使用不可になる。(左上のエナジードリンクを使っても復活させることはできない)階層をクリアするごとにアイテムをもらえたり、右上に謎の商人(カトレア)が追加され、ダイヤや金貨で買い物ができる。


魔獣戦争


魔獣を10頭以上所持していると対戦に参加できる。ランキングは1日5回まで無料で参加でき(5回目以降は1回につきダイヤ100)、マッチングは制限なく参加できる。また、1日5回まで勝利報酬を受け取れる。敵の挙動は全てAIが管理している。
+ 魔獣戦争おすすめ編成

魔獣ごとの役割
  • フロストワーウルフ(UR):パッシブスキルで氷属性味方の攻撃速度を20%の確率で2秒間150%上昇させることができる。
  • 氷竜(SSR)パッシブスキルで氷属性味方の攻撃力を20%の確率で3秒間3000上昇させることができる。重複が可能なので6000や9000あがることもある。
  • フロストタートル(SSR):敵撃破時の魔獣コインを30%増やせる。
  • 氷竜(SR):アクティブスキルで相手の貫通耐性を6秒間-15できる。パッシブスキルで3体の氷属性が場に出た時、味方全体の攻撃力+75%、魔法耐性+7のバフを得る。
  • フロストワーウルフ(SR):パッシブスキルで味方の攻撃速度を+20%できる。
他5体(編成の枠埋め要因・URなどにすればタワーの生命値をあげれる。)
もっているなら氷竜(UR+)などをいれるといいです。

↓他の氷属性魔獣は使えないのか?
  • フロストタートル(UR):パッシブスキルを有効活用するために相手を減速/毒状態にしなければならないことが使いにくい。
  • フロストワーウルフ(SSR):DPSが低い。攻撃族度が5秒/回で画面全体攻撃である。他の氷属性魔獣は最大5体の敵に120%のダメージ~とあることから氷属性の中では異例の存在。
  • フロストタートル(SR):悪くはないが、バフが攻撃力+100と低い。

↓氷属性以外で強力な魔獣
  • ダイヘドア(UR+):火属性の味方がダメージを与えた時メインタワーにシールドを貼ることができる。
  • ハイペリア(UR):攻撃力をメインタワーの生命値上限0.4%増加させることができ、画面全体に攻撃できる。ダイヘドアと合わせて使用したい。
  • 爪熊(UR):タワー削り性能が高い。敵の処理が遅いため、氷属性魔獣や、ハイペリア(UR)と一緒に使用したい。

用語解説
  • 貫通(魔獣戦争)とは…氷属性の魔獣のダメージ種類
  • 魔法(魔獣戦争)とは…火属性の魔獣のダメージ種類
  • 会心(魔獣戦争)とは…ダメージが2倍になる(無補正時)

戦い方
1:3択で出たモンスターの内、氷属性を優先的に入れる。
2:氷属性内優先度フロストワーウルフ(UR)>氷竜(SR)>フロストワーウルフ(SR)>氷竜(SSR)>フロストタートル(SSR)
3:3枠目まで解放する。
4:フロストワーウルフ(UR)の星上げを優先する。
5:フロストワーウルフ(UR)が全く出ない場合氷竜(SSR)をいれる。
6:理想編成(順不同)フロストワーウルフ(SR)フロストワーウルフ(UR)氷竜(SR)

魔物狩猟大会


1.魔物狩猟大会は2自然週を1シーズンとし、ゲーム内残り時間が基準となります。

2.魔物狩猟大会は3つの段階に分かれています:裂爪級、砕骨級、魂喰級。それぞれの段階ごとに申請条件が異なります。
[裂爪級]:編成するチームは2つ、5体のボスの中から1体に挑戦
[砕骨級]:編成するチームは3つ、5体のボスの中から3体に挑戦
[魂喰級]:編成するチームは5つ、5体のボスすべてに挑戦

3.ボスを撃破するとPtを獲得できますが、挑戦に失敗した場合はPtを獲得できません。

4.挑戦するボスにはステータスを選択でき、選択した場合そのボスは対応するスキルを所持します。各ステータスごとに追加Ptが得られれます。

5.最終Pt=ボス基礎Pt+すべてのステータスPtとなります。

6.毎日、段階内の全てのプレイヤーの最高Ptに基づき、日別報酬が集計されます。最高Ptが同じ場合は、総戦闘ターンが少ない方が順位が高くなります。

7.シーズン終了時に段階内の全プレイヤーの総貨幣獲得量に基づき、シーズン報酬が集計されます。

[魂喰級]
編成チーム数:5、各チームに最低1体の仲間を編成する必要がある。
最低15体の★30以上の仲間が必要

[砕骨級]
編成チーム数:3、各チームに最低1体の仲間を編成する必要がある。
最低5体の★30以上の仲間が必要

[裂爪級]
編成チーム数:3、各チームに最低1体の仲間を編成する必要がある。
最低1体の★15以上の仲間が必要

属性試練


対応した属性の仲間のみを編成して挑戦できる。1日に合計10回まで挑戦でき、既にクリアした階層は掃討することで万能UR欠片を入手できる。試練証明というものがあり、掃討回数を増やせる。1日3回まで受け取れる。
レベル5000で解放される究極試練はアーティファクトの強化に使えるミスリルを入手できる。…アーティファクトとは?
+ 各属性おすすめ編成
長くなってしまうため解説は省きます。
↓心属性・オスカーメイン

