ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki
異世界
最終更新:
arifurebellion
本ページは異世界(属性)のキャラクターについて記載しています。
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異世界(属性)
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Lv100:パッシブスキル1解禁
Lv300:パッシブスキル2解禁
Lv700:パッシブスキル3解禁
★22:メインスキル覚醒
★25:パッシブスキル1覚醒
★27:パッシブスキル2覚醒
★30:パッシブスキル3覚醒
★30:パッシブスキル4解禁
[異世界]バフ
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編成人数バフ |
編成人数バフ
5体の属性UR+仲間を編成
生命値+25%、攻撃力+25%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+25%
4体の属性UR+仲間を編成
生命値+20%、攻撃力+20%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+20%
3体の属性UR+仲間を編成
生命値+15%、攻撃力+15%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+15%
2体の属性UR+仲間を編成
生命値+10%、攻撃力+10%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+10%
1体の属性UR+仲間を編成
生命値+5%、攻撃力+5%
心・夢・彩・幻属性に与えるダメージ+5%
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スキル詳細
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ヘスティア |
ヘスティア
調和タイプ
メインスキル:炉神の祈り
覚醒前:味方全体のHPを攻撃力の200%分回復し、女神領域を味方全体に展開、2ターン継続。【女神領域】:効果中、味方仲間が受ける最終ダメージを10%軽減し、さらに30%の確率で【返礼】効果を獲得する。この効果は解除不可。【返礼】:味方仲間が継続ダメージ効果【灼熱/毒/出血】を受けた時、その効果を無効化し、さらにヘスティアが哀悼効果を相手攻撃者に返す。(味方1人につき毎ターン1回まで発動可能)
覚醒後:味方全体のHPを攻撃力の300%分回復し、女神領域を味方全体に展開、2ターン継続。【女神領域】:効果中、味方仲間が受ける最終ダメージを15%軽減し、さらに60%の確率で【返礼】効果を獲得する。この効果は解除不可。【返礼】:味方仲間が継続ダメージ効果【灼熱/毒/出血】を受けた時、その効果を無効化し、さらにヘスティアが哀悼効果を相手攻撃者に返す。(味方1人につき毎ターン1回まで発動可能)
パッシブスキル1:信じてるぜ
覚醒前:通常攻撃の目標がランダムな敵2体になり、さらに30%の確率で相手に【聖火】を2ターン付与する。【聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
覚醒後:通常攻撃の目標がランダムな敵2体になり、さらに65%の確率で相手に【聖火】を2ターン付与する。【聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
パッシブスキル2:女神の輝き
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+15%、ダメージ軽減+15%、貫通耐性+15%。
覚醒後:攻撃力+40%、生命値+30%、ダメージ軽減+30%、貫通耐性+30%、毎ターン終了時、攻撃力が最も高い味方の全てのデバフを解除する。
パッシブスキル3:祝福の鐘の音
覚醒前:攻撃を受けた時、20%の確率でこの攻撃を無効化し、通常攻撃を行う。さらに30%の確率で目標に【聖火】を2ターン付与する。聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
覚醒後:攻撃を受けた時、40%の確率でこの攻撃を無効化し、通常攻撃を行う。さらに65%の確率で目標に【聖火】を2ターン付与する。聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
パッシブスキル1:加護
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%
進化1:[女神領域]で味方全体が受ける最終ダメージ軽減が30%になる。
進化2:[女神領域]の味方全体の[返礼]発動確率を100%にする。
進化3:戦闘開始時に即座に1回[炉神の祈り]を1回発動する。気力を消費せず、行動回数にカウントされない。
進化4:[女神の輝き]で毎ターン終了時にヘスティアが自身の全てのデバフを解除する。
進化5:[祝福の鐘の音]で攻撃を受けた際の無効化確率が50%になる。[聖火]のヘスティアの最大生命値の固定ダメージが20%になる。
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リュー |
リュー
勇猛タイプ
メインスキル:疾風が吹いた!
