E.D.G. 頭部 - (2013/02/27 (水) 00:16:11) の編集履歴(バックアップ)
E.D.G. 頭部 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 射撃 補正 |
索敵 | ロック オン |
N-DEF 回復 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
E.D.G.-α | 3.3 | 550 | E (1.32) |
A+ (1.30) |
B (240m) |
D+ (60m) |
A (15.00秒) |
累計バトル時間66,000秒以上 もしくは累計スコア9,000pt以上 |
ニュード集積体x2 銀片x10 |
50 |
E.D.G.-β | 3.5 | 560 | E (1.32) |
S- (1.33) |
S- (315m) |
E (30m) |
A (15.00秒) |
E.D.G.-α購入 | ニュード胚x20 ニュード群体x2 メタモチップx1 |
100 |
E.D.G.-δ | 3.4 | 570 | E (1.32) |
A+ (1.30) |
B- (225m) |
C+ (80m) |
A- (16.00秒) |
E.D.G.-β購入 | ニュード素子x10 ニュード群体x5 メタモチップx1 |
200 |
E.D.G.-θ | 3.2 | 560 | E+ (1.28) |
S (1.37) |
C+ (210m) |
C (70m) |
B+ (17.14秒) |
E.D.G.-δ購入 | 奇襲章x3 orユニオンレベル Lv.50 ニュード融素子x2 黄金片x10 ペンタクル回路x5 |
300 |
E.D.G.-α
E.D.G.系列の初期型。矢じりのようなカクカクした形状が特徴。
初期パーツでありながら、B.U.Z.-γと並ぶ現状最高ランクの射撃補正A+に加えてBランクの索敵性能を備えるという、長距離特化仕様のパーツ。
だがその反面ロックオン性能はD+と低く「見えるのにロックオンできない」事故が多発するため、高い射撃補正からすると少々スペック不足。
装甲Eという薄さも相まって有視界距離での撃ち合いには不向きで、機動力を活かしてHSをできるだけ避ける戦い方が基本となる。
初期パーツでありながら、B.U.Z.-γと並ぶ現状最高ランクの射撃補正A+に加えてBランクの索敵性能を備えるという、長距離特化仕様のパーツ。
だがその反面ロックオン性能はD+と低く「見えるのにロックオンできない」事故が多発するため、高い射撃補正からすると少々スペック不足。
装甲Eという薄さも相まって有視界距離での撃ち合いには不向きで、機動力を活かしてHSをできるだけ避ける戦い方が基本となる。
装甲の割に重量がかさむためか、チップ容量は2.8と高射撃補正ながらかなり多い。
近似パーツはB.U.Z.-α。射撃補正+10%・索敵+15m、重量+110・チップ容量+0.2の関係。
近似パーツはB.U.Z.-α。射撃補正+10%・索敵+15m、重量+110・チップ容量+0.2の関係。
E.D.G.-β
αをツインアイタイプとした派生型。
E.D.G.-αの高い射撃補正はそのままに、索敵性能までもが最高峰のA+にまで強化され、鷹の目としても活用できる。
だが代償にロックオン性能は最低ランクのEにまで低下しているので、プラントの一歩手前まで近づかなければ手動でAIMすることになる。
その特性ゆえにロックオンのズームに頼れない上、装甲も考えれば接近戦お断り仕様のパーツであり、狙撃兵装以外で運用するには不向き。
E.D.G.-αの高い射撃補正はそのままに、索敵性能までもが最高峰のA+にまで強化され、鷹の目としても活用できる。
だが代償にロックオン性能は最低ランクのEにまで低下しているので、プラントの一歩手前まで近づかなければ手動でAIMすることになる。
その特性ゆえにロックオンのズームに頼れない上、装甲も考えれば接近戦お断り仕様のパーツであり、狙撃兵装以外で運用するには不向き。
またロックオン可能距離が極端に狭いという点は、武器のロックオン倍率の適性距離を無視しかねないため、高倍率の武器を使うなら自身の適性に合わせる必要がある。
当然ながら、ロックオン誘導兵器との相性は最悪である。
当然ながら、ロックオン誘導兵器との相性は最悪である。
上記のようなクセの強さからチップ容量は3.0とかなり多く、射撃補正A+頭部では最多。
近似パーツはB.U.Z.-βで、射撃補正+10%、重量+90・ロックオン距離-10mの関係。
近似パーツはB.U.Z.-βで、射撃補正+10%、重量+90・ロックオン距離-10mの関係。
E.D.G.-δ
αに顔半分を覆い尽くすようなセンサーパーツと追加装甲を施した派生型。
E.D.G.シリーズのネックであったロックオン距離を伸長し、汎用性の高い頭部となった。
索敵距離の低下もわずかに収まっているので、状況判断も特に支障はないだろう。
E.D.G.シリーズのネックであったロックオン距離を伸長し、汎用性の高い頭部となった。
索敵距離の低下もわずかに収まっているので、状況判断も特に支障はないだろう。
ただしと装甲は相変わらず最低値のEで、また射撃補正A+は武装によっては過剰とも言える値なので
セットボーナス狙いや好みといったこだわりが無ければ、装甲のあるツェーブラ41などの方が安定しやすい。
購入に関しても要求条件が奇襲章5個と、若干ハードルが高いのも大きな欠点か。
セットボーナス狙いや好みといったこだわりが無ければ、装甲のあるツェーブラ41などの方が安定しやすい。
購入に関しても要求条件が奇襲章5個と、若干ハードルが高いのも大きな欠点か。
チップ容量はαより更に0.1減って2.7。
E.D.G.最少とはいえ頭部パーツの中では多い方なのでチップ容量で困ることは無いだろう。
後発で登場したB.U.Z.-γとはチップ容量+0.4・索敵+60m、重量+120・ロックオン-10mの関係。
近接を狙うか、狙撃を狙うかでパーツ選択が変わるかもしれない。
E.D.G.最少とはいえ頭部パーツの中では多い方なのでチップ容量で困ることは無いだろう。
後発で登場したB.U.Z.-γとはチップ容量+0.4・索敵+60m、重量+120・ロックオン-10mの関係。
近接を狙うか、狙撃を狙うかでパーツ選択が変わるかもしれない。
余談だが、側頭部にある四角い発光部分の隣にはくの字型のペイントがあり、合わせてE.D.G.のブランドロゴを形作っている。