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亡語

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神術一覧



亡語神術

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中級神術


回復

★1 味方が戦闘開始時、ランダムな味方1体の生命値を8%回復する。
★2 味方が戦闘開始時、ランダムな味方1体の生命値を12%回復する。
★3 味方が戦闘開始時、ランダムな味方1体の生命値を16%回復する。

復讐

★1 味方が戦闘不能時、ランダムな敵1体に攻撃力の50%のダメージを与える。さらにランダムで基礎ステータス-8%、効果3ターン。
★2 味方が戦闘不能時、ランダムな敵1体に攻撃力の50%のダメージを与える。さらにランダムで基礎ステータス-12%、効果3ターン。
★3 味方が戦闘不能時、ランダムな敵1体に攻撃力の50%のダメージを与える。さらにランダムで基礎ステータス-16%、効果3ターン。

弱体化

★1 前列の味方が戦闘不能になると、ランダムな敵1体のダメージ-8%、効果3ターン。
★2 前列の味方が戦闘不能になると、ランダムな敵1体のダメージ-12%、効果3ターン。
★3 前列の味方が戦闘不能になると、ランダムな敵1体のダメージ-16%、効果3ターン。

支援

★1 後列の味方が戦闘不能時、最も攻撃力が高い味方の攻撃力+8%、効果3ターン。
★2 後列の味方が戦闘不能時、最も攻撃力が高い味方の攻撃力+12%、効果3ターン。
★3 後列の味方が戦闘不能時、最も攻撃力が高い味方の攻撃力+16%、効果3ターン。


高級神術


祝福

★1 4体目の味方が戦闘不能時、最後の仲間のダメージ軽減+15%、効果2ターン。
★2 4体目の味方が戦闘不能時、最後の仲間のダメージ軽減+23%、効果2ターン。
★3 4体目の味方が戦闘不能時、最後の仲間のダメージ軽減+30%、効果2ターン。

貢献

★1 味方が戦闘不能時、ランダムな味方2体の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった仲間の生命値8%相当。
★2 味方が戦闘不能時、ランダムな味方2体の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった仲間の生命値12%相当。
★3 味方が戦闘不能時、ランダムな味方2体の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった仲間の生命値16%相当。

暗影

★1 味方が戦闘不能時、味方全体の攻撃力と会心+4%、効果3ターン。
★2 味方が戦闘不能時、味方全体の攻撃力と会心+6%、効果3ターン。
★3 味方が戦闘不能時、味方全体の攻撃力と会心+8%、効果3ターン。

怨念

★1 味方が戦闘不能になると、ランダムな敵2体のダメージ-8%、効果2ターン
★2 味方が戦闘不能になると、ランダムな敵2体のダメージ-12%、効果2ターン
★3 味方が戦闘不能になると、ランダムな敵2体のダメージ-16%、効果2ターン
※実際に発動しているのはダメージ軽減の減少


特級神術


奉納

★1 味方が戦闘不能時、味方の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった味方の生命値10%。
★2 味方が戦闘不能時、味方の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった味方の生命値15%。
★3 味方が戦闘不能時、味方の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった味方の生命値20%。

強運

★1 味方が戦闘不能時、ダイスの出目により異なる効果を発動する【①味方の生命値を10%回復する、②味方の命中+10%】
★2 味方が戦闘不能時、ダイスの出目により異なる効果を発動する【①味方の生命値を10%回復する、②味方の命中+10%、③敵に1ターンの沈黙を与える、④味方の会心+10%】
★3 味方が戦闘不能時、ダイスの出目により異なる効果を発動する【①味方の生命値を10%回復する、②味方の命中+10%、③敵に1ターンの沈黙を与える、④味方の会心+10%、⑤味方の貫通+15%、⑥敵に1ターンの目眩を与える】

清浄

★1 味方が戦闘不能時、ランダムに1体の敵仲間を選択し、そのすべてのバフ効果に基づいて目標の現在生命値から割合【バフ数*5%、最大2個のバフ】を減少させる。
★2 味方が戦闘不能時、ランダムに1体の敵仲間を選択し、そのすべてのバフ効果に基づいて目標の現在生命値から割合【バフ数*8%、最大4個のバフ】を減少させる。
★3 味方が戦闘不能時、ランダムに1体の敵仲間を選択し、そのすべてのバフ効果に基づいて目標の現在生命値から割合【バフ数*10%、最大6個のバフ】を減少させる。

盾破壊

★1 味方が戦闘不能時、全ての敵のシールド値を20%消去する。
★2 味方が戦闘不能時、全ての敵のシールド値を30%消去する。
★3 味方が戦闘不能時、全ての敵のシールド値を40%消去する。


超級神術


献祭

★1 味方が戦闘不能時、味方の異常状態をランダムに2つ解除する。味方の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった味方の生命値15%、回復超過分はシールドになる。
★2 味方が戦闘不能時、味方の異常状態をランダムに2つ解除する。味方の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった味方の生命値23%、回復超過分はシールドになる。
★3 味方が戦闘不能時、味方の異常状態をランダムに2つ解除する。味方の生命値を回復する。回復量は戦闘不能になった味方の生命値30%、回復超過分はシールドになる。

剣盾

★1 3体目の味方が戦闘不能時、ランダムな味方1体のダメージとダメージ軽減+25%、効果2ターン。
★2 3体目の味方が戦闘不能時、ランダムな味方1体のダメージとダメージ軽減+38%、効果2ターン。
★3 3体目の味方が戦闘不能時、ランダムな味方1体のダメージとダメージ軽減+50%、効果2ターン。

堅牢共鳴

★1 生存中の味方1体につき最終ダメージ軽減+3%(最大15%)。
★2 生存中の味方1体につき最終ダメージ軽減+5%(最大25%)。
★3 生存中の味方1体につき最終ダメージ軽減+10%(最大50%)。

おすすめ亡語神術

  • 支援
    早い時期から用意できる。遠征を解放したら最優先で入手したい神術
  • 暗影
    支援と違い発動条件が緩く、効果が味方全体に乗るため余裕が出てきたら乗り換えたい。
  • 盾破壊
    冒険者試練のメイルに困っている場合は非常に有効、PvPでも強力
  • 堅牢共鳴
    PvPで強力、カカシと合わせることで高い最終ダメージ軽減を得られる。
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