覚醒前:ランダムな4体の敵に300%攻撃ダメージを与え、30%の確率で目標のステータスバフを1つ解除し、さらに3層の[妖精の印]を付与する[妖精の印]:バフを獲得した時に発動し、発動時に妖精の印1層ごといバフ1層を打ち消し、200%攻撃ダメージを与える。発動後、妖精の印は消失する。
覚醒後:ランダムな4体の敵に400%攻撃ダメージを与え、60%の確率で目標のステータスバフを1つ解除し、さらに3層の[妖精の印]を付与する[妖精の印]:バフを獲得した時に発動し、発動時に妖精の印1層ごといバフ1層を打ち消し、200%攻撃ダメージを与える。発動後、妖精の印は消失する。
パッシブスキル1:みなぎる魔力
覚醒前:通常攻撃がランダムな敵1体に200%の攻撃ダメージを与え、その敵の最終ダメージを20%減少出せる効果に変化する。効果は3ターン持続し、重複不可。
覚醒後:通常攻撃がランダムな敵1体に200%の攻撃ダメージを与え、その敵の最終ダメージを30%減少出せる効果に変化する。効果は3ターン持続し、重複不可。
パッシブスキル2:疾風の構え
覚醒前:生命値+20%、攻撃力+30%、スキルダメージ+20%、行動制限耐性+20%、速度+10%。
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、スキルダメージ+30%、行動制限耐性+30%、速度+20%。ヘスティアが生存している場合、リューが戦闘不能ダメージを受けても、生命値が1残り戦闘不能にならない。
パッシブスキル3:磨かれた剣技
覚醒前:ターン終了時、敵全体に各生命値上限5%分のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。さらに[風の侵蝕]を1回付与する。[風の侵蝕]:相手の最大生命値10%を回復不可にする(最大60%)
覚醒後:ターン終了時、敵全体に各生命値上限10%分のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。さらに[風の侵蝕]を1回付与する。[風の侵蝕]:相手の最大生命値10%を回復不可にする(最大60%)
パッシブスキル1:ルミナス・ウィンド
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%
進化1:[疾風が吹いた!]で相手のバフを解除する、[妖精の印]の付与確率が100%になる。
進化2:攻撃対象がランダムな敵3体になる。
進化3:自身が生存時、味方全体の会心耐性+60%。
進化4:攻撃を受けた時、50%の確率でダメージを無効化し、通常攻撃を発動する。
進化5:[磨かれた剣技]で付与する[風の侵蝕]が2回分になる。
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ロキシー |
ロキシー
応援タイプ
メインスキル:火炎放射
覚醒前:敵全体に攻撃力250%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
[魔導刻印]:被ダメージ+10%
覚醒後:敵全体に攻撃力380%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
[魔導刻印]:被ダメージ+10%、戦闘終了まで継続。
30%の確率で相手のアーティファクトのパッシブスキルを1つ消失させる、効果2ターン
パッシブスキル1:水王級魔術師
覚醒前:味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
[魔導増幅]:攻撃力+5%、会心率+4%、戦闘終了まで継続。
覚醒後:味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
[魔導増幅]:攻撃力+20%、会心率+8%、戦闘終了まで継続。自身の[魔導増幅]が5回分になると会心ダメージ+100%。
パッシブスキル2:氷結領域
覚醒前:生命値+15%、攻撃力+20%、貫通+15%、スキルダメージ+15%
覚醒後:生命値+30%、攻撃+40%、貫通+30%、スキルダメージ+30%。通常状態で直接ダメージを受けると、30%の確率で[水影]状態になる。水影状態で直接ダメージを受けると、そのダメージを吸収して自身の生命値に変換して通常攻撃に戻る、毎ターン1回限り。
パッシブスキル3:ヒーリング
覚醒前:[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の10%がロキシーに吸収される。
覚醒後:[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の20%がロキシーに吸収される。味方が[魔導刻印]状態の敵に攻撃時、追加で20%の固定ダメージを与える。
パッシブスキル1:魔術師の英知
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%
進化1:通常攻撃の目標が敵全体になり、さらに1回の[魔導刻印]を付与する。[魔導刻印]を持つ敵は、気力を獲得するたびに、その気力の40%は、ロキシーに吸収される。
進化2:[水影]の発動確率が50%になり、毎ターン2回まで発動可能
進化3:[水王魔術師]で付与する[魔導増幅]上限が10回になる。[魔導増幅]が10回分になると、味方の会心ダメージ+50%
進化4:ロキシーが[水影]状態時、味方全体も[水影]状態を獲得する。
進化5:メインスキルを発動時、500%分の固定ダメージを与える。さらに相手の全ての気力をリセットする。
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シルフィエット |
シルフィエット
調和タイプ
メインスキル:疾風破界
覚醒前:ランダムな敵2体に攻撃力400%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
【深淵の風縛】:付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