↓夢属性・八重樫雫メイン

↓彩属性・ミレディメイン

↓幻属性・ユエメイン

解放者の祝福


毎週金曜日にオスカーの試練、メルジーネ海底遺跡が交互にできる。それぞれのイベントに参加することで研究室にモンスターが配付される。討伐することで星石やダイヤ、神結晶などの報酬が1週間に20回まで(神話は1)受け取れる。
↓オルクス大迷宮/メルジーネ海底遺跡
メルジーネ資源タイミング
20:00開始
20:00真珠貝(開始10秒後)
20:05真珠貝
20:10シロイルカ
20:15真珠貝
20:20シロイルカ
20:25真珠貝
20:30真珠貝
20:33シロイルカ
20:40真珠貝
20:43シロイルカ
20:45真珠貝
20:50シロイルカ
20:55シロイルカ
↓研究室のモンスター(1週間ごとに初期化される)
↓解放者の祝福(神話以外のモンスターを全種類倒すことで報酬が貰える。)

災厄の試練


精鋭級、伝説級、神話級の三種類の難度があり、精鋭級と伝説級は1人、神話級は2人~5人で挑戦できる。(神話級は1週間に7回まで挑戦できる)クリアした層に応じてルーレットを回すことができ、神結晶、リロール石を入手できる。また、神話級をリーダーとしてクリアすることで遺産(神結晶、リロール石および毎週一定回数アイテム消費なしでリロール、固定をできるようになる)を受け取ることができます。また、神話級ではクリアしたStに応じて紋章の証を貰えます。紋章の証を使ってキャンプからバフを購入することでクリアしやすくなります。

魔域競技場


魔域競技場256位以上で参加可能。魔域の証が貰える他、勝敗の予想でコイン(10枚)を貰える。
BETでは魔域の証を30個貰える。
予想受付時間
月曜日
12:00~12:30(256強戦)
18:00~18:30(128強戦)
火曜日
12:00~12:30(64強戦)
18:00~18:30(32強戦)
22:00~22:30(16強戦)
水曜日
00:00~24:00(BET期間)
木曜日
12:00~12:30(8強戦)
18:00~18:30(4強戦)
22:00~22:30(決勝戦)

古代遺跡


階層ごとに決まった編成のチームと対戦する。ステージごとに3つのミッションがあり、階層ごとに合計で20個クリアしないと次の階に上がれない。
  • 攻略のコツ:ミッションは1つ目は勝利で固定。二つ目は○○属性のみ編成や特定のキャラクターを必ず編成、○○属性を編成にいれない、○○タイプを3体編成というものがある。3つ目は仲間の残り生命値>○○%や戦闘中の戦闘不能者≦〇人、戦闘ターン数≦〇ターン、仲間の編成数≦3人というものがある。
  • 特にユエしか育てていない場合、幻属性を編成にいれないや幻属性以外の属性のみの編成がミッションに来た場合星を20個獲得できずに階層を進めない事態が発生する。そうなった場合3つ目のミッションをなんとかフルコンプする方法が一番楽です。戦闘不能者≦〇人というミッションの場合、最初から編成人数を減らしておくことでこのミッションを達成しやすくできます。


強化要素

+ クリックすると開きます。

装備


1式効果(生命値加算%)
名称 2セット 4セット
強化皮・鉄 なし なし
銀糸 5% 15%
炎焔 10% 20%
暗黒 15% 25%
聖なる 20% 30%
※聖なる装備2セット+暗黒装備2セットの場合
15%+20%=35%になります。

強化に必要な装備強化石の数(1部位あたり)
レベル 装備強化石 累計装備強化石
1~200 199 199
ランクアップ 200 399
200~1000 800 1199
ランクアップ 1000 2199
1000~2000 4300 6409
ランクアップ 2700 9109
2000~3000 15203 24312
ランクアップ 8000 32312
3000~4000 55082 87394
→4部位レベル4000にするには合計349.576Kの装備強化石が必要。

リロール


レベル4000に達した装備にダイヤを2000使うことでリロールを解放できる。
↓神結晶やリロール石を入手する方法
解放者の祝福
災厄の試練

枠の解放に必要な回数
1枠目 0回
2枠目 10回
3枠目 100回
4枠目 1000回
5枠目 10000回
5枠目まで解放するのはコストが大きいので4枠目までで大丈夫です。

リロールは自分が必要だと思う物をつけてくださいURだから強い、というわけではないです。
%
1~5
5~10
10~20
20~50
50~80
80~100


100%リロールの性能
攻撃力 10%
生命値 10%
防御力 10%
速度 10%
貫通 20%
貫通耐性 35%
命中 20%
ガード 20%
ダメージ軽減 15%
スキルダメージ 20%
会心 20%
会心耐性 20%
会心ダメージ 10%
会心ダメージ耐性 20%
行動制限耐性 20%
目眩耐性 40%
凍結耐性 40%
出血耐性 40%
灼熱耐性 40%
毒耐性 40%

リロールおすすめ(PVP無課金向け)
S 速度・攻撃力・貫通・貫通耐性・ダメージ軽減
A スキルダメージ・生命値・出血耐性・灼熱耐性

リロールおすすめ(階層攻略)
S 攻撃力・生命値・ダメージ軽減・貫通・貫通耐性
A 灼熱耐性・毒耐性・スキルダメージ

適正石


紫電・火・氷・風・水・光・闇・土・自然・毒・雷の11属性があり、それぞれ違った効果がある。
おすすめは紫電・火属性
最大レベルは60
レベルごとの名称
レベル 等級
1~10 初級
11~20 中級
21~30 上級
31~40 特級
41~50 超級
51~60 神級

