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ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki

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arifurebellion

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本ページは夢属性のキャラクターについて記載しています。
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夢属性

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UR

SSR

SR


Lv100:パッシブスキル1解禁
Lv300:パッシブスキル2解禁
Lv700:パッシブスキル3解禁
★22:メインスキル覚醒
★25:パッシブスキル1覚醒
★27:パッシブスキル2覚醒
★30:パッシブスキル3覚醒

[夢属性]バフ

+ 編成人数バフ

編成人数バフ

5体の属性UR仲間を編成
生命値+20%、攻撃力+20%

4体の属性UR仲間を編成
生命値+15%、攻撃力+15%

3体の属性UR仲間を編成
生命値+10%、攻撃力+10%

スキル詳細

UR

+ 畑山愛子

畑山愛子

応援タイプ

メインスキル:発酵
覚醒前:敵全体に200%のダメージを与える。自身の攻撃力が+15%、効果3ターン。
覚醒後:敵全体に250%のダメージを与える。自身の攻撃力が+30%、効果3ターン。

パッシブスキル1:信仰の転換
覚醒前:状態異常(凍結/目眩/沈黙/灼熱/毒/出血)の敵に40%の追加ダメージを与える。相手の状態異常1種類につき愛子のダメージ+40%(最大240%)
覚醒後:状態異常(凍結/目眩/沈黙/灼熱/毒/出血)の敵に60%の追加ダメージを与える。相手の状態異常1種類につき愛子のダメージ+60%(最大360%)

パッシブスキル2:豊穣の女神
覚醒前:攻撃力+25%、ガード+100%、凍結耐性+900%。
覚醒後:攻撃力+25%、生命値+20%、速度+100、ガード+100%、凍結耐性900%。

パッシブスキル3:化学試薬
覚醒前:通常攻撃時に敵全体に攻撃する。各敵に20%の確率で凍結/灼熱/毒を与える。(個別判定、同時付与可)。灼熱と毒は毎ターン攻撃力30%の追加ダメージを与える、効果3ターン。
覚醒後:通常攻撃時に敵全体に攻撃する。各敵に20%の確率で凍結/目眩/沈黙/灼熱/毒/出血を与える。(個別判定、同時付与可)。灼熱/毒/出血は毎ターン攻撃力30%の追加ダメージを与える、効果3ターン。
※凍結/目眩/沈黙も3ターン

+ シア

シア

神鋭タイプ

メインスキル:兎の剛撃
覚醒前:ランダムな敵3体に200%のダメージを与える。相手のデバフ1個につき80%の追加ダメージを与える(最大800%)
覚醒後:ランダムな敵3体に250%のダメージを与える。相手のデバフ1個につき100%の追加ダメージを与える(最大1000%)


パッシブスキル1:シアの応援
覚醒前:通常攻撃時にランダムな敵1体を攻撃する、ランダムな継続ダメージ(毎ターン30%のダメージ)を与える、効果3ターン。
覚醒後:通常攻撃時にランダムな敵3体を攻撃する、ランダムな継続ダメージ(毎ターン30%のダメージ)を与える、効果3ターン。

パッシブスキル2:バグウサギ
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+10%、ガード+20%、命中+20%。
覚醒後:攻撃力+30%、生命値+20%、ガード+40%、命中+40%。

パッシブスキル3:未来視
覚醒前:攻撃時、相手の最大生命値5%相当の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の5倍を超えない)。
覚醒後:攻撃時、相手の最大生命値10%相当の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の5倍を超えない)。与えたダメージの45%の生命値を回復する。

+ 八重樫雫

八重樫雫

強靭タイプ

メインスキル:一閃
覚醒前:最も攻撃力が高い敵に400%のダメージを与える。スキルを発動するたびに、次のスキルダメージが前回の120%になる
覚醒後:最も攻撃力が高い敵に450%のダメージを与える。スキルを発動するたびに、次のスキルダメージが前回の120%になる。スキルで敵を倒すともう一度スキルを発動する。

