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20式基本ルール

BC20式とは?

BCは、独自の世界観を元に作られたリアルタイムチャットバトル。
今回でVer.20。代行様開発による自動カウントシステムを採用。
ルールもこれまでと大幅に変わり、より自由度の高いものになった。

※“新20式”と“旧20式”が存在するが、ここでいう20式は前者を指す。

戦闘ルール

  • 所定の基本行動と、キャラ固有の技を駆使して相手と闘う
  • 相手一人の体力を0にすれば勝利
  • ステージの限界相対距離は20td、初期相対距離は10td
  • 連続行動は最大3回まで
  • 0D以上のダメージを持つ技は、全てコマンドブレイク能力を持っている
  • カウントがある技がコマンドブレイクされた場合、不発となる


テンプレート

名前:
体力:p
移動:td
覚醒:『』
必殺:『』
特殊:無し

―――――――――――――――――――――――――
名称     位置 射程距離 C D 効果
―――――――――――――――――――――――――
かまいたち1 地地 00~10td 1C 5 回避不能

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ステータス解説

名前:東城流奈
  名前。wikiにページがあるキャラはリンクをしておこう。
体力:100p
  体力。100pが基準値となっており、50~150pで設定する。
  体力の高いキャラは移動値が低かったり、体力の低いキャラは攻撃力が高かったりする。
移動:5td
  最大移動可能距離。5tdが基準値となっており、1~10tdで設定する。
  戦闘に大きく左右し、体力よりも重要。
[覚醒>覚醒と必殺]:『ずっと流奈のターン』
  覚醒と必殺を参照。
[必殺>覚醒と必殺:特になし
  覚醒と必殺を参照。
特殊:『印章魔術』
  キャラ固有の能力で、基本的に常時発動する。特殊を参照。

最終更新:2008年06月16日 05:19