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ありふれた職業で世界最強リベリオンソウル攻略wiki

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最終更新:

arifurebellion

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全サーバー共通のイベントのみ記載します。

コラボ予告


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女神の聖域

+ 概要
+ 告知
2026/02/11 17:44:00

本日アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、新イベントの開催および新コンテンツの追加、各種機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。
【新機能・コンテンツ追加】
  • 新イベント「女神の聖域」開催
開催期間:2026/02/12 00:00:00~2026/02/19 00:00:00
  • 新UR+仲間「白崎香織(二大女神)」を追加!
+ 白崎香織・二大女神

白崎香織(二大女神)

調和タイプ

メインスキル:聖光の洗礼
覚醒前:敵全体に自身の攻撃力の200%分のダメージを与え、さらに敵全体に毎ターン50%分のダメージを与える毒効果を3ターン付与する。
覚醒後:敵全体に自身の攻撃力の300%分のダメージを与え、さらに敵全体に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン付与する。その後、味方全体に【万天浄界】を付与する。
【万天浄界】:すべての異常状態(行動制限・デバフ・継続ダメージ)を解除し、【看破】を獲得する。
【看破】:次に受ける沈黙・目眩・凍結・魅了・挑発・変身術を無効化する。重複不可

パッシブスキル1:女神の覚悟
覚醒前:自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。
【防御結界】:受ける追加ダメージ-25%
覚醒後:自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。通常攻撃後、味方全体に【聖典】を付与し、自身の攻撃力200%の生命値を回復する。
【防御結界】:受ける追加ダメージ-50%
【聖典】:貫通耐性+10%、最大3層まで重ね掛け可能。

パッシブスキル2:庇護
覚醒前:生命値+15%、攻撃+20%、ガード+20%、ダメージ軽減+15%、毒耐性+50%
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、ガード+40%、ダメージ軽減+30%、毒耐性+100%、ガード後、相手に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン与える。

パッシブスキル3:天罰の鎖
覚醒前:戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。
覚醒後:戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。さらに味方全体の攻撃力+20%(5ターン)

パッシブスキル4:眩い光
戦闘開始時、味方全体に2層の【覇気】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値が50%と0%に低下するたびに、覇気を1層分解除する。解除後は増加しない

進化1:【庇護】でガードを発動時、全ての敵に毒を付与する。
進化2:【聖典】を最大5層まで重ね掛け可能。
進化3:白崎香織が生存時、味方全体の毒特攻+30%
進化4:通常攻撃時、ランダムな味方3体に【万天浄界】を付与する。
進化5:【防御結界】で全ての追加ダメージを無効化できる。
  • 新UR+アーティファクト「女神の王冠」を追加!
アーティファクト
+ 女神の王冠
女神の王冠
攻撃力+30.0%
ガード+70.0%
貫通+120.0%
精錬
1:異端審問:ターン中の未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
2:逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3:怒り爆発:メインスキル発動時、50気力を回復する。
4:聖光の怒り:敵の攻撃力が低いほどダメージが高くなる(最大50%)
5:聖なる恩恵:【聖典】1層につきダメージ軽減+10%。
  • 新一式「バレンタイン」、以下の新スキンを追加!
  • 「ユエ(覇者の礼装)-バレンタイン」
  • 「シア(覇者の礼装)-バレンタイン」
  • 「ミレディ(姫騎士)-バレンタイン」
  • 「八重樫雫(覇者の礼装)-バレンタイン」
  • 「ティオ(黒竜化)-バレンタイン」
※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。
  • 新建設装飾「花簇」を追加
  • 新建設装飾「バルーン」を追加
  • 新建設戦闘背景「バレンタイン戦闘背景」を追加
  • 【魔獣開眼スキル】
    UR+ダイヘドア、URフロストワーウルフ、URハイペリアに開眼スキルを追加

【機能改善・最適化】
  • 【超級魔法陣セレクト箱】に以下の魔法陣を追加
  • 湯治魔法陣
  • クリスマス魔法陣
  • 新年魔法陣
  • 【URアーティファクトセレクト箱】に以下のアイテムを追加
  • 光のキューブ
  • アメジストの髪飾り
  • 極・使徒の翼
  • 【災厄の試練】2/16日本時間0時に精鋭および神話難易度に「一括クリア」機能を追加
今後とも、皆様にお楽しみいただけるコンテンツの提供およびサービス向上に努めてまいります。
引き続きよろしくお願いいたします。

ガチャ(魔法陣)

割引ギフト

ギルド試練

募集(白崎UR+本体)

ライン任務

縦5マス・横3マスにそれぞれ割り当てられた任務をクリアすることでガチャに必要な抽選権を入手できる
1段目
左:ガチャPt100(抽選券2)
中:10回募集(2)
右:イベント期間中に通常ログイン2日(1)
コンプリート:抽選券2
2段目
左:弾倉を1回使用(1)
中:競技場で5回挑戦(2)
右:魔物襲来に5回挑戦(2)
コンプリート:抽選券2
3段目
左:2000ダイヤを消費(2)
中:農場特権報酬を1回受取(3)
右:属性試練特権の毎日報酬を1回受取(3)
コンプリート:抽選券5
4段目
左:錬成特権報酬を1回受取(3)
中:高速自動戦闘報酬を8回受取(2)
右:高級アーティファクト召喚5回(2)
コンプリート:抽選券2
5段目
左:イベント期間中に通常ログイン5日(2)
中:割引ギフトを累計1個購入(2)
右:クイズに3回参加(1)
コンプリート:抽選券2
左コンプリート:抽選券2
中コンプリート:抽選券5
右コンプリート:抽選券2
全コンプリート:超級魔法陣セレクト箱・下位精霊の果実・パス経験値50

バブル合成

開封

直接購入

ログイン

1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5
※高級ログインに下位精霊の果実(UR魔獣の開眼スキル解放アイテム)あり

パス

交換


無職転生コラボ第3期

+ 概要
+ 告知
2026/01/28 20:44:00
本日、アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは「無職転生」コラボイベント第3弾の開催をはじめ、新規コンテンツの追加および機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。
【新機能・コンテンツ追加】
「無職転生」コラボ第3弾開催!
開催期間:2026/01/29 00:00:00~2026/02/05 00:00:00
  • 新UR+仲間「エリナリーゼ」を追加
+ エリナリーゼ

エリナリーゼ

勇猛タイプ

メインスキル:鋭い切れ味
覚醒前:最も現在生命値が低い敵に攻撃力800%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する
覚醒後:最も現在生命値が低い敵に攻撃力1200%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する

パッシブスキル1:呪いと色欲
覚醒前:通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力200%のダメージを与える。
覚醒後:通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力320%のダメージを与える。味方が反撃を発動後、エリナリーゼが反撃に追撃を行い、攻撃力の200%分のダメージを与える(行動制限状態時は発動不可)

パッシブスキル2:華麗な斬撃
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+15%、ガード+20%、行動制限耐性+20%
覚醒後:攻撃力+40%、生命値+30%、ガード+40%、行動制限耐性+35%
毎ターン開始時に自身が【銀盾閃】を1層獲得する。
【銀盾閃】は5層まで重複可能。
【銀盾閃】:100%の確率で次に受けるメインスキルまたは通常攻撃をシールドカウンターして、最も最大生命値が低い敵に攻撃力380%分のダメージを2回与え、30%の確率で【裂命斬】を発動する。
【裂命斬】:敵全体に最大生命値15%分のダメージを与える(エリナリーゼの攻撃力1500%)

パッシブスキル3:刺々しい愛情
覚醒前:自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する。
覚醒後:自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。さらに自身が敵を撃破した際、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する。

パッシブスキル4:固い意志
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:戦闘開始時、2層の[月華剣の極意]を獲得
進化2:[鋭い切れ味]を発動時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
進化3:エリナリーゼが追撃を発動後、追撃の発動元となった仲間に1層の[銀盾閃]を付与する、毎ターン最大1回まで発動可能
進化4:通常攻撃時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
進化5:自分より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%。
  • 新UR+アーティファクト「エリナリーゼの武具」を追加
+ エリナリーゼの武具
エリナリーゼの武具
攻撃力+30.0%
会心率+50.0%
貫通+120.0%

精錬
1迅剣刺突:ターン中に未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
2逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3協力戦:攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と協同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ60%。(複数の協力戦スキルが存在する場合、そのうち1つのみ発動)
4シールドガード:装備者が会心を発動するたびに会心ダメージ+24%、戦闘終了まで継続、5回まで発動可能。
5斬血裂命:[裂命斬]の発動確率+25%。
  • 新UR魔法陣「紅剣魔法陣」を追加
+ 紅剣魔法陣
紅剣魔法陣
2凸:装備者のガード+30%。ガード発動時に受けるダメージをさらに40%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は5層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの50%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%

4凸:装備者のガード+40%。ガード発動時に受けるダメージをさらに50%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は10層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+30%、気力を消費せずにメインスキルを即座に1回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの100%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+50%。

6凸:装備者のガード+50%。ガード発動時に受けるダメージをさらに60%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は15層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+60%、気力を消費せずにメインスキルを即座に1回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの150%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+100%。

10凸:装備者のガード+60%。ガード発動時に受けるダメージをさらに70%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は20層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+100%、気力を消費せずにメインスキルを即座に2回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの200%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+200%。
  • 新スキン「エリナリーゼ(学生服)」「ティオ(黒竜化)-エリナリーゼ」「UR+白崎香織-シルフィエット」を追加
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備可能です。
※「UR+白崎香織-シルフィエット」はUR+白崎香織実装後に解禁可能となります。
  • 新称号「魅惑の冒険者」を追加
  • 新チャット吹き出し/フレーム「エリナリーゼ」を追加
  • 新スタンプ「エリナリーゼ」を追加
【機能改善・最適化】
  • 【URアーティファクトセレクト箱】に以下のアイテムを追加
  • 極-ユエのリボン
  • 極-ライセンの証

