- テストコメント -- (侍) 2013-08-03 13:25:18
- 手札抽出の力を入れたほうがいいと思います
理由としては主神でのアドが簡単にとれます
= 特攻の場合は手札抽出の力+ MP抽出の力でドロー、MP確保が可能未完の場合は手札抽出の力+吸収(手札抽出の力に封魔の欠片打たれる可能性有り)
これで主神が死んでもこちらのほうが有利になります
-- (名無しさん) 2013-08-24 03:08:50 - ↑追記
抽出の力系入れるなら
善神は必要かと思います -- (名無しさん) 2013-08-24 03:12:15 - 前にカノンやトリックスターが使っていたのには善神いたな -- (名無しさん) 2015-01-28 11:37:19
- 400CP神デッキじゃなくて300CP神デッキ作ってみました。
これもなかなか強いですよ。
[デッキコード]
1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N
[ユニットカード] × 5
No003 アサシン × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 1
No118 山の神パールヴァティー × 1
[マジックカード] × 35
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 3
No150 守備強制の原石 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 2
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 3
No174 支援要請の紅玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 3
評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも
私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18:27:49 - 300CP神デッキ作ってみました。
これもなかなか強いですよ。
[デッキコード]
1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N
[ユニットカード] × 5
No003 アサシン × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 1
No118 山の神パールヴァティー × 1
[マジックカード] × 35
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 3
No150 守備強制の原石 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 2
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No169 契約の石 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 3
No174 支援要請の紅玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 3
評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも
私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18:30:02 - すまん同じの2回投稿してしまった。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18:31:15
- 下級神デッキ作ってみた。
[デッキコード]
1080g0N5C6w6B6U6X7D7S888f8m8K8Nbm
[ユニットカード] × 8
No003 アサシン × 3
No006 吸血鬼カーミラ × 2
No017 メイドクラッシャー × 2
No117 冥府の神ヘル × 1
[マジックカード] × 32
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No158 ソーマの烙印 × 3
No163 生命吸収 × 3
No169 契約の石 × 1
No171 希望の光 × 2
No173 援軍要請の蒼玉 × 3
No181 復活の蓮華門 × 3
No182 降魔の蓮華門 × 3
No235 特攻の剣 × 3
評価お願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-22 11:24:19 - [デッキコード]
15X606c6y6B6H6T6W6Z727C7M7S8l8o8J8NbvbT
[ユニットカード] × 3
No124 創造神ブラフマー × 1
No125 主神オーディン × 1
No129 太陽神ラー × 1
[マジックカード] × 37
No136 精神の宝箱 × 2
No137 心削りの石 × 2
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No145 破壊のキューブ × 2
No146 封魔石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 2
