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最終更新:

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+ 2025/11/06

2025/11/06/00:00:00
※運営が日付を間違えているようですがそのまま記載します。
11月7日(木)にアップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、復刻イベント「剣技の覇道」や新たな報酬機能の追加、各種機能の最適化、不具合修正を行いました。
詳細は以下をご確認ください。
【新機能・コンテンツ追加】
  • 復刻イベント「剣技の覇道」開催!(開催時間:11月8日~11月13日)
    • UR+八重樫雫(覇者の礼装)が復刻!イベント専用募集で獲得可能!
    • 新UR+アーティファクト「吸血鬼の翼」がチュ戦に登場!
※UR+スキンはUR+仲間にいか装備できません

  • 魔域競技場にギルド報酬を追加!

【機能改善・最適化】

  • 宴会イベント関連の最適化
    • 申請人数が多い場合の警告メッセージを改善
    • 高級宴会の申請リストに「同ギルド」タグを追加
    • 「同ギルドメンバーの自動承認」設定を追加

  • 越境決戦の行軍ラインを最適化

【不具合修正】

  • UR+および星30のリンク状態が解除されない問題を修正
  • ハロウィン関連の図鑑・アイコンが解放されない問題を修正
  • 「ユエ(覇者の礼装)」が吸血鬼状態の際、スキル「歓喜」が発動しない問題を修正
  • ギルド内で会長・副会長が共にオフラインの際、メンバーはギルドを脱退できない問題を修正
  • 高城沙那の速度減少効果がターン終了時に正しく付与されない問題を修正
  • 戦力ランキングが上位5位以内でも盟主投票に参加できない問題を修正
  • 一部状況下で女神争奪戦の勝利が敗北と判定される不具合を修正

今後もより快適にお楽しみいただけるよう、運営チーム一同努めてまいります。
引き続きどうぞよろしくお願いいたします。

+ 2025/11/11

2025/11/11/00:00:00
11月11日(火)にアップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ」コラボイベント第一弾の開催、
新UR+仲間や新スキンの追加、そして機能最適化および各種不具合修正を行いました。
詳細は以下をご確認ください

【新機能・コンテンツ追加】


『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ』とのコラボイベント第一弾開幕!

  • 新UR+仲間:ヘスティア(イベント報酬で入手可能)
  • 新UR+アーティファクト:ヘスティア・ナイフ(イベントガチャ報酬で入手可能)
  • 新UR+スキンを追加
    ユエ(ダンまちコラボ)(ギフト販売)
    ティオ(ダンまちコラボ)(ギフト販売)
    ヘスティア・水着(パズル報酬で入手可能)
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
  • 新UR魔法陣:炉神魔法陣(イベントパス、イベントガチャ報酬で入手可能)
  • 新UR+魔獣:ガネーシャ馬車(交換ショップで獲得可能)
  • コラボイベントの新称号/新フレーム/新吹き出しを追加
    称号/フレーム/吹き出し「女神の祝福」が追加されます
  • 新コラボ主人公「ベル」登場!
    ベル/ベル(正装)がそれぞれ追加されます。(主人公画面より解禁、切替可能)
    ※欠片からの解禁は行えませんのでご注意ください。

※イベントは第1弾と第2弾に分かれて開催となります。
※第1弾が「11月12日(水)~11月18日(火)」まで、
第2弾が「11月19日(水)~11月25日(火)」まで開催予定です。
※第1弾イベントで使用する一部アイテムは後半イベントで使用できませんので、期間中に使用してください。

  • コラボ限定新属性「異世界を追加」
  • コラボ限定新一式「ダンまち」を追加

【機能改善・最適化】
  • 一式がアクティブになった際の表示を最適化
  • 【アーティファクト】の並び替えルールを改善
  • SSRスキンの選択箱を新たに追加

【不具合修正】
  • ハロウィンスキンを解禁しているのに表示されない問題を修正
  • 解禁済みのスキンが図鑑内で未解禁と表示される問題を修正
  • 戦力ランキング上位5位以内でも、盟主候補に選出されない問題を修正
  • ギルドにすでに加入しているにも関わらず、ギルド画面を開けない問題を修正
  • 特定の状況で[ミュウ]が氷像状態に入った後、生命値が異常になる問題を修正しました。

+ 2025/11/18

2025/11/18/00:00:00
11月18日(火)にアップデートを実施いたします。
今回のアップデートでは、「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ」コラボイベント第2弾を開催、
新たなアーティファクト・魔法陣・スキン・UR+仲間、UR+魔獣、新主人公など多数の新コンテンツを追加し、あわせて機能最適化を行いました。
詳細は以下をご確認ください。

【新機能・コンテンツ追加】

『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅤ』とのコラボイベント第2弾開催!(11月19日(水)~11月25日(火))

  • 新UR+仲間「リュー」が登場!
    冒険者募集/戦利品分配で入手可能
  • 新UR+アーティファクト「アルヴス・ユースティティア」を追加
    冒険者募集で入手可能
  • 新UR魔法陣「疾風魔法陣」を追加
    冒険者募集/戦利品分配/パス経験値報酬で入手可能
    ※既存の「疾風魔法陣」については「旋風魔法陣」へ名称が変更となります。
  • 新UR+スキンを追加
    ※新UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
    • 「八重樫雫(ダンまちコラボ)」
      ギフトパッケージにて販売
    • 「リュー(ウェディング)」
      パズル報酬にて獲得可能
    • 「リリアーナ(ダンまちコラボ)」
      ギフトパッケージにて販売
      ※対象UR+仲間は未実装のため、実装後に使用可能になります。
    • 「ミレディ(ダンまちコラボ)」
      ギフトパッケージにて販売
      ※対象UR+仲間は未実装のため、実装後に使用可能になります。
  • 新UR+魔獣「翼竜」を追加
    戦利品分配などで獲得可能
  • 新主人公「アイズ」が登場
    「アイズ」/「アイズ(ドレス)」がそれぞれ追加されます。(主人公画面の変換より解禁、切替可能)
    ※欠片からの解禁は行えませんのでご注意ください