今後とも、皆様にお楽しみいただけるコンテンツの提供に努めてまいります。
引き続きよろしくお願いします。

好感度アップ

エリナリーゼにギフトを渡すことで好感度を上げられる
Lv10まで上げるとスキン-エリナリーゼ学生服が入手できる

秘宝昇格

ピラミッドランクアップ形式のガチャ
最終報酬は蹴りウサギ2種、宝石、法器セレクト箱から選択

雑貨屋整理

同じ模様を3つそろえて消すゲームPtの最大値は240

冒険者雇用(エリナリーゼ本体)

本体:0.01%
欠片1:2.00%
欠片2:1.50%
欠片3:1.00%

抽選

ピックアップ魔法陣:泥沼魔法陣・蒼魔魔法陣・紅剣魔法陣
ピックアップUR+アーティファクト:無言のサングラス・ロキシーの杖・エリナリーゼの武具

最高の冒険家

ゴールドとパープルの陣営に分かれてポイントを競う

スキン復刻

無職転生イベントのスタンプのやスキンを購入できる

性能テスト

入手していないUR+キャラなどを編成し、性能を確かめることができる。

ログイン

1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

任務

弾倉を1回使用
競技場で1回挑戦
魔物襲来に挑戦
クイズに1回参加
高速自動戦闘報酬を2回受取
魔獣特権報酬を1回受取
永久パス報酬を1回受取
12VIP経験値をチャージ

パス

交換所

異界魔法陣の欠片・異界UR+魔獣の欠片などは本体を所持していないと使えない

無職転生コラボ第2期

+ 概要
+ 告知
2026/01/21 20:44:00
【更新内容】
  • 「無職転生」コラボイベント第2期開催
開催期間:2026/01/22 00:00:00~2026/01/29 00:00:00
  • 新UR+アーティファクト「無言のサングラス」を追加
+ 無言のサングラス
無言のサングラス
攻撃力+30.0%
速度+30.0%
行動制限耐性+36.0%

精錬
1風圧:ターン中の未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
2逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3風弾:戦闘開始時、最も攻撃力が高い味方の気力+50。
4無詠唱魔術:スキル発動時、25%の確率で気力を消費しない。
5無言の圧力:シルフィエット生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-20。
  • 新UR+仲間「シルフィエット」を追加
+ シルフィエット

シルフィエット

調和タイプ

メインスキル:疾風破界
覚醒前:ランダムな敵2体に攻撃力400%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
【深淵の風縛】:付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
【風の守護】:行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。
覚醒後:ランダムな敵2体に攻撃力800%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
【深淵の風縛】:付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
【風の守護】:行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。

パッシブスキル1:無詠唱の癒痕
覚醒前:通常攻撃時、後列の敵に攻撃400%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
自身に【風の守護】を1層分付与する。
覚醒後:通常攻撃時、後列の敵に攻撃600%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
自身に【風の守護】を1層分付与する。

パッシブスキル2:守護の力
覚醒前:生命値+15%、攻撃力+20%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%、敵1体が戦闘不能になるごとにダメージ軽減+10%、さらに80%の確率で全ての敵に【深淵の風縛】を2ターン付与する。

パッシブスキル3:無言の圧力
覚醒前:ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。
【無消費発動】:メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる
覚醒後:ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。敵に【深淵の風縛】が付与された時、自身の生命値を15%と気力を10回復する、さらに自身の攻撃力+10%、効果3ターン。
【無消費発動】:メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる

パッシブスキル1:無言の圧力
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:[疾風破界]の[深淵の風縛]の付与確率が100%になる。
進化2:[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]の[風の守護]の付与か対象が味方全体になる。
進化3:シルフィエットが生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-30。
進化4:[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]が付与する[風の守護]の行動制限耐性+20%。
進化5:[無言の圧力][無消費発動]の付与確率が100%になる。
  • 新UR魔法陣「泥沼魔法陣」を追加
+ 泥沼魔法陣
泥沼魔法陣
2凸:戦闘開始時、装備者は1層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に1層分の【魔術マスタり】を獲得、自身がメインスキルを発動時に65%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

4凸:戦闘開始時、装備者は2層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

6凸:戦闘開始時、装備者は3層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得する。自身がスキルを発動するたびに1層の【魔術マスタリ】を獲得(各ターンに最大2回まで発動)、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。50%の確率で別の1体の敵にも【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

10凸:戦闘開始時、装備者は5層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得。自身がスキルを発動するたびに2層の【魔術マスタリ】を獲得(各ターンに最大3回まで発動)、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。80%の確率で別の1体の敵にも【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。
  • 新UR+魔獣「蹴りウサギ-パウロ」を追加
  • 新一式スキン「無言のサングラス」「八重樫雫(覇者の礼装)-アイシャ」「ミレディ(姫騎士)-ノルン」を追加
    UR+スキンはUR+仲間にのみ装備可能です。
  • 新主人公「ルーデウス(学生服)」の欠片を追加
  • 新称号「王室護衛」を追加
  • 新吹き出し「王室護衛チャットふきだし」を追加
  • 新フレーム「王室護衛」を追加
  • 新スタンプ「シルフィエット」を追加
  • 周年記念イベント開催開催期間:2026/01/25 00:00:00~2026/01/31 00:00:00
  • 新一式スキン「ユエ(覇者の礼装)-周年記念」「八重樫雫(覇者の礼装)-周年記念」「ティオ(黒竜化)-周年記念」を追加
  • URアーティファクトセレクト箱に「極・ライセンの証」と「極・ユエのリボン」を追加しました。

アニバーサリー予告

2026/01/21 23:59:59をもって無職転生こらぼイベント第1弾が終了となります。
第1弾でのみ使用可能なアイテムはイベント終了後は使用できなくなりますので、お手元に残っている場合は忘れずにご利用ください。

  • 第1弾でのみ使用可能なアイテム
  • 伝送手帳
  • 花束(大)
  • 花束(中)
  • 花束(小)
  • 魔力
  • パス経験値
  • 第1弾高級交換コイン
  • 第1弾交換コイン

※「学院名簿」は第1弾から第3段までご利用いただけます。

性能テスト

入手していないUR+キャラなどを編成し、性能を確かめることができる。

ガチャ(蹴りウサギ)

蹴りウサギを入手できる
パウロ:確率0.01%
タルハンド:確率0.01%

ガチャ(魔法陣・UR+アーティファクト)

ピックアップ魔法陣:泥沼魔法陣・蒼魔魔法陣
ピックアップUR+アーティファクト:無言のサングラス・ロキシーの杖

フルーツカット

画面を押しながらスライドすることでフルーツをカットできる(タップではだめ)
累計ポイント800で抽選権を計4枚貰える

冒険者雇用(シルフィエット本体)

本体:0.01%
欠片1:2.00%
欠片2:1.50%
欠片3:1.00%

狩猟

魔法弾を10個消費してボスにダメージを与えることができる。ダメージを与えるごとに報酬を貰える他、ボスを討伐すると宝箱がドロップする。

最優秀冒険者

青と緑の陣営に分かれてポイントを競う

補給購入

スタンプ・スキンなど購入できる

ログイン

1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

任務

弾倉を1回使用
競技場で1回挑戦
魔物襲来に挑戦
クイズに1回参加
高速自動戦闘報酬を2回受取
農場特権報酬を1回受取
栄光月パス報酬を1回受取
12VIP経験値をチャージ

パス

交換所

異界魔法陣の欠片・異界UR+魔獣の欠片などは本体を所持していないと使えない


周年記念

+ 概要

1周年記念イベント
交換所から友情の証(パス経験値)をダイヤで購入できる。
周年まとめを最後までみるとUR+八重樫雫(周年記念)のスキンをもらえる
※本体を持っていないと使用不可

好感度育成について
必要好感度
レベル 好感度
1 50
2 100
3 200
4 300
5 400
6 500
7 600
8 700
9 800
10 1000
11 1500
12 2000
13 2500
14 3000
15 3500
16 4000
17 4500
18 5000
19 5500
20 6000

無職転生コラボ第1期

+ 概要
+ 告知
【アップデートのお知らせ】
本日アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、「無職転生」コラボイベント第1期の開催をはじめ、各種機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。

【新機能・コンテンツ追加】
「無職転生」コラボイベント第1期開催!
開催期間:2026/01/15 00:00:00~2026/01/22 00:00:00

  • 新UR+アーティファクト「ロキシーの杖」を追加!
  • 新UR+仲間「ロキシー」を追加!
+ ロキシー

ロキシー

応援タイプ

メインスキル:火炎放射
覚醒前:敵全体に攻撃力250%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
[魔導刻印]:被ダメージ+10%
覚醒後:敵全体に攻撃力380%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
[魔導刻印]:被ダメージ+10%、戦闘終了まで継続。
30%の確率で相手のアーティファクトのパッシブスキルを1つ消失させる、効果2ターン

パッシブスキル1:水王級魔術師
覚醒前:味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
[魔導増幅]:攻撃力+5%、会心率+4%、戦闘終了まで継続。
覚醒後:味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
[魔導増幅]:攻撃力+20%、会心率+8%、戦闘終了まで継続。自身の[魔導増幅]が5回分になると会心ダメージ+100%。

パッシブスキル2:氷結領域
覚醒前:生命値+15%、攻撃力+20%、貫通+15%、スキルダメージ+15%
覚醒後:生命値+30%、攻撃+40%、貫通+30%、スキルダメージ+30%。通常状態で直接ダメージを受けると、30%の確率で[水影]状態になる。水影状態で直接ダメージを受けると、そのダメージを吸収して自身の生命値に変換して通常攻撃に戻る、毎ターン1回限り。