アーティファクト


キャラクターに装備させることでステータスを強化できる。
↓序盤おすすめのナイトプレート

↓ユエ装備おすすめ①黒刀

↓ユエ装備おすすめ②双大剣

↓ユエ装備おすすめ③黒のリボン

↓リューティリス装備おすすめ森人の冠

Q:ユエは何を装備させるのがいいのか?
A:黒刀、双大剣、黒のリボンにはそれぞれの良さがあります。
黒刀と双大剣は似ていますが攻撃力が25%と20%で5%の違いがあります。
また、商店で購入する際の価格が異なり黒刀は1本星石75、双大剣は1本星石60になります。
また、双大剣はアーティファクト高級召喚券からも出るので5凸しやすいです。
黒のリボンは専用効果でダメージ軽減30%がつきます。貫通が盛りにくくなるので少し火力を出しずらいですが、総合的に見ると強いです。
正直私は5%程度の違い小さいと思うので双大剣でいいと思っています。

SSR以上のアーティファクトは5凸することでミスリルを用いた鍛造ができます。…ミスリルはどこで手に入れられる?
↓ミスリル鍛造の様子

魔法陣


魔法陣凸数おすすめ(あくまで個人の見解★★★が最大)
どの魔法陣も最大まで強化した方がスロット拡張やスキルが強化されて強いですが、大量にスキンコインを使う必要があるのでコスパなどを考えて評価しています。

UR魔法陣一覧(※別ページに飛びます)

↓とりあえず用意しておきたい魔法陣4選

機巧魔法陣

2凸★★★:ユエの星が30であれば最低限必要な効果が効果が発動するためここで止めておくのもありです。
4凸★★★:ユエの星が30未満でも効果が発動する。行動制限無効が付くのが強いです。
6凸★★★:通常の行動に追加で気力を消費せずに戦闘開始時にスキルを発動できる。
10凸★☆☆:魔法陣効果のスキルに1.5倍の補正が付きます。コスパが悪いと思います。

剣の舞魔法陣

2凸★★★:メインアタッカーの死亡保険になります。
4凸★★☆:装備者にも剣の庇護がつきます。復活時の生命値が100%になります。会心率のバフがつきます。
6凸★★☆:会心率バフが増加し、復活時に剣気(全体沈黙1ターン)が発動するようになります。
10凸★★★:会心率バフが100%になり復活時に気力が100回復する点が非常に強力です。剣気の沈黙が2ターンに増えます。

闘神魔法陣

2凸★☆☆:装備者がアクティブスキルを30%の確率で再発動させる。ミレディなどに装備するとバフが早くなります。
4凸★★★:アクティブスキルの再発動対象に最も攻撃力が高い味方が追加される。再発動の確率が40%にあがる。
6凸★★☆:再発動の確率が60%にあがる。
10凸★★★:再発動後にさらに再発動する確率が60%追加される。

武装魔法陣

備考:装備者が生存していなくても効果は発動する。
2凸★★★:武器のメインスキル発動時倉庫から別の武器を発動できる。
4凸★★★:戦闘開始時に気力を消費しないメインスキルを発動できる。
6凸★★★:倉庫から発動できる武器が2本に増える。
10凸★★★:致死ダメージを無効化する犠牲が追加される。途方もない量の武器強化石が必要になりますが非常に強いと思います。

魔法陣強化おすすめ順番
  • スタンダード
機巧2凸>剣の舞2凸>機巧6凸>闘神4凸>武装2凸>闘神10凸>剣の舞10凸>武装10凸

  • スタンダード2
機巧2凸>剣の舞2凸>闘神4凸>武装2凸>機巧6凸>闘神10凸>剣の舞10凸>武装10凸

魔獣


魔獣をあまり所有していない場合とりあえず、装備者に護衛シールドがつく魔獣(SSR以上)を装備しておけば大丈夫です。
魔獣が本領を発揮するのは2凸(UR魔獣以上のみ)以降です。
各属性ごとに専用の戦闘バフが追加されます。
  • 氷属性魔獣:フロストブレス(通常攻撃をするごとに気力加算)、氷槍突き(通常攻撃をするごとに相手の気力減少)
  • 火属性魔獣:火山の怒り(PVPダメージ軽減)、溶岩爆発(PVPダメージ増加)
  • 光属性魔獣:浄化の翼(凍結効果を受けると最大生命値の一定割合相当のシールドを獲得する)、太陽の審判(目眩効果を受けると最大生命値の一定割合相当のシールドを獲得する)
  • 闇属性魔獣:闇の捕食(出血ダメージ軽減)、腐敗の触手(毒ダメージ軽減)
  • 毒属性魔獣:焚髄蝕骨(灼熱ダメージ増加)、腐毒侵脈(毒ダメージ増加)、血裂の難癒(出血ダメージ増加)
また、UR+魔獣は専用の戦闘バフを持っています。

氷槍突きを搭載した魔獣をリューティリスにつけると階層ボスのスキルを完封できます。(ソーナは魔獣をつけなくても完封できますが…)

武器


ハジメのレベルを4001にすることで武器を装備できるようになる。
↓オルカンをもつハジメ

メインスキル効果はレベル150時の効果
ドンナー・シュラーク

チャージショット:ランダムな敵4体に739,467,528の固定ダメージと15%の確率で沈黙を与える、効果2ターン。60%の確率でランダムな味方4体の気力+50。

シュラーゲン

フロストインパクト:ランダムな敵4体に754,793,200の固定ダメージと30%の確率で凍結を与える、効果2ターン。ランダムな味方4体が凍結状態の敵に与えるダメージ+60%、効果2ターン。

メツェライ

レイジバースト:ランダムな敵4体に546,794,641の固定ダメージと出血(毎ターン487,428,365のダメージ)を与える、効果3ターン。ランダムな味方4体が出血状態の敵に与えるダメージ+50%、効果2ターン。

