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戦え!ギャンブラーZ - (2013/01/15 (火) 17:20:40) の編集履歴(バックアップ)


戦え!ギャンブラーZ

【たたかえギャンブラーゼット】

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すごろく de 8 戦え!ギャンブラーZ お星様にお願い!

概要

ポップンミュージック9における店舗対抗イベント
初のe-AMUSEMENTに対応したイベントで、ギャンブラーZをモチーフとした、ダンジョンを探索するイベントである。

開催期間

2003年2月12日15時~同年3月12日15時

イベント内容

BGMはギャンブラーZ関連の曲をファミコン調にアレンジしている。
神風トオルがダンジョン内を探検する形式でアイテム・宝を集めて、どこかにいるボスを倒しつつ奪われたギャンブラーZのパーツを集めて、ワルドックからさっちんを救い出すという内容。

進むマス数はクリアしたステージ数となるため、隠し要素を出すためには結構プレイ数がかかる。
このステージ数は基本的にEXTRA STAGEは含まれないので注意が必要だが、1プレイ内にロング曲をプレイしておりEXTRA STAGEをプレイしていれば、EXTRA STAGEの分も含めて進める。
また、アルファベットで表記されたの部屋と部屋内の分岐もあるので、どのルートを進んだのかを覚えておく必要がある。
途中に宝箱があり、発見すると楽曲などの隠し要素が出現する。

またボスと戦うときはEXTRA STAGE扱いで強制的にプレイすることとなり、お邪魔も混じった状態でプレイしなければならない。
ボスにはHPが設定されており、プレイ後はHPを減らすことができる(得点が高いと減る量が増える)。
HPが0になればそのボスは撃破となる。

ギャンブラーZのパーツを集め、必要なアイテムを全部回収すれば、ワルドックのいる部屋に進むことができる。
ワルドックを倒せばHELL9がプレイできるようになり、このイベントによる隠し要素が全解禁となる。

BGM一覧

使われている場面 元となっている曲
イベント開始時 アニメヒーローのアウトロ
ダンジョン内探索時 アニメヒーローのイントロ
イベント終了時(獲得アイテム表示) アニメヒーローのイントロ
アイテム獲得時 アニメヒーローRのラスト
ボス戦(会話) ブルース
エンディング ホラー

ルート一覧

(未完成)

隠し要素

(未完成)

ボス戦・台詞一覧

以下のような共通内容の仕様となる。

  • EXTRA STAGE扱いのためEXTRAゲージ仕様となる。
  • 使用キャラクターに関係なく、プレイヤーキャラは神風トオルとなる。
  • オプションはこのステージのみ何も設定していない状態になるが、ここでのオプション設定はエントリーカードには反映されない。
  • オジャマが設定され、ボスによって異なる。

アスパラ星人【ACのみ】

プレイ楽曲 オジャマ
ターバン(EX) [[]]+最初から最後までオジャマ

対戦前

対戦後

ボス撃破時

ミスターTボーン#?【ACのみ】

プレイ楽曲 オジャマ
スカ(CASSANDRA)(EX) [[]]+最初から最後までオジャマ

対戦前

対戦後

ボス撃破時

パピルス【ACのみ】

プレイ楽曲 オジャマ
ピラミッド(EX) [[]]+最初から最後までオジャマ

※ゲーム画面では古代エジプト文字(ヒエログリフ)で書かれているため、解訳したものを表記しておきます。

対戦前

パピルス (ポップンミュージック)
神風トオル 何言ってんだかぜんぜんわかんねー!
でも勝負は真剣勝負だぜ!

対戦後

パピルス (勝ち)
神風トオル か、勝てねえ…
初詣で願かけしとくべくだったぜ…

ボス撃破時

パピルス (........)
神風トオル 正義よ!愛よ!ギャンブラー・ヒーロー
神風トオル様、見参!
…きまった。

キノコボーイ【ACのみ】

対戦前

対戦後

ボス撃破時

ポト【CSのみ】

対戦前

対戦後

ボス撃破時

MZD【CSのみ】

対戦前

対戦後

ボス撃破時

スミレ【CSのみ】

プレイ楽曲 オジャマ
[[シンパシーLONG](H) ジャム攻撃!(上下さかさま)最初から最後までオジャマ

対戦前

対戦後

ボス撃破時

トラン【CSのみ】

対戦前

対戦後

ボス撃破時

ジャガー・B【CSのみ】

対戦前

対戦後

ボス撃破時

ウオヲ

プレイ楽曲 オジャマ
オイパンク0(EX) Hi-SPEED(×2)+最初から最後までオジャマ

対戦前

ウオヲ 嘉勝手鯉!
神風トオル うわ! 何て言ってるのかさっぱりだ!
怪しいヤツだが、負けねえぜ!

対戦後

ウオヲ 魚天国!
神風トオル なんで魚に負けるかな~?
そいえば釣りは苦手なんだよな、俺。

ボス撃破時

ウオヲ 漁獲・・・
神風トオル よっしゃ!勝利! …って、魚と戦ったなんて誰も信じてくれないんだろうな。
かなしぃ~

ワルドック

プレイ楽曲 オジャマ
アニメヒーローR(EX) ダンス分身+HI-SPEED(×2)

ライバルキャラクターワルドック(6)という特別仕様になっている。

対戦前

ワルドック よくぞここまで辿りつけたな、褒めてやろう…
だが若造!ワシはそう簡単には倒せんぞ!
神風トオル ついに出たな!ワルドック!!!
さっちん返せよ、ぶっとばすかんな!

対戦後

ワルドック がははは!!
その程度ではまだまだワシは倒せんぞーっと!
神風トオル 苦手意識の克服って苦手なんだよな…
でも俺負けない!

ボス撃破時

ワルドック スマンかった… ワシが悪かった…
もう麻雀もパチンコもやめる…。
神風トオル やったぜさっちん! やったぜとうちゃん!
やったぜやったぜ俺ってサイコー!!

エンディング

その他

ポップン9のテーマ「カフェ」のイメージとはかけ離れているものとなっている。
とはいえ、これまで行われた店舗対抗イベントも作品のテーマとはある程度関係はないが。
前述通り複数の部屋と分岐もあるものの、どのルートを進んだのかを筐体で見える形で記憶されていないというのが問題で、店舗内でのプレイヤー・店員の協力が何よりも重要であったのが難点。
そもそもアーケードゲームは設置環境の関係上、その店舗に行く機会が少ないプレイヤーから頻繁に行くような常連プレイヤーまで様々な不特定多数の人がプレイする特徴があるため、プレイの状況をリアルタイムで共有するのは厳しいものがあった。

さすがにスタッフは反省したのか、誰でも参加できるような形で次回作のイベントでは大幅に改善された。

CS版

基本的に仕組みは同じだが、進むマス数はサイコロによって決められ、サイコロを振る数はクリアしたステージ数に影響する。
最後に振るサイコロは倍率になっており、サイコロの目はルーレットのような感じでボタンで止めることが可能。
上手くいけば最大で108マス((6+6+6)×6=108)進むことができ、隠し要素を集めやすくなっている。

関連用語

店舗対抗イベント
ポップンミュージック9

公式イベント関連