パッシブスキル3:ヒーリング
覚醒前:[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の10%がロキシーに吸収される。
覚醒後:[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の20%がロキシーに吸収される。味方が[魔導刻印]状態の敵に攻撃時、追加で20%の固定ダメージを与える。

パッシブスキル1:魔術師の英知
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:通常攻撃の目標が敵全体になり、さらに1回の[魔導刻印]を付与する。[魔導刻印]を持つ敵は、気力を獲得するたびに、その気力の40%は、ロキシーに吸収される。
進化2:[水影]の発動確率が50%になり、毎ターン2回まで発動可能
進化3:[水王魔術師]で付与する[魔導増幅]上限が10回になる。[魔導増幅]が10回分になると、味方の会心ダメージ+50%
進化4:ロキシーが[水影]状態時、味方全体も[水影]状態を獲得する。
進化5:メインスキルを発動時、500%分の固定ダメージを与える。さらに相手の全ての気力をリセットする。

  • 新UR魔法陣「蒼魔魔法陣」を追加!
+ 蒼魔魔法陣
蒼魔魔法陣
2凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに2種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。
  • 火属性:攻撃力+20%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の15%を回復
  • 風属性:速度+10%
  • 土属性:被ダメージ軽減+10%
  • 光属性:状態異常耐性率+20%

4凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに3種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が1回に受けるダメージは自身の最大生命値の70%を超えない。
  • 火属性:攻撃力+25%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の20%を回復
  • 風属性:速度+10%
  • 土属性:被ダメージ軽減+15%
  • 光属性:状態異常耐性率+25%

6凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに4種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が1回に受けるダメージは自身の最大生命値の50%を超えない。
  • 火属性:攻撃力+30%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の25%を回復
  • 風属性:速度+20%
  • 土属性:被ダメージ軽減+20%
  • 光属性:状態異常耐性率+30%

10凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の全ての元素魔法強化を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が受けるすべてのダメージは1になる。(装備者のみの場合は発動しない)
  • 火属性:攻撃力+40%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の30%を回復
  • 風属性:速度+25%
  • 土属性:被ダメージ軽減+30%
  • 光属性:状態異常耐性率+40%
  • 新UR+魔獣「蹴りウサギ」を追加!
  • 新一式スキン「ユエ(ロキシー衣装)」「ロキシー(寝巻き)」を追加
    ※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。
  • 新主人公「ルーデウス」を追加!
  • 新アイテム「異界主人公の欠片」を追加!
    ※過去のコラボで登場した主人公の欠片を獲得可能です。
  • 新称号「水聖級魔術師」を追加!
  • 新吹き出し/新フレーム「ロキシー」を追加!
  • 新スタンプ「ロキシー」を追加!

※本コラボイベントは第1期~第3期にわかれて開催されます。
※各イベントの開催期間は以下の通りです。
第1期:2026/01/15 00:00:00~2026/01/22 00:00:00
第2期:2026/01/22 00:00:00~2026/01/29 00:00:00
第3期:2026/01/29 00:00:00~2026/02/05 00:00:00

※各期間で使用する一部アイテムは、他の期間では使用できない場合があります。期間内でご利用をお願いいたします。

【機能改善・最適化】
  • ギルド告知の自動翻訳機能を廃止
  • 【異界交換】に以下の交換アイテムを追加
  • 異界魔法陣の欠片追加:疾風魔法陣、炉神魔法陣
  • 異界魔獣の欠片追加:翼竜、ガネーシャ馬車の欠片

エレメントハーモニー

神経衰弱のようなミニゲーム
1.水面の波紋をタップすると行動回数を1回消費してその場所の元素を表示します。元素は全部で4種類(水、水、土、水)です。

2.2回タップして元素が同じ場合は融合して50Ptを獲得できますが、異なる場合は元素が非表示になります。(中身は変化しない)

3.上部報酬は当日獲得したPtの最大値のみで解禁され、午前0時に更新されます。任務報酬は、毎日の最大Ptの累計値を記録します。

⇒1日に4個のガチャ抽選券、任務満了で交換コイン計60枚が入手できます。

魔術作成

魔力(薬品のような見た目のアイテム)を消費することでアイテムの層を1層生成できる。縦・横・斜めに同じアイテムが3つ揃うと揃ったアイテムが貰えます。
魔力使用回数に応じて上部報酬が受け取れ、UR+魔獣「蹴りウサギ」を入手できます。

ログイン

1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

学院募集

ロキシーを入手するためのガチャ
500回で本体入手
本体:0.01%
欠片1個:2.00%
欠片2個:1.50%
カエラ3個:1.00%

転送陣ガチャ

初日の究極報酬に過去イベントのUR+アーティファクトを入手できるアイテムが追加されていたが急遽修正されて消えた模様。
ピックアップ魔法陣:蒼魔魔法陣
UR+アーティファクト:ロキシーの杖、氷晶の核、吸血鬼の翼

製造工房

ロキシー本体入手用のガチャ券を格安で購入できる
金額 学院名簿
180円 10
480円 20
1080円 30
1980円 60
2980円 90
合計6700円で学院名簿210個

行商人

スタンプ、ガチャ券、スキンなどが購入できる。

ミスコンテスト

二つの陣営に分かれて合計ポイントを競います。
5000Pt寄付するとロキシーの欠片を148個入手できます

迷宮都市

階層をクリアすることでイベントで使える(ガチャ券・花束(小)・花束(中))を入手できる。
クリア報酬
階層 ガチャ券 花束(小) 花束(中)
1階層 2 3
2階層 2 3
3階層 3 3
4階層 3 3
5階層 3 3
6階層 4 1
7階層 4 1
8階層 4 1
9階層 5 1
10階層 5 1

任務

任務をクリアすることでガチャ券1個、パス経験値5個をもらえる
任務一覧
  • 弾倉を1回使用
  • 競技場で1回挑戦
  • 魔物襲来に1回挑戦
  • クイズに1回挑戦
  • 高速自動戦闘報酬を2回受取
  • 月パス報酬を1回受取
  • 永久パス報酬を1回受取
  • 12VIP経験値をチャージ

パス

9800円でロキシー本体用ガチャ券150個
4980円でロキシー本体用ガチャ券140個
1080円でロキシー本体用ガチャ券60個

交換所

交換コインを入手できる機会が多いので、星石などを狙ってみるのもいいかもしれません




新年祭

+ 概要
+ 氷晶の核
氷晶の核
攻撃力+30.0%
速度+30.0%
貫通+120.0%

精錬
1怒り爆発:メインスキルを発動後、50気力を回復する。
2協力戦:攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と協同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ60%。(複数の協力戦スキルが存在する場合、そのうち1つのみ発動)
3雪隠幻踪:敵1体に行動制限を付与するごとに、全ての味方の会心率10%、効果2ターン
4氷晶の加護:ミュウとUR+ミュウ(雪のお姫様)の氷像の耐久+5
5痛苦緩和:受けるダメージの60%を5ターンに分けて減少させる。

+ 新年魔法陣
新年魔法陣
2凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+5%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が30%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。

4凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+10%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が40%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。

6凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+15%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が60%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、【脱皮厄祓】効果を発動する。
【脱皮厄祓】:自身の全てのデバフを解除し、生命値を100%回復する。味方全体が次に受ける1回の直接ダメージを無効化する。

10凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+20%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が60%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン2回まで発動可能。装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、【脱皮厄祓】効果を発動する。
【脱皮厄祓】:自身の全てのデバフを解除し、生命値を100%回復する。味方全体が次に受ける2回の直接ダメージを無効化する。

新年抽選

ピックアップ魔法陣:新年魔法陣、クリスマス魔法陣
UR+アーティファクト:氷晶の核、吸血鬼の翼、神結晶の指輪

邪気払い

累計ダメージに応じて報酬が貰える
累計ダメージ 報酬
30000K 新年通常交換コイン1
100M 新年通常交換コイン1
300M 新年通常交換コイン1
1000M 新年通常交換コイン1
3000M 新年抽選券1
10000M 新年通常交換コイン1
30000M 新年通常交換コイン1
100B 新年通常交換コイン1
300B 新年通常交換コイン1
1000B 新年抽選券2

くじ引き

中吉以上の報酬は課金で入手できる「新年祈願札」が必要
回数任務
10 ランダムUR欠片10
20 募集券5
50 万能UR欠片10
100 新年抽選券10
200 ダルマ

招福

1日に1回アイテムを投入することで2倍になって帰ってくる。
新年抽選券がおすすめ。

倉庫番


ステージ1

ステージ2

ステージ3

ステージ4

ステージ5

ステージ6

ステージ7

ルーレット

68チャージごと(大体1000円程度)に1回抽選を回せ、新年抽選権を獲得できる。

直接購入

都市建設のスキンやUR+のスキンを購入できる。

パス

50位以内に入れば称号を獲得できる。

ログイン

1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

任務

  • 弾倉を1回使用
  • 競技場で1回挑戦
  • 魔物襲来に1回挑戦
  • クイズに1回参加
  • 高速自動戦闘報酬を2回受取
  • 魔獣特権報酬を1回受取
  • 永久パス報酬を1回受取
  • 12VIP経験値をチャージ

交換所

起き上がり小法師、スキンがおすすめ

クリスマスカーニバル

+ 概要
+ ミュウ・雪のお姫様

ミュウ(雪のお姫様)