  • 新称号/新フレーム/新吹き出し「疾風の輝き」を追加
    称号はパス経験値報酬、フレームはパス経験値の個人順位報酬、吹き出しは高級ログインボーナスより獲得可能
  • 新称号/新フレーム「白兎の栄光」を追加
    称号は酒場ミニゲームの順位報酬より獲得可能
    フレームは人気対決イベントの勝利報酬より獲得可能
  • 新称号「邂逅する英雄譚」を追加
    パス経験値のギルド順位報酬より獲得可能
  • 「リュー」の新スタンプをスタンプパッケージで追加

【機能改善・最適化】
  • 【図鑑】のレベル上限を200まで拡張
  • コラボ第1弾イベント称号【女神の祝福】のステータスボーナスを+2%から+3%に調整

今後もより快適にお楽しみいただけるよう、運営チーム一同努めてまいります。

+ 2025/11/20

2025/11/20/00:00:00
本日アップデートを実施いたしました。
更新内容は以下の通りです。

【復刻イベント開催】
  • 復刻イベント「幻想空間」!
(開催期間:11月21日~11月27日)

【機能調整・最適化】
  • メルジーネ海底遺跡の動作時間について調整
    • 通常移動時間2秒→1秒
    • 資源持ち移動時間3秒→1.5秒
    • 戦闘・資源捕獲時間10秒→5秒
    • 帰城時間10秒→5秒

  • ダンまちコラボ第2弾の「カードゲーム」のマッチングルールを最適化
    マッチングがよりスムーズになります

【不具合修正】
  • 敗北時にもUR+中もとどめ演出が再生されてしまう問題を修正
  • ミニゲーム2048で「4」が出現した際に操作不能になる問題を修正
  • 魔獣戦争にて四眼獣のアクティブスキルが発動しない問題を修正
  • 越境決戦の盟主が水曜日時点で消失する問題を修正
  • ダンまちコラボ第2弾の性能テストにてアーティファクトの効果が発動しない問題を修正
  • ダンまちコラボ第2弾のカードゲームにて、ダウト失敗後に次ラウンド進むとエラーが表示される問題を修正
  • 競技場の結果画面でボタンが重なる問題を修正
  • ダンまちコラボ第2弾のカードゲームの順位報酬が配付される問題を修正

今後もより快適にお楽しみいただけるよう、運営チーム一同努めてまいります。
引き続きよろしくお願いいたします。


+ 2025/11/28

2025/11/28/00:00:00
11月27日(木)にアップデートを実施いたしました!
今回は人気イベントの復刻開催をはじめ、新機能追加やさまざまな機能の最適化および不具合の修正を行いました。
詳細は以下をご確認ください
【新機能・コンテンツ追加】
  • 復刻イベント「マジックショー・幻惑の兎姫」開催!(開催時間:11月28日~12月4日)
  • 新たに4体のUR+魔獣「毒サソリ」「トレント」「幻影蜘蛛」「マンドラゴラ」が追加されます。
※交換商店より交換可能になります。
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます

  • 【錬金】一括錬成機能を追加
    特権カード購入で解放
  • 【魔獣戦争】に新種族を追加
  • 【魔獣戦争】新マップを2種追加
  • 【都市建設】システムを追加
ホーム画面>都市建設より移動可能
  • 解放条件:遠征任務クリア&起源の地到達
  • 建造・強化可能:経済系/軍事系/装飾カテゴリーより施設を建造可能。
    建造した施設の強化を行えます。
  • 「石像」:仲間のステータスの洗練が可能
  • 「レーダー」:付近の状況を検索できます。発見した敵を討伐すると建築素材獲得可能。
  • 専用コンテンツ「建設競技場」追加
  • 都市建設特権を追加

~【機能改善・最適化】~
  • プレイヤー情報画面の改善
    UR+アーティファクトのスキル選択状況が確認可能になります。
  • 【魔域競技場】の商店に「ダイヘドア(UR+)」「四眼獣(UR+)」を追加

~【不具合修正】~
  • 編成外のリンクした仲間でもUR+アーティファクトが装備不可になる問題を修正
  • 美女魔法陣のアイコン表示異常を修正
  • 魔獣戦争にて、4枠目を召喚した際に最右端の魔獣の実攻撃する問題を修正
  • アーティファクトの精錬にて同一効果が重複して出現する不具合を修正
  • 盟主選択の際に戦力上位5名が選出されない問題を修正

+ 2025/12/04

2025/12/04/00:00:00
12月4日(木)にアップデートを実施いたしました!
今回は人気イベントの復刻開催をはじめ、新機能追加やさまざまな機能の最適化及び不具合の修正を行いました。
詳細は以下をご確認ください

【新機能・コンテンツ追加】
  • 復刻イベント「ハロウィン」開催!(開催期間:12月5日~12月11日)
期間限定でUR+の「ユエ(覇者の礼装)」を獲得できる「ハロウィン」イベントが復刻開催されます。
ぜひこの機会にお楽しみください!
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。

  • 【ギルド】新たに5つの役職を追加
副会長と同じ権限を持つ新ポジションが追加されました。
  • 戦神
  • 女神
  • 招集官
  • 外交官
  • 執事

  • メルジーネ海底遺跡の改善
同じ位置で30秒以上放置すると、1分間持続するデバフが付与されます。。
デバフ中は常に**姿が見える状態**となり、潜水艦がハイライト表示されます。
また、画面上にデバフが付与されているテキストが表示されます。

  • 魔獣戦場の戦闘AI改善段位ごとにNPCの基本設定を追加。
その段位でプレイヤーが勝利した場合、使用したデッキと操作内容を記録し、同段位のマッチングプールへ追加されます。
この記録は勝敗に関係なく一定時間マッチングされると、プールから削除されます。