オルカン

フレイムボム:ランダムな敵4体に548,611,283の固定ダメージと灼熱(毎ターン493,750,155のダメージ)を与える、効果3ターン。ランダムな味方4体が灼熱状態の敵に与えるダメージ+75%、効果2ターン。

クロスビット

エイドサポート:ランダムな味方4体の生命値を自身の最大生命値の30%相当回復、貫通耐性+15%、攻撃力+15%、効果2ターン。

円月輪

アブソリュートガード:ランダムな味方4体に最大生命値20%相当のシールドを与える、スキルダメージ軽減+15%、攻撃力+15%、効果2ターン。

パイルバンカー

アースシェイカー:ランダムな敵4体に749,814,220の固定ダメージと30%の確率で目眩を与える、効果2ターン。ランダムな味方4体が目眩状態の敵に与えるダメージ+60%、効果2ターン。


パッシブスキルのフル強化に必要な装備強化石
1段階目>133.31K
1+2段階目>399.93K
1+2+3段階目>933.17K
1+2+3+4段階目>1999.65K


Q:おすすめは?
A:オルカンがおすすめです。灼熱状態の敵に与えるダメージ+75%が強力です。次点でドンナー・シュラークがおすすめです。気力回復によりスキル回転を高速化してくれます。

宝石


↓Lv6攻撃宝石

仲間の星を15、18、21、24にするごとにそれぞれ1枠ずつスロットが解放される。
合成:同じレベルの宝石(種類は問わない)を3つ使うことで1つレベルの高い宝石を作れる。(最高レベルは8)
分解:宝石を分解すると、1つ下のレベルのランダムな宝石を2個入手できる。
宝石はどこで手に入れられる?
ショップでLv2の宝石を宝石原鉱300個と交換できる。
↓Lv〇の宝石を作るには何個のLv2宝石が必要?
レベル Lv2宝石 宝石原鉱
8 729 218700
7 243 72900
6 81 24300
5 27 8100
4 9 2700
3 3 900

宝石おすすめ
PVP:敵戦(対強靭系)、速度、追炎(オルカンを使っている場合)、技増、技減
階層:炎抗、耐毒、回復、被回復、技増、技減


神術


↓神術・支援が発動している様子

神術入手方法

  • 神術ガチャから低確率で入手(ガチャに必要な神託石符は商店から)
  • 神術ガチャの神術バッチを集めて神術商店で交換
  • イベントなどのガチャから低確率で入手
※超級神術セレクト箱からはカカシを選ぶことをおすすめします。

神術使い方

遠征のミッションをクリアして起源の地を解放する必要があります。
起源の地を解放すると編成の画面・ハジメ(神術)から祭壇にいくことで装備できます

↓神術商店で購入できるおすすめ神術
ランク2
  • 支援

ランク6
  • 荊棘

ランク8
  • 盾破壊

神術管理はどこから行ける?
↓神術管理・神術装備(祭壇)

薬品


農場で入手した野菜を錬金することで薬品を作ることができる。
↓ハーブ溶液

錬金した薬品をキャラクターに投与することでステータスが上がります。
またLv4以上の薬品を投与すると霊力があがり、戦闘で有利になる効果が発動します。

その他

  • 至高の傑作:PVPダメージ増減・速度補正がつきます。
欠片はイベント:至高の傑作召喚で入手できます(14.39%)
最大レベルは10(アップデートにより上限が追加された模様)
レベルごとにPVPダメージ増加、軽減が1%ずつ、速度が100ずつ増加します。
レベルアップに必要な欠片の個数は現在調査中
0→1 1
1→2 5
2→3 10
3→4 不明
以降 不明

  • スキン
同じスキンを消費することでランクアップができます。(最大ランク5)
複数のスキンのステータス値は重複しないので一つに集中して強化した方がいいです。
↓スキンの例:ユエ・キョンシー

  • 称号
ハジメにつけることで全体攻撃力・全体生命値のステータスが加算される。(所持しているだけで効果を発動する。)
↓ノイントのイベントで入手できるチーム対抗戦(比較的入手しやすい称号)

  • 美女・高級能力
忘れがちなので追記
とりあえず強靭ダメージ耐性をあげておくのがいいです。


お役立ち情報

+ クリックすると開きます。

階層攻略で詰まったときは…


↓詰まりやすいボス別解説
+ 守衛
守衛
詰まる原因
  • 高い回復能力
  • 攻撃力低下のデバフ
  • 時間制限による失敗
  • 非常に高い威力のスキル

突破方法
  • 実は守衛は攻撃、スキルが全て単体攻撃であるため編成の1番にミュウを置くことで長い間耐久することができます。また、威力の高すぎるスキルはソーナ(SSR)を使うことで完封できます。
  • 8000階層あたりを越えてくると通常攻撃でもユエがワンパンされてしまうため、ソーナを外しアルテナで即死ケアをします。
↓守衛対策序盤

↓守衛対策8000以降

+ 黒竜・ティオ
黒竜・ティオ
詰まる原因
  • 灼熱の蓄積によるスリップダメージ
  • 一部の黒竜(ティオ)は味方キャラ攻撃時に灼熱を付与してくるため、宮崎などで凍結ハメができない。

突破方法
  • 自身への灼熱を無効化するサルゼをバフ・デバフ役として編成しユエで耐えて攻略する。
  • 宝石やリロールで灼熱耐性をつけると安定します。
↓黒竜・ティオおすすめ編成

+ エセアルラウネ
エセアルラウネ
詰まる原因
  • 毒の蓄積によるスリップダメージ
  • 一部のエセアルラウネはターン開始時に味方全体に毒を付与してくるため、宮崎などで凍結ハメができない。(8000階層のエセアルラウネなどが使ってきます。)