応援タイプ

メインスキル:落とし穴
覚醒前:全ての敵に攻撃力200%のダメージを与える。相手の現在生命値が50%未満の場合、20%の確率で[凍結-極寒]を2ターン付与する。相手の現在生命値が50%以上の場合、20%の確率で[凍結-枷鎖]を2ターン付与する。行動制限効果が発動するごとに、自身の生命値を10%回復する。
[凍結-極寒]:行動制限:凍結。極寒を付与されると一切に行動ができず、生命値も回復できない。
[凍結-枷鎖]:行動制限:凍結。枷鎖を付与されると一切行動ができず、気力を増減できなくなる。
覚醒後:全ての敵に攻撃力300%のダメージを与える。相手の現在生命値が50%未満の場合、40%の確率で[凍結-極寒]を2ターン付与する。相手の現在生命値が50%以上の場合、40%の確率で[凍結-枷鎖]を2ターン付与する。行動制限効果が発動するごとに、自身の生命値を10%回復する。
[凍結-極寒]:行動制限:凍結。極寒を付与されると一切に行動ができず、生命値も回復できない。
[凍結-枷鎖]:行動制限:凍結。枷鎖を付与されると一切行動ができず、気力を増減できなくなる。

パッシブスキル1:急所射ち
覚醒前:通常攻撃の対象が前列の敵になり、30%の確率で2ターンの凍結を付与する。
覚醒後:通常攻撃の対象が前列の敵になり、30%の確率で2ターンの凍結を付与する。場のいずれかの仲間がメインスキルを発動した後、自身の気力を15回復し、[専注]が1層付与されます。
[専注]:スキル特殊効果で、[専注]の層ごとに自身の行動制限率が6%および行動制限耐性が6%増加します。メインスキルを発動した後、[専注]の層数はリセットされます。

パッシブスキル2:ピュアフィールド
覚醒前:生命値+20%、ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+15%、速度+10%
覚醒後:生命値+40%、ダメージ軽減+30%、行動制限耐性+30%、速度+20%。攻撃を受けた時、30%の確率で相手に凍結とダメージ軽減-10%を付与する、効果2ターン。

パッシブスキル3:氷の精霊
覚醒前:初めて即死ダメージを受けた時、氷像になり、50%の確率で敵全体を2ターン凍結させます。氷像状態中は、死亡時にのみ発動するスキルは発動できません。氷像状態には15の耐久値があり、15回攻撃を受けると戦闘不能になります。氷像状態が5ターン経過すると、残り耐久値×20%の体力を回復して復活し、さらに味方全体の生命値を自身の攻撃力800%分回復します。
覚醒後:初めて即死ダメージを受けた時、氷像になり、99%の確率で敵全体を2ターン凍結させます。氷像状態中は、死亡時にのみ発動するスキルは発動できません。氷像状態には15の耐久値があり、15回攻撃を受けると戦闘不能になります。氷像状態が5ターン経過すると、残り耐久値×20%の体力を回復して復活し、さらに味方全体の生命値を自身の攻撃力800%分回復します。

パッシブスキル4:無垢な心
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気:最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

進化1:[落とし穴]の[凍結-極寒]と[凍結-枷鎖]の付与確率が60%になる。
進化2:味方の仲間が凍結状態の目標に与えるダメージ+100%
進化3:戦闘開始時、全ての味方仲間に2層の[氷霜シールド]を付与する。各層の[氷霜シールド]は1回の直接ダメージを防ぐことができる([防爆盾]の効果とは重複不可)
進化4:敵が凍結時、全ての凍結状態の敵に攻撃力100%回復、気力を10ポイント回復する。
進化5:氷像時にダメージを受けた時、100%の確率で攻撃者に凍結を付与する、効果2ターン。

+ クリスマス魔法陣
クリスマス魔法陣
2凸:各ターン開始時、ランダムで1種類のプレゼントを獲得:
プレゼント1:最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+40%、効果1ターン。
プレゼント2:最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値20%分のシールドを付与する。
プレゼント3:最も生命値割合が低い味方の生命値を70%回復する。
プレゼント4:最も速度が高い味方の攻撃力+20%、効果1ターン。

4凸:各ターン開始時、ランダムで2種類のプレゼントを獲得:
プレゼント1:最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+50%、効果1ターン。
プレゼント2:最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値30%分のシールドを付与する。
プレゼント3:最も生命値割合が低い味方の生命値を80%回復する。
プレゼント4:最も速度が高い味方の攻撃力+30%、効果1ターン。

6凸:各ターン開始時、ランダムで3種類のプレゼントを獲得:
プレゼント1:最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+60%、効果1ターン。
プレゼント2:最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値40%分のシールドを付与する。
プレゼント3:最も生命値割合が低い味方の生命値を90%回復する。
プレゼント4:最も速度が高い味方の攻撃力+40%、効果1ターン。

10凸:各ターン開始時、4種類のプレゼントを獲得:
プレゼント1:最も攻撃力が高い味方の行動制限耐性+70%、効果1ターン。
プレゼント2:最も行動制限率増加が高い味方に、最大生命値50%分のシールドを付与する。
プレゼント3:最も生命値割合が低い味方の生命値を100%回復する。
プレゼント4:最も速度が高い味方の攻撃力+50%、効果1ターン。

錬成大会

+ 概要

素材収集で錬成素材を獲得し、強力な薬品を錬成しよう!
1.探検体力は20分ごとに1回復し、残り体力が30以上になるとそれ以上回復しません。
2.探索で手に入れた素材が自分の欲しいものでない場合、「交換」機能を通じて他のプレイヤーと交換できます
3.錬成大会で作った薬品を服用するとステータスが永久的に上昇します。

錬成

深淵の秘薬:Pt+1000
素材:発光植物35、希少鉱物80
効果:
会心率+1.5%
貫通+1.5%
霊力+50

古代の秘薬:Pt+600
素材:薬草60、希少鉱物60
効果:
スキルダメージ増加+1%
貫通+1%
霊力+30

地脈の秘薬:Pt+200
素材:地下菌類60、希少鉱物30
効果:
スキルダメージ軽減+1%
生命値上限+400000
霊力+10

素材収集

ルーンというハズレ枠が存在し、表層、下層、深層のどこで入手したとしても個数は変わらないため
素材を集めるためだけの場合表層のみを周回したほうがいい可能性がある。(確率などは現状不明)

滅炎の黒竜

+ 概要

募集とパス報酬関連のみのシンプルなイベント
交換所でパス経験値を買える
+ ティオ・黒竜化

ティオ(黒竜化)

応援タイプ

メインスキル:黒竜の火炎
覚醒前:敵全体に200%の攻撃ダメージを与える。さらに相手の全ての毒・灼熱・出血効果を起爆する。起爆ダメージは元の残り合計ダメージの50%。
覚醒後:敵全体に300%の攻撃ダメージを与える。さらに相手の全ての毒・灼熱・出血効果を起爆する。起爆ダメージは元の残り合計ダメージの120%。

パッシブスキル1:眠れる竜
覚醒前:通常攻撃時、ランダムな敵2体に200%ダメージを与え、命中した敵に攻撃力-20%・速度-10%を3ターン付与する。さらに通常形態では30%の確率で敵に2ターンの目眩を付与し、竜形態では敵の気力を20減少させる。
覚醒後:通常攻撃時、ランダムな敵2体に300%ダメージを与え、命中した敵に攻撃力-30%・速度-20%を3ターン付与する。さらに通常形態では60%の確率で敵に2ターンの目眩を付与し、竜形態では敵の気力を30減少させる

パッシブスキル2:硬質な鱗
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+20%、ダメージ軽減+20%、速度+10%。通常形態:行動制限耐性+30%or竜形態:毒・灼熱・出血耐性+30%
覚醒後:攻撃力+30%、生命値+40%、ダメージ軽減+30%、速度+20%。毎ターン開始時、敵全体に灼熱(毎ターン攻撃力100%のダメージ)を付与する、効果3ターン。通常形態:行動制限耐性+50%or竜形態:毒・灼熱・出血耐性+50%

パッシブスキル3:黒き眼差し
覚醒前:味方が戦闘不能になると全ての敵に灼熱(毎ターン攻撃力150%分のダメージ)を付与する、効果3ターン
覚醒後:味方が戦闘不能になると全ての敵に灼熱(毎ターン攻撃力250%分のダメージ)を付与する、効果3ターン

パッシブスキル4:竜の領域
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気:最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

進化1:敵が戦闘不能時も、【黒き眼差し】スキルを発動する。
進化2:見方が戦闘不能になると、ティオの生命値を30%回復する。さらに戦闘不能になった仲間の攻撃力の50%分の攻撃力が上昇する。
進化3:【硬質な鱗が強化】通常形態:行動制限耐性+100%or竜形態:毒・灼熱・出血耐性+100%
進化4:敵が2体以上の時、敵1体につきティオのダメージ・貫通・会心率+20%、(最大80%)
進化5:初めて致死ダメージを受けた時、生命値1残して、全ダメージを1ターン無効化する。また、次のターン開始時に形態変化して登場し、生命値を全回復、全ての状態異常を解除し、全ての敵の気力をリセットする。

募集
天井500
本体:0.01%
欠片1個:2.00%
欠片2個:1.50%
欠片3個:1.00%

自由の剣

+ 概要

↓公式からの告知内容
  • 新イベント「自由の剣」(開催期間:12月12日~12月18日)
  • 新UR+仲間:ミレディ(姫騎士)がイベント専用募集にて登場!
+ ミレディ・姫騎士

ミレディ(姫騎士)