【不具合修正】
1.レーダ任務の回復時間が重なり、表示されない問題を修正
2.「風の侵蝕」効果が敵の生命値全体に影響していた問題を修正
3.都市建設の兵士「リリアーナ」に関するスキルの不具合を修正
4.病院をLv5まで強化しても任務が進行しなかった問題を修正
5.ホームLv9であっても彫像・闘技場が解放されない問題を修正
6.レーダー任務の表示重複問題を修正
7.ダンまちコラボ一式スキンを強化しても、UR+ユエのステータスが上昇しなかった問題を修正
8.都市建設で施設詳細情報とパートナーが表示されなかった問題を修正
9.「リュー」のパッシブ「磨かれた剣技」発動後、敵HPが0になっても無敵状態のまま倒せなかった問題を修正
10.ヘスティア・ナイフで「怒り爆発」洗濯時、気力が回復しない問題を修正
11.炉神魔法陣「炉神護衛」のダメージが記載より低かった問題を修正
12.闘神魔法陣の多重詠唱効果で、ヘスティアのメインスキルが発動しない問題を修正
13.ヘスティアに「クリスタルキー」を装備した際、気力が回復しない問題を修正
14.UR+ユエが星進化5の時に、吸血鬼形態に入るとメインスキルの対象が全体→3体に変わってしまう問題を修正
15.アーティファクト装着で「気力回復+20%」が付与されても、気力回復量が増加しなかった問題を修正

+ 2025/12/11

2025/12/11/00:00:00
本日以下のアップデートを実施いたしました。
新機能追加・各種最適化・不具合修正を行っておりますので、ぜひご確認ください。

【新機能・コンテンツ追加】
  • 新イベント「自由の剣」(開催期間:12月12日~12月18日)
  • 新UR+仲間:ミレディ(姫騎士)がイベント専用募集にて登場!
  • 新UR+スキン:UR+八重樫雫(覇者の礼装)のハロウィンスキンが直接購入ギフトから入手可能!
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。

  • 新イベント「魔獣狩猟大会」
  • 2週間を1シーズンとするランキングイベント
  • BOSSを討伐してポイントを獲得
  • 挑戦前にBOSSへ追加ステータスを付与(BOSS強化)して戦闘の難易度を上げられます。より強力な効果を選ぶほど、クリア時の獲得ポイントがアップします。
  • ランクは全3段階。同ランクでの最高Ptに応じで毎日報酬を配付
  • シーズン終了時、ランク内プレイヤー全体の総獲得通過料に応じてシーズン報酬を配付

【機能最適化】
1.【飛行船】の脱着機能を新規追加
2.【オルクス大迷宮】に戦場チャンネルを追加
3.【メルジーネ海底遺跡】に戦場チャンネルを追加
4.【日常アシスタント】の農場派遣に「自己農場派遣」を追加
5.【商店】に「魔獣狩猟ショップ」を追加
6.【設定】に「トドメ演出省略」オプションを追加
7.【武器】武器装備画面でアイコンを長押しすると詳細が表示
8.【チャット】赤点(通知)表示ロジックを最適化

【不具合修正】
1.都市建設のレーダー任務回数がリセットされない問題を修正
2.攻城戦ログにて勝敗が逆に表示される問題を修正
3.研究室の報酬回数が正しくリセットされない問題を修正
4.討伐済みの階層ボスと再度戦闘が発生する問題を修正

今後もより良いゲーム体験をお届けできるよう、改善を続けてまいります。
引き続きよろしくお願いいたします!

+ 2025/12/18

2025/12/18/00:00:00
本日以下の内容にアップデートを実施いたしました。
イベント復刻や各種最適化、不具合修正を行っておりますのでご確認ください。

【新イベント】

新イベント「錬成大会」開催!(開催期間:12月19日~12月22日)

  • 素材を集めて新たな薬品を錬成しましょう!
  • 強力して錬金釜をレベルアップさせ、報酬を獲得しましょう
  • ランキングで「高級ランダム薬品箱」等を豪華報酬で獲得可能

復刻イベント「剣技の覇道」開催!(開催期間:12月19日~12月25日)

  • UR+八重樫雫(覇者の礼装)が再登場!
  • 新UR魔法陣「湯治魔法陣」が抽選にて登場!
  • UR+八重樫雫(覇者の礼装)スキン再登場!
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。

復刻イベント「滅炎の黒竜」開催!(開催期間:12月19日~12月25日)

  • UR+ティオ(黒竜化)が再登場!

【機能調整・最適化】

  • 【日常アシスタント】アーティファクト召喚項目に「Pt報酬受取」を追加
  • 【進撃の魔獣】一部端末で画面の表示比率を最適化

  • 【機能調整予告】
  • 12月25日より超級魔法陣セレクト箱に「蠍座魔法陣」「ハロウィン魔法陣」を追加予定

【不具合修正】
  • UR+ユエ星進化5の際に、吸血鬼時のスキルが敵3体になる不具合を再修正
  • 一部の状況において、UR+ユエが謝って複数回アクティブスキルを発動する問題を修正しました。

+ 2025/12/24

2025/12/24/00:00:00
本日、以下の内容にてアップデートを実施いたしました。
期間限定イベントの開催や新機能の追加、各種最適化を行っておりますのでご確認ください。

【新イベント】

  • クリスマスイベント「クリスタルカーニバル」開催!(開催期間:12月25日~13月31日)

  • 新UR+英雄「ミュウ(雪のお姫様)」が登場!
  • 新魔法陣「クリスマス魔法陣」が登場!
  • 新一式衣装「ユエ(覇者の礼装)・クリスマス」、「ミュウ(雪のお姫様)・クリスマス」、「シア(覇者の礼装)・クリスマス」が登場!
    12月26日よりギフトでの販売が開始となります。
    ※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備できます。
  • 都市建設新装飾「トナカイ温泉」追加(料理の道・交換で獲得可能)
  • 都市建設新装飾「クリスマスツリー」追加(ギフトで購入可能)
    「クリスマスツリー」を設置することで、1日1回報酬アイテムの受取が可能になります。
  • 都市建設スキンボックス「クリスマス都市建設スキンボックス」追加(ギフトで購入可能)
  • 新称号「メリークリスマス」追加(パス経験値・個人ランキング報酬)
  • 新吹き出し「メリークリスマス」追加(陣営対抗・勝利陣営報酬)

【新機能追加】
  • フレンド招待共有機能を追加
    フレンドを一定人数招待することで、進捗報酬を獲得できます。

【機能調整・最適化】
  • 【設定】神術演出のオフ設定を追加
  • 【セレクト箱】UR+魔獣欠片セレクト箱を追加(現在入手可能な全UR+魔獣の欠片を収録※コラボ限定魔獣を除く)
  • 【セレクト箱】UR+魔獣セレクト箱を追加(現在入手可能な全UR+魔獣を収録※コラボ限定魔獣を除く)
  • 【都市建設加速画面】所持数表示がボタンに隠れる問題を改善
  • 【薬品】薬品加算のリセット機能を追加
  • 【日常商店】自動購入機能を追加