突破方法
  • 自身への毒を無効化し、ユエの解毒をできる白崎を編成しユエで耐えて攻略する。
  • 宝石やリロールで毒耐性をつけると安定します。
↓エセアルラウネおすすめ編成

+ ヒュドラ
ヒュドラ
詰まる原因
  • 毒や灼熱の蓄積によるスリップダメージ
  • 戦闘不能になっても1度だけ復活する能力をもったヒュドラがいる。

突破方法
  • 宮崎で凍結させて行動させない。
  • カムでもok
↓対ヒュドラおすすめ編成

+ その他
  • 全て宮崎で凍結させればok
  • カムででもok
宮崎は最強なので最強編成ですね
↓汎用的な編成・対ヒュドラと同じ

ヴァンドゥル★27以上を用意出来たら

+ 各ボス対処編成・リロール
ヴァンドゥルは★27で解放される覚醒スキル「鷹の目」により畑山愛子と編成することで戦闘不能ダメージを受けても体力が1残るという強力な能力を発揮します。
このスキルを有効活用して階層攻略を有利に進めることができます。

守衛

対策パーティ
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:リューティリス・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
守衛は通常攻撃・スキルが単体攻撃のためすべての攻撃をヴァンドゥルで防ぐことができます。
※一部先頭以外の味方キャラを攻撃してくる個体も存在するため、その場合は宮崎奈々などで凍結し、動けなくします。

黒竜

黒竜(毎ターンor攻撃を受けると灼熱を付与してくるパターン)
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:ソーナ・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
ソーナでスキルによる全体攻撃を防ぎ、畑山愛子を守ります
ソーナと畑山愛子はリロールや宝石で灼熱耐性を100%まで上げる必要があります。

灼熱耐性100%を用意できない場合
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:ミュウ・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:サルゼ・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
道中の敵からの攻撃をヴァンドゥルで防ぎ、ミュウをボス戦まで無傷で運びます。
灼熱によりヴァンドゥル、ミュウ、畑山愛子は戦闘不能になりますが
ミュウの氷像によりボス以外の敵からのダメージからユエを守ることができます。
サルゼは灼熱耐性をデフォルトで100%持っており、優秀なバッファーとして活躍します。
ミュウ退場後もスキルの復活と合わせて壁として機能します。

稀に出血を付与してくる黒竜がいますが、このパターンの場合
灼熱耐性100%を用意できない場合のパーティーで突破できます。

エセアルラウネ

エセアルラウネ(毎ターンor攻撃を受けると毒を付与してくるパターン)
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:ソーナ・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:白崎香織・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
ソーナでスキルによる全体攻撃を防ぎ、畑山愛子を守ります
ソーナと畑山愛子はリロールや宝石で毒耐性を100%まで上げる必要があります。
白崎香織はデフォルトで毒耐性100%をもっており、スキルでユエに蓄積される毒を除去できるので役に立ちます。

毒耐性100%を用意できない場合
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:ミュウ・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:白崎香織・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
道中の敵からの攻撃をヴァンドゥルで防ぎ、ミュウをボス戦まで無傷で運びます。
毒によりヴァンドゥル、ミュウ、畑山愛子は戦闘不能になりますが
ミュウの氷像によりボス以外の敵からのダメージからユエを守ることができます。
白崎香織はデフォルトで毒耐性100%をもっており、スキルでユエに蓄積される毒を除去できるので役に立ちます。

ヒュドラ

ヒュドラ(凍結耐性が高いパターン)
凍結耐性耐性900%・ガード100%
※通常攻撃が全体攻撃
対策パーティ
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:カム・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:グゼ・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
武器:オルカンLv140+パイルバンカーLv121(武装魔法陣)
凍結耐性が高いことに加え、通常攻撃が全体攻撃であることからソーナにより気力調整、沈黙効果によるスキル封じが有効打にならないため目眩による行動制限で動きを封じます。
※グゼはSSRのキャラです
ヴァンドゥルの固有アーティファクト「魔人のマフラー」は味方全体の命中を上昇させる効果があり、ヒュドラのガード発生確率を下げ、高いダメージを与えられるようにできます。

ヒュドラ(行動制限耐性が高いパターン)
ダメージ軽減80%,行動制限耐性50%
対策パーティ
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:カム・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:宮崎奈々・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
武器:オルカンLv140+パイルバンカーLv121(武装魔法陣)
宮崎奈々、カムに魔人のマフラー(行動制限率増加が付与)や宝石で行動制限率増加する物を装備させると安定します。※★15以上

カトレア・ノイント・サソリもどき・ミレディちゃん

継続ダメージ付与能力を持たない黒竜、エセアルラウネもここに含まれます。
上記ボスと比べてそこまで強いと感じる要素がないです。
対策パーティ
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:カム・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・剣の舞魔法陣★2
4:宮崎奈々・闘神魔法陣★4
5:ユエ(★30)・機巧魔法陣★2
カムと宮崎奈々の妨害でボスの行動を封じていれば簡単に勝てます。
出血を付与してくるノイントは黒竜のパーティーを参考にしてください。

