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支援兵装 主武器 - (2011/06/19 (日) 14:18:54) のソース
*主武器 #include(支援兵装 主武器 スマック系統 データ) #include(支援兵装 主武器 ASG系統 データ) #include(支援兵装 主武器 LSG系統 データ) #include(支援兵装 主武器 ネイルガン系統 データ) *カテゴリ内共通事項 ネイルガン以外の主武器は、散弾を発射するいわゆる「ショットガン」に分類される。 ショットガン系に共通の性質を以下に示す。 敵全体に同時に着弾しやすいショットガンは、同フレームのダメージなら累積するようで、命中時の威力補正次第で仰反、ダウン、大破させることができる。 また、''ショットガンには弾丸の拡散率が設定され''ており、系統ごとの特徴と併せて特性を決める要因となっている。 :共通点| -散弾の性質上、基本的に有効射程は長くない。中近距離で真価を発揮する。 -密着するほど至近距離であれば確実に最大火力を発揮する。ただし、しっかりと狙う必要がある。 -散弾の命中数や弾ごとの命中部位の装甲によってダメージがばらつく。 -レティクルや射撃補正により、照準中央から見て照準範囲内のどこを中心に拡散するか、ずれる。ただし静止時はずれない。 --なので、立ち止まった状態では射撃補正の影響がほとんどない。 -照準がショットガン用の散弾ガイド的な物に変更される。 :拡散率大| -射角が広く攻撃をヒットさせやすい。ラグに強く、速射や面制圧向き。 --移動しながらの攻撃に強く、射撃精度の低下や回避機動による照準のズレを中近距離でもカバーできる。 -逆に遠距離ほど範囲当たりの威力が下がる。さらに、遠距離になると散弾数による威力低下のむらが強くなる。 -拡散率が高いほど最大火力有効射程が短くなり、CS狙いでは接近が必要になる。散弾数が少ない場合も同様である。 -弾が全体にいきわたりやすいため、至近距離でなければ装甲平均+CS要素のダメージになりやすい。 :拡散率小| -有効射程が長い。遠距離でも高い火力を望める。 --中距離のCSでも大ダメージが期待できる。 -散弾範囲が狭いため、照準のずれで全弾外れるケースが発生しやすい。早撃ちより確実に狙いをつけることが求められ、射撃補正やレティクル、遠近によらず照準中心に捉え続けるAIMの技術が必要。ロックオン距離が長ければなおいい。 --ダメージを受けることで発生する照準のぶれの影響も大きい。 -近距離圏では範囲の狭さから、1~2部位にのみ集中して命中し、そこの装甲でダメージが決まりやすい。 拡散の目安としては、小:円形-4角照準範囲内、大:照準横幅ぎりぎり。具体的な「いわゆる有効射程距離」については要検証。 ---- ----