今後とも、より快適にお楽しみいただけるよう改善を続けてまいります。
引き続き、よろしくお願いいたします。

+ 2025/12/31

2025/12/31/00:00:00
プレイヤーの皆様、あけましておめでとうございます!
本日、以下の内容にてアップデートを実施いたしました。
期間限定イベントの開催や新機能の追加、各種最適化を行っておりますのでご確認ください。
【新イベント】
  • 新年イベント「新年祭」解禁!(開催時間:1月1日~1月7日)
  • 新アーティファクト「氷晶の核」登場!(抽選で獲得)
+ 氷晶の核
氷晶の核
攻撃力+30.0%
速度+30.0%
貫通+120.0%

精錬
1怒り爆発:メインスキルを発動後、50気力を回復する。
2協力戦:攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と協同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ60%。(複数の協力戦スキルが存在する場合、そのうち1つのみ発動)
3雪隠幻踪:敵1体に行動制限を付与するごとに、全ての味方の会心率10%、効果2ターン
4氷晶の加護:ミュウとUR+ミュウ(雪のお姫様)の氷像の耐久+5
5痛苦緩和:受けるダメージの60%を5ターンに分けて減少させる。

  • 新魔法陣「新年魔法陣」登場!(抽選で獲得)
+ 新年魔法陣
新年魔法陣
2凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+5%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が30%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。

4凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+10%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が40%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。

6凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+15%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が60%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン1回まで発動可能。装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、【脱皮厄祓】効果を発動する。
【脱皮厄祓】:自身の全てのデバフを解除し、生命値を100%回復する。味方全体が次に受ける1回の直接ダメージを無効化する。

10凸:毎ターン開始時、全ての味方が【福運】を1回分獲得する。
【福運】:ダメージ+20%、効果3ターン。
毎ターン開始時、装備者は自分以外の攻撃力が最も高い味方に【歳神の加護】の絆効果を付与する。
【歳神の加護】:装備者が通常攻撃またはスキルダメージを受けた後、最も攻撃力が高い味方が60%の確率でメインスキルを1回発動する(気力を消費せず、行動回数に含まれない)「闘神魔法陣」の効果は発動しない、効果は毎ターン2回まで発動可能。装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、【脱皮厄祓】効果を発動する。
【脱皮厄祓】:自身の全てのデバフを解除し、生命値を100%回復する。味方全体が次に受ける2回の直接ダメージを無効化する。

  • 新一式「UR+ユエ・新年」「UR+ミュウ・新年」「UR+八重樫雫・新年」「UR+シア・新年」登場!
    イベント期間中に直購ギフトで販売
  • 新施設装飾「鳥居」追加(高級パスで獲得)
    研究速度+10%
  • 新施設装飾「ダルマ」追加(交換所で獲得)
    ※正しくは抽選任務(200回で入手)
    訓練速度+10%
  • 新施設装飾「起き上がり小法師」追加(ルーレット個人ランキング報酬)
    ※正しくは交換所コイン100枚と交換
    建設速度+10%
  • 施設スキンギフト「新年建築スキンギフト」追加(直購ギフトで獲得)
  • 新称号「2026新年祭」追加(個人ランキング報酬)
  • 新ふきだし「2026新年」追加(高級ログイン報酬)

より良いゲーム体験を提供できるよう、今後も最適化や改善を続けてまいります。新しい一年もどうぞご支援とご愛顧のほどよろしくお願いいたします。

+ 2026/01/07

2026/01/07/21:22:00
本日、以下の内容にてアップデートを実施いたしました。
イベントの復刻や各種最適化、不具合修正を行っておりますのでご確認ください。
【イベント】
  • 復刻イベント「吸血鬼」開催!(開催期間:2026/01/08 00:00:00~2026/01/14 00:00:00)
    UR+ユエを再度獲得できるチャンス!強力な吸血鬼化効果を駆使して戦闘を有利に進めましょう!

  • お得ギフト
UR+ユエ、八重樫雫、シアの一式スキンを獲得可能!
建設闘技場のマップ切り替えで利用できるマップを獲得可能!
※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。

【新機能追加】
  • メインステージの上限を解放
  • 冒険者試練の上限を解放
  • 魔王襲来を調整
  • ボスの生命値を増加
  • 報酬段階を1段階追加

【機能改善】
  • 【都市建設】戦闘時のマップ切り替え機能を追加
  • 【ギルド】ギルド公告の自動翻訳機能を追加

+ 2026/01/14

2026/01/14 20:44:00
【アップデートのお知らせ】
本日アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、「無職転生」コラボイベント第1期の開催をはじめ、各種機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。

【新機能・コンテンツ追加】
「無職転生」コラボイベント第1期開催!
開催期間:2026/01/15 00:00:00~2026/01/22 00:00:00

  • 新UR+アーティファクト「ロキシーの杖」を追加!
  • 新UR+仲間「ロキシー」を追加!
+ ロキシー

ロキシー

応援タイプ

メインスキル:火炎放射
覚醒前:敵全体に攻撃力250%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
[魔導刻印]:被ダメージ+10%
覚醒後:敵全体に攻撃力380%分のダメージを与え、各目標に1回分の[魔導刻印]を付与する、5回まで重複可能。
[魔導刻印]:被ダメージ+10%、戦闘終了まで継続。
30%の確率で相手のアーティファクトのパッシブスキルを1つ消失させる、効果2ターン

パッシブスキル1:水王級魔術師
覚醒前:味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
[魔導増幅]:攻撃力+5%、会心率+4%、戦闘終了まで継続。
覚醒後:味方がメインスキルを発動時、ロキシーが1回分の[魔導増幅]を獲得する、5回まで重複可能。
[魔導増幅]:攻撃力+20%、会心率+8%、戦闘終了まで継続。自身の[魔導増幅]が5回分になると会心ダメージ+100%。

パッシブスキル2:氷結領域
覚醒前:生命値+15%、攻撃力+20%、貫通+15%、スキルダメージ+15%
覚醒後:生命値+30%、攻撃+40%、貫通+30%、スキルダメージ+30%。通常状態で直接ダメージを受けると、30%の確率で[水影]状態になる。水影状態で直接ダメージを受けると、そのダメージを吸収して自身の生命値に変換して通常攻撃に戻る、毎ターン1回限り。

