ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki
都市建設
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arifurebellion
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運営からの告知
【都市建設】システムを追加
ホーム画面>都市建設より移動可能
- 解放条件:遠征任務クリア&起源の地到達
- 建造・強化可能:経済系/軍事系/装飾カテゴリーより施設を建造可能。
建造した施設の強化を行えます。 - 「石像」:仲間のステータスの洗練が可能
- 「レーダー」:付近の状況を検索できます。発見した敵を討伐すると建築素材獲得可能。
- 専用コンテンツ「建設競技場」追加
- 都市建設特権を追加
| + | 都市建設特権内容 |
もくじ
| - |
要素 |
要素
| + | 競技場 |
| + | 競技場報酬 |
| + | 彫像 |
| + | レーダー |
| + | 建設 |
| + | バッグ |
キャラ別スキル一覧
| - |
戦士アーチャーアサシン護衛応援プリースト |
兵種ステータス
| + | レベル対応表 |
戦士
| + | 戦士ステータス |
ユエ
パッシブスキル:血痕の狂戦
兵士が半数以上戦闘不能になると攻撃力+50%、防御力+50%、速度+30%。与えたダメージの20%分の生命値を回復する。
兵士が半数以上戦闘不能になると攻撃力+50%、防御力+50%、速度+30%。与えたダメージの20%分の生命値を回復する。
八重樫雫
パッシブスキル:魂吸の連撃
通常攻撃時、自身の生命値を30%回復する。敵を撃破すると自身の攻撃力+20%
通常攻撃時、自身の生命値を30%回復する。敵を撃破すると自身の攻撃力+20%
アーチャー
| + | アーチャーステータス |
ミレディ
パッシブスキル:魂吸の焔身
攻撃時、与えたダメージの30%の生命値を回復する。相手に2秒間の灼熱(毎秒30%のダメージ)を付与する。
攻撃時、与えたダメージの30%の生命値を回復する。相手に2秒間の灼熱(毎秒30%のダメージ)を付与する。
リリアーナ
パッシブスキル:盾砕の戦勢
0%/25%/50%/75%/100%の兵士が戦闘不能になると、味方全体の攻撃力+6%、防御力+6%。
0%/25%/50%/75%/100%の兵士が戦闘不能になると、味方全体の攻撃力+6%、防御力+6%。
ヴァンドゥル
メインスキル:氷血の眩刺
冷却3ターン・攻撃パターン十字
敵に170%のダメージを与え、2秒間の出血(毎秒40%のダメージ)を付与する。さらに20%の確率で1秒間の凍結、20%の確率で1秒間の目眩を付与する。
パッシブスキル:制圧領域強化
敵に目眩を与えると50%の生命値を回復、3秒間の攻撃力+10%。敵に凍結を与えると50%の生命値を回復、3秒間の貫通+10%。
敵に目眩を与えると50%の生命値を回復、3秒間の攻撃力+10%。敵に凍結を与えると50%の生命値を回復、3秒間の貫通+10%。
アサシン
| + | アサシンステータス |
リューティリス
パッシブスキル:殉毒の鈍足
戦闘不能時、敵全体の速度-30%、効果6秒。全体に3秒間の毒(毎秒30%のダメージ)を付与する。
戦闘不能時、敵全体の速度-30%、効果6秒。全体に3秒間の毒(毎秒30%のダメージ)を付与する。
シア
パッシブスキル:核砕きの魂吸収
通常攻撃時、相手に最大生命値2%分のダメージを与え、与えたダメージの20%の生命値を回復する。
通常攻撃時、相手に最大生命値2%分のダメージを与え、与えたダメージの20%の生命値を回復する。
ノイント
パッシブスキル:解控の双撃
自身や敵が行動英現を受けた時、50%の確率で自身の行動制限を解除し、アクティブスキルを2回発動する。
自身や敵が行動英現を受けた時、50%の確率で自身の行動制限を解除し、アクティブスキルを2回発動する。
護衛
| + | 護衛ステータス |
メイル
パッシブスキル:凍速斬
通常攻撃時、50%の確率で相手の速度-20%、効果2秒。15%の確率で凍結を1秒付与する。