勇猛タイプ

メインスキル:一掃殲滅
覚醒前:後列の敵に攻撃力200%分のダメージを与える。相手の攻撃力と会心率-10%、効果2ターン。地震以外で以下の条件を満たす味方に各種【騎士の光】を付与する。
  • 最も速度が高い味方に【騎士の光:迅速】を2ターン付与する。
  • 最も攻撃力が高い味方に【騎士の光:強大化】を2ターン付与する。
  • 最も生命値割合が低い味方に【騎士の光:光の壁】を2ターン付与する。
※同じ種類の騎士の光の効果は重複しません。
【騎士の光:迅速】速度+10%。行動制限を受けた時、ランダムで1種類の行動制限効果を解除して、気力を10回復する。
【騎士の光:巨大化】全てのダメージ+10%。メインスキルまたは通常攻撃時、相手の生命値上限10%分の追加ダメージを与える(攻撃力の1500%を超えない)。
【騎士の光:光の壁】ミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを獲得する。シールド値上限は所持者の生命値上限の100%を超えない。
覚醒後:後列の敵に攻撃力350%分のダメージを与える。相手の攻撃力と会心率-20%、効果2ターン。地震以外で以下の条件を満たす味方に各種【騎士の光】を付与する。
  • 最も速度が高い味方に【騎士の光:迅速】を2ターン付与する。
  • 最も攻撃力が高い味方に【騎士の光:強大化】を2ターン付与する。
  • 最も生命値割合が低い味方に【騎士の光:光の壁】を2ターン付与する。
※同じ種類の騎士の光の効果は重複しません。
【騎士の光:迅速】速度+10%。行動制限を受けた時、ランダムで1種類の行動制限効果を解除して、気力を10回復する。
【騎士の光:巨大化】全てのダメージ+10%。メインスキルまたは通常攻撃時、相手の生命値上限10%分の追加ダメージを与える(攻撃力の1500%を超えない)。
【騎士の光:光の壁】ミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを獲得する。シールド値上限は所持者の生命値上限の100%を超えない。

パッシブスキル1:自由意志
覚醒前:生命値30%未満の味方がいる場合に自身の気力を40消費して、その仲間にミレディ(姫騎士)の攻撃力500%分のシールドを与える(シールド値上限は付与される仲間の生命値上限の100%を超えない)。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
味方が沈黙・凍結・目眩・洗脳・挑発を受けた場合に自身の気力を40消費して、その仲間の状態異常を1つ解除する。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
※シールド付与効果の発動条件と状態異常解除条件を同時に満たした場合、シールド付与効果の発動が優先される。
[騎士の力]:3回まで重複可能。騎士の力が3回分になると、自身は次の通常攻撃時に全ての騎士の力を消費して通常攻撃をメインスキルに置き換える。
覚醒後:生命値30%未満の味方がいる場合に自身の気力を40消費して、その仲間にミレディ(姫騎士)の攻撃力1000%分のシールドを与える(シールド値上限は付与される仲間の生命値上限の100%を超えない)。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
味方が沈黙・凍結・目眩・洗脳・挑発を受けた場合に自身の気力を40消費して、その仲間の状態異常を1つ解除する。さらに自身は1回分の[騎士の力]を獲得する。
※シールド付与効果の発動条件と状態異常解除条件を同時に満たした場合、シールド付与効果の発動が優先される。
[騎士の力]:3回まで重複可能。騎士の力が3回分になると、自身は次の通常攻撃時に全ての騎士の力を消費して通常攻撃をメインスキルに置き換える。

パッシブスキル2:リーダーシップ
覚醒前:生命値+20%、攻撃力+15%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%。
覚醒後:生命値+40%、攻撃力+30%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%。攻撃時、与えたダメージの300%分の生命値を回復する。

パッシブスキル3:瞬刃突き
覚醒前:通常攻撃で前列の敵に150%のダメージを与える。自身が通常攻撃をするごとに味方全体の会心率+5%(最大25%)、会心ダメージ+5%(最大25%)、戦闘終了まで継続
覚醒後:通常攻撃で前列の敵に200%のダメージを与える。自身が通常攻撃をするごとに味方全体の会心率+10%(最大50%)、会心ダメージ+10%(最大50%)、戦闘終了まで継続

パッシブスキル4:魔法騎士
戦闘開始時、味方全体に2回分の【覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。覇気:最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

進化1:[一掃殲滅]の攻撃力と会心率を低下させる効果が3ターンになる。
進化2:戦闘開始時、自身が3種類の[騎士の光]を獲得し、戦闘終了まで継続する。
進化3:[自由意志]の気力消費が20に減少する。
進化4:[瞬刃突き]の味方の会心と会心ダメージの最大上限が100%になる。
進化5:戦闘開始時、味方全体が3種類の[騎士の光]を獲得する、効果2ターン
  • 新UR+スキン:UR+八重樫雫(覇者の礼装)のハロウィンスキンが直接購入ギフトから入手可能!
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
イベント内容もくじ

募集


天井500
本体:0.01%
欠片1個:2.00%
欠片2個:1.50%
欠片3個:1.00%

王国秘宝


Lv5宝石セレクト箱:9.09%
Lv4ランダム宝石箱:45.45%
神結晶×50:9.09%
魔核×6000:9.09%
適正水晶×1000:9.09%
ランダムUR仲間欠片×20:9.09%
万能UR仲間欠片10:9.09%
1回で鍵を20個消費で9800円で鍵140個と考えると割に合わない気がしますね

直接購入ギフト


八重樫雫(覇者の礼装)-ハロウィンスキンを9800円で購入できます

抽選


ピックアップ魔法陣
  • ハロウィン魔法陣
  • 天蠍魔法陣
ピックアップアーティファクト
  • 吸血鬼の翼
  • 神結晶の指輪

割引ギフト


いつもの15回割引任務があるやつです。

スクラッチ


揃った柄に応じて追加報酬が貰える。
1日に1枚、1週間で7枚のナイトカードが配られる。

ログイン

1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

精鋭試練


競技場に似たシステム
疑似的にミレディ(姫騎士)を使用することができる。
※ユエをステータス継承しないように!

パス


いうも通りのパスランキングイベント
50位以内でフレームを入手できます。

ミニゲーム


マッチパズル
1.同じ種類のブロックを2つ見つけて、3本以下の直線でつなげると消すことができます
2.線は直角の実で曲がることができ、未消去のブロックを通過することはできません。
豆知識:
枠の外にも線を通すことができる。
↓このような詰み配置が存在する
○■
■○
マッチパズルの極意とかいります?
+ ネタバレ
通称:ヘブンズタイム(私が勝手につけました)
パズルを開始したらスクショを取ります。
次にページから離れます(閉じてはだめPCなら-ボタンを押す)
スクショで取ったパズルをみて最適な消し方を覚えます
ページから離れている間は時間が進まないので高いスコアを取れるかもしれません
離れている時間が長すぎると失敗になるため2分程度のインターバルを開けて戻った方がいいです。
正直な所、ランキング報酬はあまりおいしくありませんし、パズルの難易度もあまり高くないので自己満足の領域です

交換


ガチャなどで入手したコインを交換できる。いつもと特段変わらない。

任務


今回の任務はお財布に優しいタイプですね
任務一覧
  • 弾倉を1回使用
  • 競技場で1回挑戦
  • 魔物襲来に1回挑戦
  • クイズに1回挑戦
  • 高速自動戦闘報酬を2回受取
  • 農場特権報酬を1回受取
  • 永久パス報酬を1回受取
  • 12VIP経験値をチャージ

至高の傑作召喚

+ 概要

  • 至高の傑作:PVPダメージ増減・速度補正がつきます。
欠片はイベント:至高の傑作召喚で入手できます(14.39%)
最大レベルは10(アップデートにより上限が追加された模様)
レベルごとにPVPダメージ増加、軽減が1%ずつ、速度が100ずつ増加します。
レベルアップに必要な欠片の個数は現在調査中
0→1 1
1→2 5
2→3 10
3→4 不明
以降 不明


ハロウィンイベント

+ 概要
+ ←公式からの告知内容

告知

  • 新英雄「ユエ(覇者の礼装)」登場!
  • 新スキン追加!
    • 「ユエ-ハロウィン」
    • 「シア-ハロウィン」
      ハロウィン限定デザインで登場!
※UR+スキンはUR+仲間にのみ増備できます
  • ハロウィンのフレーム/吹き出し/称号を追加!
  • 新魔法陣「ハロウィン魔法陣」登場!
  • 外見設定内に「連続キル特殊効果」タブを追加!
  • ネームプレートにハロウィンテーマを追加!

↓イベントのトップ画面


イベント内容もくじ

ユエ召喚


↓ユエ(覇者の礼装)の証を使って回せる仲間募集ガチャ

本体は0.01%の確率で出ます。(500回の天井あり)
募集に必要な証は次回へ持ち越せるので500回まとめてひけるように貯めるのもいいかもしれません。

開封


↓ハロウィンキーを使って宝箱を開ける

1~4のランクの宝箱が生成され、ランク4の宝箱を引くと次の階層に進めます。

割引ギフト


割引可能なギフトを購入できる。
↓割引協力回数や購入回数に応じてアイテムが貰えます。

抽選


普段のイベントでも開催されている抽選ガチャ
豪華報酬と、究極報酬の選択を忘れずに!