パッシブスキル3:ヒーリング
覚醒前:[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の10%がロキシーに吸収される。
覚醒後:[魔導刻印]を持つ敵が気力を獲得するたび、その気力の20%がロキシーに吸収される。味方が[魔導刻印]状態の敵に攻撃時、追加で20%の固定ダメージを与える。

パッシブスキル1:魔術師の英知
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:通常攻撃の目標が敵全体になり、さらに1回の[魔導刻印]を付与する。[魔導刻印]を持つ敵は、気力を獲得するたびに、その気力の40%は、ロキシーに吸収される。
進化2:[水影]の発動確率が50%になり、毎ターン2回まで発動可能
進化3:[水王魔術師]で付与する[魔導増幅]上限が10回になる。[魔導増幅]が10回分になると、味方の会心ダメージ+50%
進化4:ロキシーが[水影]状態時、味方全体も[水影]状態を獲得する。
進化5:メインスキルを発動時、500%分の固定ダメージを与える。さらに相手の全ての気力をリセットする。

  • 新UR魔法陣「蒼魔魔法陣」を追加!
+ 蒼魔魔法陣
蒼魔魔法陣
2凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに2種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。
  • 火属性:攻撃力+20%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の15%を回復
  • 風属性:速度+10%
  • 土属性:被ダメージ軽減+10%
  • 光属性:状態異常耐性率+20%

4凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに3種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が1回に受けるダメージは自身の最大生命値の70%を超えない。
  • 火属性:攻撃力+25%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の20%を回復
  • 風属性:速度+10%
  • 土属性:被ダメージ軽減+15%
  • 光属性:状態異常耐性率+25%

6凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の元素魔法強化からランダムに4種類を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が1回に受けるダメージは自身の最大生命値の50%を超えない。
  • 火属性:攻撃力+30%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の25%を回復
  • 風属性:速度+20%
  • 土属性:被ダメージ軽減+20%
  • 光属性:状態異常耐性率+30%

10凸:戦闘開始時、味方全体で共有される(土、水、火、風、光)の5種類の全ての元素魔法強化を付与する。仲間が致死ダメージを受けるたびに、元素魔法を1つランダムに犠牲にしてそのダメージを無効化して、該当するバフが消失する。全ての元素魔法が消失するまでの間、装備者が受けるすべてのダメージは1になる。(装備者のみの場合は発動しない)
  • 火属性:攻撃力+40%
  • 水属性:毎ターン終了時に最大生命値の30%を回復
  • 風属性:速度+25%
  • 土属性:被ダメージ軽減+30%
  • 光属性:状態異常耐性率+40%
  • 新UR+魔獣「蹴りウサギ」を追加!
  • 新一式スキン「ユエ(ロキシー衣装)」「ロキシー(寝巻き)」を追加
    ※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。
  • 新主人公「ルーデウス」を追加!
  • 新アイテム「異界主人公の欠片」を追加!
    ※過去のコラボで登場した主人公の欠片を獲得可能です。
  • 新称号「水聖級魔術師」を追加!
  • 新吹き出し/新フレーム「ロキシー」を追加!
  • 新スタンプ「ロキシー」を追加!

※本コラボイベントは第1期~第3期にわかれて開催されます。
※各イベントの開催期間は以下の通りです。
第1期:2026/01/15 00:00:00~2026/01/22 00:00:00
第2期:2026/01/22 00:00:00~2026/01/29 00:00:00
第3期:2026/01/29 00:00:00~2026/02/05 00:00:00

※各期間で使用する一部アイテムは、他の期間では使用できない場合があります。期間内でご利用をお願いいたします。

【機能改善・最適化】
  • ギルド告知の自動翻訳機能を廃止
  • 【異界交換】に以下の交換アイテムを追加
  • 異界魔法陣の欠片追加:疾風魔法陣、炉神魔法陣
  • 異界魔獣の欠片追加:翼竜、ガネーシャ馬車の欠片

+ 2026/01/21

2026/01/21 20:44:00
【更新内容】
  • 「無職転生」コラボイベント第2期開催
開催期間:2026/01/22 00:00:00~2026/01/29 00:00:00
  • 新UR+アーティファクト「無言のサングラス」を追加
+ 無言のサングラス
無言のサングラス
攻撃力+30.0%
速度+30.0%
行動制限耐性+36.0%

精錬
1風圧:ターン中の未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
2逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3風弾:戦闘開始時、最も攻撃力が高い味方の気力+50。
4無詠唱魔術:スキル発動時、25%の確率で気力を消費しない。
5無言の圧力:シルフィエット生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-20。
  • 新UR+仲間「シルフィエット」を追加
+ シルフィエット

シルフィエット

調和タイプ

メインスキル:疾風破界
覚醒前:ランダムな敵2体に攻撃力400%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
【深淵の風縛】:付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
【風の守護】:行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。
覚醒後:ランダムな敵2体に攻撃力800%のダメージを与え、50%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
攻撃後、対象の生命値が40%未満の場合、さらに攻撃力800%のダメージを与える。
メインスキルで敵を撃破した場合、気力を消費せずに再度スキルを発動でき、与えたダメージ量の100%分の生命値を自身が回復する。さらに自身に【風の守護】を1層分付与する。
【深淵の風縛】:付与された敵は通常攻撃できず、かつ会心を発生させられない。
【風の守護】:行動制限耐性+10%、5回まで重複可能。シルフィエットが戦闘不能になると、味方全体の【風の守護】効果は消失する。

パッシブスキル1:無詠唱の癒痕
覚醒前:通常攻撃時、後列の敵に攻撃400%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
自身に【風の守護】を1層分付与する。
覚醒後:通常攻撃時、後列の敵に攻撃600%分のダメージを与え、さらに相手の行動制限耐性-10%、効果3ターン。さらに60%の確率で【深淵の風縛】を2ターン付与する。
自身に【風の守護】を1層分付与する。

パッシブスキル2:守護の力
覚醒前:生命値+15%、攻撃力+20%、ダメージ軽減+15%、ガード+20%
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、ダメージ軽減+30%、ガード+40%、敵1体が戦闘不能になるごとにダメージ軽減+10%、さらに80%の確率で全ての敵に【深淵の風縛】を2ターン付与する。

