「狙撃兵装 主武器 LBR系統」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
狙撃兵装 主武器 LBR系統 - (2014/05/14 (水) 02:08:58) の編集履歴(バックアップ)
LBR系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:600m | ||||||||||
名称 | 重量 | 威力 | 総弾数 | 連射速度 | 精密照準 | リロード時間 | 反動(縦/横) | 条件 | 素材・勲章 | GP |
LBR-ムーンレイ | 260 | 1710 | 9x14 136 |
240/min (単射) |
2.5倍 | 4.0秒 | 0.4/0.2 | LZ-トライアド購入 | ニュード素子x10 銀片x20 ソノチップx2 |
150 |
LBR-ムーンレイB | 280 | 730 | 12x18 216 |
600/min (三点射) |
2.5倍 | 3.6秒 | 0.2/0.1 | LBR-ムーンレイ購入 | ニュード集積体x3 銅片x25 黄金片x10 |
250 |
LBR-ムーンレイR | 310 | 610 | 24x16 384 |
480/min | 2.0倍 | 3.6秒 | 0.3/0.1 | LBR-ムーンレイB購入 | 破壊工作/銀x5 orユニオンレベル Lv.15 ニュード卵x10 ニュード群体x10 カロラチップx2 |
350 |
LBR-エクリプス | 340 | 2220 | 6x15 90 |
200/min (単射) |
3.0倍 | 4.8秒 | 0./0. | LBR-ムーンレイR購入 | 破壊工作/銀x15 ニュード胚x20 ニュード融素子x3 メタモチップx3 |
500 |
LBR系統
圧塊ニュード弾を発射するバトルライフル。
性能的にはバトルライフルに近い部分が多いが、ニュードである分反動が少なく、連射時に照準がぶれにくくなっている。反面、連射すると弾道が散りやすいのも同様。
最大射程はバトルライフルより150m長い600mと長めに取られている。
最大射程はバトルライフルより150m長い600mと長めに取られている。
また、属性がニュードであるためチップでの補正効果が変わる。バトルライフルが連射力・連射間隔の向上であったのに対し、こちらは威力を直接引き上げることが可能。
当然対実弾防御、対爆発防御の影響を受けない上に対ニュード防御の効果は低いため、火力下がりにくい。
対施設効率はカテゴリ最高クラスで、特に自動砲台へはムーンレイBを除きリロード無しで破壊可能。
レーダー施設へもLZ-トライアドやMLZ-シグニズIIなどを上回る効率を誇る。
当然対実弾防御、対爆発防御の影響を受けない上に対ニュード防御の効果は低いため、火力下がりにくい。
対施設効率はカテゴリ最高クラスで、特に自動砲台へはムーンレイBを除きリロード無しで破壊可能。
レーダー施設へもLZ-トライアドやMLZ-シグニズIIなどを上回る効率を誇る。
LBR-ムーンレイ
最大秒間火力:6720 、マガジン火力:16800 [2.5秒~]、総火力:201,600、連射速度240発/m(1発0.25秒、秒間4発)
レティクル収束:約0.x秒(1発約0.x-x秒減)。
CS大破:なし(通常・FA1)/C+(FA2)
CSダウン:なし(耐性7000以上)/D(耐性6000)/C+(耐性5000)
CSよろけ:C+(耐性4000)/B+(耐性3500)/SB強化フルHGを含むA(耐性3000)/フルロージーを含むS(耐性2500)
BS大破、BSダウン、BSよろけ:なし
レティクル収束:約0.x秒(1発約0.x-x秒減)。
CS大破:なし(通常・FA1)/C+(FA2)
CSダウン:なし(耐性7000以上)/D(耐性6000)/C+(耐性5000)
CSよろけ:C+(耐性4000)/B+(耐性3500)/SB強化フルHGを含むA(耐性3000)/フルロージーを含むS(耐性2500)
BS大破、BSダウン、BSよろけ:なし
系統初期型。そこそこの連射力に高めの単発威力を持ち、ほとんど照準が持ち上がらない低反動。
同性能で連射力が同等のものにバトルライフルS(威力寄り)、52式可変狙撃銃・改(弾持ち・リロード寄り)がある。
こちらは低反動で連射でも正確な攻撃ができる、購入に際し素材が手軽という利点を生かしたい。
こちらは低反動で連射でも正確な攻撃ができる、購入に際し素材が手軽という利点を生かしたい。
