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#contents #include(支援兵装 特別装備 オートリペア系統 データ) *オートリペア系統&aname(redoc,option=nolink){} 背部展開式で、前方90度の味方にニュードを吹きかけて回復させる装備。 パラメータの最大稼働時間は自己修復時のもの。 こう見るとリペアユニットのように見えるが、リペアフィールドと同じ背部自動展開式であり、 オートリペア使用中でも他の装備を併用可能となっている。 いうなれば、遊撃兵装が持つEUSのリペアセントリー型。 射程距離も長く設定されており、そこそこ遠目からの援護も可能になる。 リペアフィールドの懸念事項であった距離を大幅に解消できるうえに、回復能力もリペアセントリー並みと高めに設定されている。 欠点はリペアユニットと違い任意で味方を指定して回復することができない点と、持続時間が短いというところ。また、この手のニュード吹きかけ型にもれず自己修復の点で辛いのも含む。 発射型なので吹きつけたニュードが外れてSPが無駄になる可能性も考慮したい。 なお、自機と僚機どちらもダメージを受けている場合は味方の回復が優先される。 **オートリペアシステム **オートリペアβ ---- ----
#contents #include(支援兵装 特別装備 オートリペア系統 データ) *オートリペア系統&aname(redoc,option=nolink){} 背部展開式で、前方90度の味方にニュードを吹きかけて回復させる装備。 パラメータの最大稼働時間は自己修復時のもの。 こう見るとリペアユニットのように見えるが、リペアフィールドと同じ背部自動展開式であり、 オートリペア使用中でも他の装備を併用可能となっている。 いうなれば、遊撃兵装が持つEUSのリペアセントリー型。 射程距離も長く設定されており、そこそこ遠目からの援護も可能になる。 リペアフィールドの懸念事項であった距離を大幅に解消できるうえに、回復能力もリペアセントリー並みと高めに設定されている。 欠点はリペアユニットと違い任意で味方を指定して回復することができない点と、持続時間が短いというところ。また、この手のニュード吹きかけ型にもれず自己修復の点で辛いのも含む。 発射型なので吹きつけたニュードが外れてSPが無駄になる可能性も考慮したい。 なお、自機と僚機どちらもダメージを受けている場合は味方の回復が優先される。 **オートリペアシステム **オートリペアβ 使用時間検証:味方回復時のSP半分消費に要する時間、大まかに4.50秒。 ---- ----

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