パッシブスキル3:無言の圧力
覚醒前:ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。
【無消費発動】:メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる
覚醒後:ロキシーと一緒に編成時、味方全体が【無消費発動】を獲得。2人とも戦闘不能になると【無消費発動】は消失する。敵に【深淵の風縛】が付与された時、自身の生命値を15%と気力を10回復する、さらに自身の攻撃力+10%、効果3ターン。
【無消費発動】:メインスキルを発動時に50%の確率で気力を消費しなくなる

パッシブスキル1:無言の圧力
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:[疾風破界]の[深淵の風縛]の付与確率が100%になる。
進化2:[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]の[風の守護]の付与か対象が味方全体になる。
進化3:シルフィエットが生存時、毎ターン終了時に全ての敵の気力-30。
進化4:[疾風破界]と[無詠唱の癒痕]が付与する[風の守護]の行動制限耐性+20%。
進化5:[無言の圧力][無消費発動]の付与確率が100%になる。
  • 新UR魔法陣「泥沼魔法陣」を追加
+ 泥沼魔法陣
泥沼魔法陣
2凸:戦闘開始時、装備者は1層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に1層分の【魔術マスタり】を獲得、自身がメインスキルを発動時に65%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

4凸:戦闘開始時、装備者は2層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

6凸:戦闘開始時、装備者は3層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得する。自身がスキルを発動するたびに1層の【魔術マスタリ】を獲得(各ターンに最大2回まで発動)、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。50%の確率で別の1体の敵にも【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。

10凸:戦闘開始時、装備者は5層分の【魔術マスタり】を獲得する。以降、毎ターン終了時に2層分の【魔術マスタり】を獲得。自身がスキルを発動するたびに2層の【魔術マスタリ】を獲得(各ターンに最大3回まで発動)、自身がメインスキルを発動時に100%の確率でランダムな敵1体に【変身術】を付与する。80%の確率で別の1体の敵にも【変身術】を付与する。
【魔獣マスタリ】:自身が行動制限を受けた時、1層分の魔術マスタリを消費して、その行動制限をランダムな敵1体に転移させる。自身の生命値が30%未満になるたびに、2回分の魔術マスタリを消費して、最も生命値が高い敵1体から、装備者が全回復する分だけ生命値を吸収する(敵の生命値は30%未満にならない)。
【魔術マスタリ】は最大10層まで重複し、解除されない。
【変身術】:行動制限効果。相手をウサギに変身させる。変身後は一切の行動ができず、3回の直接ダメージを受けると効果が解除される、重複不可。
  • 新UR+魔獣「蹴りウサギ-パウロ」を追加
  • 新一式スキン「無言のサングラス」「八重樫雫(覇者の礼装)-アイシャ」「ミレディ(姫騎士)-ノルン」を追加
    UR+スキンはUR+仲間にのみ装備可能です。
  • 新主人公「ルーデウス(学生服)」の欠片を追加
  • 新称号「王室護衛」を追加
  • 新吹き出し「王室護衛チャットふきだし」を追加
  • 新フレーム「王室護衛」を追加
  • 新スタンプ「シルフィエット」を追加
  • 周年記念イベント開催開催期間:2026/01/25 00:00:00~2026/01/31 00:00:00
  • 新一式スキン「ユエ(覇者の礼装)-周年記念」「八重樫雫(覇者の礼装)-周年記念」「ティオ(黒竜化)-周年記念」を追加
  • URアーティファクトセレクト箱に「極・ライセンの証」と「極・ユエのリボン」を追加しました。

アニバーサリー予告

2026/01/21 23:59:59をもって無職転生こらぼイベント第1弾が終了となります。
第1弾でのみ使用可能なアイテムはイベント終了後は使用できなくなりますので、お手元に残っている場合は忘れずにご利用ください。

  • 第1弾でのみ使用可能なアイテム
  • 伝送手帳
  • 花束(大)
  • 花束(中)
  • 花束(小)
  • 魔力
  • パス経験値
  • 第1弾高級交換コイン
  • 第1弾交換コイン

※「学院名簿」は第1弾から第3段までご利用いただけます。

+ 2026/01/28

2026/01/28 20:44:00
本日、アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは「無職転生」コラボイベント第3弾の開催をはじめ、新規コンテンツの追加および機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。
【新機能・コンテンツ追加】
「無職転生」コラボ第3弾開催!
開催期間:2026/01/29 00:00:00~2026/02/05 00:00:00
  • 新UR+仲間「エリナリーゼ」を追加
+ エリナリーゼ

エリナリーゼ

勇猛タイプ

メインスキル:鋭い切れ味
覚醒前:最も現在生命値が低い敵に攻撃力800%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する
覚醒後:最も現在生命値が低い敵に攻撃力1200%分のダメージを与える。自身が【月華剣の極意】を持っている場合、1層を消費して本スキルの攻撃対象を敵全体に変更し、与えたダメージ量の30%分の生命値を回復する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する

パッシブスキル1:呪いと色欲
覚醒前:通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力200%のダメージを与える。
覚醒後:通常攻撃時、最も生命値が低い敵3体に攻撃力320%のダメージを与える。味方が反撃を発動後、エリナリーゼが反撃に追撃を行い、攻撃力の200%分のダメージを与える(行動制限状態時は発動不可)

パッシブスキル2:華麗な斬撃
覚醒前:攻撃力+20%、生命値+15%、ガード+20%、行動制限耐性+20%
覚醒後:攻撃力+40%、生命値+30%、ガード+40%、行動制限耐性+35%
毎ターン開始時に自身が【銀盾閃】を1層獲得する。
【銀盾閃】は5層まで重複可能。
【銀盾閃】:100%の確率で次に受けるメインスキルまたは通常攻撃をシールドカウンターして、最も最大生命値が低い敵に攻撃力380%分のダメージを2回与え、30%の確率で【裂命斬】を発動する。
【裂命斬】:敵全体に最大生命値15%分のダメージを与える(エリナリーゼの攻撃力1500%)