パッシブスキル1:先鋒
覚醒前:通常攻撃時に前列の敵を攻撃する、自身の攻撃力110%相当の生命値を回復する。
覚醒後:通常攻撃の対象が最も攻撃力が高い敵2体になり、自身の攻撃力220%相当の生命値を回復する。通常攻撃で敵を倒した後、もう一度通常攻撃を行う

パッシブスキル2:剣道
覚醒前:攻撃力+30%、防御力+15%、会心率と会心ダメージ+20%。
覚醒後:攻撃力+30%、生命値+10%、防御力+15%、行動制限耐性+20%、会心と会心ダメージ+20%。

パッシブスキル3:戦意
覚醒前:戦闘開始時、自身の攻撃力+80%、戦闘終了まで継続。
覚醒後:戦闘開始時、自身の攻撃力+80%、戦闘終了まで継続。敵を撃破すると、自身の攻撃力+20%、効果3ターン。

+ ヴァンドゥル

ヴァンドゥル

勇猛タイプ

メインスキル:竜の力
覚醒前:敵全体に180%のダメージと出血(毎ターン65%のダメージ)を与える、効果3ターン。15%の確率で凍結を与える、効果2ターン。15%の確率で目眩を与える、効果2ターン。
覚醒後:敵全体に230%のダメージと出血(毎ターン65%のダメージ)を与える、効果3ターン。23%の確率で凍結を与える、効果2ターン。23%の確率で目眩を与える、効果2ターン。

パッシブスキル1:亀の祝福
覚醒前:通常攻撃の攻撃対象が最も攻撃力が高い敵になる。相手の攻撃力-20%、自身の攻撃力+20%、効果3ターン。
覚醒後:通常攻撃の攻撃対象が最も攻撃力が高い敵になる。相手の攻撃力-20%、貫通-10%、自身の攻撃力+20%、効果3ターン

パッシブスキル2:鷹の目
覚醒前:攻撃力+15%、生命値+20%、命中+20%、速度+40。
覚醒後:攻撃力+15%、生命値+20%、命中+20%、速度+40。畑山愛子が生存している場合、ヴァンドゥルは戦闘不能ダメージを受けても生命値が1の状態で戦闘不能にならない。

パッシブスキル3:神代変成魔法
覚醒前:敵に目眩を与えるたびに、自身の生命値を攻撃力200%相当回復する、攻撃力+7%、効果3ターン。敵が凍結状態になるたびに、自身の気力を20回復する、攻撃力+7%効果3ターン
覚醒後:敵に目眩を与えるたびに、自身の生命値を攻撃力200%相当回復する、攻撃力+14%、効果3ターン。敵が凍結状態になるたびに、自身の気力を20回復する、攻撃力+14%効果3ターン

+ ノイント

ノイント

神鋭タイプ

メインスキル:盾貫通
覚醒前:ランダムな敵1体に300%のダメージを与える。さらにダメージ軽減-5%、効果1ターン
覚醒後:ランダムな敵1体に400%のダメージを与える。さらにダメージ軽減-10%、効果1ターン

パッシブスキル1:弱点看破
覚醒前:通常攻撃時に後列の敵を攻撃する。敵がスキルを発動後、敵の会心耐性-10%、ノイントの会心ダメージ+20%、戦闘終了まで継続。
覚醒後:通常攻撃時に後列の敵を攻撃する。敵がスキルを発動後、敵の会心耐性-10%、ノイントの会心ダメージ+20%、貫通+10%、戦闘終了まで継続。

パッシブスキル2:使徒顕現
覚醒前:攻撃力+30%、生命値+30%、会心+20%。会心が発生後、自身の攻撃力150%相当回復する。会心を受けた相手の回復-10%、効果2ターン
覚醒後:攻撃力+30%、生命値+30%、会心+20%、命中+40%。会心が発生後、自身の攻撃力150%相当回復する。会心を受けた相手の回復-20%、効果2ターン

パッシブスキル3:限界突破
覚醒前:自身が行動制限状態または敵が行動制限状態になると、50%の確率で自身のデバフを解除して、スキルを2回発動する、一回の戦闘で最大7回まで発動可能。
覚醒後:自身が行動制限状態または敵が行動制限状態になると、77%の確率で自身のデバフを解除して、スキルを2回発動する、一回の戦闘で最大7回まで発動可能。
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