10000階層以降の攻略について

※9600階層あたりからこの編成を使わないとクリアできない可能性があります。
無課金の場合、ユエでは火力が不十分なため、オスカーをメインアタッカーとして採用します
この際装備やアーティファクトなどをユエからすべて引き継いでください
対策パーティ
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:カム・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
4:宮崎奈々・闘神魔法陣★4
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2
※畑山愛子の速度が最遅くなるようにし、氷槍突きのスキル(2凸以上の氷属性魔獣で習得可能)をもった魔獣を装備させます。
※100階層毎のボスが単体ステージではヴァンドゥルの速度が最遅くなるようにし、氷槍突きのスキル(2凸以上の氷属性魔獣で習得可能)をもった魔獣を装備させます。
※魔法陣は必須ではありませんが持っていると安定します。
神術(持っているなら)
時序:奮戦(なくてもok)
亡語:なくてもok
結界:灼熱or猛毒(あると便利)
※結界神術はボスが使ってくる継続ダメージに耐性を付与できる方を選択
例:灼熱ダメージを付与してくるボスなら猛毒の神術を選択
出血ダメージならどちらでも、毒ダメージなら灼熱

継続ダメージを付与してくるボスの場合
リロールで畑山愛子とオスカーに灼熱・毒・出血耐性を100%付与できるといいです。
またオスカーの宝石についてはスキルダメージ増加・攻撃力増加・応援系に与えるダメージ増加・各種継続ダメージ耐性の宝石or灼熱特効がおすすめです。
ダメージ軽減の宝石など使ってもほとんどの場合ワンパンされてしまうため必要ないです。
※豆知識:階層のモンスターは全て応援系に分類されるため応援系に与えるダメージ増加が強力。

宮崎奈々・カムに行動制限率増加の宝石をつけると
行動制限耐性を持ったボスにも安定して凍結/目眩を付与できます

武器については
火力重視:オルカンメイン+メツェライ
行動制限重視:パイルバンカーメイン+シュラゲーン

個別対策が必要なボス
守衛対策(毒島冴子あり)
1:ヴァンドゥル(★27以上)・武装魔法陣★2
2:毒島冴子・魔眼魔法陣★2
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2

守衛対策(毒島冴子なし)
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:白崎香織・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
4:ミレディ・闘神魔法陣★4
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2

ヒュドラ(凍結耐性900%)
1:ヴァンドゥル(★27以上)・魔眼魔法陣★2
2:カム・武装魔法陣★2
3:畑山愛子・美女舞魔法陣★2
4:グゼ・闘神魔法陣★4
5:オスカー・ハロウィン魔法陣★2

アルテナを持っていない場合はどうすればいいのか

  • 栄光商店・アルテナの欠片で星の核と交換
  • イベントまで待つ。
  • アルテナは代えの効かないスキルを持っています。代用はできませんが代わりに入れるキャラとしてはミレディやサルゼ、宮崎、カム、白崎(性格バフ用)がおすすめです。

キャラの星


※解禁に必要な欠片8は含めていません。
必要な欠片 累計
0~5 8 40
5~10 40 240
10~15 80 640
15~20 200 1640
20~30 400 5640

覚醒タイミング
★22>メインスキル
★25>パッシブスキル1つ目
★27>パッシブスキル2つ目
★30>パッシブスキル3つ目

覚醒により使い勝手が大きく変わるキャラ
八重樫★22、★25
リューティリス★27(PVP)
ティオ★27
ヴァンドゥル★27(無敵化)

キャラクター星上げ優先度(PvP)
ユエ★30>リューティリス★27>リューティリス★30=リリアーナ★30>ミレディ★30>>ヴァンドゥル★27
上が終わったらサブアタッカーの育成などを進めていくといいと思います。
サブアタッカーは八重樫やティオがおすすめです。
階層攻略を優先したい場合、ユエ★30が完了したらヴァンドゥルを育てることをおすすめします。

星石・星の核の集め方


他にもイベントの順位報酬などで入手できます。

限定報酬


1週間ごとに目標が変わる。
サーバー開始日はガチャ目標から始まり、
ガチャ>募集券>等価交換の順で変化します。
+ ガチャ
ガチャ目標
ポイント 報酬
1000 鉄槌10、ランダムUR欠片10、ダイヤ500
2000 鉄槌10、ランダムUR欠片20、ダイヤ1000
4000 鉄槌10、ランダムUR欠片40、ダイヤ1500
6000 鉄槌10、ランダムUR欠片80、ダイヤ2000
8000 鉄槌10、万能UR欠片80、ダイヤ2500、星石8

各槌1本あたりのガチャポイント
木槌 1
鉄槌 10
鋼槌 20
銀槌 50
金槌 0

ガチャポイント交換1周に必要なポイント
貰える槌 必要ポイント 累計ポイント
鉄槌 10 10
鉄槌 20 30
鋼槌 30 60
銀槌 40 100
銀槌 80 180
銀槌 100 280
鋼槌 70 350
銀槌 50 400
金槌 100 500
貰える槌の合計ポイントは260

当日までにどれくらい貯めておけばいいのか
4回分の報酬を貰うために必要なポイントは32000
報酬で貰える鉄槌は計200個、ポイント換算で2000
500ポイント分回すと260ポイント分の槌を貰える。
30000ポイント分回せば15600ポイント分の槌が帰ってくる。
つまり大体15000ポイント分の槌を持っていれば無理なく4周できる。
15000ポイント分の槌はどれくらいなのか?
鋼槌と銀槌がそれぞれ200本づつあれば足りる。
商店で毎日購入、競技場の順位報酬、魔王襲来、アーティファクト券からの入手など毎日こなしていれば無理なく用意できます。
ガチャポイント計算

+ 募集券
募集目標
ポイント
50 募集券10、ランダムUR欠片10、木槌10
100 募集券10、ランダムUR欠片20、鉄槌10
200 募集券10、ランダムUR欠片40、鋼槌10
300 募集券10、ランダムUR欠片80、銀槌10
400 募集券10、万能UR欠片80、金槌10、星石8

