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支援兵装 副武器」を以下のとおり復元します。
*副武器
-[[カテゴリ内共通事項>支援兵装 副武器#sup_sub_doc]]
--''ヘヴィマイン系統''([[性能>支援兵装 副武器#hmlist]]/[[解説>支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統]]/[[画像>http://www44.atwiki.jp/bbimage/pages/29.html#id_71003315]])
--''ボム系統''([[性能>支援兵装 副武器#bomblist]]/[[解説>支援兵装 副武器 ボム系統]]/[[画像>http://www44.atwiki.jp/bbimage/pages/29.html#id_bfbbc443]])
--''浮遊機雷系統''([[性能>支援兵装 副武器#hklist]]/[[解説>支援兵装 副武器 浮遊機雷系統]]/[[画像>http://www44.atwiki.jp/bbimage/pages/29.html#id_767976fd]])
--''ホバーマイン''([[性能>支援兵装 副武器#hoverlist]]/[[解説>支援兵装 副武器 ホバーマイン系統]]/[[画像>http://]])


#include(支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統 データ)
#include(支援兵装 副武器 ボム系統 データ)
#include(支援兵装 副武器 浮遊機雷系統 データ)
#include(支援兵装 副武器 ホバーマイン系統 データ)

*カテゴリ内共通事項&aname(sup_sub_doc,option=nolink){}
-水平面であれば、たとえ細い鉄塔の天辺や&color(blue){ブロア川の中}でも設置が可能。ただしマグマに触れると消滅する。
-副武器を持ったままでも敵をロックオンすることは可能。但し、ボムの場合は設置していると起爆が優先されてしまうので注意。
-自機が配置できる総数は&color(red){5個が上限}。6個目以降は&color(red){先に配置した物から消滅}する。
-自機が行動不能となり再出撃のカウントが終了する際、設置されているものはすべて消滅する。再出撃のカウントが終わるまでは当たり判定が生きているが、行動不能により一切の操作ができなくなるため、起爆操作の必要なボム系は行動不能になった時点で実質使用不可となる。

設置できる数には上限があることと、せっかく配置しても自機が撃破されては意味が無くなる点に注意して使っていきたい。
また、マイン・ボム共に&color(red){地面(壁)にくっついてから}でなければ爆発したり、起爆させたりすることは出来ない。
この為、マインを直接相手にぶつけても爆発はしないし、空中でボムを爆発させることなどは不可能になっている。
但し、くっつける前でも爆弾に当たり判定はあるので、空中で撃ち壊されたり、爆風で消滅してしまったりする。

-&color(blue){自軍}の設置したものには&color(blue){青いマーク}が付き、地雷なら踏んでも爆発することは無い。
-&color(red){敵軍}が設置したものにはマークが付かないが、近くでしばらく眺めていると&color(red){赤いマーク}が付く。
-&color(blue){自軍}(自機・味方機問わず)の設置したものは破壊することは出来ず、誘爆等をさせることも不可能。
-&color(red){敵軍}が設置したものは、射撃や手榴弾・榴弾等の爆風で破壊することが可能。(設置武器破壊 貢献+1pt)
意外と頑丈で、敵の設置したものを壊そうとすると地味に時間が掛かるが、爆発武器なら範囲内であれば障害物に関係なく命中し、また多くは高威力なので楽に除去できる。まとめて除去したい場合はこちらのほうが効率的。
近接武器でも壊せる。ただし剣は振ると少し前に進むのでマインを踏んでしまう場合がある。しゃがみ状態で振ると比較的安全。


Ver2.1までは爆風の特殊な仕様により、カタログスペックよりも実際の攻撃範囲が数メートル狭いことが特にリムペット系列で有名であったが、
Ver2.5ではスペック通りの爆風半径を発揮するようになった模様。([[装甲とダメージ]]参照)




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