cip
~能力、~効果。
「Comes Into Play Ability」の略で、「このユニットを場に出した時」に発動するカードの能力のこと。
基本的に、復活の蓮華門などで場に出た時も有効。
マジックを内蔵しているユニットだと思えばわかりやすいか。
「Comes Into Play Ability」の略で、「このユニットを場に出した時」に発動するカードの能力のこと。
基本的に、復活の蓮華門などで場に出た時も有効。
マジックを内蔵しているユニットだと思えばわかりやすいか。
効果の即効性が1番の特徴で、メイドや化身カルキはドローしたカードをそのセットフェイズ中に設置できる。
熾天使ラファエルは妨害されずに邪竜ファフニールを強化でき、ユグドラシルの葉があれば足止め・回避を設置するMPも確保できる。
大魔王ルシファーの場合は、能力で設置されたマジックを確認してから、次に伏せる魔法を選択できる。
熾天使ラファエルは妨害されずに邪竜ファフニールを強化でき、ユグドラシルの葉があれば足止め・回避を設置するMPも確保できる。
大魔王ルシファーの場合は、能力で設置されたマジックを確認してから、次に伏せる魔法を選択できる。
cip効果ユニット一覧
LP回復系
名称 | CP | AP/DP | LP回復量 |
熾天使ラファエル | CP250 | AP1650/DP1250 | LP+1000 |
MP回復系
名称 | CP | AP/DP | MP回復量 |
世界蛇ヨルムンガンド | CP250 | AP1500/DP1700 | MP+50 |
ドロー系
名称 | CP | AP/DP | ドロー枚数 |
メイドナイト | CP100 | AP800/DP600 | 継続魔法1枚 |
メイドスイーパー | CP100 | AP800/DP600 | 属性魔法1枚 |
メイドクラッシャー | CP150 | AP1050/DP850 | 装備魔法1枚 |
メイドウィッチ | CP150 | AP1050/DP850 | 単発魔法1枚 |
化身パラシュラーマ | CP200 | AP1100/DP1450 | 1枚(後ろに魔法がある時のみ) |
化身カルキ | CP300 | AP1700/DP1700 | 2枚 |
属性変化系
名称 | CP | AP/DP | 属性変化 |
智天使ハニエル | CP250 | AP1600/DP1250 | 火 |
智天使カフジエル | CP250 | AP1550/DP1600 | 水 |
智天使アズリエル | CP250 | AP1600/DP1250 | 地 |
智天使アニエル | CP250 | AP1550/DP1600 | 天 |
熾天使メタトロン | CP300 | AP1800/DP1850 | 光 |
悪徳の王ベリアル | CP300 | AP1850/DP1500 | 闇 |
デメリット系
名称 | CP | AP/DP | デメリット |
不定形の伯爵ビフロンス | CP150 | AP1450/DP1100 | 手札2枚を捨てる |
戦争の伯爵ハルファス | CP150 | AP1400/DP1450 | LP-1000 |
カード設置系
名称 | CP | AP/DP | 設置するカード |
環蛇ウロボロス | CP150 | AP1050/DP1050 | 擬似魔法の時の砂(守備表示での召喚時のみ) |
化身パラシュラーマ | CP200 | AP1100/DP1450 | 擬似魔法の防御攻撃の極意(後ろに魔法がない時のみ) |
大魔王ルシファー | CP300 | AP1700/DP1500 | デッキの一番上のカード(CP150以下の魔法の場合のみ) |
冥府の神ヘル | CP250 | AP1100/DP1100 | 墓地の一番上のCP200以下のユニット |
創造神ブラフマー | CP400 | AP1600/DP1600 | 擬似魔法の召喚解除 |
その他の分類
名称 | CP | AP/DP | 効果 |
ガーゴイル | CP100 | AP800/DP800 | 後方のマジックの裏表反転 |
アークデーモン | CP100 | AP1000/DP300 | 魔法カードをデッキの一番上に並べ替え |
戦女神ヴァルキリー | CP200 | AP1450/DP1200 | 墓地のユニットカードを手札に戻す |
善神アフラマズダ | CP0 | AP0/DP0 | 自分の他のユニットを破壊し、AP/DPを自身に集約 |