自動砲台に7発(約1.75秒~)で、レーダー施設には20発(約5秒~+基準リロード4秒)とちょうど2マガジンでそれぞれ破壊可能。
LBR-ムーンレイB
最大秒間火力:7200(1射2160) 、マガジン火力:10800 [1.50秒~]、総火力:162,000、連射速度600発/m(1射0.1秒、1射0.3秒、秒間10発)
レティクル収束:x.x秒。
CS大破、CSダウン、CSよろけ:なし
レティクル収束:x.x秒。
CS大破、CSダウン、CSよろけ:なし
対ブラスト戦にシフトした秒間火力重視の3点射モデル。
こちらも系統にたがわず連射で照準が持ち上がらないためコントロールがしやすい。
性能的にはバトルライフルBF2寄り(マガジン火力重視)。
その性能にたがわず命中性と秒間火力により移動目標にも効果的に攻撃ができる。
こちらも系統にたがわず連射で照準が持ち上がらないためコントロールがしやすい。
性能的にはバトルライフルBF2寄り(マガジン火力重視)。
その性能にたがわず命中性と秒間火力により移動目標にも効果的に攻撃ができる。
リロードが撃ち切り時間の割に長いので、そこをフォローしたい。
また、自動砲台に16発/6射(約1.6秒~+基準リロード4秒)、レーダー施設には47発/16射(約4.7秒~+基準リロード12秒)とリロードを挟む回数が多く他のLBRに比べると施設破壊効率が低い。
LBR-ムーンレイR
秒間火力:4800 、マガジン火力:16800 [3.5秒]、総火力:235,200、連射速度480発/m(1発0.125秒、秒間8発)
レティクル収束:約0.6秒(1発約0.x-x秒減)。
CS大破、CSダウン、CSよろけ:なし
レティクル収束:約0.6秒(1発約0.x-x秒減)。
CS大破、CSダウン、CSよろけ:なし
フルオート機構を採用したLBR。
狙撃銃系で初のフルオート射撃が可能な武器で、弾数も豊富で連射力自体もそれなりに早くあり、精密射撃に集中しながら弾幕を張ることができる。
狙撃銃系で初のフルオート射撃が可能な武器で、弾数も豊富で連射力自体もそれなりに早くあり、精密射撃に集中しながら弾幕を張ることができる。
欠点としてはその分秒間火力が低めでマガジン火力よりな性能。
ただし、リロードに比して撃ち切り時間が長く取られているので、持続効率は良好。
ただし、リロードに比して撃ち切り時間が長く取られているので、持続効率は良好。
自動砲台に20発(約2.5秒)で、レーダー施設には56発(約7秒+基準リロード3.6秒)とムーンレイ初期と同じくちょうど2マガジンでそれぞれ破壊可能。
LBR-エクリプス
最大秒間火力:7333.33、マガジン火力:15400 [2.33秒~]、総火力:201,600、連射速度200発/m(1発0.33秒、秒間3.33発)
レティクル収束:約0.x秒(1発約0.x-x秒減)。
CS大破:なし(通常)/E+(FA1)/フルHGを含むA(FA2)
CSダウン:なし(耐性7000)/E+(耐性7000)/C-(耐性6000)/B-(耐性5000)
CSよろけ:フルHGを含むA(耐性4000)/SB強化フルセットを含むA+(耐性3500)/ALL(耐性3000以下)
BS大破、BSダウン:なし
BSよろけ:なし(耐性3000以上)/D(耐性2500)
レティクル収束:約0.x秒(1発約0.x-x秒減)。
CS大破:なし(通常)/E+(FA1)/フルHGを含むA(FA2)
CSダウン:なし(耐性7000)/E+(耐性7000)/C-(耐性6000)/B-(耐性5000)
CSよろけ:フルHGを含むA(耐性4000)/SB強化フルセットを含むA+(耐性3500)/ALL(耐性3000以下)
BS大破、BSダウン:なし
BSよろけ:なし(耐性3000以上)/D(耐性2500)
単発威力強化型。
立ち位置的にはニュード版バトルライフルSだが、カタログスペック的にはイーグルアイV44や52式可変狙撃銃(タイプA)のニュード版に近い。
立ち位置的にはニュード版バトルライフルSだが、カタログスペック的にはイーグルアイV44や52式可変狙撃銃(タイプA)のニュード版に近い。
自動砲台には6発(2秒~)と初期やRと同様にリロード無しで破壊できるが、
レーダー施設には16発(約5.33秒~+基準リロード9.6秒)と2マガジンでは足りず、リロードを2回挟む必要がある。
レーダー施設には16発(約5.33秒~+基準リロード9.6秒)と2マガジンでは足りず、リロードを2回挟む必要がある。