ギフト


スキンの購入ができます。

BOSS


BOSSに挑戦することで抽選に必要なチケットとペンライト(順位で使用できる)を貰えます

宴会


宴会の参加、開催ができる。参加は1日10回までできます。コインが多く貰えるので招待客として参加できるように申請をしましょう。

順位


陣営クエストをクリアして入手できるペンライトを使い。二つのチームに分かれて勝負するイベント。

パス


任務や抽選などを回すことで入手できるキャンディを消費することで報酬をもらえる

ミニゲーム

+ お片付け攻略

ステージ1

ステージ2

ステージ3

ステージ4

ステージ5

ステージ6

ステージ7


ギルド順位


ギルド全員のパス経験値合計で順位を競います。

個人順位


パス経験値の順位によって順位を競います。

ログイン


ログインすることでアイテムを貰えます
(取り忘れても前日の分を受け取ることができます。)


任務


任務をクリアすることでチケットやキャンディを入手できます


交換


抽選や宴会で入手などで入手したコインを使ってアイテムを入手できます。


剣技の覇道

+ 概要
+ ←公式からの告知内容

告知

  • 復刻イベント「剣技の覇道」開催!(開催時間11月7日~11月13日)
  • UR+八重樫雫(覇者の礼装)が復刻!イベント専用募集で獲得可能!
  • 新UR+アーティファクト「吸血鬼の翼」が抽選に登場!
+ 吸血鬼の翼
吸血鬼の翼

ステータス加算(星5)
攻撃力+30.0%
会心ダメージ+100.0%
貫通+120.0%

精錬
1協力戦:攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と共同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ+60%
2逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3憤怒共闘:隣接する味方のダメージの45%負担する。
4怒り爆発:メインスキル発動後、50気力を回復する。
5血の盟約:ターン中の実行動の敵に33%の追加ダメージを与える。

+ 八重樫雫・覇者の礼装
八重樫雫(覇者の礼装)
強靭タイプ

メインスキル:退魔一閃
覚醒前:ランダムな敵2体に300%のダメージを与える。スキルを発動するたびに自身の攻撃力+10%、全ての味方のダメージ軽減+5%、5回まで重複可能。
覚醒後:ランダムな敵2体に500%のダメージを与える。スキルを発動するたびに自身の攻撃力+20%、全ての味方のダメージ軽減+10%、5回まで重複可能。

パッシブスキル1:閃撃
覚醒前:攻撃を受けた時、30%の確率で全ての敵に攻撃力60%分の反撃を行い(行動制限状態では発動不可、反撃は通常攻撃と見なされない)、自身の攻撃力60%分の生命値と50の気力を回復する。反撃するたびに自身の攻撃力+5%、5回まで重複可能。
覚醒後:攻撃を受けた時、70%の確率で全ての敵に攻撃力120%分の反撃を行い(行動制限状態では発動不可、反撃は通常攻撃と見なされない)、自身の攻撃力120%分の生命値と50の気力を回復する。反撃するたびに自身の攻撃力+10%、5回まで重複可能。

パッシブスキル2:剣気
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+15%、会心+15%、行動制限耐性+20%。通常攻撃時、最も攻撃力が高い敵を攻撃する。
覚醒後:攻撃力+40%、生命値+30%、会心+30%、行動制限耐性+35%。通常攻撃時、最も攻撃力が高い敵を攻撃する。通常攻撃や反撃で敵を倒すと剣の極意を3回分追加で獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。

パッシブスキル3:武道極地
覚醒前:通常攻撃と反撃のたびに会心ダメージ+15%(最大75%)。通常攻撃と反撃後、剣の極意を1回分獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。
覚醒後:通常攻撃と反撃のたびに会心ダメージ+30%(最大150%)。通常攻撃と反撃後、剣の極意を2回分獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。

パッシブスキル4:武神の領域
戦闘開始時、味方全体に2回分の【竜の覇気】を付与する、戦闘終了まで継続。竜の覇気:最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値50%と0%に低下する毎に、それぞれ竜の覇気を1回分を解除する。解除後は増加しない。

進化1:【閃撃】の反撃確率が100%になる。
進化2:【退魔一閃】で相手を撃破すると再度発動する。
進化3:【閃撃】の反撃ダメージが200%になる、回復効果も200%になる。
進化4:戦闘開始時、10回分の剣の極意を獲得する。剣の極意を5回分獲得するごとに直接ダメージを1回無効化する。
進化5:自身より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%
※UR+スキンはUR+仲間にしか装備できません。

↓イベントのトップ画面


イベント内容もくじ

募集


↓八重樫雫(覇者の礼装)の証を使って回せる仲間募集ガチャ

本体は0.01%の確率で出ます。(500回の天井あり)
募集に必要な証は次回へ持ち越せます

抽選


いつもの豪華報酬と究極報酬を選べるタイプのガチャ

順位


赤か青か自分の選んだ陣営に入れる。大抵青が勝ちます。

性能テスト


八重樫雫(覇者の礼装)やその他の持っていないキャラを使ってCPUと対戦することができる

SLOT

秘宝昇格

シューティング

割引ギフト

パス

任務

ログイン

交換

欠片商店


ダンまちコラボ第1弾

+ 概要
+ ←公式からの告知内容

告知

『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ』とのコラボイベント第一弾開幕!

  • 新UR+仲間:ヘスティア(イベント報酬で入手可能)
+ ヘスティア

ヘスティア

調和タイプ

メインスキル:炉神の祈り
覚醒前:味方全体のHPを攻撃力の200%分回復し、女神領域を味方全体に展開、2ターン継続。【女神領域】:効果中、味方仲間が受ける最終ダメージを10%軽減し、さらに30%の確率で【返礼】効果を獲得する。この効果は解除不可。【返礼】:味方仲間が継続ダメージ効果【灼熱/毒/出血】を受けた時、その効果を無効化し、さらにヘスティアが哀悼効果を相手攻撃者に返す。(味方1人につき毎ターン1回まで発動可能)
覚醒後:味方全体のHPを攻撃力の300%分回復し、女神領域を味方全体に展開、2ターン継続。【女神領域】:効果中、味方仲間が受ける最終ダメージを15%軽減し、さらに60%の確率で【返礼】効果を獲得する。この効果は解除不可。【返礼】:味方仲間が継続ダメージ効果【灼熱/毒/出血】を受けた時、その効果を無効化し、さらにヘスティアが哀悼効果を相手攻撃者に返す。(味方1人につき毎ターン1回まで発動可能)

パッシブスキル1:信じてるぜ
覚醒前:通常攻撃の目標がランダムな敵2体になり、さらに30%の確率で相手に【聖火】を2ターン付与する。【聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
覚醒後:通常攻撃の目標がランダムな敵2体になり、さらに65%の確率で相手に【聖火】を2ターン付与する。【聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。

パッシブスキル2:女神の輝き
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+15%、ダメージ軽減+15%、貫通耐性+15%。
覚醒後:攻撃力+40%、生命値+30%、ダメージ軽減+30%、貫通耐性+30%、毎ターン終了時、攻撃力が最も高い味方の全てのデバフを解除する。

パッシブスキル3:祝福の鐘の音
覚醒前:攻撃を受けた時、20%の確率でこの攻撃を無効化し、通常攻撃を行う。さらに30%の確率で目標に【聖火】を2ターン付与する。聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。
覚醒後:攻撃を受けた時、40%の確率でこの攻撃を無効化し、通常攻撃を行う。さらに65%の確率で目標に【聖火】を2ターン付与する。聖火】:この状態時に仲間が継続ダメージを受けた場合ヘスティアの最大生命値10%分の固定ダメージを与え、さらにそのダメージの50%分だけヘスティアの生命値を回復する。

パッシブスキル1:加護
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:[女神領域]で味方全体が受ける最終ダメージ軽減が30%になる。
進化2:[女神領域]の味方全体の[返礼]発動確率を100%にする。
進化3:戦闘開始時に即座に1回[炉神の祈り]を1回発動する。気力を消費せず、行動回数にカウントされない。
進化4:[女神の輝き]で毎ターン終了時にヘスティアが自身の全てのデバフを解除する。
進化5:[祝福の鐘の音]で攻撃を受けた際の無効化確率が50%になる。[聖火]のヘスティアの最大生命値の固定ダメージが20%になる。
  • 新UR+アーティファクト:ヘスティア・ナイフ(イベントガチャ報酬で入手可能)
+ ヘスティア・ナイフ
ヘスティア・ナイフ

ステータス加算(星5)
攻撃力+30.0%
会心率+50.0%
貫通+120.0%

精錬
1聖火を宿す:敵の攻撃力が低いほどダメージが高くなる(最大50%)
2逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3神の権能:自身の生命値を回復時、会心ダメージ+20%、戦闘終了まで継続。毎ターン2回まで発動可能、最大6回まで発動可能
4怒り爆発:メインスキル発動後、50気力を回復する。
5女神の力:ターン中の実行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
  • 新UR+スキンを追加
    ユエ(ダンまちコラボ)(ギフト販売)
    ティオ(ダンまちコラボ)(ギフト販売)
    ヘスティア・水着(パズル報酬で入手可能)
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
  • 新UR魔法陣:炉神魔法陣(イベントパス、イベントガチャ報酬で入手可能)
+ 炉神魔法陣
炉神魔法陣
2凸:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+15%。炉神護衛:装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限3%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)

4凸:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+20%。装備者がスキルまたは通常攻撃を発動すると、自身に1回分の【反攻態勢】効果を獲得する。炉神護衛:装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限15%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)反攻態勢:50%の確率で次に受けるメインスキルおよび通常攻撃のダメージを無効化して、最も生命値が低い敵に生命値上限20%分の固定ダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与える。

6凸:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+25%。装備者がスキルまたは通常攻撃を発動すると、自身に1回分の【反攻態勢】効果を獲得する。炉神護衛:装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限20%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)反攻態勢:75%の確率で次に受けるメインスキルおよび通常攻撃のダメージを無効化して、最も生命値が低い敵に生命値上限20%分の固定ダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与え、さらに敵全体に生命値上限10%分のダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与える。