通常攻撃時、50%の確率で相手の速度-20%、効果2秒。15%の確率で凍結を1秒付与する。
ナイズ
パッシブスキル:焔敵の解放
被ダメージ時、30%の確率でランダムな敵3体に灼熱(毎秒15%のダメージ)を2秒間付与する。パッシブを累計3回発動すると、自身の行動制限を解除して、生命値を10%回復する。
被ダメージ時、30%の確率でランダムな敵3体に灼熱(毎秒15%のダメージ)を2秒間付与する。パッシブを累計3回発動すると、自身の行動制限を解除して、生命値を10%回復する。
ラウス
パッシブスキル:燃傷の護盾
自身が継続ダメージ効果を受けるたびに、ランダムな生存中の味方1体のダメージ軽減+10%、効果2秒
自身が継続ダメージ効果を受けるたびに、ランダムな生存中の味方1体のダメージ軽減+10%、効果2秒
天之河光輝(虚像)
パッシブスキル:核砕きの眩撃
攻撃時、相手の最大生命値2%分の追加ダメージを与える。20%の確率で1秒間の目眩を付与する。
攻撃時、相手の最大生命値2%分の追加ダメージを与える。20%の確率で1秒間の目眩を付与する。
応援
| + | 応援ステータス |
ティオ
メインスキル:燎原の散射
冷却2ターン・攻撃パターン周囲1マス
敵に500%の分散ダメージを与える(敵1体に与えるダメージは250%を超えない)。さらに2秒間の灼熱(毎秒50%のダメージ)を付与する。
パッシブスキル:燃攻の活性
敵が灼熱状態になるたびに自身の攻撃力+5%。敵の灼熱状態を解除するたびに生命値を200%回復する。
敵が灼熱状態になるたびに自身の攻撃力+5%。敵の灼熱状態を解除するたびに生命値を200%回復する。
ミュウ
パッシブスキル:氷装殉裂
攻撃を受けた時、20%の確率で凍結を1秒付与する。戦闘不能時、50%の確率で敵全体に凍結を1秒付与する。
攻撃を受けた時、20%の確率で凍結を1秒付与する。戦闘不能時、50%の確率で敵全体に凍結を1秒付与する。
オスカー
パッシブスキル:連攻連刺
行動するたびに兵士の攻撃力+5%、貫通+5%、戦闘終了まで継続。
行動するたびに兵士の攻撃力+5%、貫通+5%、戦闘終了まで継続。
畑山愛子
メインスキル:混沌の毒襲
冷却3ターン・攻撃パターン周囲1マス
敵に110%のダメージを与え、各敵にそれおぞれ20%の確率で凍結・目眩・沈黙・灼熱・毒・出血を個別判定で同時に付与できる。灼熱・毒・出血は毎秒30%のダメージを与える、効果1秒。
パッシブスキル:異傷蓄積
相手のデバフ1つにつき与えるダメージ+30%。
相手のデバフ1つにつき与えるダメージ+30%。
毒島冴子
パッシブスキル:毒撃蓄勢
敵が毒になると、相手が受ける継続ダメージ+50%、効果3秒。さらに自身の攻撃+5%。
敵が毒になると、相手が受ける継続ダメージ+50%、効果3秒。さらに自身の攻撃+5%。
プリースト
| + | プリーストステータス |
レミア
パッシブスキル:広域療援
通常攻撃時、最も生命値が低い味方兵士2体の生命値を30%回復する。
通常攻撃時、最も生命値が低い味方兵士2体の生命値を30%回復する。
白崎香織
パッシブスキル:癒しの共有
攻撃時、最も生命値割合が低い味方3体に120%分の回復を分配する。
攻撃時、最も生命値割合が低い味方3体に120%分の回復を分配する。
アルテナ
パッシブスキル:制御無効の光輪
自身が生存時、味方全体の行動時に30%の確率で行動制限を無効化する。
自身が生存時、味方全体の行動時に30%の確率で行動制限を無効化する。
高城沙那
パッシブスキル:減速の光輪
自身が生存時、敵全体の速度-20%。
自身が生存時、敵全体の速度-20%。
おすすめ編成
注意点:まだ試行回数が少ないので、必ずしも正しいとは言えません。
1:イベント限定キャラ(ノイントなど)は星の数が低い場合が多くステータスが貧弱なため、おすすめしません。
2:ヒーラー(プリースト)が非常に強い印象があります
3:自己回復効果を持っているアタッカーは場持ちがいいです
以上の点を踏まえて
自己回復できる前衛
自己回復できる後衛
デバフ/バフを付与できる後衛
バフによる前衛の補助
ヒーラー
がおすすめです。