【風の守護】:行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。
覚醒後:ランダムな敵2体に攻撃力800%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
【深淵の風縛】:付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
【風の守護】:行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。
パッシブスキル1:無詠唱の癒痕
覚醒前:通常攻撃時、後列の敵に攻撃400%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
自身に【風の守護】を1層分付与する。
覚醒後:通常攻撃時、後列の敵に攻撃600%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
自身に【風の守護】を1層分付与する。
パッシブスキル2:守護の力
覚醒前:生命値+15%、攻撃力+20%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%、敵1体が戦闘不能になるごとにダメージ軽減+10%、さらに80%の確率で全ての敵に【深淵の風縛】を2ターン付与する。
パッシブスキル3:無言の圧力
覚醒前:ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。
【無消費発動】:メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる
覚醒後:ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。敵に【深淵の風縛】が付与された時、自身の生命値を15%と気力を10回復する、さらに自身の攻撃力+10%、効果3ターン。
【無消費発動】:メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる
パッシブスキル1:無言の圧力
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%
進化1:[疾風破界]の[深淵の風縛]の付与確率が100%になる。
進化2:[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]の[風の守護]の付与か対象が味方全体になる。
進化3:シルフィエットが生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-30。
進化4:[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]が付与する[風の守護]の行動制限耐性+20%。
進化5:[無言の圧力][無消費発動]の付与確率が100%になる。
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エリナリーゼ |
エリナリーゼ
勇猛タイプ
メインスキル:鋭い切れ味
覚醒前:最も現在生命値が低い敵に攻撃力800%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する
覚醒後:最も現在生命値が低い敵に攻撃力1200%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する
パッシブスキル1:呪いと色欲
覚醒前:通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力200%のダメージを与える。
覚醒後:通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力320%のダメージを与える。味方が反撃を発動後、エリナリーゼが反撃に追撃を行い、攻撃力の200%分のダメージを与える(行動制限状態時は発動不可)
パッシブスキル2:華麗な斬撃
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+15%、ガード+20%、行動制限耐性+20%
覚醒後:攻撃力+40%、生命値+30%、ガード+40%、行動制限耐性+35%
毎ターン開始時に自身が【銀盾閃】を1層獲得する。
【銀盾閃】は5層まで重複可能。
【銀盾閃】:100%の確率で次に受けるメインスキルまたは通常攻撃をシールドカウンターして、最も最大生命値が低い敵に攻撃力380%分のダメージを2回与え、30%の確率で【裂命斬】を発動する。
【裂命斬】:敵全体に最大生命値15%分のダメージを与える(エリナリーゼの攻撃力1500%)
パッシブスキル3:刺々しい愛情
覚醒前:自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する。
覚醒後:自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。さらに自身が敵を撃破した際、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する。
パッシブスキル4:固い意志
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%
進化1:戦闘開始時、2層の[月華剣の極意]を獲得
進化2:[鋭い切れ味]を発動時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
進化3:エリナリーゼが追撃を発動後、追撃の発動元となった仲間に1層の[銀盾閃]を付与する、毎ターン最大1回まで発動可能
進化4:通常攻撃時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
進化5:自分より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%。
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