当日までにどれくらい貯めておけばいいのか
4回分の報酬を貰うために必要な募集券は1600枚
報酬で募集券を計200枚貰えるから…
大体1400枚あれば足りる
3週間でどれくらい用意できるか(無課金と仮定)
商店での購入420枚、クイズ30枚、交換ギフト55+20枚
月間イベント競技場マスター20枚、魔王襲来のミレディちゃん90枚程度
解放者の祝福60枚
合計約700枚
図鑑報酬や冒険者試練のクリア、イベントの宴会などでも入手できるので実際は3週間で1400枚ほど用意できます。
足りなければダイヤを使って4周きっちり回しましょう。

+ 等価交換
等価交換
魔力水晶を交換して報酬を受け取れる。
名前 個数 報酬
魔能究極交換 3500 万能UR欠片100、ランダムUR欠片80、魔核10000、星石8
魔能超級交換 1500 募集券20、ランダムUR欠片20、魔核2000
魔能欠片交換 350 ランダムUR欠片5
魔能募集交換 100 募集券1
魔能進化交換 10 魔核25
魔能強化交換 2 装備強化石10
魔能ガチャ交換 1 木槌1

放置報酬1時間毎に5個の魔力水晶を受け取れる。また、1日に200個をメールで受け取れ、無料ギフトで4個受け取れる。
24時間×5+2時間(高速自動戦闘)×5+200+4=334
なんでや阪神関係ないやろ!!
1日に最大334個、1週間で2338個受け取れる計算になる。
※オートバトル特権2980円を購入していれば
24時間×5+2時間(高速自動戦闘)×9×5+200+4=414
1日に最大で414、1週間で2898個受け取れる計算になる。
交換を忘れるとイベント終了後1個につきダイヤ2個に変換される

どれくらいお得なのか
ショップで買うならどれくらいのダイヤが必要?
お得度の計算は魔力結晶1=ダイヤ2として計算(ダイヤ基準)
※相対評価はダイヤの数を魔力水晶の数で割った物
名前 ダイヤ お得度 相対評価お得度
魔能究極交換 不明 - -
魔能超級交換 11400 +8400 3.8
魔能欠片交換 1000 +300 1.43
魔能募集交換 250 +50 1.25
魔能進化交換 30 +10 1.5
魔能強化交換 6.67 +3 1.667
魔能ガチャ交換 不明 - -

結論:魔能超級交換(1500ポイントの物)1回、残りは全て魔能強化交換(装備強化石)でよい。もしくは交換せずにダイヤに変えてしまうのも手です

交換ギフト
名前 ダイヤ 報酬
狂宴特典 0 ダイヤ500
狂宴ギフト 600 募集券5、装備強化石1000
狂宴特別ギフト 1200 募集券10、魔核2000
初級狂宴ギフト 2500 魔核6000
低級狂宴ギフト 5000 銀・鋼・鉄・木槌10
中級狂宴ギフト 5000 適正水晶2000
高級狂宴ギフト 8000 募集券40、ランダムUR欠片30
超級狂宴ギフト 12000 アーティファクト通常・高級召喚券30
特級狂宴ギフト 20000 ランダムUR欠片150、万能UR欠片40、星石2
リロール狂宴ギフト 2000 リロール石2000

どれくらいお得なのか
ショップで買うならどれくらいのダイヤが必要?
槌は割引の変動が大きいので不明とします。
名前 ダイヤ お得度
狂宴ギフト 1917 +1317
狂宴特別ギフト 4900 +3700
初級狂宴ギフト 7200 +4700
低級狂宴ギフト 不明 必ず購入
中級狂宴ギフト 7000 +2000
高級狂宴ギフト 16000 +8000
超級狂宴ギフト 14400 +2400
特級狂宴ギフト 不明 必ず4回購入
リロール狂宴ギフト 4000 +2000

魔力水晶と違いダイヤは余裕があるので全部購入しちゃっていいと思います。

比較表


+ VIP特権レベル対応表
VIP特権レベル対応表
レベル 金貨購入回数 自動戦闘収益 フレンド数 商店更新 編成スロット 攻撃 ダメージ 生命値 ダメージ軽減
1 +3 +5% +3 +1 +1
2 +6 +10% +6 +1 +1
3 +9 +15% +9 +2 +1
4 +12 +20% +12 +2 +1 +100 +1% +1000 +1%
5 +15 +25% +15 +3 +1 +200 +2% +2000 +2%
6 +20 +30% +20 +3 +1 +350 +3% +3500 +3%
7 +25 +35% +25 +4 +1 +400 +4% +4000 +4%
8 +30 +40% +30 +4 +2 +450 +5% +4500 +5%
9 +35 +45% +35 +5 +2 +500 +6% +5000 +6%
10 +40 +50% +40 +5 +2 +550 +7% +5500 +7%
11 +45 +55% +45 +6 +2 +600 +8% +6000 +8%
12 +50 +60% +50 +6 +2 650 +9% 6500 +9%
13 +55 +65% +55 +7 +2 +700 +10% +7000 +10%
14 +60 +70% +60 +7 +3 +750 +11% +7500 +11%
15 +65 +75% +65 +8 +3 +800 +12% +8000 +12%
16 +70 +80% +70 +8 +3 +850 +13% +8500 +13%
17 +75 +85% +75 +9 +4 +900 +14% +9000 +14%
18 +80 +90% +80 +10 +4 +950 +15% +9500 +15%
レベル 金貨購入回数 自動戦闘収益 フレンド数 商店更新 編成スロット 攻撃 ダメージ 生命値 ダメージ軽減

