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化身ラーマ

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No 22化身ラーマ

CP200AP1200/DP1200火の魔人
この魔人が攻守を変更する毎に自分の基礎AP・基礎DP+100、更に自分は1枚ドロー
入手方法
 パック購入:エンパイア
  勝利報酬:(Eランク)
       (Dランク)
       (Cランク)レナ
       (Bランク)
       (Aランク)
       (Sランク)レナ

仕様

解説・考察

攻守変更効果でカードをドローでき、パラメータも強化されるユニット

しかし攻撃できる機会を捨ててまで、カードを1枚ドローするのは割りに合わない。
実質的に相手の守備強制の原石を牽制する効果にしかならないケースの方が多い。

ドローカードの種類が豊富な事も、ラーマの存在価値を落としている。
APは低いがフェアリードラゴンならドローと攻撃を両立できる。
メイド化身カルキ出すだけでドローできる。
同CPの化身ヴァーマナは、コンボや攻撃放棄なしで毎ターンドローできる。
水柱の篭手は壊されにくく、安定して毎ターン追加ドローできる。

ラーマも自動制御装置風神の吐息下では、ターン開始時・終了時毎にそれぞれ1枚ドローできる。
攻守変更毎にパラメータも強化され、特攻も受けないため場持ちがよくなると期待される。
さらに八卦の篭手も場にあれば、毎ターン3枚ドロー・MP250回復という非常に大きなアドバンテージを得られる。
また、風神の吐息・ゴールドドラゴンとともに場にあれば毎ターン3枚ドロー・MP200回復となり、
八卦には劣るもののラーマのみと比べてバランスが非常に良くなる。

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