パッシブスキル3:刺々しい愛情
覚醒前:自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する。
覚醒後:自身がガードを3回行うごとに、1層の【月華剣の極意】を獲得する。さらに自身が敵を撃破した際、1層の【月華剣の極意】を獲得する。
【月華剣の極意】:エリナリーゼのメインスキルを強化する。

パッシブスキル4:固い意志
戦闘開始時、味方全体に【異界の気配】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ増加+10%

進化1:戦闘開始時、2層の[月華剣の極意]を獲得
進化2:[鋭い切れ味]を発動時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
進化3:エリナリーゼが追撃を発動後、追撃の発動元となった仲間に1層の[銀盾閃]を付与する、毎ターン最大1回まで発動可能
進化4:通常攻撃時、1層の[銀盾閃]を獲得、毎ターン最大1回まで発動可能
進化5:自分より生命値が低い相手に与えるダメージ+100%。
  • 新UR+アーティファクト「エリナリーゼの武具」を追加
+ エリナリーゼの武具
エリナリーゼの武具
攻撃力+30.0%
会心率+50.0%
貫通+120.0%

精錬
1迅剣刺突:ターン中に未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
2逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3協力戦:攻撃時、100%の確率で隣接する味方1人と協同攻撃を行う。さらに自身の会心ダメージ60%。(複数の協力戦スキルが存在する場合、そのうち1つのみ発動)
4シールドガード:装備者が会心を発動するたびに会心ダメージ+24%、戦闘終了まで継続、5回まで発動可能。
5斬血裂命:[裂命斬]の発動確率+25%。
  • 新UR魔法陣「紅剣魔法陣」を追加
+ 紅剣魔法陣
紅剣魔法陣
2凸:装備者のガード+30%。ガード発動時に受けるダメージをさらに40%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は5層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの50%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%

4凸:装備者のガード+40%。ガード発動時に受けるダメージをさらに50%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は10層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+30%、気力を消費せずにメインスキルを即座に1回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの100%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+50%。

6凸:装備者のガード+50%。ガード発動時に受けるダメージをさらに60%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は15層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+60%、気力を消費せずにメインスキルを即座に1回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの150%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+100%。

10凸:装備者のガード+60%。ガード発動時に受けるダメージをさらに70%軽減する。ガードが発動するたびに1層の【シールドチャージ】を獲得する。【シールドチャージ】は20層まで重複可能。
初めて戦闘不能ダメージを受けた時、そのダメージを無効化して全ての状態異常を解除し、生命値を全回復する。さらに行動制限耐性+100%、気力を消費せずにメインスキルを即座に2回発動する。その後、戦闘終了まで、自身が与えたダメージの200%分を自身の生命値として吸収する。
【シールドチャージ】:1層につき最終ダメージ+10%。重複上限になるとスキルダメージ+200%。
  • 新スキン「エリナリーゼ(学生服)」「ティオ(黒竜化)-エリナリーゼ」「UR+白崎香織-シルフィエット」を追加
※UR+スキンはUR+仲間にのみ装備可能です。
※「UR+白崎香織-シルフィエット」はUR+白崎香織実装後に解禁可能となります。
  • 新称号「魅惑の冒険者」を追加
  • 新チャット吹き出し/フレーム「エリナリーゼ」を追加
  • 新スタンプ「エリナリーゼ」を追加
【機能改善・最適化】
  • 【URアーティファクトセレクト箱】に以下のアイテムを追加
  • 極-ユエのリボン
  • 極-ライセンの証

今後とも、皆様にお楽しみいただけるコンテンツの提供に努めてまいります。
引き続きよろしくお願いします。

+ 2026/02/04

2026/02/04 17:44:00
本日アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、新イベントの開催をはじめ、新機能の追加および各種機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。
【新機能・コンテンツ追加】
1.「滅炎の黒竜」復刻開催!
開催期間:2026/02/05 00:00:00~2026/02/12 00:00:00
  • 新一式スキン「ティオ(黒竜化)-新年」を追加
※UR+スキンはUTR+仲間のみ装備可能です。

2.「剣技の覇道」復刻開催!
開催期間:2026/02/05 00:00:00~2026/02/12 00:00:00
  • 新UR魔法陣「竜焔魔法陣」を追加
+ 竜焔魔法陣
竜焔魔法陣
2凸:(同じチームにゾンビ魔法陣の装備者がいる場合、竜焔魔法陣の効果は発動しない)装備者が敵に灼熱を付与した時、灼熱が【竜焔】に変化する。また毒・出血・灼熱を付与時に【黒竜の力】を1層獲得する。
【竜焔】:発動者はそのダメージ値の20%の生命値を回復する。
【黒竜の力】:最終ダメージ+5%、10層まで重複可能。
装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、黒竜に変身する。全ての異常状態を解除して生命値を全回復する。黒竜状態から2ターン経過後に戦闘不能になる。

4凸:(同じチームにゾンビ魔法陣の装備者がいる場合、竜焔魔法陣の効果は発動しない)装備者が敵に灼熱を付与した時、灼熱が【竜焔】に変化する。また毒・出血・灼熱を付与時に【黒竜の力】を1層獲得する。
【竜焔】:発動者はそのダメージ値の30%の生命値を回復する。
【黒竜の力】:最終ダメージ+5%、20層まで重複可能。
装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、黒竜に変身する。生命値上限が150%に上昇、全ての異常状態を解除して生命値を全回復する。黒竜状態から2ターン経過後に戦闘不能になる。

6凸:(同じチームにゾンビ魔法陣の装備者がいる場合、竜焔魔法陣の効果は発動しない)装備者が敵に灼熱を付与した時、灼熱が【竜焔】に変化する。また毒・出血・灼熱を付与時に【黒竜の力】を2層獲得する。
【竜焔】:発動者はそのダメージ値の40%の生命値を回復する。
【黒竜の力】:最終ダメージ+5%、30層まで重複可能。黒竜の力が最大まで重なるとスキルダメージが50%増加します。
装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、黒竜に変身する。生命値上限が200%に上昇、全ての異常状態を解除して生命値を全回復、継続ダメージを無効化し、1ターンの間全てのダメージを無効にします。