+ 任務&特権一覧

任務


Lv.0

  • ギルドのランク戦でシルバーランクに到達
  • 5人がSt.3000をクリア
※特権なし

Lv.1

  • ギルドのランク戦でゴールドランクに到達
  • 5人がSt.4000をクリア
  • 3人が主人公Lv.3000に到達

Lv.2

  • ギルドのランク戦でプラチナランクに到達
  • 5人がSt.6000をクリア
  • 3人が主人公Lv.4000に到達

Lv.3

  • ギルドのランク戦でダイヤランクに到達
  • 5人がSt.8000をクリア
  • 5人が主人公Lv.5000に到達
  • ★30のURキャラが5体(同名キャラを除く)
  • 起源の地の人数が3人

Lv.4

  • ギルドのランク戦でマスターランクに到達
  • 5人が主人公Lv.6000に到達
  • 心属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)
  • 夢属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)
  • 彩属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)
  • 幻属性の★30のURキャラが4体獲得(同名キャラ可)
  • 起源の地の人数が5人

5

  • ギルドのランク戦でキングランクに到達
  • 10人が主人公Lv.6000に到達
  • ★30のURキャラが17体(同名キャラを除く)
  • 起源の地の人数が15人

6

  • 10人が主人公Lv.6500に到達
  • 起源の地の人数が20人
  • 女神争奪戦で週間第1位に1回なる
  • 女神争奪戦で週間上位3位に3回なる

7

  • 10人が主人公Lv.7000に到達
  • 起源の地の人数が25人
  • 女神争奪戦で週間第1位に5回なる
  • 女神争奪戦で週間上位3位に8回なる

8

任務なし

特権

特権レベル ログイン報酬 美女交流報酬 攻城戦生命値 攻城戦攻撃力 工房欠片 クイズ報酬 攻城戦週間貢献 攻城戦月間貢献 女神バフ 副団長数
1 +20% +20% +5% +5% - - - - - -
2 +20% +20% +10% +10% +100% - - - - -
3 +20% +20% +15% +15% +100% +20% - - - -
4 +20% +20% +20% +20% +100% +20% +10% +10% +1 +!
5 +20% +20% +25% +25% +100% +20% +20% +20% +1 +1
6 +20% +20% +30% +30% +100% +20% +30% +30% +1 +1
7 +50% +20% +30% +30% +100% +40% +30% +30% +1 +2
8 +50% +20% +30% +30% +100% +40% +30% +30% +2 +2
※クイズ報酬→クイズ報酬が2倍になる確率

+ 適正石比較表
適正石比較表
効果2は上級(Lv21)or中級(Lv11)、効果3は超級(Lv41)から解放
等級が変わることで効果が加算(+○○)から乗算(+○○%)に変化する物があり、下記の表は神級(最終強化)での効果を書いています。
属性 効果1 効果2 効果3 見た目
紫電属性 攻撃力 攻撃力%
火属性 攻撃力 貫通% 攻撃力%
氷属性 攻撃力 ダメージ軽減% 生命値%
風属性 攻撃力 命中% 攻撃力%
水属性 生命値 生命値%
光属性 生命値 生命値% 行動制限耐性%
闇属性 生命値% 速度
土属性 ガード% 生命値%
自然属性 会心率% 生命値%
毒属性 会心率% 会心ダメージ%
雷属性 命中% スキルダメージ増加%

Lv51での各属性の効果比較表
属性 効果1 効果2 効果3
紫電属性 攻撃力4800 攻撃力22.0%
火属性 攻撃力5400 貫通20.5% 攻撃力7.0%
氷属性 攻撃力3720 ダメージ軽減13.5% 生命値12.0%
風属性 攻撃力5400 命中19.0% 攻撃力9.0%
水属性 生命値71680 生命値29.0%
光属性 生命値71680 生命値24.0% 行動制限耐性7.0%
闇属性 生命値14.5% 速度140
土属性 ガード16.0% 生命値12.0%
自然属性 会心率12.2% 生命値13.0%
毒属性 会心率9.8% 会心ダメージ44.0%
雷属性 命中13% スキルダメージ増加26.0%

Lv60での各属性の効果比較表
属性 効果1 効果2 効果3
紫電属性 攻撃力11200 攻撃力31.0%
火属性 攻撃力6600 貫通30.0% 攻撃力18.0%
氷属性 攻撃力6600 ダメージ軽減18.0% 生命値22.0%
風属性 攻撃力6600 命中21.0% 攻撃力18.0%
水属性 生命値128000 生命値37.0%
光属性 生命値128000 生命値33.0% 行動制限耐性12.0%
闇属性 生命値23.0% 速度200
土属性 ガード18.0% 生命値24.0%
自然属性 会心率15.0% 生命値24.0%
毒属性 会心率15.0% 会心ダメージ54.0% 攻撃力4.0%
雷属性 命中23.0% スキルダメージ増加50.0%

+ 武器比較表
武器比較表
パッシブスキルフル強化時の比較(攻撃力・生命値補正)
名前 攻撃力 生命値
ドンナー・シュラーク 50,719,500 979,910,820
シュラーゲン 48,233,250 1,029,906,270
メツェライ 49,227,750 1,009,908,090
オルカン 52,211,250 949,913,550
クロスビット 44,752,500 1,099,899,900
円月輪 51,714,000 959,912,640
パイルバンカー 47,238,750 1,049,904,450

パッシブスキル第2・第3の追加効果比較(第4は全て共通で速度+10000)
名前 第2 第3
ドンナーシュラーク スキルダメージ軽減30% 命中15%
シュラーゲン 行動制限耐性24% ガード30%
メツェライ 貫通30% 命中30%
オルカン ガード30% スキルダメージ増加30%
クロスビット 会心ダメージ軽減32% 会心耐性20%
円月輪 ガード30% 会心耐性20%
パイルバンカー 会心率20% 会心ダメージ40%

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