10凸:戦闘開始時、装備者以外の全ての味方に【炉神護衛】を付与し、さらに【炉神護衛】を持つ全ての仲間の最終ダメージ+30%。装備者がスキルまたは通常攻撃を発動すると、自身に1回分の【反攻態勢】効果を獲得し、最大2回まで重ね掛けできる。炉神護衛:装備者がスキルまたは、通常攻撃を受けた時、全ての護衛が攻撃者に1回反撃を行い、敵の生命値上限15%分の固定ダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を越えない)反攻態勢:75%の確率で次に受けるメインスキルおよび通常攻撃のダメージを無効化して、最も生命値が低い敵に生命値上限20%分の固定ダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与え、さらに敵全体に生命値上限20%分のダメージ(自身の攻撃力の1500%を越えない)を与える。
  • 新UR+魔獣:ガネーシャ馬車(交換ショップで獲得可能)
  • コラボイベントの新称号/新フレーム/新吹き出しを追加
    称号/フレーム/吹き出し「女神の祝福」が追加されます
  • 新コラボ主人公「ベル」登場!
    ベル/ベル(正装)がそれぞれ追加されます。(主人公画面より解禁、切替可能)
    ※欠片からの解禁は行えませんのでご注意ください。

※イベントは第1弾と第2弾に分かれて開催となります。
※第1弾が「11月12日(水)~11月18日(火)」まで、
第2弾が「11月19日(水)~11月25日(火)」まで開催予定です。
※第1弾イベントで使用する一部アイテムは後半イベントで使用できませんので、期間中に使用してください。

  • コラボ限定新属性「異世界を追加」
  • コラボ限定新一式「ダンまち」を追加

↓イベントのトップ画面


イベント内容もくじ

性能テスト


階層をクリアすることでイベントで使える(冒険者募集券・朝顔・菊)を入手できる。
クリア報酬
階層 冒険者募集券 朝顔
1階層 2 3
2階層 2 3
3階層 3 3
4階層 3 3
5階層 3 3
6階層 4 1
7階層 4 1
8階層 4 1
9階層 5 1
10階層 5 1

2048


上下左右の4方向にブロックを動かし、同じ数同士で合成させ、スコアを競うゲーム
1回プレイするごとに冒険者募集券を1枚もらえる。

仲間募集


宝さがしコンパスを使って引けるガチャ
7回以内に「大報酬」(ヘスティアの魂)が30個入手できる。
抽選のたびに価格が上昇する。(上がり幅は不明)

人気投票


ブルーチームかグリーンチームのどちらかを選べる。イベントの吹き出しがほしいならよく考えてから選んだほうがいいです。

秘宝ガチャ


冒険者募集券を使ってガチャを引くことができる。
ベルの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。

スクラッチ


ダンまち宝くじを使ってスクラッチができる。
1日に1個無料で配布される。

限定ギフト


ティオUR+やユエUR+のイベントスキンを購入できる。

パズル


パズルピースを埋めることでヘスティアUR+の水着スキンを入手できる。
パズルピースの入手方法は課金のみ。

ログイン


ログインすることで報酬をもらえる
1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

任務


任務をクリアすることで冒険者募集券1個、パス経験値5個をもらえる
任務一覧
  • 弾倉を1回使用
  • 競技場で1回挑戦
  • 魔物襲来に1回挑戦
  • クイズに1回挑戦
  • 高速自動戦闘報酬を2回受取
  • 月パス報酬を1回受取
  • 永久パス報酬を1回受取
  • 12VIP経験値をチャージ

パス


パス経験値(眷属の約束)を使って報酬を獲得できる
パス経験値はガチャ/ログイン/任務などで受け取れる。

交換所


イベントで入手したコインなどを交換できる。
ベルの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。

ダンまちコラボ第2弾

+ 概要
+ ←公式からの告知内容

告知

『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ』とのコラボイベント第2弾開催!(11月19日(水)~11月25日(火))

  • 新UR+仲間「リュー」が登場!
    冒険者募集/戦利品分配で入手可能
+ リュー

リュー

勇猛タイプ

メインスキル:疾風が吹いた!
覚醒前:ランダムな4体の敵に300%攻撃ダメージを与え、30%の確率で目標のステータスバフを1つ解除し、さらに3層の[妖精の印]を付与する[妖精の印]:バフを獲得した時に発動し、発動時に妖精の印1層ごといバフ1層を打ち消し、200%攻撃ダメージを与える。発動後、妖精の印は消失する。
覚醒後:ランダムな4体の敵に400%攻撃ダメージを与え、60%の確率で目標のステータスバフを1つ解除し、さらに3層の[妖精の印]を付与する[妖精の印]:バフを獲得した時に発動し、発動時に妖精の印1層ごといバフ1層を打ち消し、200%攻撃ダメージを与える。発動後、妖精の印は消失する。

パッシブスキル1:みなぎる魔力
覚醒前:通常攻撃がランダムな敵1体に200%の攻撃ダメージを与え、その敵の最終ダメージを20%減少出せる効果に変化する。効果は3ターン持続し、重複不可。
覚醒後:通常攻撃がランダムな敵1体に200%の攻撃ダメージを与え、その敵の最終ダメージを30%減少出せる効果に変化する。効果は3ターン持続し、重複不可。

パッシブスキル2:疾風の構え
覚醒前:生命値+20%、攻撃力+30%、スキルダメージ+20%、行動制限耐性+20%、速度+10%。
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、スキルダメージ+30%、行動制限耐性+30%、速度+20%。ヘスティアが生存している場合、リューが戦闘不能ダメージを受けても、生命値が1残り戦闘不能にならない。

パッシブスキル3:磨かれた剣技
覚醒前:ターン終了時、敵全体に各生命値上限5%分のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。さらに[風の侵蝕]を1回付与する。[風の侵蝕]:相手の最大生命値10%を回復不可にする(最大60%)
覚醒後:ターン終了時、敵全体に各生命値上限10%分のダメージを与える(自身の攻撃力の1500%を超えない)。さらに[風の侵蝕]を1回付与する。[風の侵蝕]:相手の最大生命値10%を回復不可にする(最大60%)

パッシブスキル1:ルミナス・ウィンド
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:[疾風が吹いた!]で相手のバフを解除する、[妖精の印]の付与確率が100%になる。
進化2:攻撃対象がランダムな敵3体になる。
進化3:自身が生存時、味方全体の会心耐性+60%。
進化4:攻撃を受けた時、50%の確率でダメージを無効化し、通常攻撃を発動する。
進化5:[磨かれた剣技]で付与する[風の侵蝕]が2回分になる。
  • 新UR+アーティファクト「アルヴス・ユースティティア」を追加
    冒険者募集で入手可能
+ アルヴス・ユースティティア
アルヴス・ユースティティア

ステータス加算(星5)
攻撃力+30.0%
速度+30.0%
行動制限率増加+36.0%

精錬
1星剣領域:戦闘開始時、最も攻撃力が高い味方の気力+50。
2正義の星:攻撃時、100%の確率で隣接する味方1体が共同攻撃を行い、双方の生命値が回復する。(装備者の攻撃より再起に共同攻撃が発動)
3痛苦緩和:受けるダメージの60%を5ターンに分けて減少させる。
4オーロラソードダンス:メインスキルを発動するたびに、自身の最大生命値+10%。(最大50%)。
5リューの結界:シールド状態時、行動制限耐性+50%。
  • 新UR魔法陣「疾風魔法陣」を追加
    冒険者募集/戦利品分配/パス経験値報酬で入手可能
    ※既存の「疾風魔法陣」については「旋風魔法陣」へ名称が変更となります。
+ 疾風魔法陣
疾風魔法陣
2凸:戦闘開始時、味方全体の速度+3%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値6%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

4凸:戦闘開始時、味方全体の速度+6%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値8%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

6凸:戦闘開始時、味方全体の速度+10%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値10%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)

10凸:戦闘開始時、味方全体の速度+15%、効果3ターン。装備者または最も攻撃力が高い仲間がメインスキルを発動時、対象の敵の最大生命値12%分の追加ダメージを与える(装備者の攻撃力の1500%を超えない。)
  • 新UR+スキンを追加
    ※新UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
    • 「八重樫雫(ダンまちコラボ)」
      ギフトパッケージにて販売
    • 「リュー(ウェディング)」
      パズル報酬にて獲得可能
    • 「リリアーナ(ダンまちコラボ)」
      ギフトパッケージにて販売
      ※対象UR+仲間は未実装のため、実装後に使用可能になります。
    • 「ミレディ(ダンまちコラボ)」
      ギフトパッケージにて販売
      ※対象UR+仲間は未実装のため、実装後に使用可能になります。
  • 新UR+魔獣「翼竜」を追加
    戦利品分配などで獲得可能
  • 新主人公「アイズ」が登場
    「アイズ」/「アイズ(ドレス)」がそれぞれ追加されます。(主人公画面の変換より解禁、切替可能)
    ※欠片からの解禁は行えませんのでご注意ください

  • 新称号/新フレーム/新吹き出し「疾風の輝き」を追加
    称号はパス経験値報酬、フレームはパス経験値の個人順位報酬、吹き出しは高級ログインボーナスより獲得可能
  • 新称号/新フレーム「白兎の栄光」を追加
    称号は酒場ミニゲームの順位報酬より獲得可能
    フレームは人気対決イベントの勝利報酬より獲得可能
  • 新称号「邂逅する英雄譚」を追加
    パス経験値のギルド順位報酬より獲得可能
  • 「リュー」の新スタンプをスタンプパッケージで追加

↓イベントのトップ画面


イベント内容もくじ

ダンジョン探検


階層をクリアすることでイベントで使える(冒険者抽選券・ペンライト・高級ペンライト・香辛料)を入手できる。
クリア報酬
階層 冒険者抽選券 ペンライト 高級 香辛料
1階層 2 3 2
2階層 2 3 2
3階層 3 3 2
4階層 3 3 2
5階層 3 3 2
6階層 4 1 2
7階層 4 1 2
8階層 4 1 2
9階層 5 1 2
10階層 5 1 2