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 2
No174 支援要請の紅玉 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 3
No238 MP抽出の力 × 3
No246 神の武具 × 3
-- (カカシ) 2015-10-03 08:20:20 - ↑これは主神で回避とかをタダ出しして
MP抽出を主神につけて生命吸収で
ラーにつなげるデッキです
評価お願いします
-- (カカシ) 2015-10-03 08:22:52 - 評価してみます作ってみたデッキはあくまでも一つの例なので他にもいい方向性のデッキはできそうなので、これを土台にしてさらに改良してみてください。デッキのコンセプト戦い方は、ラクシュミーかオーディン早めに出してmp抽出つけ吸収で上級神につなぐのとヴァルキリーで神復活でユニットを補うです。下に変えたカードと理由を書きます。
ユニットはさらにプラスしてラクシュミー3枚とヴァルキリー2枚くらい
理由は3枚はユニが少なくどのデッキでも最低5.6体はいれたほうがいいとおもいます。神の武具装備できmp抽出吸収で上級神出しやすくなるラクシュミーと神復活させるためのヴァルキリーで。
理由は3枚はユニが少なくどのデッキでも最低5.6体はいれたほうがいいとおもいます。神の武具装備できmp抽出吸収で上級神出しやすくなるラクシュミーと神復活させるためのヴァルキリーで。
心削りの石2枚→ 0枚、精神の宝箱2枚 → 精神の宝箱1枚と補充の緑泡1枚
ユニを増やした分心削りの石は強いけど仕方なく消去、ラクシュミー吸収でmp増やしやすいのでmpと手札のバランスを考え宝箱1枚抜き補充の緑泡1枚プラスです。宝箱2枚緑泡2枚でもよいかも
ユニを増やした分心削りの石は強いけど仕方なく消去、ラクシュミー吸収でmp増やしやすいのでmpと手札のバランスを考え宝箱1枚抜き補充の緑泡1枚プラスです。宝箱2枚緑泡2枚でもよいかも
破壊のキューブ× 2 封魔石×2 →未完 欠片 ソーマ 3枚
元のデッキはこことユニが少ない所だけ特にやばいヤヴァイ、他はたぶんだいたい良い感じです。このデッキだと破壊のキューブと封魔石伏せる分のmpを上級神にまわしたほうがいいので消去します。破壊のキューブ封魔石はmp300で伏せにくいのでmpためやすいデッキ(八卦、結晶とかもろもろ)以外だといれない方がいいです。mpためやすいデッキでも魔導転送と合わせ1,2枚だけがいいはず。未完欠片ソーマはロキとか特殊なデッキ以外だと大抵は3枚入れたほうが安定するカードです。
元のデッキはこことユニが少ない所だけ特にやばいヤヴァイ、他はたぶんだいたい良い感じです。このデッキだと破壊のキューブと封魔石伏せる分のmpを上級神にまわしたほうがいいので消去します。破壊のキューブ封魔石はmp300で伏せにくいのでmpためやすいデッキ(八卦、結晶とかもろもろ)以外だといれない方がいいです。mpためやすいデッキでも魔導転送と合わせ1,2枚だけがいいはず。未完欠片ソーマはロキとか特殊なデッキ以外だと大抵は3枚入れたほうが安定するカードです。
生体転送 × 3 →1枚
ユニと回避のバランスを考え、ユニ少なめなので回避も少なめで。ヴァルキリと相性のいい吸収3枚を。ただ吸収は武具と相性悪いので転送1枚残しました。転送2枚で降魔2枚でもいいかも
ユニと回避のバランスを考え、ユニ少なめなので回避も少なめで。ヴァルキリと相性のいい吸収3枚を。ただ吸収は武具と相性悪いので転送1枚残しました。転送2枚で降魔2枚でもいいかも
援軍要請の蒼玉 × 2 →1枚 、 支援要請の紅玉 × 2 → 契約の石2枚
支援要請の赤玉はこのデッキだとピンポイントでマジック引かなくてもいいはずなので消去。契約の石はマジック5枚墓地にいくのでユニない時にユニ引く確率を上げるためで擬似的に援軍要請の蒼玉みたく使えます。墓地にいったマジックは降魔でひろえばこっちも擬似的に支援要請の紅玉みたいに使えます。
支援要請の赤玉はこのデッキだとピンポイントでマジック引かなくてもいいはずなので消去。契約の石はマジック5枚墓地にいくのでユニない時にユニ引く確率を上げるためで擬似的に援軍要請の蒼玉みたく使えます。墓地にいったマジックは降魔でひろえばこっちも擬似的に支援要請の紅玉みたいに使えます。
復活の蓮華門 × 2 → 復活の蓮華門 ×1と 生贄の儀式1枚
生贄あればヴァルキリーと生贄で墓地に落ちた上級神につないだりブラフマーオーディンから生贄でラーとかラクシュミーmp抽出生贄とかできます。
生贄あればヴァルキリーと生贄で墓地に落ちた上級神につないだりブラフマーオーディンから生贄でラーとかラクシュミーmp抽出生贄とかできます。
神の武具 × 3 → 神の武具2枚と現世の鎖2枚
武器は吸収と相性悪いので2枚に、さらに減らして速攻反転とかでもいいかも、いやap1600多くap1700に足りないから良くないかもw現世の鎖は主にオーディンを守る用とラクシュミーと上級神に鎖して吸収か生贄とかmp抽出+鎖コンボが強いです。何か結局上級神デッキのページにあったサンプルデッキと似たようなものになってしまった・・・
武器は吸収と相性悪いので2枚に、さらに減らして速攻反転とかでもいいかも、いやap1600多くap1700に足りないから良くないかもw現世の鎖は主にオーディンを守る用とラクシュミーと上級神に鎖して吸収か生贄とかmp抽出+鎖コンボが強いです。何か結局上級神デッキのページにあったサンプルデッキと似たようなものになってしまった・・・