10凸:(同じチームにゾンビ魔法陣の装備者がいる場合、竜焔魔法陣の効果は発動しない)装備者が敵に灼熱を付与した時、灼熱が【竜焔】に変化する。また毒・出血・灼熱を付与時に【黒竜の力】を2層獲得する。
【竜焔】:発動者はそのダメージ値の50%の生命値を回復する。
【黒竜の力】:最終ダメージ+5%、40層まで重複可能。黒竜の力が最大まで重なるとスキルダメージが100%増加します。
装備者が初めて戦闘不能ダメージを受けた時、黒竜に変身する。生命値上限が300%に上昇、全ての異常状態を解除して生命値を全回復、継続ダメージを無効化し、2ターンの間全てのダメージを無効にします。
【新機能・最適化】
1.魔獣開眼スキル機能を追加
  • 氷竜(UR+)は開眼スキルを解放できます。
  • 各UR+魔獣は専用メインスキルを1つ所持し、戦闘中に使用できます
  • 解放には精霊の果実が必要です。

2.魔獣戦争に2倍速ボタンを追加

3.迷宮探索のアニメーション再生速度を最適化

【機能更新予告】
1.超級魔法陣セレクト箱に以下の魔法陣を次回渾身で追加予定
  • 湯治魔法陣
  • クリスマス魔法陣
  • 新年魔法陣

2.URアーティファクトセレクト箱に以下のアイテムを次回更新で追加予定
  • 光のキューブ
  • アメジストの髪飾り
  • 極・使徒の翼

3.競技場投資シーズン15よりURスキンセレクト箱を追加予定

+ 2026/02/11

2026/02/11 17:44:00

本日アップデートを実施いたしました。
今回のアップデートでは、新イベントの開催および新コンテンツの追加、各種機能改善を行いました。
詳細は以下をご確認ください。
【新機能・コンテンツ追加】
  • 新イベント「女神の聖域」開催
開催期間:2026/02/12 00:00:00~2026/02/19 00:00:00
  • 新UR+仲間「白崎香織(二大女神)」を追加!
+ 白崎香織・二大女神

白崎香織(二大女神)

調和タイプ

メインスキル:聖光の洗礼
覚醒前:敵全体に自身の攻撃力の200%分のダメージを与え、さらに敵全体に毎ターン50%分のダメージを与える毒効果を3ターン付与する。
覚醒後:敵全体に自身の攻撃力の300%分のダメージを与え、さらに敵全体に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン付与する。その後、味方全体に【万天浄界】を付与する。
【万天浄界】:すべての異常状態(行動制限・デバフ・継続ダメージ)を解除し、【看破】を獲得する。
【看破】:次に受ける沈黙・目眩・凍結・魅了・挑発・変身術を無効化する。重複不可

パッシブスキル1:女神の覚悟
覚醒前:自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。
【防御結界】:受ける追加ダメージ-25%
覚醒後:自身が生存している間、味方全体に【防御結界】効果を付与する。通常攻撃後、味方全体に【聖典】を付与し、自身の攻撃力200%の生命値を回復する。
【防御結界】:受ける追加ダメージ-50%
【聖典】:貫通耐性+10%、最大3層まで重ね掛け可能。

パッシブスキル2:庇護
覚醒前:生命値+15%、攻撃+20%、ガード+20%、ダメージ軽減+15%、毒耐性+50%
覚醒後:生命値+30%、攻撃力+40%、ガード+40%、ダメージ軽減+30%、毒耐性+100%、ガード後、相手に毒(毎ターン200%のダメージ)を3ターン与える。

パッシブスキル3:天罰の鎖
覚醒前:戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。
覚醒後:戦闘中、生命値が初めて20%未満になった時、自身に【万天浄界】を付与し、生命値を全回復する。さらに味方全体の攻撃力+20%(5ターン)

パッシブスキル4:眩い光
戦闘開始時、味方全体に2層の【覇気】を付与する。戦闘終了まで継続。異界の気配:最終ダメージ軽減+8%。自身の生命値が50%と0%に低下するたびに、覇気を1層分解除する。解除後は増加しない

進化1:【庇護】でガードを発動時、全ての敵に毒を付与する。
進化2:【聖典】を最大5層まで重ね掛け可能。
進化3:白崎香織が生存時、味方全体の毒特攻+30%
進化4:通常攻撃時、ランダムな味方3体に【万天浄界】を付与する。
進化5:【防御結界】で全ての追加ダメージを無効化できる。
  • 新UR+アーティファクト「女神の王冠」を追加!
アーティファクト
+ 女神の王冠
女神の王冠
攻撃力+30.0%
ガード+70.0%
貫通+120.0%
精錬
1:異端審問:ターン中の未行動の敵に33%の追加ダメージを与える。
2:逆襲:装備者の生命値が初めて30%未満になると最終ダメージ+40%、戦闘終了まで継続。
3:怒り爆発:メインスキル発動時、50気力を回復する。
4:聖光の怒り:敵の攻撃力が低いほどダメージが高くなる(最大50%)
5:聖なる恩恵:【聖典】1層につきダメージ軽減+10%。
  • 新一式「バレンタイン」、以下の新スキンを追加!
  • 「ユエ(覇者の礼装)-バレンタイン」
  • 「シア(覇者の礼装)-バレンタイン」
  • 「ミレディ(姫騎士)-バレンタイン」
  • 「八重樫雫(覇者の礼装)-バレンタイン」
  • 「ティオ(黒竜化)-バレンタイン」
※UR+スキンはUR+仲間のみ装備可能です。
  • 新建設装飾「花簇」を追加
  • 新建設装飾「バルーン」を追加
  • 新建設戦闘背景「バレンタイン戦闘背景」を追加
  • 【魔獣開眼スキル】
    UR+ダイヘドア、URフロストワーウルフ、URハイペリアに開眼スキルを追加

【機能改善・最適化】
  • 【超級魔法陣セレクト箱】に以下の魔法陣を追加
  • 湯治魔法陣
  • クリスマス魔法陣
  • 新年魔法陣
  • 【URアーティファクトセレクト箱】に以下のアイテムを追加
  • 光のキューブ
  • アメジストの髪飾り
  • 極・使徒の翼
  • 【災厄の試練】2/16日本時間0時に精鋭および神話難易度に「一括クリア」機能を追加
今後とも、皆様にお楽しみいただけるコンテンツの提供およびサービス向上に努めてまいります。
引き続きよろしくお願いいたします。
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