冒険者募集


冒険者抽選券を使ってガチャを引くことができる。
アイズの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。

戦利品分配


全サーバー共通の報酬プールが用意されたガチャ。残り数が少なくなったプールで引くとあたりが出やすいです。
抽選には討伐者の証を使用します。

人気対決


ブルーチームかグリーンチームのどちらかを選べる。勝利陣営はフレーム「白兎の栄光」をもらえます。

料理作成


自動戦闘や農場派遣で入手できる素材と香辛料を合わせて料理を作成できます。香辛料には入手限度があるのでよく考えて作りましょう。

直接購入ギフト


スキンなどを購入できます。ミレディ、リリアーナのUR+は未実装のため、使用できません。

カードゲーム


任務で超級魔法陣セレクト箱が入手できます。無課金でも達成できるのが頑張って入手しましょう。
+ ゲーム説明
1.ゲーム説明
1.1カード合計20枚のカード、ベル2枚(特殊カードとして使用可能)、ヘスティア6枚(青色)、リュー・リオン6枚(NR)、アイズ・ワレンシュタイン6枚(金色)です。その後、各プレイヤーにはランダムに5枚の手札が配られます(右下の「ダウト」ボタン)

1.2メインカード選択:戦闘開始時にシステムがランダムで1種類のカードを特殊カードに指定します。プレイヤーは時計回りにカードを出すことができ、特殊カードを出すか、自分が特殊カードを出したと嘘をつくことも可能です。

1.3次のプレイヤーは相手の嘘をダウトすることができ、「ダウト」を宣言して検証します。

1.4ダウトが成功した場合、相手が脱落判定に入り、失敗した場合は自分が脱落判定に入ります。脱落判定は50%の確率で脱落し、50%は何も起こらず、残りのプレイヤーに再度カードが配られます。

1.5カードを出す順番:Ptが最も低いプレイヤーが最初に出し、その後時計まわりに順番にカードを出します。誰かがダウトして再度カードが配られた場合、ダウトを宣言した人が最初にカードを出します。もしダウトした人が脱落した場合は、時計回りに次の人がカードを出します。

1.6出す瞬間:30秒以内で、30秒以内に手動で出さない場合は自動的にランダムなカードが出されます。

1.7最終判定:いずれかのプレイヤーの手札がなくなった場合、次のプレイヤーはダウトしかできません。

2.報酬とポイント

2.1二人練習戦:入場消費なし、報酬やPtもなく、他の人を招待してゲームを覚えるために使えます。

2.2二人ランクマッチ:証を消費し、システムによってPtが近いプレイヤー同士で自動マッチングされ、勝利すると交換通貨の報酬を獲得できます。

2.3四人ランクマッチ:入場消費なし、システムがPtが近いプレイヤー同士で自動マッチングし、勝利すると二人ランクマッチの報酬の2倍獲得できます。

2.4Pt増減ルール:全ての敗者はPtが減り、勝者は追加されます。基礎減点は25Ptで、敗者が勝者よりPtが25Pt少ないごとに1Pt減点が少なくなり、逆に25Pt多いごとに1Pt多く減点されます。

3.順位報酬:Pt順位に基づき、イベント終了後、ゲーム内メールで順位報酬が配付されます。

+ 考察

オンライン環境におけるプレイヤー分類(5タイプ)

表情が見えないオンライン心理戦ゲームにおいて、
“全く違うプレイヤーが混在する”典型パターンとして、次の5タイプが必ず出現します。

▼タイプA:直感型(行動が適当・深く考えない)

面倒だと雑に出す

嘘も本物もリズム変わらず

ダウトもノリでやる

一貫性が薄い

人口が最も多い。

▼タイプB:単純推理型(不自然=嘘 と単純化する)

不自然と感じたら問答無用でダウト

挙動が自然なら疑わない

“基本的推理”で戦う一般プレイヤー

最も「読みやすい」部類。

▼タイプC:逆張り型(不自然=逆に本物 と考える)

少しひねる

「どうせ騙しだろう」と疑心暗鬼

嘘をつくとき自然に装う

特殊を持つと意図的に不自然な演技をする

心理ゲームに慣れた層。

▼タイプD:連続観察型(行動パターンの矛盾を重視)

一貫性の変化に敏感

ターンごとの行動から流れを読む

“いつもと違う”動きを狙う

オンラインならではの強プレイヤー

表情がない環境で強い。

▼タイプE:ランダム型

パターンが読めない

自然と不自然が混在

嘘・本物の比率が安定しない

直感でやっているように見えて実は強い

最も読みづらい。

■② 各タイプへの最適対応(安定解を求める)
▼対A:直感型

直感型は“矛盾”という概念を持たないため
→ 強気に攻める方が得
→ 嘘も通りやすく、ダウト誘発も安い

最適行動

嘘を混ぜる比率を上げても問題なし

不自然ムーブは通りやすい

ダウトを過度に警戒しない

▼対B:単純推理型(最も多い)

彼らは「不自然=嘘」と考えるので
→ 不自然ムーブで本物を出すのが最適

最適行動

遅延・急な行動・違和感 → 本物に割り当てる

嘘は逆に“自然”に出す

不自然優位の環境で最も強いムーブ

▼対C:逆張り型

逆張り型は「不自然は逆に信用」と考える
→ 自然ムーブの嘘 が最も刺さる
→ 不自然ムーブの本物は読まれる

最適行動

嘘は自然に

本物は不自然を減らす

行動を素直に寄せるほど逆張り型に勝ちやすい

▼対D:連続観察型

矛盾探しで判断するため
→ “行動の一貫性”で勝てる

最適行動

毎回似た出し方をする

本物・嘘の出し方のリズムを崩さない

誘導より“安定感”が刺さる

▼対E:ランダム型

ランダムには読みが効かない
→ こちらも“軽くランダム化”するのが安定

最適行動

嘘と本物の比率を混ぜる

不自然/自然の演技をランダムに混ぜる

「読めない」ときは無理に読まない

■③ 全体(環境全体)で最も強い“俯瞰戦略”とは

ここが本題です。

毎回相手が異なるオンライン環境では
1つの明確な読み方は通用しない。

∴よって求めるべきは

複数タイプに平均的に強い“混合戦略”です。


■結論:環境全体に強い“安定三本柱”
①「自然ムーブ:不自然ムーブ」を意図的に混ぜる

→ どのタイプにも一定の刺さりがある
→ 読まれにくく、見破られにくい
→ 特にB、C、Eに有効

割合の目安:

特殊本物 → 自然60% / 不自然40%

嘘 → 自然70% / 不自然30%

相手のタイプが読めない初期ほど有効。

② 行動の“中期的な一貫性”だけは維持する

→ D型に強い
→ A型には関係なく
→ Cにもそこそこ効く
→ Eには干渉しないので邪魔にならない

“1試合中はキャラを変えない”のが安定。

ただし
手札が弱い時は意図的にキャラを壊してダウト誘発する
という分岐が強い。

③ 矛盾を意識的に小さく作り、誘発を狙える局面でだけ使う

→ B型に刺さる
→ A型にはそこそこ
→ Cには中程度
→ D型には慎重に
→ E型には読み合いが成立しない

「誘発用の矛盾」を意図的に仕込めると
環境全体の勝率がかなり上がる。

■総合まとめ:俯瞰的最適行動

オンラインの不特定多数と戦う場合、
“読み切る” ではなく “読まれにくくする” が本質。

すなわち、

【俯瞰的な最適戦略】
1. 自然と不自然のムーブを混ぜる(反パターン化)

→ 全タイプの読みをぼかす

2. 基本は行動の一貫性を維持する

→ D型に強く、他タイプには害がない

3. 手札が弱い時だけ、矛盾をわざと出してダウト誘発する

→ B型・A型に強烈に刺さる
→ C型にも一定の効果
→ D型には乱用しない(読まれる)

■結論:環境全体では「混合戦略+矛盾誘発」の二軸が最強

読むのではなく、読ませない

不特定多数の心理戦では、裏の裏を読むより「読ませない方」が正解

弱い時だけ“誘発モード”に切り替えることで、平均勝率を大きく上げられる

+ 任務報酬
累計回数 報酬
3 冒険者抽選券2
5 冒険者抽選券4
10 冒険者抽選券6
20 冒険者抽選券8

累計ポイント 報酬
100Pt 万能UR欠片5
200Pt 万能UR欠片10
500Pt 大型アイテムセレクト箱1
1000Pt 超級魔法陣セレクト箱

限定パズル


パズルピースを埋めることでリューUR+のウェディングスキンを入手できる。
パズルピースの入手方法は課金のみ。

ログイン


ログインすることで報酬をもらえる
1日目 パス経験値80
2日目 魔核400
3日目 パス経験値100
4日目 装備強化石400
5日目 パス経験値100
6日目 募集券2
7日目 万能UR欠片5

任務


任務をクリアすることで冒険者抽選券1個、パス経験値5個、香辛料をもらえる
任務一覧
  • 弾倉を1回使用
  • 競技場で1回挑戦
  • 魔物襲来に1回挑戦
  • クイズに1回挑戦
  • 高速自動戦闘報酬を2回受取
  • 農場特権報酬を1回受取
  • 栄光月パス報酬を1回受取
  • 12VIP経験値をチャージ

パス


パス経験値(冒険者の手稿)を使って報酬を獲得できる
パス経験値はガチャ/ログイン/任務などで受け取れる。

交換所


イベントで入手したコインなどを交換できる。
ベル、アイズの欠片は欠片だけでは使用することができず、追加で9800円払う必要があります。
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